Дарк соулс 3 погребальный дар. Лучший дар и класс в Dark Souls: почему пиромант и отмычка -лучший выбор в начале

Подписаться
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:

Решили начать играть в увлекательнейшую игру Dark Souls 2? Тогда Вам, наверное, стоит узнать о начальных "дарах" и их свойствах, а также какой из них рекомендуется взять новичку. И так начнем:

  • Кольцо жизни - Это кольцо немного повышает количество очков здоровья (ОЗ), примерно на 30-40 очков. Выскажусь по этому поводу. В такой игре, как Dark Souls 2, ОЗ одна из самых важных характеристик, если не самая важная, ведь чем больше ОЗ, тем дольше Вы проживете. Тогда кольцо жизни это отличный вариант - подумаете Вы, но нет... Эти 30-40 очков ОЗ не спасут Вас в 98% случаев, кроме того, его можно без проблем достать во время игры. Поэтому мой совет - не берите! Есть более полезные на начальной стадии вещи.
  • Человеческая фигурка - немного поясню. По ходу игры после каждой вашей смерти (а помирать Вы будете часто, уж поверьте) у Вас будет ограничиваться количество Ваших максимальных ОЗ. Так они будут уменьшатся до 50%. А теперь подумайте, каково проходить игру лишь с половиной своего максимального здоровья? Тяжеловато, скажу я вам. Так вот человеческая фигурка и предназначена для восстановления максимального значения ОЗ. После ее использования Вы восстанавливаете все 100% ОЗ и свой человеческий облик. Вывод : хоть по ходу игры вы их сможете и найти и купить, их количество все-таки ограничено, и доставать их будет все сложнее и сложнее. Поэтому на начальных этапах будет полезна. Имейте в виду.
  • Различные лекарства - Это набор нескольких лечилок, а именно: 20х "самоцвет жизни", 3х "лучистый самоцвет жизни", 1х "лучистый самоцвет жизни", 5х Ядовитый мох. Теперь подробнее. Самоцветы жизни восстанавливают ваше здоровье в разном количестве, в зависимости от уровня самоцвета, а ядовитый мох ослабляет действия яда и лечит отравление. Вывод : Хоть с ядом Вы столкнетесь еще не скоро этот дар один из лучших вариантов. 14 дополнительных лечилок в начале игры очень Вас выручат и позволят сохранить много душ и нервов.
  • Косточка возвращения - Самый бесполезный дар. Эта вещица позволяет Вам в любой момент вернуться к последнему костру, где Вы ни были, не потеряв при этом ничего. Скажем так, по ходу игры Вы их будете находить очень часто, но при этом, за всю игру я ее использовал раз или два. Вывод : Не берите, если возьмете сильно ошибетесь. Как минимум лучше взять лечилки. Их больше, и они смогут спасти Вас от смерти в критический момент.
  • Семя Дерева Гигантов - Это предмет для сетевой игры. По ходу игры (если у Вас лицензионная версия, и Вы подключены к сети Steam) к Вам в мир могут вторгнуться другие игроки и попытаться Вас убить. В этот момент Вы можете использовать Семя Дерева Гигантов, и все противники на данной местности, как только увидят вашего оппонента, будут его атаковать. Вывод : Если Вы не играете по сети, то эта вещь абсолютно бесполезна для Вас, а если и играете, то я бы не сказал, что она сильно уж выручает вас в PVP. Поэтому я не советую брать эту вещь новичкам.
  • Уголь вражды - Каждый раз, когда Вы подходите к костру и отдыхаете возле него, противники на этой территории восстанавливаются, и Вы сможете снова их убивать и получать души (Боссы и мини-боссы не восстанавливаются), так вы их можете убивать N-ое количество раз, но рано или поздно они закончатся. Тогда, если подойти к костру и сжечь на нем этот Уголь вражды, все противники (включая Боссов) восстановятся, но станут сильнее, чем прежде. И Вы сможете снова их убивать и получать души (но в этот раз душ будет даваться немного больше) Вывод : Дня новичков не нужно, эта вещица только для закаленных игроков.
  • Нечто окаменевшее - Эту штуковину можно в начале игры отдать воронам в гнезде (в первой локации по ходу прохождения Вы найдете гнездо, просто наступаете на него, открываете инвентарь и выкидываете Нечто окаменевшее , взамен они дадут вам что-нибудь полезное, от лечилок до оружия.) Вывод : В принципе можно попытать удачу и получить за это какой-нибудь хороший начальный бонус в виде оружия. Так что дерзайте.

Класс является специализированной ролью, которую выбирает игрок для своего героя в самом начале прохождения игры.

В Dark Souls 3 каждый класс обладает разными начальными умениями и снаряжением. В результате, начиная игру заново новым героем, пользователь может кардинально поменять свой стиль игры на первом этапе. Дело в том, что начальный класс не влияет на то, кем станет персонаж игрока на средних и поздних этапах прохождения.

Вне зависимости от выбранного класса, игроки могут повышать любые параметры и применять любое снаряжение, если характеристики персонажа отвечают его условиям. Таким образом, можно отметить, что от класса в Dark Souls 3 зависит только начальная экипировка, которая может включать в себя оружие, заклинания, кольца и доспехи, а также первое распределение параметров.

В третьей части серии Dark Souls представлено 10 начальных классов. Ниже мы предоставим подробную информацию о них и дадим несколько советов по выбору того или иного класса.

На что влияет навык Удача

Так многим игрокам неизвестно, на что именно влияет параметр Удача мы решили сделать небольшое разъяснение. Удача является одной из характеристик в игре. Она влияет на то, как часто с ваших противников будут выпадать сразу несколько предметов после их смерти. Этот параметр также повышает устойчивость к Проклятию и увеличивает вероятность срабатывания эффектов Отравление и Кровотечение при нанесении ударов по врагам.

  • Повысить процент удачи можно с помощью мягкого, острого и жесткого колпачка (на 99 процентов).
  • Сопротивление к Проклятию высчитывается из этой характеристики.
  • Удача повышает вероятность возникновения эффектов Отравление и Кровотечение у врагов от ваших ударов.

Рыцарь (Knight)

В описании класса говорится следующее: «Никому не известный рыцарь, рухнувший наземь после долгих странствий. Стоек к повреждениям благодаря высокой жизненной силе и прочной броне».

Как и в прошлых частях серии, является классическим «танком». От ударов боссов его броня не спасет, однако может помочь пережить несколько атак обычных монстров. Идеальный вариант для тех, кто привык прятаться за высоким щитом, а не кувыркаться вокруг врагов, в надежде, что они не смогут по ним попасть. Советуем также выбирать его новичкам, впервые играющим в Dark Souls.

  • Доспехи: имеет полный сет Рыцаря (шлем, броню, перчатки и штаны).
  • Оружие: длинный меч и щит Рыцаря.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 9
  • Жизненная сила (Vigor): 12
  • Ученость (Attunement): 10
  • Стойкость (Endurance): 11
  • Физическая Мощь (Vitality): 15
  • Сила (Strength): 13
  • Ловкость (Dexterity): 12
  • Интеллект (Intelligence): 9
  • Вера (Faith): 9
  • Удача (Luck): 7

Наемник (Mercenary)

В описании класса говорится следующее: «Опытный воин и настоящий ветеран, побывавший на многих полях сражений. Высокая ловкость делает наемника мастером использования двойных скимитаров».

Ловкий и прыгучий персонаж, с которым будет легко уходить от атак противников. Подойдет как опытным игрокам, так и новичкам, не любящим отсиживаться за щитом.

  • Доспехи: имеет полный комплект Sellsword (шлем, куртку, перчатки и штаны).
  • Оружие: двойные клинки и деревянный щит.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 8
  • Жизненная сила (Vigor): 11
  • Ученость (Attunement): 12
  • Стойкость (Endurance): 11
  • Сила (Strength): 10
  • Ловкость (Dexterity): 16
  • Интеллект (Intelligence): 10
  • Вера (Faith): 8
  • Удача (Luck): 9

Воин (Warrior)

В описании класса говорится следующее: «Потомок северных воинов, известных своей физической мощью. Большая сила позволяет ему использовать тяжелый боевой топор».

Своеобразный ДД в игре, способный нанести противнику большой урон и при этом не умереть с одного-двух ударов врага. Подойдет игрокам, практикующим агрессивный стиль игры. При желании его можно легко превратить в «танка», так как он обладает повышенной живучестью.

  • Доспехи: имеет полный комплект Северянина (шлем, накидку, перчатки и штаны).
  • Оружие: боевой топор и круглый щит.

Параметры:

  • Уровень Души (Soul Level): 7
  • Жизненная сила (Vigor): 14
  • Ученость (Attunement): 6
  • Стойкость (Endurance): 12
  • Физическая Мощь (Vitality): 11
  • Сила (Strength): 16
  • Ловкость (Dexterity): 9
  • Интеллект (Intelligence): 8
  • Вера (Faith): 9
  • Удача (Luck): 11

Глашатай (Herald)

В описании класса говорится следующее: «Бывший глашатай, отправившийся в путешествие, чтобы закончить свою миссию. Владеет крепким копьем и использует лечащие чудеса».

Хоть он и имеет странное название, но, по сути, является паладином. Не такой крепкий, как рыцарь, зато с самого начала может использовать неплохие чудеса на лечение. Хороший вариант для начальной игры, но на поздних этапах может попасть в категорию «ни рыба, ни мясо».

  • Доспехи: имеет полный сет Герольда (шлем, броню, перчатки и штаны).
  • Оружие: каплевидный щит, копье и талисман.
  • Заклинания: лечение.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 9
  • Жизненная сила (Vigor): 12
  • Ученость (Attunement): 10
  • Стойкость (Endurance): 9
  • Физическая Мощь (Vitality): 12
  • Сила (Strength): 12
  • Ловкость (Dexterity): 11
  • Интеллект (Intelligence): 8
  • Вера (Faith): 13
  • Удача (Luck): 11

Вор (Thief)

В описании класса говорится следующее: «Обычный вор и жалкий дезертир. Неплохо владеет кинжалом и имеет отличный военный лук».

Данный класс стоит выбирать игрокам, прошедшим хотя бы одну часть Dark Souls и знакомых с игровой механикой серии. Он имеет хорошо прокаченную ловкость и легкие доспехи, а потому может без труда уклоняться от атак противника. К тому же у него развит параметр «Удача», помогающий выживать там, где любой другой бы уже давно умер.

  • Доспехи: имеет броню дезертира, штаны дезертира и маску вора.
  • Оружие: бандитский нож, железный круглый щит, короткий лук и 30 деревянных стрел.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 5
  • Жизненная сила (Vigor): 10
  • Ученость (Attunement): 11
  • Стойкость (Endurance): 10
  • Физическая Мощь (Vitality): 9
  • Сила (Strength): 9
  • Ловкость (Dexterity): 13
  • Интеллект (Intelligence): 10
  • Вера (Faith): 8
  • Удача (Luck): 14

Убийца (Assassin)

В описании класса говорится следующее: «Умелый убийца, преследующий свою добычу из тени. Хорошо орудует мечом и неплохо разбирается в чародействе».

Неплохой вариант для тех, кто планирует убивать своих врагов со спины. Благодаря высокой ловкости неплохо уклоняется от ударов. К тому же может использовать заклинания чародейства, усиливающие его способности.

  • Доспехи: капюшон ассасина, куртка ассасина, штаны ассасина.
  • Оружие: Эсток (клинок), целевой щит, посох чародея.
  • Заклинания: призрак (приглушает шумы, издаваемые заклинателем, и снижает повреждения от падения с большой высоты).

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 10
  • Жизненная сила (Vigor): 10
  • Ученость (Attunement): 14
  • Стойкость (Endurance): 11
  • Физическая Мощь (Vitality): 10
  • Сила (Strength): 10
  • Ловкость (Dexterity): 14
  • Интеллект (Intelligence): 11
  • Вера (Faith): 9
  • Удача (Luck): 10

Чародей (Sorcerer)

В описании класса говорится следующее: «Одиночка, который решил уйти из академии, чтобы продолжить собственные исследования. Имеет высокий интеллект, что позволяет ему применять мощные чародейские заклинания».

Волшебник от мозга до костей. Хлипкий и в меру ловкий. На начальных этапах будет погибать с полтычка, но под конец сможет сам уничтожать большинство противников с полуоборота. Не рекомендуем выбирать новичкам.

  • Доспехи: имеет полный сет Чародея (шлем, броню, перчатки и штаны).
  • Оружие: посох Чародея, кожаный щит, кинжал.
  • Кольца: кольцо юного дракона (дает бонус к чародейству).
  • Заклинания: духовная стрела, тяжелая духовная стрела.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 6
  • Жизненная сила (Vigor): 9
  • Ученость (Attunement): 16
  • Стойкость (Endurance): 9
  • Физическая Мощь (Vitality): 7
  • Сила (Strength): 7
  • Ловкость (Dexterity): 12
  • Интеллект (Intelligence): 16
  • Вера (Faith): 7
  • Удача (Luck): 12

Пиромант (Pyromancer)

В описании класса говорится следующее: «Пиромант из дальних земель, умеющий управлять огнем. Также является умелым воином, использующим в битвах ручной топор».

Стандартный боевой маг, способный как фаерболами запулять, так и топором по головушке дать. Этот класс можно выбрать и новичкам. Главное уметь вовремя переключаться с заклинаний на оружие ближнего боя и тогда любой враг вам будет нипочем.

  • Доспехи: имеет полный сет Пироманта (корону, броню, перчатки и штаны).
  • Оружие: ручной топор, пламя пироманта, круглый щит.
  • Кольца: кольцо великого болота (дает бонус к пиромантии).
  • Заклинания: огненный шар.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 8
  • Жизненная сила (Vigor): 11
  • Ученость (Attunement): 12
  • Стойкость (Endurance): 10
  • Физическая Мощь (Vitality): 8
  • Сила (Strength): 12
  • Ловкость (Dexterity): 9
  • Интеллект (Intelligence): 14
  • Вера (Faith): 14
  • Удача (Luck): 7

Клирик (Cleric)

В описании класса говорится следующее: «Путешествующий клирик, рухнувший наземь от истощения. Высокая вера позволяет клерику создавать множество разнообразных чудес».

Еще один маг, который специализируется на лечащих заклинаниях. Впрочем, при необходимости он может биться с врагами и на ближних дистанциях, вылечивая себя чудесами. Не рекомендуем брать новичкам, так как на начальных этапах играть клириком все же трудновато.

  • Доспехи: сет Клирика (синяя роба, перчатки и штаны).
  • Оружие: синий деревянный щит, булава, священный колокол клирика.
  • Заклинания: лечение, толчок (создает небольшую силовую волну вокруг героя, которая раскидывает противников, но не причиняет им вреда).

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 7
  • Жизненная сила (Vigor): 10
  • Ученость (Attunement): 14
  • Стойкость (Endurance): 9
  • Физическая Мощь (Vitality): 7
  • Сила (Strength): 12
  • Ловкость (Dexterity): 8
  • Интеллект (Intelligence): 7
  • Вера (Faith): 16
  • Удача (Luck): 13

Нищий (Deprived)

В описании класса говорится следующее: «Голый бедняк неизвестного происхождения. Либо был невообразимым дураком при жизни, либо захоронен без какого-либо имущества».

Данный класс стоит выбирать только опытным игрокам, прошедшим прошлые части и знакомым с игровой механикой серии Souls. Он идеально подходит тем игрокам, кто хочет развивать собственный класс уже с самого начала игры. Играть им на начальных этапах будет крайне сложно.

  • Доспехи: лоскуты одежды.
  • Оружие: дубинка, дощатый щит.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 1
  • Жизненная сила (Vigor): 10
  • Ученость (Attunement): 10
  • Стойкость (Endurance): 10
  • Физическая Мощь (Vitality): 10
  • Сила (Strength): 10
  • Ловкость (Dexterity): 10
  • Интеллект (Intelligence): 10
  • Вера (Faith): 10
  • Удача (Luck): 10

Погребальные дары (Burial Gifts)

  1. Кольцо Жизни (Life Ring) – небольшое колечко с маленьким красным драгоценным камнем. Увеличивает максимальное значение очков здоровья.
  2. Небесное Благословение (Divine Blessing) – теплая, благословленная святая вода. Полностью восстанавливает здоровье и излечивает все недуги.
  3. Скрытое благословение (Hidden Blessing) – чистая, благословленная святая вода. Полностью восстанавливает здоровье героя.
  4. Черная огненная бомба (Black Firebomb) – мощная бомба со специальным зарядом. Весьма странный подарок для усопшего.
  5. Огненный самоцвет (Fire Gem) – материал, который можно использовать для улучшения огненного оружия. Отличный подарок для настоящих воинов.
  6. Неприкаянная душа (Sovereignless Soul) – душа человека, спавшего рядом с вами. Используйте ее, чтобы получить много душ.
  7. Ржавая золотая монетка (Rusted Gold Cooin) – предмет, захороненный с человеком, чтобы оставался богатым и после смерти. Увеличивает вероятность найти хорошие вещи на короткий промежуток времени.
  8. Треснувшее красное око (Cracked Red Eye Orb) – предмет для многопользовательского режима. Помогает становиться темным духом и вторгаться в другие миры.
  9. Молодая Белая Ветвь (Young White Branch) – ветвь молодой белой березы, возможно, является символом мира. Может быть использована, чтобы смешаться с окружающим миром, но только раз.

Большинство стартовых предметов ничего примечательного из себя не представляют. К тому же многие из них можно найти уже в начальных локациях. Мы советуем взять черные огненные бомбы, способные помочь в битвах со сложными боссами, кольцо жизни, огненный самоцвет или ржавую золотую монету.

Надеемся, наше руководство по классам в Dark Souls 3 поможет Вам сделать правильный выбор и уже с самого начала играть подходящим персонажем.

Перед тем как вы начнете прохождение Dark Souls, вы должны определиться с типом персонажа, а также выбрать начальный дар. И если с классами бывалый игрок в RPG может разобраться, то с дарами не все так просто. Не зная ничего о мире игры, совсем непонятно что ты выбираешь. Спешим вас обрадовать - на самом деле, большого значения стартовый дар не имеет, вы вольны взять то, что вам понравится. Dark Souls Remastered построена таким образом, что каждый персонаж может использовать навыки любого класса, вне зависимости от выбранного на старте. Кроме того, дары, предлагаемые вначале, также встретятся вам по ходу прохождения.

Однако, имея определенное знание об игре, выбор того или иного класса и дара даст вам преимущества на старте жестокого приключения. В этой статье мы расскажем вам, какой класс и какой дар выбрать на стартовом экране Dark Souls.

Классы в Dark Souls. Лучший класс для старта игры

Начав игру, вы увидите большую таблицу с разными параметрами вашего персонажа. Игра спросит вас, какого героя вы хотите создать. Если вы ничего не знаете об мире, то выбрать будет затруднительно - игра предлагает слишком много непонятных вариантов.

Dark Souls предлагает следующие классы:

    Воин - знаток ручного оружия, высокая сила и ловкость.

    Рыцарь - боец с большим количеством здоровья и с прочной броней.

    Странник - повышенная ловкость, начинает со скимитаром.

    Вор - повышена вероятность критического удара, носит ключ-отмычку.

    Бандит - силен в бою, орудует угрожающим топором.

    Охотник - может атаковать как вблизи, так и на дистанции, однако уязвим к магическим атакам.

    Волшебник - владеет заклинаниями.

    Пиромант - атакует с помощью магии огня. Стартовое оружие - топор.

    Клирик - орудует палицей и обладает чудом Лечения.

    Нищий - начинает без защитной одежды, в качестве вооружения - дубинка и ветхий щит.

Не забывайте, что стартовый класс не влияет на навыки и возможности, доступные вам - это просто «начальный пакет», который поможет определиться с направленностью персонажа. Мы рекомендуем начать игру за класс Пироманта. У него не самая крутая броня в игре, но этому классу доступно больше всего возможностей и навыков.

Прежде всего, стоит отметить заклинания «Пламя пиромантии » и «Огненный шар ». Они сразу доступны герою этого класса и обладают неплохим для начального уровня уроном. Дистанционные атаки важны в игре, так как вас ждет много засад, а шар огня позволит вам выманить противника из угла.

Также в Городе нежити вы сможете освободить собрата по ремеслу, и он за разумную цену сделает апгрейд «Пламя пиромантии». Самое удобное в игре за Пироманта - для улучшения «Пламени» понадобятся только души. Никаких дополнительных предметов.

Дары в Dark Souls. Отмычка как лучший стартовый дар

Dark Souls предложит вам следующие виды даров:

    Небесное благословение - лечит героя - полное восстановление HP. Также снимает статусы.

    Черная огненная бомба - действует по типу коктейля Молотова - после броска взрывается шаром огня. Более эффективна, чем простая бомба.

    Двойная человечность - по использовании вы получаете две человечности.

    Бинокль - с его помощью можно смотреть вдаль.

    Подвеска - не обладает никаким эффектом. Снаггли Ворона даст вам за нее Знак возмездия.

    Отмычка - отпирает закрытые двери.

    Кольцо крохотного существа - дает небольшую прибавку к HP.

    Кольцо старой ведьмы - если поменяете у Снаггли, то получите шлем Личинки света. Само по себе кольцо позволяет понимать речь сестры Квилег и разговаривать с ней.

Мы советуем, при прочих равных, брать отмычку в качестве начального дара. Она позволит вам отмыкать большинство дверей в Dark Souls, а также открывать пути в новые области мира раньше. Вы наверняка понимаете, что это значит - так, вы сможете получить снаряжение высокого уровня уже на старте. Ниже мы расскажем, как получить Алый сет - самую полезную экипировку в первой половине игры.

Как получить Алый сет в Dark Souls

Сразу предупредим, что путь не из легких, и ваш герой наверняка погибнет несколько раз, следуя этому пути. Итак, в локации Храмя огня найдите костер и следуйте по ступенькам вниз, где обнаружите лифт. Он спустит вас в Руины Нового Лондо .

Оказавшись в руинах, спуститесь по ступеням и идите направо. Там вас будет ждать еще один лифт. Он поднимет вас на поверхность. Отоприте дверь отмычкой и вы окажетесь в Долине Драконов. Придерживайтесь левой стороны и перейдите через мост. Впереди будет пещера - заходите внутрь. Пробегите мимо врагов, так как они наверняка сильнее вас в данный момент, и вы - в Чумном городе .

Теперь нужно следовать вниз по одной лестнице, а затем еще по четырем. Повстречав большого огненного жука, упритесь в стену и сойдите с края платформы. Вы окажетесь еще ниже - отсюда идите налево и по импровизированному мосту между обрывами. В вас будут бросать отравленные клинки, так что советуем бежать как можно быстрее.

Алый сет будет ждать вас в конструкции механического подъемника. Он лежит на трупе рядом с сундуком с заклинанием Исцеления. Алый сет очень полезен в первой половине игры, благодаря своей легкости и хорошему уровню защиты.

Теперь вы знаете, какой дар и какой класс выбрать в начале Dark Souls. Желаем удачи в мире игры и не забывайте восславлять солнце.

Купить для PS4 вы можете в магазине PiterPlay.

Драконы в God of War находятся в разных уголках земли Мидгард. Кратосу и его сыну Атрею не придется исследовать весь мир игры для того, чтобы освободить всех легендарных созданий. В этой статье мы расскажем, как найти драконов в God of War - а точнее, Фафнира, Отра, Регинна - а также, как освободить всех трех драконов.

Валькирии в God of War - это отдельные испытания, которые вы можете пройти ближе к концу игры. Валькирии представляют собой восемь боссов - и одного финального босса - не знающих пощады и обладающих большой силой. Не советуем сражаться с ними, пока вы достаточно не прокачаетесь.

Лики магии - один из множества коллекционных предметов, которые вы можете найти в игре. Они находятся под категорией «Артефакты» и исчисляются девятью предметами, которые хитро запрятаны в ранних областях игры. Для облегчения вашего поиска, в этой статье мы раскажем, где искать лики магии в God of War.

← Вернуться

×
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:
Я уже подписан на сообщество «sinkovskoe.ru»