Dark souls 2 советы прохождение.

Подписаться
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:

Наверное, все люди, которые хотели пройти Dark Souls 2 с другом от начала и до конца, сталкивались с проблемой, что игра не слишком уж удобна в кооперативе, и вообще, может настать момент, когда в кооперативе вы с другом практически играть и не сможете. И этот гайд расскажет вам, как играть в Dark Souls 2 с другом 90% времени.

Как подключиться к другому игроку, я писать не буду. В Интернете и так куча таких гайдов. Но вот о том, как поддерживать человечность, жизненно необходимую для совместного прохождения, я расскажу в этом гайде. Но для начала дам пару советов о том, как можно сделать кооперативную игру комфортнее, если вы в игре далеко не мастер и проходите ее в первый раз:

1. Не стройте из себя героя, старайтесь проходить игру неспешно и оглядываться по сторонам. Dark Souls таит в себе множество неприятных сюрпризов, которые могут убить вас за пару секунд.

2. Щит - ваш самый лучший друг. Уклонения в игре для новичка могут быть достаточно проблематичны. А с щитом избегать урона проще некуда. Главное, следите за тем, сколько щит поглощает урона. Лучшие щиты это те, которые поглощают 100% физический урон. Где посмотреть этот показатель, указано на скриншоте ниже:

3. Хорошо обыскивайте все места в игре. Желательно в инвентаре всегда иметь множество человеческих фигурок - они будут вам одним из гарантов постоянной кооперативной игры.

Получить его можно практически в самом начале. Для начала нужно убить босса Драконьего всадника в локации Огненная Башня Хейда . Босс очень простой. В кооперативе убивается еще проще.

После него находится костер под название Огненная башня , возле которого сидит NPC под именем Лисия из Линдельта . Когда мы с ней поговорим, она переместится в Маджулу . Чтобы ее найти, нужно зайти в каменный проход:


Спускаемся вниз, и она будет стоять там. Далее нужно поговорить с ней, и за 2 000 душ она откроет вам вход в локацию Роща Охотников . Идете туда, и прямо перед самым первым костром в пещере будет сидеть на деревянном стуле NPC Фелкин Изгой :


Только он не будет с вами разговаривать, пока ваши значение интеллекта и веры не будут равны 8. Когда вы прокачаете характеристики, он согласится торговать с вами и продать Кольцо Защиты Жизни , которое при вашей смерти будет сохранять ваши души и человечность, но при этом ломаться. Починить кольцо можно у кузнеца в Маджуле . Если у вас обычная версия Dark Souls - ремонт вам обойдется в 3 000 душ, что накопить достаточно просто в любой локации. А если у вас версия Scholar of the First Sin , то цена ремонта будет 14 000, а это уже более проблематично.

Кстати, кузнец тоже поначалу не будет вам доступен. Как сделать его доступным, можно статью из Вики.

Вот таким вот способом можно постоянно быть в человечности и играть со своим другом практически всегда. В некоторых локациях кооператив недоступен. А обязательный босс, которого нельзя одолеть вдвоем, всего-лишь один.

Конечно, есть еще и другие способы поддерживать человечность:

Можно помолиться на специальном алтаре в храме Аманы. Чтобы туда попасть, нужно свернуть недалеко от входа в склеп нежити направо. Вы увидите в воде камни, по ним и надо пройти до башни. Когда вы туда зайдете, там будет костер. Потом оттуда поднимаетесь наверх, и идете к алтарю, возле которого будет сидеть жрица, только не убивайте ее. Алтарь вернет человечность, если только у вас в инвентаре не будет человеческих фигурок.

Альтернатива Кольцу защиты жизни - Кольцо защиты души. Добыть его труднее, но не требуется прокачка магических навыков. Также в обычной версии Dark Souls 2 его ремонт обходится в 6 000 душ. Как добыть это кольцо, можно

Для тех, кто только начинает свое путешествие по таинственному и крайне опасному миру Dark Souls 2 будет нелишним прочитать несколько полезных советов о том, как уменьшить общее количество смертей во время прохождения игры.

Don’t Fear The Reaper

Вторая часть Dark Souls является весьма трудной игрой, поэтому будьте готовы к тому, что умирать вам придется довольно часто и в самые неподходящие моменты времени. Главное в этом случае переселить себя и не сломаться. Сложнее всего будет тем игрокам, которые привыкли проходить игры без единой смерти, по причине их легкости и наличию нескольких уровней сложности. Здесь такого нет. Поэтому бояться смерти не стоит – ищите всегда во всем положительные стороны. Наверняка вы погибли не просто так, а по какой-то причине: нашли новую локацию со скрытыми ловушками, встретили сильного противника с мощными ударами, увидели дополнительный прием босса и так далее. Запоминайте все эти аспекты и воспринимайте смерть как дополнительный опыт. Все прохождение Dark Souls 2 построено на смерти, а потому даже зная все секреты игры, вы все равно когда-нибудь, да погибните.

Не переставайте уничтожать низкоуровневых монстров

После полного исследования какого-либо крупного региона и обладания точной информации о противниках, населяющих эту локацию, будет не лишним немного «пофармить» в этом районе, то есть уничтожать всех монстров на уровне по нескольку раз. Таким образом, вы сможете зарабатывать души в относительно безопасной зоне. Для высокоуровневых героев этих душ на повышение параметров может не хватить, а вот для улучшения снаряжения их будет вполне достаточно. Низкоуровневым персонажем даже небольшая прибавка к характеристикам может существенно облегчить жизнь. К примеру, увеличение показателя выносливости даст возможность проводить серии атак не по три удара, а по пять. Впрочем, наглеть мы вам не рекомендуем – проведите только четыре удара, а затем сразу делайте кувырок. Не забывайте также оставлять выносливость на совершение блоков.

Отметим, что полное прохождение Dark Souls 2 невозможно без покупки новых доспехов и оружия, а также их улучшения. Для всего этого тоже нужны души, которые опять же легче всего добыть путем относительного нетрудного убийства низкоуровневых монстров. К сожалению, бесконечно убивать их у вас не выйдет, так как через определенное количество убийств монстры попросту исчезают с уровня.

Правильное место для битвы – четверть победы

Самыми обидными смертями в игре являются те, которые были совершены по собственной невнимательности и глупости. Впрочем, и они могут принести чуточку пользы. К примеру, такая смерть может настигнуть игрока, когда он полностью сконцентрирован на сражении и забывает об окружении. Подобные бои обычно заканчиваются тем, что персонаж делает кувырок в неправильном направлении и падает с обрыва, разбиваясь насмерть. Иногда игроки сами загоняют себя в узкие помещения, где очень сложно вести бой с несколькими противниками сразу. После таких смертей геймеры начинают понимать, что необходимо правильно выбирать место для схватки.

Если же вы хотите избежать подобных смертей уже с самого начала, то необходимо тщательно изучать локации, примечая зоны с крутыми обрывами и узкими комнатками. Если враг начал сражение в помещении, где вам негде развернутся, то необходимо попробовать выманить его в более просторную комнату. Особенно важными эти рекомендации становятся при поиске потерянных душ, ведь если вы умрете еще раз и не успеете подобрать души, то они исчезнут навсегда. В такие моменты тоже нужно не сломаться и подавить желание кинуть мышку или геймпад в ближайшую стену.

Осторожность – мое второе имя

В продолжение, как и в оригинале, имеются сравнительно слабые противники, которых персонаж среднего уровня развития способен убить с одного-двух ударов. В Dark Souls 2 их стало несколько больше. Однако это не значит, что при встрече с новым врагом, вы можете вести себя вальяжно и не воспринимать противника всерьез. Существует немалая вероятность того, что это уже он способен расправится с вами со своей первой же атаки. К тому же не стоит обращать внимание на внешность врага, так как она может быть обманчивой. К примеру, в игре нередко встречаются крупные противники, способные очень быстро передвигаться и наносить удары с молниеносной скоростью.

В Dark Souls 2 очень сложно предсказать действия монстра, ни разу не сразившись с ним. По этой причине не атакуйте противника «сломя голову и с шашкой наголо» - действуйте осторожно и все время находитесь в движении. Можно также провоцировать врагов на атаку, чтобы узнать, какой урон он наносит, и какие типы ударов использует.

Регулярно осматривайте инвентарь

За все время прохождения игры у персонажа накапливается в инвентаре огромное количество вещей, которые поначалу могут показаться многим игрокам совершенно бесполезными. Некоторые из них и вовсе так и останутся лежать в рюкзаке неиспользованными. Естественно, в этом случае пользователи нередко забывают о многих артефактах, лежащих у них в сумке. Поэтому если вам никак не удается победить какого-нибудь особенно сильного босса, то загляните в свой инвентарь на всякий случай. Вдруг там завалялась какая-нибудь мощная «бомбочка». Естественно, убить с помощью нее монстра у вас вряд ли выйдет, однако уровень здоровья ему снизить вы сможете.

Надеюсь, наши небольшие советы помогут вам пройти эту сложную игру. В будущем на сайте появится полноценное прохождение Dark Souls 2.

Появившись, идём прямо, проходим между скал и поворачиваем направо, там находится “Ржавая монета”, увеличивающая вероятность выпадения предметов, доходим до моста, слева есть проход, замаскированный кустами (см. скриншот), там будет огр, с которого выпадает кольцо.

Заходим в дом, выбираем имя и класс (я играю за война), после разговора поднимаемся наверх и берём из сундука человечность, выходим из дома и зажигаем костёр (не забудьте взять из трупа под телегой Факел и душу, после пригодятся), после костра вы выйдете в локацию – обучение (можете сразу её пропустить), выходим к основной локации Маджула.

Маджула


В Маджуле зажигаем костёр и говорим с девушкой с тёмно-зелёным плащом возле обрыва, она выдаст нам “Фляга с эстусом” (с помощью этой фляги можно пополнять жизни) Также у неё прокачиваются навыки и улучшается фляга. Бежим к колодцу возле особняка (не к огромной яме) бьём камень и забираем осколок фляги с эстусом (для улучшения фляги), в доме Маглина (торговец бронёй) поднимаемся по лестнице и забираем из сундука осколок титанита (для улучшения оружия и брони). Также в Маджуле есть ещё 2 торговца: Кузнец Лениграст (продаёт оружие, чинит и улучшает оружие и броню), но к нему пока доступ закрыт, нужно купить ключ у торговки далее по сюжету и кошку Шалкуар (с помощью неё можно проверять ранг ковенантов, выйти из него, а также она продаёт кольца и разные предметы), в локации так же есть 2 ковенанта: Ковенант – Лазурный путь и Ковенант – Отряд Чемпионов. В локации уже делать нечего, спускаемся в туннель (см. скриншот).

Когда дойдёте до моста, спрыгивайте на камень снизу, с сундука забираем человечность и выходим в локацию Лес павших гигантов!

Лес павших гигантов

Двигаемся прямо вдоль реки и справа в проходе активируем костёр, убиваем мобов и поднимаемся по лестнице, там будет 3 противника (не считая Рыцаря Хейда, лучника сверху и моба возле тумана), Рыцаря Хейда пока лучше не трогать, идем от лестнице направо и поднимаемся ещё на 1 лестницу, там будут 2 моба, и потом наш лучник, убиваем лучника, перепрыгиваем к трупу и берём Короткий меч и душу мертвеца, если же решитесь убить Рыцаря, то подойдите к нему, нанесите 3 резких удара и отскакивайте, после его ударов делайте 1 удар и отскок, попытайтесь зайти за спину, тогда у вас будет больше шансов. Когда убьёте рыцаря, с него выпадет меч Хейда, наносящий физический и электрический дамаг, проходим в туман и зачищаем локацию, поднимаемся по лестнице, открываем дверь и активируем костёр, покупаем ключ Лениграста и телепортируемся в Маджулу, прибыв в Маджулу, откройте кузницу и возьмите с сундука короткий лук, после этого поговорите с кузнецом и отдохните у костра, теперь вы можете пользоваться услугами кузнеца, вернувшись обратно, идите в дверь, которую открыли, и спрыгивайте на строительные леса, убейте 2 моба ниже и перепрыгните к трупу - у него человечность, спускайтесь ниже, подойдите к огненной пещере, где сидит ящерица, как зайдёте в пещеру, к вам сзади спрыгнут 2 моба, слева в пещере есть дверь, становимся, не доходя скелета, и ждём, пока ящерица сделает 3 огненных выстрела, и быстро бежим к двери, в сундуке найдёте огненный длинный меч, возвращаемся к костру и поднимаемся наверх по широкой лестнице, разбиваем дверь и берём из сундука Порошок для починки и Малый кожаный щит, за 2-ой дверью берём осколок фляги и белый мелок для метки призыва, спустившись от костра по лестнице, идём направо и поворачиваем в дверь налево, проходим через туман и поднимаемся по дереву, кидаем огненную бомбу в бочки (см. скриншот).

Откроется кратчайший путь, возвращаемся к месту, где поднимались по дереву, и спрыгивайте в разрушенную башню, дальше спрыгивайте на землю и поднимайтесь по лестнице, спрыгивайте с крыши на строительные леса, как спрыгнули, заходите в пещеру, аккуратно, там ловушка , как прокатится валун, поднимайтесь наверх и говорите с Кейлом, пока он не даст вам ключ от особняка в Маджуле, возвращаемся к костру и телепортируемся в Маджулу, когда откроете главную дверь в особняк, пройдите прямо в комнату, за огромной книгой подберите с трупа Ключ-камень Фарроса, поднимитесь на верхний этаж и возьмите из сундука 3 Осколка титанита и 3 факела, спускайтесь в подвал, там будет оживлённый скелет, убейте его, с другого скелета возьмите осколок фляги, в сундуке найдёте сосуд души (с помощью него можно перераспределить навыки у старух), возвращаемся к костру в Главной башне, идём в сделанную нами дыру и поворачиваем налево, спускаемся по лестнице и поворачиваем в первый дверной проём направо, аккуратно, это ловушка попробуйте вынудить их выстрелить с больших арбалетов, при этом, скрывшись за стеной. Разобравшись с рыцарями, спускайтесь по лестнице вниз и открывайте сундук – опять это ловушка, открыв сундук, отскакивайте назад или сразу ставьте блок щитом, вставьте найденный ключ-камень Фарроса в стену, и откроется секретная комната, ударьте по отражению призрака и зайдите в комнату, в сундуке найдёте Кольцо Клоранти (ускоряющее восстановление стамины (выносливости)) и кусок титанита, поднимаемся и выходим на улицу, в конце перед воротами сидит Пейт, поговорив с ним, проходим через ворота, ворота захлопываются, и вы в ловушке, пробивайтесь сквозь мобов к выходу и снова спуститесь к Пейту, говорите с ним, и он даст Белый мелок (для более долгого призыва), идите в сторону широкой лестницы и поворачивайте в арку направо, там стоит Огромная черепаха с молотом, не деритесь с ней, а поворачивайте направо, поднимайтесь по лестнице и подберите с трупа арбалет, пройдите дальше и, разобравшись с рыцарями, откройте сундук, с него вы подберёте кортик и Шлем пехотинца, с окна можно расстрелять или закидать бомбами черепаху с молотом, спускайтесь, проходите в проём, который охраняла черепаха, зачистив помещение, поднимайтесь по огромному мечу и заберите с трупа Алебарду и Душу безымянного солдата, проходите сквозь туман и открывайте ранее запертую дверь, справа находится лифт к боссу “Последний гигант” (советую к нему сразу не идти, лучше прокачать оружие, навыки и пополнить флягу).

Последний Гигант

Босс сам по себе несложный, главное - путаться у него в ногах за спиной, бить по ногам и бояться топота (как видите, что он поднимает ногу, быстро уворачивайтесь), где-то после снятие половины жизни, босс оторвёт свою руку и будет использовать её как оружие, тут уже надо держаться левой ноги, чтобы он не попал по вам оторванной рукой, и так же бояться топота. Когда убьёте босса, с него выпадут “Душа последнего гиганта” и “Солдатский ключ”. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и переходим мост, открываем дверь, там находится Королевская дверь (позже можно открыть по сюжету) и сундук с Кольцом регенерации и 3 факелами. Переходим мост, идем прямо в комнату и сразу же поворачиваем направо, открываем дверь полученным ключом, идём до конца комнаты и выходим на улицу, там будет 4 черепахи: 2 на земле, 2 на крыше, убиваем черепах на земле и идем туда, где стояла 1 черепаха, там будет проход, ведущий к костру, активируем костёр, выходим из здания с костром и поворачиваем налево, поднимаемся по строительным лесам и берём из сундука “Кожаный сет”, можете убить 2 черепах на крыше, но относительно ценного там нет! Возвращаемся в Маджулу и идём в туннель (показан на скриншоте).

Дергаем за кольцо на стене и выходим в локацию “Огненная башня Хейда”.

Огненная башня Хейда

Идём по разрушенной тропинке и встречаем огромного железного рыцаря (тактика против него - пытайтесь зайти ему за спину, желательно перекатами и бить по 1-3 удара), справа перед тем рыцарем (которого убили) есть костёр, активируем его. (если убить рыцаря 12 раз, он исчезнет навсегда, то бишь можно убить всех рыцарей 12 раз, и они исчезнут, так можно обезопасить локацию и подфармить душ), доходим до 3 рыцарей на круглой арене (желательно выловить 1 рыцаря луком и расправиться с ним наедине, а потом убить оставшихся рыцарей), также, когда убиваете рыцарей, поднимается рычаг, активируйте их (их всего 3, но нам пока что нужно 2, 3 опускает мост), чтобы арена с боссом расширилась и была без пропасти, перед 3 рыцарями сворачивайте направо и направляйтесь к туману, там босс “Драконий всадник” (к нему можно призвать фантома “Потерявшийся Гленкур”, но не стоит, босс слаб, его можно убить и без фантома).

Драконий всадник

Тактика против босса проста: можно драться мечом и защищаться щитом или взять меч в 2 руки и бить его, попутно уворачиваясь от ударов. Желательно держаться его спины, обходить и уходить от ударов справа от него, как начинает делать удар, быстро кувыркайтесь за спину и бейте по 2-3 удара, оставляя стамину на уворот, за бой с ним заметил 3 варианта удара:

1 - Выпад алебардой:

2 - Удар щитом;

3 - Полукруговой удар алебардой

После смерти босса выпадает Душа Драконьего всадника, проходим дальше и поднимаемся по широкой лестнице наверх и активируем костёр, говорим с девушкой и идём прямо от неё, спускаемся по широкой лестнице, идите дальше, там будут 2 рыцаря, разберитесь с ними и поворачивайте направо (если пройдите дальше, не сворачивая направо, то сможете собрать с трупов плюшки), спускайтесь, разберитесь с рыцарем и поворачивайте направо, там ещё рыцарь, проходите дальше и спускайтесь на лифте. Спустившись, проходите прямо и поверните налево, там будет рыцарь, поднимайтесь наверх и поворачивайте направо, там будет сундук с “Сетом Рыцаря” , спустившись, поворачиваем налево и проходим до костра, зажигаем его и говорим с Лукатиэль, пока она не скажет, что вы можете призвать её. Дальше будет локация “ Безлюдная пристань”.

Безлюдная пристань


Проходим от костра и идем в дом, откуда стреляет лучник, в комнате двое королевских пехотинца , наверху п олый Варангианец (лучник) и сундук, в котором лежит осколок титанита , проходим дальше и поднимаемся по широкой лестнице, на развилке поворачиваем направо (смотрите скриншот).

Заходим в дом, слева есть сундук, там лежит Топор и “Сет Разбойника ”, на 2 этаже есть сундук с порошком для починки и осколком титанита , возвращаемся на развилку и поднимаемся выше, поворачиваем направо и встречаем Тёмного сталкера , опасный противник, вызывающий кровотечение (держитесь от него подальше, как он закончит удар или серию ударов, бейте и отскакивайте, т.к через щит кровотечение просачивается), разобравшись, идем в здание слева, там находятся 3-4 Тёмных сталкеров , вверху два сундука c двумя серебряными талисманами и двуручным мечом , (осторожно, в деревянном сундуке ядовитая ловушка, как откроете, сразу отскакивайте назад) , также там находится торговец “Одинокий Гавлан ”, которому можно продать ненужное снаряжение. Идем дальше, поднимаемся наверх, попутно убивая полых Варангианецев , и активируем колокол (смотрите скриншот).

Активировав колокол, приплывает корабль с боссом, два раза спрыгиваем вниз и заходим в здание, спускаемся, там будут “Тёмные сталкеры ”, убив их, открываем дверь и идем направо, спускаемся, спустившись, идем назад, там будет дверь, открывайте её и, убив двух полых Варангианецев , откройте сундук с осколком фляги (осторожно, в вазах яд, не бейте их), справа от широкой лестницы вниз есть здание, поднимитесь наверх и дергайте за кольцо на стене, этим вы откроете быстрый путь к боссу, тут же можно призвать на помощь фантома “Лукатиэль из Мирры ”, спускаемся обратно, спускаемся ниже по широкой лестнице, там опять “Тёмные сталкеры ”, убив их, проходим прямо, поворачиваем направо, там засада из двух полых Варангианецев , в конце сидит Кархиллион Фолд (для разговора с ним нужно 8 интеллекта , если вы не маг, то он, в принципе, не нужен), идём на корабль, перебиваем всех врагов на палубе и спускаемся в трюм к боссу “Гибкий часовой ”.

Гибкий часовой


Босс не очень сложный (можно призвать фантома “Лукатиэль из Мирры ” на битву), лучше драться со стороной с дубинками, чем с мечами, вся тактика - держаться от босса на расстоянии с выдвинутым наготове щитом (на всякий случай), после удара босса бейте 1-2 раза и отскакивайте назад (только не заходите ему за спину, а то драться будете со стороной с мечами), кстати, комната постепенно заполняется, лучше убить босса побыстрее, то бишь потом будет сложнее передвигаться в воде, у босса я увидел 3 варианта атаки:

1 - Удар обоими дубинами снимает всю стамину;

2 - Удар дубиной;

3 - Удар дубиной по очереди с каждой руки.

После убийства босса выпадет Душа гибкого часового , проходим дальше, поднимаемся по лестнице и забираем с сундука Пиромантическое пламя и огненный шар , активируем компас позади сундука, он перенесёт нас в локацию “Забытая Крепость”, прибыв, идём в пещеру и поднимаемся на лифте. Поднявшись, идите по широкой лестнице, и в 1 из левых камер будет костёр, активируем его. Телепортируемся в Лес павших гигантов – в Главную башню, спускаемся по лестнице вниз и поворачиваем налево, доходим до выхода с 2 мобами с алебардами, справа от них есть дверь, открываем её ключом и идём до босса “Преследователь”.

Преследователь


Босс довольно сложен, но с нормальным экипировкой и прокачкой не составляет труда.

Моя прокачка навыков.

Моё снаряжение было такое: Длинный меч (огн.)+3, Большой щит с двумя драконами, Доспех сокольника+3, перчатки сокольника+2, Сапоги сокольника+1 (плюсы - это насколько улучшено снаряжение с помощью титанитов), Кольцо жизни, Кольцо клоранти и Кольцо восстановления. Тактика против босса - держитесь от босса подальше, заходить за спину или подходить в плотную только при контратаке, а так - не рекомендую, у босса заметил 4 варианта удара:

1 – Скольжение с полукруговым ударом мечом (на расстоянии);

2 – Полукруговой удар мечом (вплотную);

3 – Тройной удар завершающийся щитом;

4 – Выпад синим мечом.

Держитесь от босса на расстоянии и защищайтесь щитом, после атак контратакуйте, по мне самый противный и опасный удар - это Выпад синим мечом, т.к. он снимает приличное количество здоровья и проклинает героя (снимает человечность или понижает максимальный запас здоровья). После смерти босса падает Душа преследователя и Кольцо клинков. Пройдите между трещины разрушенной головы, спрыгните на выступ и обыщите труп (смотрите скриншот).

Там найдёте Меч, Щит и сет Дранглика, поднимаемся обратно, где убивали босса, так же проходим разрушенную голову и поворачиваем направо после ямы, в которую прыгали, там находится гнездо, активируем гнездо, нас забирает огромный орёл и относит в локацию “Забытая крепость”. Прибыв, активируем костёр и телепортируемся в Башню Хейда к 1 костру, на круглой арене (где 3 Железных рыцаря), поворачиваем налево и доходим до подъемного моста, убиваем рыцаря возле моста и дергаем за рычаг (тот самый 3 рычаг), переходите мост, слева будет сундук с 5 человечностями и кольцом предела. Дальше за туманом босс “Древний Драконоборец”.

Древний Драконоборец


Босс Довольно сложен, но опять же, при хорошей экипировке не составит труда. Снаряжение у меня не изменилось с убийства босса “Преследователь”, прокачался немного.

Тактика против босса – держитесь к боссу вплотную с поднятым щитом и обходите его справа (почти все удары пройдут мимо), как снесёте половину жизни боссу, оставляйте стамину на перекаты, т.к он будет заряжать убер заряд и выпускать звуковую волну. Как он поднимается в воздух и становится синим – бегите. Также у босса заметил 5 вариантов удара:

1 – Выпад копья с скольжением (на расстоянии);

2 – Двойной выпад копья (вблизи);

3 – Двойной круговой удар копьём (вблизи);

4 – Подлетает в воздух и делает выпад копьём (когда подлетит, сделайте перекат под него, и тогда он промажет);

5 – Убер заряд.

После убийства выпадет Душа старого Драконоборца и Старое кольцо со львом.

Идите прямо и подберите с сундуков 3 Треснувших синих ока, Железную маску рыцаря Хейда и Башенный щит, также тут можно вступить в Ковенант (синие стражи), спускаемся вниз по широкой лестнице, активируем костёр и телепортируемся в “Забытую Крепость – Удалённая башня”.

Забытая Крепость 1/2

Прибыв в Забытую крепость, выходим к Полому тюремщику, убиваем его, поворачиваем налево и заходим в дверь. Зачищаем здание, спускаемся и входим в дверь, с сундука берём солдатский ключ и Кольцо с серебряным змеем, выходим, где убивали Полого тюремщика, и идём в следующую башню, говорим с Лукатиэль, она даст вам человечность, выходим из башни и смотрим направо, там лестница на башню, поднимайтесь по лестнице и подберите с трупа Большой осколок титанита, идем дальше, попутно убивая собак и Тюремщика, впереди есть бочка, столкните её, ни в коем случае не бейте её, и она разрушит стену к костру, активируем костёр и заходим в дверь кузнецу, собираем все плюшки с сундуков и зажигаем факел в кузнице, отдыхаем у костра и идем обратно в кузницу. Там кузнец встал с сундука, открываем его и телепортируемся в “Забытую крепость – Камеры изгнанников”, проходим прямо, там сидит Рыцарь Хейда (с него падает копьё Хейда), спрыгиваем, убиваем собак и Тюремщика, слева возле разрушенной стены есть проход (см. скриншот).

Там есть сундук, в нем Большой осколок титанита и Осколок фляги, идем дальше и открываем ворота до костра (который мы уже активировали). Разворачиваемся и идём до заколоченной двери, разбиваем её, убиваем рыцаря и открываем дверь. Там защищаем территорию от собак и сбрасываем камень в колодец, оттуда поднимется клетка с 3 Полыми гражданами, из 1 падает “Сет Странника”, заходим в дверь, зачищаем комнату, поднимаемся на выступ, где был арбалетчик, и, разрушая ящики, входим в другую комнату с сундуками, ключ Фарроса не имеет смысл вставлять, там сосуд души, который у нас есть, поднимаемся по лестнице вверх и выходим к нашему костру, от костра идите прямо, не доходя башни, поворачиваем направо и заходим в дверь (там куча рыцарей, так что не убирайте щит), заходя, идите налево и открывайте ворота с помощью рычага, в 1 из камер со скелетом есть Фантом Пилигрим Беллкер, идём к туману с боссами “Стражи руин”.

Стражи руин


Босса сразу будет 3, но не пугайтесь, они с трудом пробивают щит. С самого начала вы будете драться с 1 Стражем, убив его, придут оставшиеся два, держите щит наготове и проблем не будет. Тактика против босса – при убийстве 1 босса держитесь к нему максимально близко (чтобы не упасть), щит блокирует все атаки без потери здоровья, так что 1 на 1 проблем с ним не будет. Как убьёте 1 Стража, ждите, пока придёт 2, и выдайте ему максимальный дамаг, теперь бейте и ждите, пока запрыгнет 3, после прыгайте вниз, заходите под эту арку и хильтесь (см. скриншот).

Бить нужно тогда, когда оба стража ударят (эта возможность редка, тогда бейте, когда 1 из них ударит, а другой будет находиться на приличном расстоянии от вас). Сфокусируйтесь на том страже, у которого меньше хп, и добивайте его (только не убирайте щит и не спешите), оставшись 1 на 1 с 3 стражем, контратакуйте, труда он 1 не составит! У стражей заметил 6 вариантов атаки:

1 – Удар молотом двумя руками;

2 – Удар молотом двумя руками с прыжка (на расстоянии);

3 – Полукруговой удар молотом;

4 – Выпад молотом;

5 – Кидает щитом (снимает всю стамину);

6 – Крутится мельницей.

Я проходил их с таким снаряжением и навыками: Длинный меч (огн.)+5, Большой щит с двумя драконами, Доспех сокольника+3, Наручи Дранглика, Сапоги сокольника+1, Кольцо клинков, Кольцо клоранти, Кольцо восстановления и кольцо с серебряным змеем.

Навыки такие:


После убийства босса падает душа стража руин. Идем в комнату, поднимаемся по широкой лестнице и входим в ещё 1 дверь с узким коридором, здесь надо быстро пробежать, после пробежки поворачиваем налево и активируем костёр, спускаемся вниз по лестнице и открываем сундук, а также вставляем Камень-Ключ Фарроса в стену, и открывается проход в локацию “Башня Луны”.

Башня Луны

В этой локации ко мне часто вторгались игроки (т.к они вступили в Ковенант – Хранители колокола (гном сидит справа от входа в локацию), если вам мешают игроки, можете выйти из сети), поднимаемся наверх по лестнице и активируем рычаг, также не забудьте забрать из сундука плюшку, спускаемся и идём в туман к боссу “Горгулья с башни”.

Горгулья с башни


Горгулья с башни - это понятие растяжимое, количество горгулий достигает от 1 вплоть до 5 одновременно. Тактика против боссов – тактика это проблема, т.к горгульи ведут себя непредсказуемо и их много, за 3 прохождения я впервые увидел, что она заряжает убер-заряд и бьёт молниями, вся тактика или суть тактики состоит в том, чтобы держать горгулий впереди себя и не дать им зайти за спину (также опасайтесь новых горгулий, которые оживут и обязательно засадят вам в спину копьё, также горгулья имеет атаку, которая переносится к вам за спину, будьте аккуратны). Я всегда защищался щитом и бил, когда была возможность, щит блокирует все удары копьем, но не блокирует огненное дыхание и молнию. Горгулья уязвима, пока пускает огненное дыхание, но не забывайте про других горгулий, также я перебегал с одной стороны крыши на другую, т.к горгульи начинали тупить, не атаковали все сразу и дали мне возможность разделаться 1 на 1 с горгульей (не думайте, что эта возможность далась вам до убийства горгульи, она даётся на несколько секунд или вовсе не даётся). Старайтесь фокусироваться на одной горгулье, как можно быстрее её убивайте и принимайтесь за следующую. Если этого не делать, то будете биться одновременно с большим количеством горгулий.

У горгулий я заметил 9 вариантов атаки:

1 – Огненное дыхание;

2 – Огненное дыхание в воздухе;

3 – Поднимается в воздух и таранит;

4 – Удар хвостом (если вы сзади горгульи);

5 – Прыжок за спину и выпад копьём;

6 – Полукруговой удар;

7 – Двойной полукруговой удар и мельница;

8 – Взлёт и апперкот копьём;

9 – Убер-заряд молниями.

После убийства горгулий падает “Душа Горгульи с башни”. Проходим, спускаемся по лестнице и забираем с сундука Южное ритуальное кольцо, проходим к костру и активируем его, спускаемся по лестнице, убиваем собак, и к вам вторгается “Грешный Ворлег”, подбираем с трупа ключ от подземелий, телепортируемся в “Забытую крепость – Жилище слуг”.

Забытая Крепость 2/2

Прибыв, поднимаемся на выступ-лестницу и идём дальше, слева убейте Тюремщика и дальше, разбив ящики, найдёте в трупе человечность, а нам направо, войдя в башню, поднимайтесь наверх и убейте Полого за бочками, дальше открывайте ворота с полыми (советую взять быстрое оружие, т.к дохнут они у меня с 1 тычки) их нужно убить до тех пор, пока они не кинутся к нам в ноги и не взорвутся (но останутся живы), заходим в комнату с матрёшками и бьём матрешке посередине, там сидят 2 моба, и 1 наверху, тут же есть секретная комната, подойдите к стене и нажмите кнопку взаимодействия (см. скриншот).

Когда войдёте в комнату, ищите ещё секретную дверь (скриншот 2)

Выходите с секретной комнаты, поднимайтесь наверх, убив 2 полых, открывайте дверь и аккуратно спрыгивайте вниз, забрав плюшку с сундука, залезаем в клетку в форме человека и поднимаемся вверх. Открываем ворота, бежим к туману и оказываемся в локации “Холм грешников”.

Холм грешников

Пройдя туман, поворачивайте 2 раза направо, поднимайтесь по лестнице и активируйте костёр, спускаемся вниз по лестнице, попутно убивая арбалетчиков, и дальше спускаемся на лифте вниз (не доезжая на лифте до конца, спрыгните и получите 5 рассекающих метательных ножей). Идем дальше, там комната, залитая водой, с довольно мощными монстрами, выманивайте их по 1 к лифту, поднимите лифт, и образуется яма с водой, агрите, пока он не начнёт махать хвостом возле ямы с водой, тогда он упадёт, и на 1 станет меньше, проделайте так с каждым, также здесь можно призвать “Лукатиэль из Мирры”, в конце перед решёткой есть вход в камеру слева с Ключом-камнем Фарроса, также наверху в камере есть огненное семя, не доходя до тумана, поднимитесь по широкой лестнице с 1 и с другой стороны. Это осветит арену с боссом.

Проходим туман и выходим к боссу “Забытая грешница”.

Забытая грешница


Босс не сложен, если не пропускать удары, если пропускаете, то готовьтесь умирать. Тактика против босса - держитесь к боссу поближе и сразу контратакуйте, щит она не пробивает, кроме случая, когда она втыкает меч в ваш щит с воздуха, если попала, то готовьтесь получить 2 удара после. У босса заметил 3 варианта атаки:

1 – Выпад мечом;

2 – Полукруговая атака мечом;

3 – Подлетает в воздух и втыкает меч в землю или в вас.

Убив босса, получим душу “Забытой грешницы”, проходим дальше и из сундука получим ароматную ветвь былого. Проходим, активируем Главный костёр и возвращаемся в Маджулу. Оттуда возвращаемся в Забытую крепость – жилище слуг, поднимаемся туда, где поднимали ворота в локацию Холм грешников, и поднимаемся на ярус выше по широкой лестнице, там стоит окаменелый Стрейд (см. скриншот), оживляем его с помощью Ароматной ветви былого и активируем костёр (этот персонаж меняет души боссов на Оружие и заклинания).

Возвращаемся в Маджулу и покупаем у Кошки Шалкуар Кольцо серебряной кошки, надеваем и прыгаем в огромную дыру в земле (см. скриншот).

Прыгая по балкам, возьмите с труппа камень Фарроса (позже пригодится), нам нужно запрыгнуть на этот выступ (см. скриншот).

Заходим в пещеру, вот мы в локации “Могила святых”.

Могила святых

Проходим и разжигаем костёр. В этой локации, скорее всего, к вам вторгнутся (либо деритесь, либо отключайте интернет). Поднимаемся по широкой лестнице и поворачиваем направо, там снова лестница, поднимаемся и вставляем Ключ-камень Фарроса, опускается мост, идите туда и собирайте плюшки, выходим оттуда и поворачиваем налево, там есть костёр и вход к боссу “Боец крысиной гвардии”.

Боец крысиной гвардии


Пройдя через туман, вы не встретите босса, а вместо этого будет куча крыс (нужно убить 10 крыс до выхода самого босса), вся тактика - это носиться вокруг комнаты меж статуями крыс и вылавливать крыс по 1 или 2, когда придёт босс, вы его вряд ли сразу увидите, ищите крысу крупнее своих сородичей с причёской панка, как найдёте, фокусируйтесь на крысе и бейте по 1-3 удара, оставляя стамину на уворот (но будьте осторожны, за 2 удара она сможет вас отравить, не допускайте этого). Убив босса, выпадет Крысиный Хвост и Душа Бойца крысиной гвардии, идите в следующую комнату, там сидит крыса, поговорите с ней и вступите в Ковенант – Орден крысиного короля (дальше пригодится), прыгаем в дырку в полу и подбираем со скелета Ключ-Камень Фарроса, прыгаем ниже, на разрушенном мосте будет проход к сундуку, там лежит Кольцо-Коготь праха, спрыгиваем вниз, там находятся полые граждане, убив их, бежим в правый и подбираем со скелета “Мощное лечение”, бежим в противоположный туннель, спускаемся по лестнице в самый низ и забираем с сундука “Знак злобы”. Переходим в локацию “Помойка”. Тут темно, и без факела не обойтись.

Помойка

Войдя в локацию, разрушайте статуи, т.к они плюются ядом (возьмите для этого какое-нибудь оружие, чтобы не портить основное), прыгаем на крыши и спускаемся вниз к костру, активируем его. Зажигаем факел и проходим мост, идём по правому краю, после моста, чтобы не провалиться, переходим ещё 1 мост и поднимаемся по широкой лестнице на 1 ярус выше, перед 2 широкой лестницей спрыгните на землю (см. скриншот).

Убив мертвецов, прыгаем на скалу (см. скриншот).

Спускайтесь вниз и поднимайтесь по лестнице на деревянное сооружение, оттуда перепрыгивайте к сундуку и подберите Кольцо защиты души, идите обратно, когда перейдёте 2 мост, идите дальше и спрыгивайте на выступ (см. скриншот).

Переходите мост и поворачивайте направо, поднимаемся наверх по лестнице и переходим 2 моста, поворачиваем налево и поднимаем с сундука Большой щит сглаза, спускаемся вниз и убиваем собаку, заходим в пещеру, убиваем споры грибов и матку включительно, заходим в туман, разбиваем стенку (см. скриншот).

Заходим и активируем костёр, спускаемся вниз, там мертвяки, аккуратно. Ищем вазы (но перед тем, как разбить вазы, снимите всё снаряжение ), прыгайте к трупу и поднимайте Ароматную ветвь былого, входите в туман, вот вы в локации “Чёрная расселина”.

Чёрная расселина


Идём прямо и поворачиваем налево в пещеру, разжигаем костёр. Выходим и разбиваем статуи (тут может понадобиться ядовитый мох, вынесите его на быструю панель), также бойтесь монстров из чёрных дыр, дойдя до огромных червей, встаньте возле дыры (см. скриншот).

Просто бейте его, если он залезет обратно, отходите. Убив 2 червя, подходите к 3 статуям и спрыгивайте вниз (см. скриншот). Тут также находится огромная дверь (которая открывается с помощью ключа, а ключ мы сейчас заберём с големов). Там сидит дед, поговорите с ним.

Прыгайте снова вниз (см. скриншот).

И снова вниз (см. скриншот).

Заходим в пещеру, там будет 2 Голема, забегайте в дверной проём справа и оттуда расстреливайте их, с них выпадет забытый ключ и душа гиганта, из сундука заберите кольцо гигантов и окаменелую кость дракона, поднимайтесь, здесь можно призвать на помощь фантома Охотник-одиночка Шмидт (см. скриншот).

Рядом есть пещера с костром (см. скриншот).

Разжигаем костёр и идем в туман к боссу “Гниющий”.

Гниющий


Босс дался мне с трудом (всему вина огненная локация), заманивайте босса в тот угол (желательно спиной) (см. скриншот).

Не желательно заходить ему за спину или кружить, щит тут почти не поможет, от мощных ударов слетает вся стамина, и за этим могут последовать несколько ударов. Тактика – заманите его в угол (показан на скриншоте), там больше пространства, чтобы покувыркаться, я подходил почти вплотную и ждал, пока он сделает замах, сразу отскакивал назад и успевал нанести 1-2 удара, пока он очухивается после своего удара, и так до его смерти, когда снесёте половину хп, у него появятся 2 убер заряда: Убер заряд для топора и убер волна. Бойтесь удара топора под убер зарядом, т.к он пробивает щит, от него лучше уворачиваться. Когда босс заряжает силовую волну, отскакивайте 2-3 раза назад, т.к волна пробивает щит. Когда босс плюёт жидкостью, он становится уязвим, достаточно зайти ему в бок и нанести несколько ударов.

С помощью призванного фантома можно весьма облегчить себе жизнь. Отвлекайте босса, пока напарник настреливает ему в спину.

У босса заметил 7 вариантов атаки:

1 – Полукруговой удар топором;

2 – Удар рукой;

3 – Множественный удар топором;

4 – Удар топором 2-мя руками;

5 – Удар топором под убер зарядом;

6 – Убер волна;

7 – Плевок слизью.

Проходим в туннель и поворачиваем направо, забираем с сундука очищенный костяной прах.

Телепортируемся в “Помойку - верхний желоб”, переходим через мост и прыгаем в дырку, дальше перепрыгиваем к 2 мертвецам (см. скриншот).

Поднимаемся по лестнице и заходим в пещеру, открываем огромную белую дверь и поднимаем с трупа Щит и сет Хавела. Телепортируемся в Маджулу и покупаем у кошки кольцо шёпота. Оттуда идите в Арку (см. скриншот).

Проходим и оживляем Каменную статую возле рычага (это Розабет из Мельфии, она пиромант), возвращаемся к рыцарю Бенхарту и говорим с ним (он благодарит вас и после может быть призван в качестве фантома). Дергаем за рычаг – это ловушка, сзади вас атакуют гнилые, а с открывшейся двери вылезет ящерица (аккуратно, эта ящерица может превратить вас в камень), заходим в открывшуюся дверь и идём налево в дверь, там костёр, разжигайте его, справа заходим в дверь, там сундук, в нем осколок фляги. Идём прямо и переходим в локацию “ Темнолесье”.

Темнолесье


Идём прямо, попутно убивая гнилых, и доходим до костра, активируем его. Поднимаемся по лестнице и идём прямо, с трупа в болоте забираем кольцо с красным слезным камнем, возвращаемся к костру и поворачиваем направо в туман (тут бегают разбойники-призраки, я поначалу спутал их с призраками реальных игроков, убить их можно, но сфокусироваться на противнике нельзя), держитесь левого края скалы и идите вдоль, в итоге выйдете к голове Вождя Венгарла, поговорите с ним, и он отдаст вам свой шлем.

Также в тумане я нашёл 2 сундука (все они находятся возле скал,просто бегите вдоль скалы и найдёте их), в них лежало кольцо клоранти (которое апнулось до +1) и древнее кольцо солнца. Находим выход наверх (также находится подле скал), выходим на мост и активируем костёр.

В этой локации есть вазы с проклятьем (просто уничтожайте их), выходим до огромной ящерицы, и к нам выйдут 2 льва, убив их, поворачиваем налево и заходим в здание, аккуратно, тут проклятье, сразу спускаемся вниз и ищем вазу внизу, разбив её, идем дальше. Тут стоит Полускорпион Тарк (не бейте его), наденьте кольцо шёпота и поговорите с ним. Он попросит убить свою невесту, и может быть призван с ней на бой (см. скриншот).

Возвращаемся и убиваем огромную ящерицу (зайдите за спину, наносите 3 удара и блокируйте удар лапой, и так до смерти), поворачиваем направо. Меж 2-ух башен поднимаемся к боссу “Скорпион Нажка”.

Скорпион Нажка


Босс нетрудный (главное - ходить с поднятым щитом). Тактика – ходим кругами вокруг босса, провоцируя на удары хвостами, как воткнёт хвосты в землю, бейте по ним, Нажка также заряжает 6 магических копья, которые вылетают по 3 штуки за раз (с маленькой задержкой), второй залп копьями будет с интервалом 1-2 сек, щит от этого магического копья не спасает, просто бегите влево или право, оббегая Нажку, должна промахнуться. Может зарядить магические копья и выпустить их за раз, тактика чуть-чуть другая, тут нужен перекат (как только копья долетают до вас, делайте перекат в сторону Нажки. Когда Нажка зарывается в песок, становитесь на эту каменную плиту, здесь она достать не должна (см. скриншот).

Как только Нажка вылезет, выдайте ей максимальное количество ударов и отскакивайте.

У босса заметил 6 вариантов удара:

1 – Выпад копьём;

2 – Удар лапами;

3 – Удар обоими хвостами;

4 – Удар хвостами по очереди;

5 – Заряд магического копья (2 варианта).

После смерти выпадает душа скорпиона Нажки. Возвращаемся к полускорпиону Тарку и получаем за убийство возлюбленной Ароматную ветвь былого. Идём к 2–ум башням (где сворачивали к боссу) и оживляем льва (см. скриншот).

Убив его, забираем из сундука Ароматную ветвь былого и Сет львиного мага. Идем правее от 2 башен и проваливаемся вниз (см. скриншот).

Говорим с дедом и берём из сундука заклинание. Спрыгиваем вниз (только не в желтую жижу – она портит снаряжение), и проходим в дырку в стене справа. Оживляем льва возле дерева – моста и подбираем с него Ключ-клык. Идем к огромной яме, где была ящерица (см. скриншот).

Прыгаем вниз. Тут куча ящериц, убив их, открываем дверь к вороне Орнифекс, поговорите с ней и возьмите с трупа осколок фляги. Возвращаемся к локации с боссом-скорпионом и проходим дальше к локации “Двери Фарроса”.

Двери Фарроса


Убиваем ржавого мастодонта и воителя Гриммов и идем под скалу, не торопимся открывать сундук , зажгите костёр и идите, а только потом идите к нему, ибо это Мимик* . Постарайтесь нанести максимально много урона за первые две секунды, потом отскакивайте, пока он не встанет, зайдите в пещеру, где костёр , и расстреляйте его. Проходите в локацию дальше костра (в данной зоне существа не будут вас трогать если вы состоите в ). Поднимаемся наверх, проходим дальше, там сундук с ловушкой, открывайте и отскакивайте назад. Проходим в дверь и поворачиваем налево, проходим и поворачиваем снова налево, там разжигайте костёр и проходите через туман к боссу “Командир крысиной гвардии ”.

Командир крысиной гвардии


Как зайдёте, босса не будет, он появится, после того, как токсичные крысы обратят на вас внимание. Босс несложный, но большую опасность представляют токсичные крысы , их лучше убить сразу, чтобы не мешались под ногами.

Тактика боя

Держитесь к голове босса поближе и пытайтесь зайти в ноги, как босс отскакивает, бегите к голове, пока он пятится или вытягивает шею, как добежите до головы, делайте кувырок в ноги и бейте по ногам. Когда почти убьёте босса, он начнёт выплёвывать кислоту* на пол, пока он занимается этим, ни какого труда не составит расстрелять его с расстояния.

* - Ни в коем случае не наступайте в кислоту, она очень быстро разъедает снаряжение.

Награда

  • Крысиный хвост .
  • Душа крысиного командира .

После возвращаемся к костру , поднимаемся наверх по широкой лестнице и переходим в локацию “ Бухта Брайтстоун – Тселдора ”.

Бухта Брайтстоун – Тселдора


В одной из палаток находится костёр, зажигаем его, тут в 1 из палаток можно призвать Бенхарта из Джуго в виде фантома, поднимаемся на возвышенность за колодцем и прыгаем в него (см. скриншот).

Поднимаемся и берём из сундука 5 человечности, проходим дальше, аккуратно, тут ловушка (огромный валун), поднимаемся, убиваем наверху моба и скатываем камень (разбить опору), проходим и открываем дверь с пауком, дальше будет сундук, открыв его, вылезут пауки, убиваем их и направляемся в туман к боссу.

Странствующий маг


Этот босс настолько "сложен", что умирает с нескольких тычек, проблем он не вызовет, главное - сразу убить его Прихожан-магов. За бой заметил, что он выпускает тёмный магический шар и звуковую волну (после этого умер), убейте оставшихся прихожан и выходите из комнаты (за убийство босса получите осколок титанита). Тут поворачиваем налево, поднимаемся наверх и собираем плюшки (тут стоит священник, который сможет избавить вас от грехов), спускаемся, проходим дальше и активируем костёр. Идём к месту, где поднимались к священнику, и прыгаем с обрыва вниз на выступ (см. скриншот).

Заходим в проход, внутри разбиваем шкаф и проходим в дыру в стене, выходим через двери, убиваем моба и идём к трупу. Оттуда спрыгиваем на выступ ниже (см. скриншот).

Заходим в комнату и разбиваем шкаф, за ним рычаг, дёргаем его, возвращаемся к костру. От костра идём, где спрыгивали в 1 раз, только теперь мы поворачиваем направо, вот наша заветная дверь, которую мы открыли с помощью рычага (см. скриншот).

Спускаемся по тросу и заходим в открытый проход. Убиваем мобов и спускаемся вниз, там костёр, активируем его (аккуратно, возле костра пауки, сначала убейте их). Открываем дверь и ищем комнату с вороной (которую мы спасли), она кузнец и также обменивает души боссов на предметы. Возвращаемся к костру “Порог часовни”, снова спрыгиваем на выступ и поворачиваем направо, убиваем паука и спрыгиваем на деревянный выступ, ниже маг, спрыгиваем к нему, убив его, спрыгиваем ниже на выступ (см. скриншот).

Заходим в комнату с песком и забираем осколок фляги. Возвращаемся к костру “Порог часовни” и идем, где активировали рычаг, только тут спрыгиваем вниз (см. скриншот).

Проходим через арку, тут вас будет ждать красный фантом. Проходим дальше и заходим в комнату. Сверху будет много пауков (можно расстрелять с лука), дёргаем за рычаг и поднимаемся по лестнице. Спрыгиваем вниз и аккуратно спускаемся по паутинке вниз. Входим в туман к боссу “Фрея любимица герцога”.

Фрея любимица герцога


Как зайдете к боссу, убейте мелких пауков и направляйтесь к голове босса. Держитесь левее головы, когда босс атакует, и после бейте по голове 2-3 удара (когда отходите левее головы, держите щит наготове). Когда снесёте боссу половину хп, отлетит голова, тогда обходите босса и ищите 2 голову.

Либо провоцируйте босса на атаку лазером и быстро бегите ко 2й голове (которая не стреляет на данный момент), бейте её и так до победы. Желательно попутно убивать мелких паучков.

У босса заметил 5 вариантов атаки:

1 – Лазер;

2 – Удар ногами;

3 – Удар клыками;

4 – Плевок ядом;

5 – Плевок паутиной.

С босса выпадет душа “Фреи любимица герцога”, поднимите с пола великую душу и направляйтесь дальше, убейте герцога, с него выпадет кварцевое кольцо тьмы, ароматная ветвь былого и ключ от Брайтстоун. Проходите к главному костру, тут находится тело Вождя Венгарла, убейте его (с него выпадает полный сет, кроме мечей и шлема (их можно купить у головы Венгарла после смерти тела, а шлем он вам отдал)), разжигайте костёр. Идем от костра в Маджуле и спускаемся в туннель, у Лисии из Линдельты меняем путь и проходим в локацию “Роща охотников”.

Роща охотников 1/2


Проходим к костру и активируем его. Проходим в пещеру и идём прямо, попутно убивая мобов, проходим в проём замка, затем поворачиваем налево в дверь (аккуратно, за ней моб), проходим и спускаемся по лестнице, пинаем дерево и активируем костёр. Переходим через мост и поворачиваем направо, там снова мост, переходим его, проходим в проём налево (аккуратно, там куча мобов сверху, лучше выманить по 1 с лука), переходим длинный мост (аккуратно, можно провалиться). Теперь вы в локации “Чистилище нежити».

Чистилище нежити


Перед туманом нас ждёт красный фантом (осторожно, у него высокий баланс (тяжело сбить с равновесия)). Убив его, проходим в туман к боссу “Колесница палача”.

Колесница палача


Бегите налево (скелетов не убиваем), прячетесь в ближайшем проёме и щитом отбивайте атаки скелетов, как проедет колесница, бежим и ищем Некроманта, убив его, прячемся в этом проёме, так же отражая атаки скелетов, бежим дальше и ищем последнего некроманта, убив его, избавляемся от скелетов и дёргаем за рычаг. Теперь конь остаётся наедине с вами (как он разобьётся, вливайте в него максимальный дамаг), держитесь подальше, и как он сделает разбег, уворачивайтесь, бейте по 2-3 удара и отскакивайте (не дайте ему зажать вас в угол, пожалеете). У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Таран головой;

2 – Удар копытами;

3 – Удар задними копытами;

4 – Тёмное огненное дыханье.

Убив его, идём за решётку, которую закрыли, и поворачиваем налево, там активируем костёр и перемещаемся в “Роща охотников – Подход к мосту” (тут также можно вступить в Ковенант Наар Альме).

Роща охотников 2/2

Роща охотников 2/2

Переходим через мост и идём прямо, поворачиваем направо и поднимаемся наверх, в круглом кургане дергаем рычаг и переходим через мост, тут переходим ещё через 1 мост и идем прямо, поворачиваем в 1 левый курган и забираем ключ от костра. Возвращаемся к кургану с костром, активируем его и говорим с Крейтоном из Мирры. Возвращаемся к кургану (где брали ключ) и проходим дальше. Доходим до тумана к боссу, но не поворачиваем к нему, а проходим дальше, внутри пещеры убиваем в первую очередь некромантов, а потом скелетов и открываем ворота. Возвращаемся и входим в туман к боссу “Повелители скелетов”.

Повелители скелетов


Сразу бегите к 3 боссам и убивайте их (у меня лично заняло сек 10), после восстанавливайте выносливость и бегите за колонны, ждите скелетов (самые опасные из них - это Скелеты–колёса). Вся тактика - это перебегать от колонны к колонне, лечиться и убивать скелетов. Как убьёте всех, направляйтесь в проём слева от входа, дергайте за рычаг и переходите мост, дальше спускайтесь по лестнице и проходите через лужу яда к костру. От костра идём прямо и заходим в пещеру (см. скриншот).

Поднимаем с трупа Ароматную ветвь былого и направляемся дальше, там стоит Торговец “Одинокий Гавлан”.

Выходим из пещеры и поворачиваем направо. Проходим прямо, поднимаемся по дальней лестнице и дёргаем за рычаг. Проходим в открывшиеся ворота, поворачиваем направо и активируем костёр. Проходим и поворачиваем направо, после убиваем мобов и переходим мостик, теперь поворачиваем направо, проходим в комнату и убиваем 2 моба. Выходим в комнату с ядом и идём в узкий проём, там лежит осколок фляги, рядом есть комната со спорами, тут вставляем ключ Фарроса и забираем из сундука кольцо ядовитого укуса. Возвращаемся в комнату, где убивали 2 моба с молотом, и поднимаемся по лестнице вверх, поднявшись, поворачиваем направо и входим в локацию “Земляной пик”.

Земляной пик


Поднимаемся и заходим в туман к боссу “Алчный демон”.

Алчный демон


Босс несложный, главное - не заходить к нему в бок, а то начинает кататься, босс медленный, и поэтому я расстрелял его с лука, пока он доползал до меня. У босса заметил 3 варианта атаки:

1 – Удар языком;

2 – Удар головой;

3 – Перекатывание.

После убийства падает его душа. От входа поворачиваем налево, после поднимаемся по лестнице и активируем костёр (также не забудьте поговорить с Лукатиэль, она даст вам Кольцо стальной защиты+1). Идём дальше, пока не найдёте лестницу вверх, поднявшись, сожгите мельницу факелом (см. скриншот).

Теперь проходите в туман и разжигайте костёр. Поднимайтесь наверх по широкой лестнице и ищите длинную лестницу наверх (см. скриншот).

Поднявшись, поворачиваем налево и проходим прямо, там будут рыцарь и маг справа, убив их, поднимаемся наверх, там красный фантом, ищем и активируем скрытую дверь (см. скриншот).

Внутри активируем костёр. Спускаемся вниз и убиваем 2 рыцарей, охраняющих туман, тут также может быть призван фантом Шута (см. скриншот).

Проходим в туман к боссу “Мита губительная королева”.

Мита губительная королева


Сразу бегите на круглую выпуклость и деритесь на ней. Босс несложный, просто держитесь на расстоянии и контратакуйте. Босс имеет 6 вариантов атаки:

1 – Множественный удар копьём;

2 – Выпад копьём;

3 – Захват;

4 – Удар хвостом;

5 – Выстрел магическим копьём из головы;

6 – Бросок головы.

Убив босса, проходим прямо и поднимаемся по широкой лестнице, заходим и поднимаемся на лифте наверх. Прибыв, идем прямо, тут вы выйдете к локации “Железная цитадель”.

Железная цитадель


Перед мостом сверните налево и зажгите костёр. Переходим мост, заходим в комнату с огнём и идём направо, там сидит торговец “Магеролд из Ланафира”, покупаем у него маску шута и ещё товаров на 8000, после поговорите с ним, и он даст вам Кольцо с золотым змеем+1. Теперь перемещаемся в локацию “Двери Фарроса – Конец испытаний”. Надеваем Колпак шута, Кольцо с золотым змеем+1 и, если у вас есть, Лохмотья заключённого и идём убивать Воителей гирмов (см. скриншот).

Убивайте, пока с них не выпадет Большой Щит гирмов (этот щит нужен нам для битвы с боссом, т.к щит блокирует 100% огненного урона).

Возвращаемся к костру в Железную цитадель и идём прямо, выходим и видим мост, нам нужно опустить его, спускаемся по широкой лестнице и дёргаем за рычаг (см. скриншот)

Только не заходите в дверь, она пока что под давлением. Теперь, когда мост опустился, переходим его (также можете убрать давление из комнаты (см. скриншот)).

Теперь поворачиваем направо и прыгаем на выступ (см. скриншот).

Там есть труп, берите с него Тусклый уголь (он нужен 2 кузнецу, чтобы заряжать магией оружие).

Входим в туман к боссу “Демон из плавильни”.

Демон из плавильни

Босс сложноват относительно предыдущих (поначалу так не кажется), когда снесёте ему четверть хп, он зажжёт себя (будете получать урон при сближении с ним вплотную), а потом зажжёт меч (атаки станут огненными (без щита Гирмов, делать тут нечего)) Тактика – как зайдёте, сразу бегите, наносите ему 2 удара и отходите, прикрывшись щитом, ждите, пока все удары пройдут по щиту, и контратакуйте, как только он начнёт зажигать себя, бейте (урон будет снижен, но всё же), так же проделайте, когда он будет зажигать меч. Когда зажжёт меч, будьте осторожны, удары стали очень сильными (старайтесь не пропускать их), так же отражайте все удары щитом. У босса есть атака, которая последним ударом втыкает меч в землю – после может последовать ударная волна, так что лучше отойти. У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Множественный удар мечом;

2 – Удар мечом обоими руками;

3 – Ударная волна;

4 – Полукруговой удар мечом

С боссом я бился с таким снаряжением:

Колпак шута, тёмный доспех, тёмные наручи, штаны хранителя могил (если у вас этого нет, используйте доспехи, хорошо защищающие от огня), Огромная дубина+8, Большой щит гирмов, широкое кольцо связи, кольцо клоранти+1, кольцо с серебряным змеем и кольцо с золотым змеем+1.

Навыки:


Убив босса, поднимаемся наверх и активируем костёр. Открываем дверь, поворачиваем направо, убиваем 2 черепах и заходим в комнату. Там дёргаем рычаг и поднимаемся наверх по широкой лестнице. Наша цель - дверь с туманом, как пройдёте туман и пройдете до следующего прохода, сверху к вам спрыгнет рыцарь, спускаемся по широкой лестнице вниз и заходим в узкий коридор с черепахами, убив 1 черепаху, поднимаем заграждение (аккуратно, через время оно упадёт вниз) за углом снова черепаха и комната с огненными ловушками, проходим их слева и поднимаемся вверх по лестнице (см. скриншот).

Наверху зажгите костёр и дёрнете за рычаг. Спускаемся вниз и проходим дальше в туман к боссу.

Старый железный король


Босс несложный, главное - находитесь возле входа к боссу (только не возле обрыва в лаву, а то свалитесь) и держите щит наготове. Ждите, пока босс будет атаковать лазером с руки или бить 2 руками, тогда подходите и бейте по рукам. Когда он пытается атаковать лазером с руки, обходите её слева и бейте, когда он атакует, с атаки 2-мя руками всё проще. Отходите подальше, как начинает бить, как ударил, подходите и бейте. Все остальные атаки отражайте щитом гирмов.

У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Полукруговой удар;

2 – Удар 2-мя руками;

3 – Лазер;

4 – Огненное дыханье

После убийства идите правее от входа. Заходите в комнату и спускайтесь вниз. Там зажигайте главный костёр и отправляйтесь в Маджулу.

От Маджулы отправляйтесь в Темнолесье на развилку и поворачивайте налево, пройдя прямо, поверните налево (см. скриншот).

Там будет кольцо защиты жизни. Проходим прямо и убиваем часового, поворачиваем налево и поднимаемся наверх по подъёму. Подойдя к двери, она отворится, как откроется, проходите через храм.

Спускайтесь, и вы увидите рыцаря Хейда (можете убить его), проходите дальше до локации “Замок Дранглик”.

Замок Дранглик


Поговорите с вестником в изумрудном плаще и поднимайтесь наверх к замку. После того, как убьёте 2 мамонта, не убивайте арбалетчиков (убейте их по очереди, чтобы их души вошли в големов возле огромной двери (нужно убивать мобов рядом с големами)). Заходим в замок и идём в право, убиваем 2 рыцарей и снова поворачиваем направо. Спускаемся вниз, дальше открываем двери и зажигаем костёр, выходим от костра направо и с помощью окаменелых рыцарей (точнее их душ) открываем двери (аккуратно, почти во всех дверях находятся золотые стражи), нам нужно в 1 правую дверь, но мы пойдём в другую. Откроете с помощи души самую дальнюю левую дверь (см. скриншот).

Идём туда и спрыгиваем вниз. Там в скелете находится тот самый сет из трейлера, в 1 из комнат находится костёр, зажгите его. Также тут можно вступить в Ковенант Пилигримов тьмы (если встретили старика 3 раза). Перемещаемся в Замок Дранглик – Королевские ворота и идём направо. Поднимаемся наверх до комнаты с картиной и рыцарями. Убив всех, проходите дальше и поворачивайте направо. Поднимайтесь и перед каменными рыцарями спускайтесь по лестнице (см. скриншот).

Спустившись, активируйте скрытую дверь (см. скриншот).

За ней активируйте костёр и поднимайтесь наверх. Поднявшись, поговорите с Нашандрой и идите в туман к боссу.

Два Драконьих всадника


Тактику с этим боссом я почти не расскажу (т.к убил их очень быстро, даже не понял, что они могут) Сразу бегите и деритесь с 1 всадником. Держите наготове щит и обходите его справа, контратакуйте. Если до убийства спрыгнет 2 всадник, фокусируйтесь на нём и убивайте его первым (у него мало хп) У босса заметил 2 варианта атаки:

1 – Выпад алебардой;

2 – Полукруговой удар алебардой.

После убийства проходим в проход и зажигаем костёр. Спускаемся вниз по широкой лестнице и видим лестницу на стене, поднимаемся по ней. Открыв дверь, спускаемся в зал с каменными рыцарями (убиваем 1 моба возле голема, чтобы опустить лифт), теперь можете прочекать территорию сами (в итоге все равно вернётесь к костру), но если хотите лишнюю флягу эстуса, то лучше пройти остатки локации (осколок фляги находится в комнате, над которой стоят 3 лучника). От костра спускаемся вниз и становимся на лифт (см. скриншот).

Поднимаемся и в одном из сундуков находим ключ. Спускаемся и открываем ранее запертую дверь (см. скриншот).

Королевский проход


Проходим через коридор (аккуратно, некоторые каменные статуи оживают) и входим в туман к боссу “Зеркальный рыцарь”. Также рядом со входом можно найти метку фантома Бенхарта из Джуго.

Зеркальный рыцарь


Тактика - обходите рыцаря слева, прикрывшись щитом, и контратакуйте. Как рыцарь начнёт заряжать молнию, заходите ему за спину, держась на расстоянии. Когда рыцарь поставит щит на пол, становитесь перед щитом и ждите, пока из щита вылезет рыцарь (можно бить самого босса, но урон по нему будет снижен), сразу убивайте его и продолжайте биться с боссом. У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Прыжок и удар мечом;

2 – Полукруговой удар мечом-молнией;

3 – Выпускает фантома;

4 – Полукруговой удар.

Как босс падёт, проходите за лифт налево и забирайте плюшки с сундука. Теперь спускайтесь на круглом лифте вниз. Спустившись, проходите через пещеру, вот вы в локации “Храм Аманы”.

Храм Аманы


Активируйте костёр и спускайтесь вниз. Внизу проходите к домику (если обойти дом справа, будет сундук), проходите через дом и направляйтесь в пещеру. Внутри пещеры заходим в туман. Когда зайдёте в него, увидите костёр (см. скриншот).

Направляемся к нему и разжигаем его. От костра направляемся в следующий проход через разрушенный храм (см. скриншот).

Когда пройдёте храм, заходите в дом (тут можно призвать фантома Фелиция Храбрая). Проходим дальше и идём до тумана (аккуратно, тут много магов, лучше убивайте их на дистанции, чтобы не сагрить рыцарей и не отгрести). Пройдя туман, вы войдёте в пещеру со спорами и костром слева, разжигайте его. Убейте спор (аккуратно, они выпускают дым, который разъедает снаряжение) Выходим и направляемся к домику слева. Внутри заходим в туман к боссу “Демон песни”.

Демон песни


Босс нетрудный, но бить можно только по рукам и открытому лицу незащищённой кожи. Дрался я с ним с луком (можно также щит – арбалет). Блокировать удары не советую, просто уворачивайтесь. Как пройдёте через туман, не идите к боссу, а расстреливайте голову издалека, как он к вам выдвинется, будьте готовы отскакивать. У него есть множество ударов на расстоянии и вблизи. Когда он надевал кожу на голову, я подходил к нему вплотную, провоцируя сделать захват (таким образом я снял ему больше половины хп), когда он начинал разводить руками, я отскакивал 2 раза назад и стрелял по голове (фокусируясь).

Либо можно крутиться около его головы и, дождавшись, когда она снимет кожу и ударит руками, надавать ему по морде мечом или чем-либо ещё.

У босса я заметил 4 варианта атаки:

1 – Рывок (расстояние);

2 – Удар руками по очереди;

3 – Захват;

4 – Поднимает две руки вверх и шлёпает ими об землю.

С босса выпадет его душа и Ключ Скованного. Теперь идём направо от входа в пещеру. Проходим в разрушенный храм и идём в ту башенку (см. скриншот).

Там активируем костёр, теперь возвращаемся к узорной двери (см. скриншот).

Входим, спускаемся на лифте вниз и входим в локацию “ Склеп нежити” .

Склеп нежити


Перед тем, как подниматься по широкой лестнице, поверните налево и под широкой лестницей активируйте костёр. Поднимайтесь по лестнице и входите в комнату с 3 магами и мертвецами (как убьёте их, не зажигайте свет). Проходите дальше, и к вам обратится Агдейн (предупредит вас о свете). Проходите дальше к туману. Как войдёте через туман, разрушайте по пути эти гробы (см. скриншот).

Идите налево, там будет костёр, разожгите его. Проходите в следующую комнату, и там к вам вторгнется Безымянный самозванец. Проходите до 2 рыцарей с щитами (см. скриншот).


Убив 1 из них, я выбил “Большой щит Рива”. Когда убьёте их, прыгайте в яму (сражаться там не советую), ищите этот проход и бегите через него (см. скриншот).

Как выбежите, поверните налево и дёрните за рычаг, это сократит вам путь до босса. Проходим дальше, спускаемся по широкой лестнице (внизу под лестницей будет мертвец, который бьёт в колокол, если не хотите драться с призраками, убейте его (и сами не зацепите колокол)). Рядом с туманом будет метка призыва фантома Агдейна.

Проходите в туман к боссу “Вельстадт Королевский защитник”.

Вельстадт Королевский защитник


Босс трудноват, бьёт больновато. Тактика – бегите к боссу и пытайтесь зайти ему за спину, всё, что делайте - отражайте удары щитом и контратакуйте. Когда он садится на колени и бьёт в колокол, заходите за спину и бейте его (для этого лучше иметь под рукой быстрое оружие).

Когда босс падёт, проходите в комнату с Вендриком и подбирайте с трупа кольцо (Вендрика не трогаем). Теперь телепортируемся в “Темнолесье – Разрушенная развилка” и проходим прямо, перед огромной чёрной дверью (см. скриншот) надеваем королевское кольцо.

Теперь вы в локации “Цитадель Алдии”.

Цитадель Алдии


Проходите прямо и, перед тем как подниматься по широкой лестнице, зайдите в сарай слева и активируйте костёр.

Проходите в замок, и к вам вторгнется Аслатиэль из Мирры. Открывайте дверь и бегите быстрее на лестницу, пока Скелет оживает, с ним драться не придётся, он просто не сможет оживиться. Поднявшись, можно пойти направо, там будут рыцари из зеркала, и в трупе можно найти южное ритуальное кольцо+2 и окаменевшую кость. Оживляем огра с помощью ветви былого, убиваем его и получаем Маску служителя драконов. Поднимаемся и проходим огромную ящерицу (её можно не трогать). Заходим в комнату и дергаем за рычаг на статуе. Входим в длинный коридор и ищем 1 дверь слева, как найдёте её, зайдите и спускайтесь вниз по широкой лестнице и ищите скрытую комнату (см. скриншот).

Там будет костёр, разожгите его. Спускайтесь и убейте собак за решёткой (осторожно, эта жижа разъедает броню, перед тем как заходить туда, снимите броню), там найдёте ключ из Алдии.

Проходите в коридор (зверюшек в клетках можно не трогать) проходите до двери в конце коридора (аккуратно, за ней огр, он выбьет дверь). Разобравшись с огром, проходите в следующую дверь. За ней будет ещё 1 дверь, а за ней опять огр, выбивающий дверь. Убив огра, проходим в туман к боссу “Дракон-страж” (перед этим наденьте щит гирмов).

Дракон-страж


Босс относительно нетрудный. Как зайдёте к боссу, бегите и бейте его, как встанет, путайтесь у него под ногами и бейте по ним (осторожно, дракон может ударить ногой). Как дракон взлетает, бегите либо от него на максимальную дистанцию и защищайтесь щитом, либо наоборот под него, но будьте готовы отскочить, если дракон упадёт. Как дракон сядет, бегите к ногам и бейте их.

Гнездо дракона и Храм дракона


Поднимаемся и говорим с вестником в изумрудном плаще (она даст вам перо, с помощью которого вы сможете возвращаться к последнему костру бесконечное количество раз), после переходите мост и разжигайте костёр. Дальше ваша цель - добраться до Храма дракона. По пути вам будут встречаться Три Дракона (с ними будет проще биться, потому что они не взлетают) и пару Полых граждан. Рядом с 1 драконом можно найти Зуб дракона (он лежит в трупе между драконьих яиц).


Заходите в левую комнату и активируйте костёр. Поднимайтесь по широкой лестнице и убивайте рыцаря. Тут также можно вставить камень Фарроса (см. скриншот).

Поднимаемся выше и пробегаем в арки (см. скриншот).

Оттуда поднимаемся наверх и убиваем жреца. Видите дверь? Нам туда (см. скриншот).

Возьмите лук и расправьтесь с рыцарем с булавой (с щитом и так убьёте), заходите в дверь. Тут я пробежал до дракона (если хотите попытать удачу, попробуйте подраться со всеми, кто охраняет вход, я умер 1 на 1 с последним стражем). Как дойдёте до дракона, поговорите с ним, он даст вам Сердце пепельного тумана.

Теперь телепортируемся в Лес павших гигантов – Главная башня, спускаемся по лестнице и проходим в тот проход (см. скриншот).

Там проходим через чёрную дверь (надев кольцо) и разжигаем костёр.

Проходим к дереву и взаимодействуем с ним.

Он перенесёт нас в своё воспоминание “Память Джейта”.

Память Джейта


Проходите наверх и ждите, пока недалеко от вас упадёт снаряд от требушета. Бегите возле правой стены, и вы увидите босса “Повелитель гигантов”.

Повелитель гигантов


Босс похож на Последнего гиганта (самый 1 босс). Тактика – путайтесь у него под ногами, тут будет всего 2 удара. Первый - это топот ногой (как левой, так и правой) и удар мечом (если не путаю, то за правую ногу). Когда он поднимает левую ногу, то бегите к правой, и наоборот.

Убив его, получим Род гиганта и его душу. Всё, отмучились, теперь идём к финальному боссу.

Перемещаемся в Замок Дранглик – Королевские ворота и идём к черной двери (слева от костра). Открыв её, перейдём в Трон Желания.

Трон Желания


Спускайтесь и входите в туман к боссу (будут 2 босса сразу, а потом финальный). Перед туманом можно вызвать (вождя Венгарла и Бенхарта из Джуго).

Смотритель и Защитник трона


Боссы ватные и удары их желают оставлять лучшего, но у них есть особенность - если вы убьёте одного из них, то через некоторое время второй босс начнёт воскрешение убитого (можно прервать воскрешение, выбив босса из равновесия). Так что либо быстро убивайте 2 босса, либо оставьте одному из боссов жизней на 1 удар (я выбрал смотрителя (в белом), т.к с ним легко остаться 1 на 1, он быстрее и слабее). Отходите подальше от боссов, и к вам ринется Смотритель, бейте его, пока 2 босс доходит до вас, повторяйте, пока у Смотрителя останется мало жизней и принимайтесь за другого босса. Как убьёте 2 добивайте 1. Как все боссы будут мертвы, придёт Нашандра (финальный босс).

Нашандра

Биться будете здесь же. Как начнётся бой, Нашандра призовёт 4 сгустка проклятия (их достаточно ударить, чтобы они исчезли), при приближении которые будут проклинать вас. Также удары Нашандры проклинают вас. Бегите к Нашандре вплотную и, зайдя за спину, бейте. Как только Нашандра остановится и начнёт поднимать руку, начинайте бежать от неё подальше, т.к она заряжает силовую волну. После этого скорее пойдёт лазер из руки, так что обежите её справа и бейте по той же схеме. Возможно, что она будет призывать ещё сгустки проклятия, в первую очередь разберитесь с ними, потом с Нашандрой. Всё, финальный босс побеждён, поздравляю, теперь вы - король (или королева)!!!

Если вы только начали своё путешествие в игре , то вам нужно учитывать несколько особенностей этого прекрасного и очень опасного мира. Наши нижеприведённые советы помогут вам выжить и стать уважаемым человеком в этом тёмном мире.

Игра создавалась как не слишком лёгкая игра, поэтому готовьтесь к тому, что вы не раз тут умрёте и даже не в самый подходящий момент. Вам же главное - не сломаться в этом тяжёлом мире. Стыд, боль, злость и страдания - основная часть игры . Не стыдитесь и самое главное не бойтесь смерти - тут все умирают. Кроме этого, не бойтесь исследовать новые локации, совершать эксперименты и вообще старайтесь не теряться в игре. Суть игры заключается в том, что вы постоянно помираете и перерождаетесь, после чего проходите снова и снова, вплоть до победного конца.

В игре огромное количество так называемых "мусорных" противников, которые обладают примитивной манерой поведения и особой опасности представлять вам не должны, но всё же, когда встречаете новых врагов, то не расслабляйтесь. Как правило, в внешность всегда обманчива и бывают встречаются довольно сильные противники, хоть они и не будут вас бить сильно, но проблем доставят немало. И кстати, если вы не сразитесь с чудовищем, то и не сможете даже предсказать по какому принципу он будет сражаться дальше. В итоге, у вас не будет никакой противопоставляющей тактики. Старайтесь не лезть раньше времени в бой. Мы вам рекомендуем немного побегать около врага, чтобы узнать его тактику боя. Можно спровоцировать его и резко отойти, чтобы посмотреть на его дальнейшую атаку. В итоге, вы увидите его несколько атак и сможете выявить более открытое место для удара.

Самая частая смерть в игре - это смерть по своей же глупости. Очень часто она настигает тогда, когда вы полностью концертируете своё внимание на противнике и полностью забываете, что вас окружает и что вокруг происходит. Очень часто подобные ситуации заканчиваются тем, что вы делаете нелепый шаг назад или в любую другую сторону, после чего сразу же разбиваетесь в какой-нибудь тёмной пропасти, а всё из-за того, что вы провели схватку на ничем не ограждённой узкой площадке, где были крутые обрывы с любой стороны.

Чтобы избежать подобной ситуации, очень важно осмотреть внимательно на обстановку и рельеф данного уровня, ну и если вы оказываетесь в месте, где вы не можете развернуться, тогда мы вам рекомендуем выманить своего врага на другую площадку (более удобную). Кроме этого, место имеет значение ещё и в том случае, если вы погибли и двигаетесь до места, где слёг когда-то ваш труп. Но если вы не теряли из-за одного неверного шага восемь тысяч душ, то вы точно не знаете, что такое боль и бесконечное страдание.

Если вы уже успели освоить огромный регион и знаете, куда вам точно необходимо двигаться и где ожидать проблемы, тогда сразу отправляйтесь именно туда, к врагам, которые там обитают. На месте начинайте заниматься фармом. Накопленные в безопасности души помогут вам не только прокачать своего героя, но и экипировку. Ролевая часть игры построена по такому образу, что даже самые мелкие изменения в параметрах способны очень сильно облегчить вам жизнь в схватках. К примеру, если вы увеличили немного свою выносливость, то поймёте, что теперь ваш герой способен наносить серии ударов, которые состоят из пяти атак, а не по три, как когда-то. В общем, жить становится намного проще. Ну, а есле не спешить, тогда вам сил схватит не только лишь на атаку, но и на защиту вместе кувырком и блоком, что несомненно спасёт вам жизнь или же поможет при контрударе.

Тоже самое касается и оружия вместе с доспехами - вы их сможете также усиливать у местного кузнеца, но вот на это вам вновь понадобятся те же самые души, которые легче всего добыть во время лёгкого фарма. Но вскоре на фарме вы сильно не разгуляетесь, так как на территории фарма постепенно начнут таинственным образом пропадать враги, но всё же, свой стартовый капитал вы поднимите.

Совет пятый - не забывайте про ЗОЖ, таскайте с собой ножик

По мере прохождения игры у вас будут накапливаться самые разнообразные артефакты разных степеней полезности: волшебные шары, магические камни и даже метательные ножи, но и это не всё. Те, которые вы используете, на подобие того, что восстанавливает здоровье - всегда находится под вашей рукой, таким образом, о них вы точно никогда не забудете, но вот другая часть вашей экипировки будет лежать как мёртвый груз. Если вы столкнулись с очередным тяжёлым противником, то обязательно помните про то, что в вашей сумке лежит несколько полезных безделушек - они вам очень хорошо помогут и смогут повернуть ход боя в вашу сторону. Киньте в своего врага какой-нибудь бомбой и вы ему хорошенько подпортите здоровье, ну и дальше можно уже добить его обычным своим оружием.

Кажется, вроде очевидный совет, но всё же, содержимое вашего инвентаря всё так же будет стираться с вашей памяти. Если возникают тяжело решаемые вопросы, то покопайтесь внимательно в своём рюкзаке и вы наверняка сможете отыскать что-нибудь там полезное.

Итак, вам необходимо будет встретиться с Изумрудной вестницей и улучшить фляжку с Эстусом. Изумрудную вестницу вы сможете отыскать в Маджуле около костра, который будет гореть на краю обрыва. Вы сможете получить от неё задание и фляжку с Эстусом - полезное целебное зелье, которые будет вас парой спасать при прохождении игры. Данную флягу вы сможете так же и улучшать, поэтому своё первое улучшение мы вам рекомендуем сделать сразу же после того, как только получите её. Для этого отправляйтесь до запертого домика с колодцем рядом. Двигайтесь по камню, который расположен на самом краю колодца и заберите там осколок. Найденный предмет нужно будет передать Вестнице и взамен вы получите фляжку с увеличенным объёмом.

В игре существует несколько способов, которые касаются снижения уровня сложности. Один из таких способов - присоединение к верному Ковенанту. Любому новичку мы рекомендуем вступить в Way of Blue - данный поступок заметно упростить ваше прохождение. Вам для этого потребуется лишь отыскать Маджуле около обрыва с монументом. Там будет стоять рыцарь, поговорив с которым, вы вступите в Ковенант.

Есть так же и другой способ настроить свой гемплей - жечь в костре некоторые вещички. Sublime Bone Dust будет увеличивать ваш объём фляжки со здоровьем. Чучело человека будет сокращать значительно число атак, а вот Bonfire Ascetic сделает ваших противников намного сильнее, но и лут более ценным.

Игра очень любит тех игроков, у которых явный обстоятельный подход. Старайтесь прислушиваться ко всем звукам в игре - парой, они могут предупредить вас о предстоящей опасности. Старайтесь смотреть под свои ноги - таким образом, можно избежать большое количество ловушек. Поговорите со всеми NPC и изучите абсолютно все уголки локаций. Игра очень сложная и вам нельзя терять не единого шанса на то, чтобы улучшить своего героя.

И старайтесь не засиживаться часто на одном месте - монстры респавнится бесконечно не будут, могут вообще закончится и тогда, данная локация совсем станет пустой, вам следует не допустить такого коллапса.

Колечко Привязки - это весьма полезный предмет, который будет уменьшат ваш штраф за смерти (которых очень много) в игре. Отыскать данное кольцо вы сможете ещё в самом начале игры - пройдите через каменный коридор до Маджуле, что напротив дороги, которая ведёт к Лесу Павших Гигантов. Старайтесь игнорировать тут всех врагов и двигайтесь до левостороннего берега к мостику - тут одного противника придётся завалить. После стычки, спустите мост и проходите через стенку с туманном. Наконец-то, вы окажитесь в комнате вместе с сундуком - в нём лежит заветное кольцо.

Будет очень жестока с вами и именно поэтому, в ней вы сможете потерять абсолютно все свои накопленные душонки. Вам необходимо будет в уме держать то количество душ, которое потребуется вам для перехода на новый уровень - как только вы набираете необходимое количество, то скорее отправляйтесь качаться.

И кстати, даже если вы погибнете, то у вас всё же будет ещё один шанс вернуть обратно утерянные души, но если же вы погибнете во второй раз, тогда вы в конец потеряете свой шанс на возвращение.

Если вы понимаете, что враг сейчас вас одолеет, то внимательно осмотритесь и может быть окажется, что есть где-то рядом лестница. Если это так, тогда у вас появится шанс избежать абсолютно любого сражения, так как противники больше не атакуют после того, как вы взберётесь на лестницу.

Каждый должен помнить о том, что любое вооружение вы сможете улучшить при помощи тех же душ и титанита. Но и помимо этого, мы вам ещё рекомендуем регулярно проверять ассортимент у местных торговцев, так как парой у них появляются новые товары и полезные.

Если вы не хотите стать неудачником, который сразу же застрянет на первой возникшей проблеме, то обязательно разговаривайте со всеми персонажами в игре. Разговаривать следует до той степени, пока опция диалогов вовсе не исчерпается. Если вы будете следовать этому совету, то достаточно часто они будут переходить в ваш городок. Благодаря этому, вам станет проще не только их искать, но откроются некоторые новые части игры.

В игре существуют камни Фарроса - это аналог ключей, которые используются на каменных изображениях лица, который кстати вы увидите ещё в самом начале игры. Хоть они встречаются и очень редко, но обычно будут отпирать полезные механизмы или же вовсе давать доступ к сокровищам. Очень полезный совет, хоть и во второй игровой половине нечего стоящего не попадётся.

Для тех, кто только начинает осваивать опасный и удивительный мир Dark Souls 2, мы подготовили советы. Они помогут выжить, добиться определенных успехов.

Dark Souls 2 является одной из самых тяжелых игр. Если начнете играть в нее, будьте готовы подвергаться опасности в самые неподходящие моменты. Не удивляйтесь, если Ваш персонаж будет часто умирать. От Вас потребуется максимум выдержки, чтобы не сдаться. На протяжении всей игры Вы будете осыпаны стыдом, страданием, болью, смертью.

Не стоит стыдиться, если персонаж постоянно умирает – таков уж замысел игры. Не нужно бояться экспериментов, исследований незнакомых зон. Суть игры Dark Souls 2 постоянно находиться в тонусе, погибая и перерождаясь.

Свыкнитесь с мыслью, что если Вы погибаете, то это ничего не значит.

Во время прохождения игры Вы убедитесь, что здесь очень много «мусорных» противников, с которыми не стоит считаться, так как они ничего из себя не представляют. Однако не стоит расслабляться, когда встретите нового противника. Это чревато последствиями. Все-таки внешность может обмануть. Например, Вы можете повстречать жирного врага, который со стороны кажется легкоуязвимым и неповоротливым. На деле он будет резко перемещаться, нанося смертельные удары.

Кроме этого, перед схваткой сложно определить, какую стратегию выберет монстр. Зачастую он действует настолько неожиданно и коварно, что приходится начинать битву заново не один раз.

Dark Souls 2 прохождение. Совет будет таков – не стоит лезть в атаку. Лучше осмотритесь, покрутитесь вокруг противника, чтобы попробовать спровоцировать атаку. После его ответных действий отступите назад и оцените, что самое опасное в действиях монстра. Кстати, при таком подходе к схватке можно определить уязвимые места оппонента.


Самая обидная смерть при прохождении игры – смерть от собственной лени и глупости. Нередко погибель случается, когда Вы забываете о том, что творится вокруг и крушите врага, с которым завязалась схватка. Не стоит забывать об опасности, которая может возникнуть со стороны. К примеру, можно сделать неосторожный шаг назад, упасть и разбиться в пропасти. Вы же не всегда сражаетесь на ровной огороженной площадке!

Для того, чтобы не корить себя в спешке и глупости, хорошенько изучайте рельеф и обстановку на уровне. Плюс к этому, если встречный враг старается сразу же вступить в бой, а Вам негде развернуться, принимайте попытки выманить его в другое место, где будете чувствовать себя более комфортно.

Dark Souls 2 прохождение. Внимание! С особой тщательностью осматривайте территорию, когда только что были убиты и направляетесь к месту погибели, чтобы вернуть утраченное добро. Поверьте, потерять безвозвратно несколько тысяч душ из-за глупости очень обидно. Лучше избегайте этого.

Когда Вы освоите довольно большой участок, будете уверены, что если проблемы придут, то Вы с ними справитесь, стоить подумать о том, чтобы немного пофармить. Души, которые Вы накопите в относительной безопасности, поспособствуют развитию персонажа и прокачке его экипировки. Помните, то даже маленькая прокачка способна облегчить прохождение самых опасных участков. Здесь важно брать все, что поможет в развитии.

Например, увеличение запаса выносливости на несколько пунктиков приведет к тому, что персонаж сможет наносить удары серией по пять штук, вместо трех. Поверьте, Вы это оцените в нужный момент.

Dark Souls 2 прохождение. Если же не будете наглеть, то сможете рассчитывать на то, что сил хватит не только на проведение атаки, а также на совершение блоков и кувырков, способных сохранить здоровье.

Это касается также доспехов и оружия, которые можно усилить у кузнеца. А где Вы возьмете души, которые для этого необходимы? Конечно, во время фарма.

Dark Souls 2 прохождение. Внимание! Как в жизни, так и в игре должна быть золотая середина. Не стоит частить с посещением определенной зоны. Это приведет к тому, что начнут исчезать враги по одному. Вам же нужно только приобрести стартовый капитал для тренировки героя.


Во время игры герой в своих карманах будет носить большое количество артефактов, которые имеют разную степень полезности. Это и магические камни, и ножи, и волшебные шары. Предметы, которые Вы используете чаще всего, будут постоянно рядом. К примеру, восстановление здоровья. А вот некоторые из артефактов могут заваляться в карманах.

Вспоминайте о них, когда встречаете серьезного противника, или у Вас возникают сложности при битве с одним из боссов. Часто позабытый артефакт решает исход поединка в Вашу пользу. Можно швырнуть бомбу, кинуть кинжал. Конечно, вряд ли такой подход убьет оппонента, но здоровье явно отнимет, а это уже полдела.

Dark Souls 2 прохождение. На первый взгляд кажется, что совет вполне очевиден, но на самом деле при прохождении игры настолько погружаешься в действия, что забываешь про содержимое карманов.

Для наглядности ниже приведено описание как можно начать игру. Так Вам будет проще втянуться в процесс.з>

Сразу стоит оговориться, что в данном случае игра проходится за рыцаря, все враги и боссы уничтожаются с помощью меча и щита. Магия не используется.

Dark Souls 2 прохождение – Начало

Когда появитесь, следуйте по дороге вперед. В ведьмином доме нужно выбрать персонажа. Берите оружие и возвращайтесь к водопаду, где нужно убить чудовище. За победу над ним дается кольцо из камня, которое снижает равновесие. Под водопадом можно найти секрет.

Направляйтесь в первую зону, в которой можно пройти обучение. Обратите внимание на гнездо с птенцами. К нему можно пройти, свернув в туман. В это место можно возвращаться несколько раз, стоит его запомнить.

Когда встретите двух толстяков, постарайтесь выманить одного, который спрятался за углом. Его нужно завести за дерево и завалить. Главное, чтобы он не упал на Вас.

Dark Souls 2 прохождение. Направляйтесь в Маджулу. Сразу отметьте для себя, что это главный Ваш лагерь. В него придется часто возвращаться, чтобы сделать прокачку, улучшения и так далее. Сначала пройдите к костру, после чего заговорите с девушкой у обрыва. С ней придется говорить до тех пор, пока не повысится уровень.

Идите в город, где у колодца нужно стукнуть по камню, чтобы получить вещь для прокачки фляжки Эстуса. Опять идите к девушке и отдайте фляжку. К девушке нужно идти каждый раз с найденными осколками, чтобы получить очередной глоток.

У костра поищите спуск, что ведет к развалинам. Когда пройдете мост, выходите в лес. Здесь придется драться с нежитью. Следуйте до упора, а потом против течения реки направляйтесь в зону. Лучник уязвим с лестницы, которая находится от дерева справа.


Dark Souls 2 прохождение. Возвращайтесь к туману, чтобы по стволу спуститься вниз. Аккуратно ликвидируйте охранников и убейте мечника. Наверху быстро бегите или разбирайтесь с каждым врагом. Когда заберетесь на лестницу, зайдите в дверь, так активируйте костер. Не забудьте выкупить ключ у старухи, чтобы отдать его кузнецу.

Вам нужно остерегаться пехоты, которая разбросана по углам. Заберитесь по корням, убейте охрану. Проберитесь по корням на крышу, перепрыгните к лучнику на помосте и убейте его. Пройдите в пещеру, там ждет разговор с человеком. Разговор должен закончится фразой «Увидимся и Маджуле» с передачей ключа.

Dark Souls 2 прохождение. Не поленитесь зачистить местность, после чего можно вернуться в основной лагерь. Там нужно обшарить запертый большой дом. В подвале можно найти осколок, предназначенный для прокачки фляжки эстуса. Идите к кузнецу, чтобы поговорить с ним. Ну а после можно улучшать доспехи и оружие.

Идите к костру, где расположились торговцы. По дереву пробирайтесь в крепость. Вам предстоит продвинуться дальше. Когда убьете охрану, увидите, как птица доставит босса. Пока не пытайтесь его уничтожить – время не пришло. Прыгайте вниз и он исчезнет. Ваша задача – просто убить метателя бомб.

Dark Souls 2 прохождение. После того, как спуститесь по лестнице, идите к рыцарю. Пройдите ворота и обойдите по кругу, разбираясь с врагами. Можно пройти в пролом, но там придется быть крайне осторожным, чтобы не погибнуть. Внизу попробуйте использоваться камень фароса, открыть первый тайник. В нем найдете кольцо, которое восстанавливает выносливость очень быстро, а также два кусочка титаника.


Направляйтесь в проход, чтобы выманить воина с булавой. Иначе Вас убьют метатели бомб. Убить воина не так сложно, главное проявлять внимательность. Дальше убиваем охранников. Особенно опасайтесь охранника, на большом мече.

Когда войдете в туман, встретите ящерицу. Ее нужно убить и заберите вещи у трупа. Проходите к двери, откройте ее, чтобы открыть проход к костру.

Следующим этапом будет первый поход к боссу…

← Вернуться

×
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:
Я уже подписан на сообщество «sinkovskoe.ru»