Скачать игру папа псих. Мой папа - чертов псих

Подписаться
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Я люблю играть во всякую хрень. Нет, правда. У меня лежит пока еще девственная Лара Крофт и чуть-чуть понадкусаный Brutal Legend , а я играю в бесплатный инди-хоррор , сделанный на wolf RPG editor"е. Но не суть.

Сумасшедший папа - небольшая, самодельная, но вполне себе интересная и даже чем-то запоминающаяся игра про похождения маленькой, но очень храброй девочки Айи по дому ее отца, на который в один прекрасный момент из адского ада понаперло множество призраков, зомби и прочей потусторонней шушеры. Игра представляет собой обычный такой survival horror с графикой совсем не как в круизисе, где мы бегаем по темным коридорам, собираем всякую дребедень, пытаясь ее где-нибудь применить, и стараемся не допустить смерти нашей героини от рук, ног и прочих частей тел всякой гадости, которая вечно пытается нам что-нибудь откусить. Гадости, сразу замечу, будет не слишком много, укусы лечатся входом-выходом из комнат, загадки несложные, да и атмосферы всепоглощающего ужаса я не обнаружил, но все равно, если вы соскучились по маленьким играм на РПГ мейкере, азиатским мозгосворачивающим хоррорам, маленьким мертвым девочкам и прочим анимешным рожам, а также хотите бессмысленно провести свободное время, эта игра придется вам по вкусу. Ня.

В прохождении будет много спойлеров. Ваш капитан Очевидность. :3

Главные герои драмы:

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Айя Древис, наша главная героиня.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Доктор Альфред, отец Айи.

Очень любит дочку, кукол, бензопилу и особо жестоко убивать людей.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Моника, мама Айи.

Прощает своему мужу серийные убийства, но не прощает измену. Женщины...

Итак, маленькая немецкая девочка Айя приходит ночью в подвал, где работает ее отец Альфред. Из их разговора мы понимаем, что на следующий день у Моники, безвременно почившей матери Айи, годовщина смерти, и Айя с папой собираются пойти на ее могилу. После разговора любящий папа отсылает девочку в кроватку, а сам возвращается к работе. Опаньки.

А папа Айи-то не прост! Крики и мольбы о помощи из соседней комнаты намекают о том, что он там не цветы разводит. Айя же преспокойненько идет к себе. Вот такие они, немцы, хладнокровные. А еще, помимо техасской резни бензопилой, Альфред развлекается со своей помощницей Марией, устраивая кровавые оргии в морге.

Айя же все равно его очень любит, ведь он ее единственный и самый лучший папочка.

Вот с таких скандалов, интриг и расследований начинается эта милая и добрая игра.

Получаем управление мы уже в детской. Смотрим на портрет покойной матери. А что, симпатичная. Была. Читаем мысли Айи по поводу ее родителей и Марии. Осматриваем куклу - получаем флешбек идиллии отношений отца и дочери, наслаждаясь видом маленькой Айи.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Лезем в центральный книжный шкаф (с книгой под названием «Красноглазый незнакомец») - оттуда выпадает драгоценный камень .

Драгоценные камни - лучшие друзья девочек. Всего таких друзей 21 штука, их мы найдем, выполняя небольшие квесты, ломая бочонки и обыскивая весь дом. По секрету скажу - если мы соберем их все, то сможем в конце посмотреть секретную сценку (которая намекает на переплетение с другой игрой - Misao), и нам откроется галерея картинок.

Внезапно в комнате становится холодно, и испуганная Айя мужественно решает спрятаться под одеяло. Смотрим очередной флешбек семейных ути-пути с участием Айи, Альфреда и пока еще живой Моники, которая выглядит немного больной. Aaaaww... Как мило...

Правда, приятный сон Айи рушит чей-то вопль. Девочка решает проверить, что за чертовщина происходит и не пострадал ли ее любимый папа. Выходим из детской.

Ну, ешкин кот. В доме завелись зомби. И они бы пообедали нашей героиней, но Айю спасает какой-то мальчик-блондин. Ты кто такой, мальчик? Опаньки.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Мальчик, о Господи, у тебя дыра вместо глаза, боже ж ты мой мамочка спаси меня, ты какой-то страшный, давай, досвиданья. Айя убегает от паренька обратно к зомби и прячется в детской.

А в детской кто-то читает наши книги. Общаемся с красноглазым незнакомцем собственной персоной. Лысый, длинноухий упырь представляется нам как Огр, странствующий торгаш.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Огр. Просто Огр. Людей, кажется, не ест, да и ростом не вышел, но кто его знает...

Ну окей, Огр так Огр, чел, как скажешь, одна радость что не Убийца Сущего. Огр рассказывает, что монстры в доме завелись благодаря проклятию , да и вообще, не монстры они, а жертвы скальпеля ученого папаши Айи - одержимые ненавистью (Ju-on) они восстали из могил и мстят живым™. Айя быстренько все обдумала и решила, что Альфред, хоть и полный мудак, который замучил до смерти десятки людей и сам виновен в сложившейся котовасии, все-таки любимый отец, - и убежала его спасать. Смотрим очередной флешбек, где Айя обещает маме присматривать за Альфредом.

Наконец нам отдают управление. Сохраняемся на... вороне ? Okay. Возвращаемся в детскую (nursery) и забираем Снежка. Это Айин кролик. Он очень пушистый и милый. Пригодится для сражения с зомби. Смотрим флешбек, где маленькая Айя ищет кролика, который как-то умудрился поранить лапку. Вскоре Айболит Альфред приносит девочке вылеченного зайца и просит за ним получше приглядывать.

В ящиках справа можно найти... трупики маленьких животных. Интересно.

Идем в спальню (bedroom, левее детской). Опаньки.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Зачем же так орать, ты, страшная мертвая женщина. Не брали мы у тебя твою дочь, окстись. В общем, пугаемся и уходим.

Возвращаемся обратно и забираем ключ от архива . В комнате стоит сейф с четырехзначным кодом, но правильные цифры мы не знаем. Делать тут больше нечего, так что можно спокойно выходить. Далее топаем налево и выходим в вестибюль (entrance hall).

Тут нас ждут двери: в кафетерий (cafeteria) - по центру, в восточный зал (east hall) - справа вверху (мы оттуда как раз пришли) и справа внизу, в западный проход (wеst passage) - слева вверху, в западный зал (wеst hall) - слева внизу.

А еще тут вполне неплохо обосновались два шустрых и вредных упыря, у которых можно украсть одинокий драгоценный камень , если отвести умертвий от него подальше, забрать сокровище и спрятаться в любую дверь.

Двигаемся в западный проход и открываем ключом от архива первую дверь. Всего тут три двери, но пока зайти мы можем только в архивы (archives) - первая дверь и кукольную комнату (doll room) - последняя дверь.

Если пройти от кукольной вниз и пройти сквозь стенку, мы найдем скрытую комнату с драгоценным камнем .

Еще по залу ползает какой-то параличный упырь, но он не представляет собой опасности, так как, увидав Айю, сразу сматывается. Заходим в кукольную . Там лежит драгоценный камень и, логично, очень много кукол. Видимо, добрый доктор Альфред очень их любил.

Выходим и идем в архивы. Осматриваем верхний книжный шкаф, второй слева. Какая тут интересная литература... а это что? Получаем из книги памятку . Внезапно кто-то появляется рядом с нами. Опаньки.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Смотрим флешбек про судьбу нашей новой знакомой - мертвой маленькой девочки. Да, старина Альфред знал толк в извращениях.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

После сценки Айя отбрасывает девочку и продолжает заниматься своими делами, оставив бедняжку лежать на полу и звать маму.

Заходим обратно в архив. Поднимаем с пола подвеску и читаем книгу про... кхм... огненное яйцо . Еще одну дверь в архивах открыть не получается. Выходим и читаем памятку. Надо сосчитать количество бочек на первом этаже восточного зала, люстры в вестибюле, красных кукол в кукольной и картины в приемной. Набегавшись, получаем 7482. Это, видимо, код от сейфа в спальне. Да, так и есть. Забираем оттуда... лампу и мамины духи . Смотрим флешбек о том, как Моника спалила интрижку Альфреда с Марией и была очень этому недовольна.

Возвращаемся в спальню и используем подвеску. Появляется мертвая мама мертвой девочки, а затем и сама мертвая девочка. Семья мертвяков воссоединилась, все рады. За беспокойство мы получаем драгоценный камень .

В западном зале две комнаты: ванная и приемная . Идем в ванную (bathroom). Там, рядом с, собственно, ванной, заполненной кровью, лежит ключ от кафетерия . Если к ванночке подойти слишком близко и неуклюже, оттуда выпрыгивает злой зомби, так что постарайтесь не попасть ему на обед. Выходим из ванной и... Это что, ожившие куклы тут бродят? Мало нам нежити и прочих упырей... Ну ладно. Пугаемся и продолжаем.

Открываем кафетерий ключом. Заходим, отодвигаем жалюзи и любуемся на труп, лежащий на подоконнике.

Отходим, труп падает, а мы замечаем, что под ним лежал драгоценный камень . Прыгаем на трупик и забираем камушек. Yay, прыгать на трупах это весело!

Справа, в кухне (kitchen) дохлопесик что-то жрет. Может, скормить псине Снежка? Нет... Тогда не трогаем собачку, а с правого шкафчика забираем масло . В левом, под раковиной, находим очередной драгоценный камень . На выходе собачка, наконец, обратит на нас внимание и гавкнет. Ну и ладно, пуганые.

В приемной (reception room) осматриваем камин. Айя что-то там слышит, но в огонь лезть отказывается. Читаем книжку про талисманы на удачу. Смотрим на картину. Естественно, оттуда выпрыгиваем зомби и начинает Айю душить, или что там зомби делают с маленькими девочками.

В общем, нам надо его сбросить, нажимая кнопку Z со скоростью дятла. После спарринга Айя делает из приемной ноги. Заходим обратно и снимаем дырявую картину. Открывается путь во двор (courtyard). Забираем из колодца драгоценный камень и возвращаемся в приемную . Перемещаем тумбочку к шкафчику . Вытаскиваем из верхней полки нож и двигаем в ванную. Используем нож на коробке и получаем пустую зажигалку .

Идем на кухню и снимаем ковер. Тут темно, но у нас же есть лампа ! Лезем вниз. Дверь на склад заперта, но зато в щель стены идеально пролезет Снежок . Ну что ж, вперед, заяц-побегаец. Управляя зайцем, собираем горючее для зажигалки и возвращаемся к хозяйке. Заправляем зажигалку горючим .

Наш верный сэр заяц решил сделать ноги. Ладно, свою миссию он выполнил. Идем обрат... ой, лампа потухла. И кто это был за спиной? Никого... Наверное, показалось. Вылезаем.

А в кафетерии тем временем появились какие-то уроды. Не попадаясь им на глаза, выходим. Далее движемся в нижний восточный зал . Там спускаемся в подвал ... Опаньки. ну и урод.

Урод блокирует нам проход дальше. И что нам с ним делать... Естественно, СЖЕЧЬ ЕРЕТИКА! - храбро решает Айя, если мы ранее прочли книгу про огненное яйцо . Устраиваем несчастной твари геенну во имя темных богов. Покойся с миром, ублюдок.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Продолжаем наше путешествие. Пройдя во внешнюю лабораторию (outside laboratory), открываем северную дверь лабораторию (laboratory) и... встречаем Марию.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Мария, девушка с Трагической Судьбой™.

Информацию у Марии получить не вышло - от тяжелых ран девушка потеряла сознание, рассказав только что-то про мать Айи. Зато внезапно появившийся, как диарея, Огр намекнет, что ртом болтать смысла особого нет, и надо продолжать поиски. Заходим в северную дверь и видим, как какая-то женщина, подозрительно напоминающая мертвую мать Айи, утаскивает бессознательного Альфреда в темноту и запирает перед носом девочки дверь.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Разговариваем с отрубленной головой. Голове одиноко и хочется обратно на тело. А тело недалеко - тыкаем безголовый труп, он подымается и идет за Айей. Доводим тело до головы - и вуаля!

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Жмурик доволен, а мы получаем драгоценный камень .

Идем в проход (passage) севернее. Если зайти направо, в темную комнату (open room), мы возьмем лестницу . Тут же можно подвигать вазы и найти драгоценный камень . Путь налево же приведет нас обратно на первый этаж. Идем на крышу (attic) через вход правее спальни. Там кладем недостающий кусок лестницы на место и подымаемся. Забираем драгоценный камень в ящике. Затем сбрасываем центральную вазочку на пол - внутри находим...

МИНИ БЕНЗОПИЛУ!

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Все, берегитесь, сукины дети! Сейчас начнется возмездие во имя луны! Кровь кровавому бо... как, нельзя использовать на монстров? А нахрена она тогда нужна? Ломать бочки и другие мелкие предметы? Okay... Получив бензопилу, Айя поностальгирует по старым добрым временам, а мы посмотрим флешбек, где Альфред запрещает девочке играть с таким опасным предметом. Однако. Можем поэкспериментировать на местных тарах.

Возвращаемся обратно. Внезапно, около спальни что-то невидимое схватит Айю за ногу и будет пытаться утащить бедняжку. Чтобы попытки не увенчались успехом, жмем Z до упора. Возвращаемся в лабораторию и идем южнее, в комнату таксидермии (taxidermy room). Там смотрим на глаза в баночке и прочих заспиртованных младенцев. Одна бутылка с глазами падает. Подымаем ее и экспроприируем. На выходе забираем ведро .

Не забываем вернуться в лабораторию и потыкать Марию, пока Айя не возьмет у нее ключ от комнаты . После этого возвращаемся во внешнюю лабораторию и видим какого-то призрака, зовущего Айю неизвестно куда. Идем за ним до архивов. Там открываем запертую дверь ключом Марии и попадаем в ее личную комнату . Читаем дневник и узнаем много нового о помощнице-служанке-любовнице Альфреда и о ее тяжелом детстве.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Возвращаемся в комнату, где мы нашли кусок лестницы, и начинаем пилить бочонки. В результате мы находим скрытую дверь, куда, естественно, заходим. В коридоре (passage) мы находим деда в маразме и три бочки, в одной из которых лежит драгоценный камень . Идем севернее в коридор (corridor), а затем левее в холл (hall).

Пытаемся постучать в камеру безглазой блондинки.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Блондинка не хочет ничего слушать, лишь просит вернуть ей глаза. Хм... А ведь у нас как раз есть парочка. Как же ей их передать? А вот как. Возвращаемся во двор и используем ведро на прудике. Получаем ведро с водой . С ведром возвращаемся в приемную и заливаем камин. Залезаем внутрь, отодвигаем пепелище и находим дыру, в которой плачет безглазая девочка. Кидаем ей бутылку с глазами . Возвращаемся в холл .

Девочка нашла наконец себе глаза и снова может видеть. Слушаем благодарности и все такое. После спасибонек девочка исчезает, оставив нам драгоценный камень .

Заходим в камеру девочки и нажимаем на рычаг. Кстати, если пойти южнее от камеры, то мы откроем запертую дверь на склад , куда ранее пускали Снежка. Но нам надо севернее - на лестницу ко 2ому этажу подвала . Правда лестница нас пускать не хочет - Айя циклично возвращается обратно на самое начало. Попробуем еще пару раз, смачно плюем на это и выходим. Хотя... возвращаемся и замечаем у бочек какую-то тощую мертвую женщину.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Говорим с немой женщиной и просим пропустить нас спасать папу. Женщина, естественно, ничего не говорит, но почему-то начинает ходить за Айей. Идем на лестницу и... а ничего. Опять возвращаемся на начало. Ну и ладно, идем в холл . Там Айя предлагает вывести нашу новую молчаливую подругу на свежий воздух. Женщина вроде не против, но, как только мы выйдем в коридор , пропадает между колоннами. Возвращаемся обратно и... Смотрим флешбек, где Айя видит все глазами несчастной женщины перед "общением" с Альфредом и его бензопилой.

"У тебя такие красивые руки!

Приходим в себя и возвращаемся на лестницу . Смотрим на трупик той самой женщины и теперь уже без проблем спускаемся вниз. В проходе (passage) находим деда, который показывает рукой направо - идем куда предлагают, проходя сквозь стену. И вот мы в очередной лаборатории (laboratory). Распиливаем нашей мини-бензопилой ящик и забираем щипцы .

Правее ящика с щипцами стоят шкафчики, на которых расставлены банки... со Снежками?

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Этот дохлый, этот с перерезанной лапкой, а этот вообще с выпущенными кишками. Помнится, Айа как-то поранила чем-то Снежку лапу. Судя по ране, как раз той самой бензопилой.

Придя в себя после странной находки, заходим в северную дверь, где привязан какой-то особо буйный орк, орущий что-то типа - NEVAH FORGIVE, NEVAH FORGET! Подымаемся по лесенке и с помощью бензопилы освобождаем его. Орк устраивает погром в лаборатории, откуда мы сможем потом забрать драгоценный камень .

Выходим обратно в проход . Пока мы страдали фигней, кто-то грохнул деда. Идем направо в туалет (toilet). В одном из сортиров Айя замечает ключ, но марать чистые ручки в дерьме она отказывается - используем щипцы и получаем ржавый ключ . Обязательно помойте его в ведре, там же, в туалете. Возвращаемся в проход и идем налево, в тюрьму (jail).

Тут мы находим мертвого заключенного, который, видимо, очень хочет выйти. Не обращаем на него внимания и заходим в левую верхнюю камеру. Там можно заметить небольшую дыру, в которую Айя пролезет. Итак, мы в скрытом проходе (hidden passage), где бродят злые куклы с ножами. Главное - не дать им заметить Айю, иначе секир-башка. Вскоре мы натыкается на драгоценный камень , который охраняет кукла. Забираем его и идем исследовать проход дальше. В результате мы должны выйти в одну из тюремных камер, где лежит и ждет нас тюремный ключ . Возвращаемся обратно и отпираем замок бедняге заключенному, который на радостях отдает нам... да, вы правы. Драгоценный камень .

От тюрьмы идем левее, в еще один проход (passage), а потом еще раз налево, в храм (shrine). Оттуда идем выше и заходим в северную дверь во второй кафетерий (cafeteria). А что, логично. Поубивал людей, помолился и сразу жрать.

В кафетерии на нас нападет летающий призрак. Повторяем движуху с регулярным нажатием кнопки Z, и рано или поздно он отпустит Айю, которая от нервов потеряет сознание.

Вскоре Айя придет в себя в храме , куда ее притащил Дио, тот самый блондин без глаза.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

Дио, жертва обстоятельств.

Чтобы не пугать девочку, он перевязал дыру в голове и теперь выглядит не таким страшным. Наверное. Парень быстренько объясняет, что Айе пора валить из печального дома, и пытается увести упирающуюся девочку, которая упорно хочет спасать своего отца. Внезапно появляется Мария и делает из парня мишень для метания ножей. Слушаем разговорчики, потом идем за Машенькой в кафетерий .

А в кафетерии сидит тощий голодный мертвый пацан. Тыкаем нашей бензопилой куски мяса - получаем сырую говядину . Готовим ее на сковородке и относим то, что получилось, парнишке - пора бы ему наконец уже пожрать.

Мой папа - чертов псих.

Мой папа - чертов псих.

В благодарность паренек расскажет нам грустную историю и подарит салфетку . Спасибо, наверное.

Идем на север в Т-коридор (T-coridor). И опять на нас нападает летающий призрак - жмем до посинения Z. Выходим из комнаты и тут же заходим обратно. Теперь вместо призрака тут стоит Огр. Он доверительным тоном рассказывает, что прибрался в коридоре и уходит.

Заходим в комнату-обманку (trick room). Чтобы пройти дальше, нам придется выполнить в ней несколько несложных манипуляций:

1. Повернуть картину в правой комнате.

2. Притащить манекен короля в правую комнату чуть ниже картины и отрезать ему голову бензопилой. Ня, смерть!

3. Взять букет с тумбочки в левой комнате и переложить его на тумбочку в правой комнате.

4. Опихнуть доспехи в правой комнате налево.

5. Забрать копье у стражника правой комнаты и отдать его доспехам.

Теперь можно пройти в северную дверь, где стоит неизвестно как сюда пришедший Огр. Начинается действие в какой-то странной параллельной реальности, где мы будем ходить и читать дневники Альфреда о том, как он дошел до жизни такой, и дополнять сценки своими действиями.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

1. Привет, бабушка. Толкаем ребенка ближе к матери.

2. Прячем дохлых зверушек от мамы в туалетный столик, после чего выпихиваем маму к чертям из комнаты.

3. Опаньки. Забираем кухонный нож и отдаем его мальчику. С помощью салфетки отчищаем лицо матери Альфреда от крови.

4. Отрезаем голову девочки с помощью мини-бензопилы. А говорили, что, кроме предметов, ею пилить ничего нельзя...

Выходим к лестнице на третий этаж подвала. Спускаемся вниз, смотрим сценки. В результате Айя просыпается... от запаха маминых духов?

Ох. Привет, новая знакомая со взглядом безумным.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Очередная мертвая девочка украла духи, которые, по совместительству, Айин медальон на счастье. Осматриваемся - в комнате стоит чучело собаки. Мысленно сделав себе пометку о его существовании, выходим из комнаты в коридор и идем направо - в прямую комнату (straight room). На пути подымаем ключ от двери и быстро, пока нас не сожрали крысы, валим обратно. Открываем им запертую дверь и смотрим, как мертвая воришка пытается с помощью духов подружиться с крысой. Былинный отказ - животные духи не любят. Айя пытается отобрать духи у девочки, но та парфюм куда-то сныкала. Караем бензопилой бочки и отодвигаем шкаф. Той же бензопилой рушим стенку и заходим в образовавшуюся дыру. Там подымаем духи и... появляется половинка зомби. Половинка или нет, но зомби довольно шустрый и нам надо быстро вернуться в коридор .

Теперь используем на себя духи и возвращаемся в прямую комнату . Мыши, которые так резво жрали нас в прошлой серии, драпают от нас подальше - им и правда не нравится запах духов. Идем вниз, пока не выйдем к очередному проходу (passage). Смотрим на блюющую кровью монашку и заходим в северо-восточную комнату - гостевую (guest room). Правда, гостевая больше похожа на тюрьму. Идем направо, проходя открытую комнату номер 4. Внезапно дверь, через которую мы вошли, закроется. Открываем ее обратно и идем дальше. Из темноты вылезает упырь и бросается на Айю, которая прячется в ту самую комнату номер 4. Делать нечего, мы в западне. Отдыхаем на кровати.

Внезапно, кроватка сдвинется и за ней мы находим дыру, куда и лезем. Отодвигаем по пути вазу и выходим в запертую снаружи пятую комнату. Открываем ее и бежим в дыру. Блокируем путь упыря вазой и бежим обратно в четвертую комнату. Задвигаем дыру кроватью и запираем дверь в пятую комнату. Упырь успешно запечатан. Теперь идем в правую дверь, откуда упырь ранее выполз.

Мы пришли в еще одну наружную лабораторию (outside laboratory), где на стуле сидит Стремная Кукла (Creepy Doll). Идем в северную дверь. Хм, войти не получается - стремная кукла играет с нами в Гендальфа.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Ну ничего, мы еще посмотрим, кто кого. Общаемся со злобной игрушкой.

Появляется девочка-воровка и сообщает нам, что в кукле сидит демон, которого нужно сжечь вместе с куклой в Ородруине, чтобы получить возможность пройти дальше. Кукла стукачество девочки не одобрила, и та в ужасе сбежала.

Берем куклу и возвращаемся в проход . Идем на юго-запад по кровавым следам и заходим в дверь. Мы попадаем ко входу в какую-то пещеру (entrance). Идем дальше, пока не наткнемся на куклу с ножом. Айя пугается и падает с обрыва. Естественно, нажатие кнопки Z ей поможет не превратиться в лепешку. Жаль, что в жизни все не так просто.

Заходим в большой проход (big passage). Нам надо пройти несложный лабиринт, не попадая на глаза (и под нож) куклам, прячась от них за камнями или в дырах. По пути заберите в кучке костей одинокую косточку.

Эту косточку можно вставить в чучело собаки, что стояло в комнате, где Корон украла духи у Айи. За это действие мы получим... да, именно драгоценный камень .

Не забываем поднять еще один драгоценный камень по пути. Заходим в левую верхнюю дыру - это у нас вход в кремационную (to incinerator). Слушаем разговор кукол с девочкой-воровкой. Заходим в дверь кремационной (incinerator). Ох, бида-бида.

Корон, нашу девочку-воровку, располосовали злые куклы за помощь Айе. Никто не любит предателей и ябед, даже куклы.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Слушаем последние слова Корон, кроме многоточий, были простыми - девчушка всего лишь хотела быть частью семьи Айи. Что ж, не судьба.

Вытаскиваем из девочки скальпель и пытаемся зайти в дверь. Естественно, она закрыта. Выходим ко входу в кремационную , идем направо и залезаем в щель. В проходе (passage) мы находим ключ , лежащий в кровище. Пока Айя сообщала всему миру, что ключ - это ключ, пришла злая псина, сожрала его и свалила по своим собачьим делам. Идем за ней.

В следующей комнате еще одна загадка - по полу ползает злобный упырь, который сделает из Айи фарш, дай только заметить. Ждем, когда он отвернется, и лезем по лестнице наверх, к люстре. Двигаем деревянную планку к люстре, а затем обязательно кладем на планку мешок , иначе Айа камнем полетит вниз на завтрак, ужин, обед, ланч или просто перекус к упырю. Теперь, когда у нас есть отличный противовес, становимся на конец планки и перерезаем бензопилой люстру, выбрав правильный момент - когда упырь подойдет под нее. Теперь ты размазан, ля. Знай свое место, на!

Идем дальше направо в тупик (dead end) с собакой и подбираем молоток у камней. Возвращаемся и заходим в правую дверь - попадаем в комнату культивирования (cultivation room). Режем бочонки справа и находим за ними паззл . Собираем - получается рожица Айи. Идем теперь в левую дверь и используем молоток на вазе рядом с какими-то странными морковными мандрагорами в колбах. Поднимаем и одеваем беруши . Из горшка забираем драгоценный камень и берем горшок с мандрагорой , не вытаскивая морковку-убийцу. Возвращаемся в тупичок к Гоб собаке. Кладем рядом с камнями мандрагору и тянем репку - мандрагора обижается и воет баньшей. Псина от переизбытка децибел теряет сознание и падает пузиком кверху. Подкрадываемся к песику и потрошим его скальпелем. Прости, собачка, но истина дороже. Забираем ключ от кремационной .

Возвращаемся к ранее запертой двери и отпираем ее ключом. После сценки бросаем куклу в огненную пропасть. Появляется Горлум и откусывает Айе палец... а, нет, не появляется. Зато кукла горит к чертям, Что должно снять заклятье с двери наружной лаборатории , о чем нам ранее говорила дважды мертвая Корон.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Возвращаемся к той долбаной двери и пробуем ее открыть. Короша не соврала - дверь и правда открылась. Заходим и видим... портал в другой мир? Да вы все е... Хотя... зомби, упыри, призраки, мертвые девочки, мандрагоры... почему бы и не быть порталу в другой мир. Появляется Огр и читает пафосную речь, тонко намекая Айе зайти в портал, делая вид что, он не при делах. Чтобы Айе не было опасно идти одной, Огр дает ей волшебную воду . Не святую, а именно волшебную . Ну спасибо, чо. Прыгаем в портал и попадаем во... тьму (darkness). Страшно? Мне тоже нет. Продолжаем наше путешествие и вскоре мы натыкаемся на Монику, которая раскидала по сторонам как Альфреда, так и Марию и теперь решает, что с ними делать.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Слушаем разговоры дочери с матерью, Смотрим флешбеки и мрачно офигеваем от местных скелетов в шкафу. В конечном результате Моника немного озвереет, и у Айи появляется два варианта действий:

1. Исполнить желание Моники.

2. Спасти Альфреда.

От выбора зависят концовки. Всего их три, но только одна - истинная. Выбор за вами.

Концовка I. Исполняем желание Моники. Плохая концовка.

Папа, мама тебя любит, вот и иди к ней. Без обид.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Айя просыпается в одной из лабораторий. Осматриваем манекены (почти как живые!) и двигаемся вниз. Рано или поздно мы находим Марию. Девушка приходит в себя и понимает, что Альфреду пришел кукан. Слезы, истерики.

Далее в храме Айя решает, что раз у нее нет ни мамы, ни папы, пора начинать жить взрослой жизнью. Да и, в принципе, все кончилось хорошо - мама и папа вместе, а Альфред больше не будет потрошить людей. Вот только Мария не совсем довольна такими делами и решает продолжить работу доктора... начав с Айи.

Ах ты ж стерва, туда тебя сюда.

Концовка II. Спасаем Альфреда, игнорируем Марию. Плохая концовка.

Извини, мам, но папа дарил игрушки лучше. Брызгаем Монику волшебной водой, и злобная фурия разлетается на эктоплазм.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Айя просыпается в лаборатории вместе с Альфредом. Начинаются обнимашки, которые немного портит недобитый призрак Джона Коффи Моники, - мать Айи использует свои последние силы, чтобы показать девочке нутро ее отца. Смотрим флешбек. Опаньки. Альфред хотел сделать из Айи... куклу? Чтобы она была чиста и невинна... вечно? Как же тут все запущено. В дополнение мы узнаем, как же на самом деле умерла Моника.

Айя пришла в себя и решила, что, раз Альфред собирается сделать из нее куклу, он все-таки не такой хороший, как ожидалось. Делаем ноги от доктора, который стал показывать первую ступень маниакального безумия - тупо ухмыляться и вещать о своих наполеоновских планах. В комнате пытаемся открыть дверь, но ничего не получается. А Альфред не ждет и идет за нами. Внезапно Айе решает помочь манекен, заблокировав собой предыдущую дверь. Пытаемся выбраться дальше... и опять не получается. Зато у доктора все получилось - распилив манекен на ошметки, он врывается в комнату. Видимо, маниакальное безумие доктора развилось до последней стадии - бегания по дому в разбитых очках с сопутствующим размахиванием опасной бензопилой.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Пытаемся сбежать от психованного наркомана, нажимая Z до самого открытия двери. Продолжаем бежать, нажав в следующей комнате рычаг, чтобы открылась южная дверь. Вскоре мы находим Марию. Исчезни, женщина! Нет времени объяснять! Бежим дальше, и вскоре Айа решает спрятаться в морге под кровавой тряпкой. А что, никто и не заметит. И правда, не заметили. Правда Альфред в порыве неудовольствия зарубил бензопилой Марию. Ну и черт с ней - бежим в верхнюю дверь и вправо. Продолжаем бежать. Беги, Айя, беги!

Не убежала - девочку хватает за ногу одна из кукол, а подоспевший доктор делает из бедняжки...

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Упоротого лиса.

Концовка III. Спасаем Альфреда, лечим Марию. Истинная концовка.

То же самое, что и в концовке II, только распиленную бензопилой (!!!) Марию лечим бинтами из шкафа справа. Мария приходит в себя и девушки решают, что, раз скотина Альфред положил на них, они свалят из дома вместе и будут жить долго и счастливо без этих ваших мужиков. Идем с Марией на выход - правда, через какое-то время она все-таки упадет, а затем по ней пробежит слонопотам Альфред, зато Айя спаслась...

Нет. Повторяется предыдущая концовка, и вот Альфред уже готов занести свою адскую бензопилу над дочкой... как превращается в решето - Мария профессионально закидывает спятившего вконец доктора ножиками по самые гланды. Что ж, наступило время обнимашек.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Но, если подумать, а что для доктора десяток ножей? Комариные укусы. Но тут, словно рояль из кусов, появляется Дио и всех спасает. Yay. Узнаем, что парня послала Моника приглядывать за Айей, и теперь, дабы подобный беспредел не повторился, Айе надо спалить весь свой дом. Вполне логично, да. Напоследок, перед тем, как действие проклятия закончится, и все мертвецы превратятся в труху, Дио просит Айю никогда не забывать тех одиноких бедняг, которые померли в этом печальном доме - чтобы их жертва была не напрасна. «Да без вопросов, парниш. Конечно, я ничего не забуду,» - кивает Айа, и, вместе с Марией и Снежком, уходит в закат, прихватив с собой Циринишад книгу, которую Альфред любил почитывать перед потрошением своих жертв и превращением оных в кукол. За ее спиной Дио становится прахом и пеплом, а живучего Альфреда забирает с собой Огр, чтобы тот продолжал творить свои злодеяния где-то в другом месте.

Счастливый конец .

Хотя, нет. Еще не конец. Прошло много лет, одинокая симпатичная девушка по имени Жанна Руни приходит в такой же одинокий, как и она сама, домик в лесу.

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Там ее встречает повзрослевшая Айя, ставшая доктором и открывшая клинику для бедных, где она и ее помощница Мария лечат всех прихожан за бесплатно! Аааах, как это мило - Айя и правда не забыла жертв своего отца!

Ложитесь на стол, вдохните это, и вы никогда больше... не будете чувствовать себя плохо... у вас... такие... красивые... глаза...

Стоп-стоп-стоп. Че? Вот же б...

Все-таки забыла. :(

Мой папа - чертов псих.


Мой папа - чертов псих.

Конец. Теперь можно пройти игру еще раз, получив несколько скрытых сценок. В них мы сможем узнать, так ли Айа была невинна в детстве, сколько всего Снежков у нее жило и почему Альфред все-таки планировал превратить ее в спойлер.

А еще спасибо за внимание. Мучение с правками принадлежит deshay_basara . И, наконец, все картинки являются собственностью авторов, но я нашел их в гугле. Ну, кроме этой. Эта, особо уродливая, демонстрирующая самый плохой конец, моя.

Добра всем. Сума

сшедший папа - небольшая, самодельная, но вполне себе интересная и даже чем-то запоминающаяся игра про похождения маленькой, но очень храброй девочки Айи по дому ее отца, на который в один прекрасный момент из адского ада понаперло множество призраков, зомби и прочей потусторонней шушеры. Игра представляет собой обычный такой survival horror с графикой совсем не как в круизисе, где мы бегаем по темным коридорам, собираем всякую дребедень, пытаясь ее где-нибудь применить, и стараемся не допустить смерти нашей героини от рук, ног и прочих частей тел всякой гадости, которая вечно пытается нам что-нибудь откусить. Гадости, сразу замечу, будет не слишком много, укусы лечатся входом-выходом из комнат, загадки несложные, да и атмосферы всепоглощающего ужаса я не обнаружил, но все равно, если вы соскучились по маленьким играм на РПГ мейкере, азиатским мозгосворачивающим хоррорам, маленьким мертвым девочкам и прочим анимешным рожам, а также хотите бессмысленно провести свободное время, эта игра придется вам по вкусу. Ня.

В прохождении будет много спойлеров. Ваш капитан Очевидность. :3

Спойлер
Главные герои драмы:


0
0

Айя Древис, наша главная героиня.
Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Доктор Альфред, отец Айи.

Очень любит дочку, кукол, бензопилу и особо жестоко убивать людей.
Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Моника, мама Айи.

Прощает своему мужу серийные убийства, но не прощает измену. Женщины...
Итак, маленькая немецкая девочка Айя приходит ночью в подвал, где работает ее отец Альфред. Из их разговора мы понимаем, что на следующий день у Моники, безвременно почившей матери Айи, годовщина смерти, и Айя с папой собираются пойти на ее могилу. После разговора любящий папа отсылает девочку в кроватку, а сам возвращается к работе. Опаньки.

Спойлер
Получаем управление мы уже в детской. Смотрим на портрет покойной матери. А что, симпатичная. Была. Читаем мысли Айи по поводу ее родителей и Марии. Осматриваем куклу - получаем флешбек идиллии отношений отца и дочери, наслаждаясь видом маленькой Айи.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Лезем в центральный книжный шкаф (с книгой под названием «Красноглазый незнакомец») - оттуда выпадает драгоценный камень.

Спойлер
Драгоценные камни - лучшие друзья девочек. Всего таких друзей 21 штука, их мы найдем, выполняя небольшие квесты, ломая бочонки и обыскивая весь дом. По секрету скажу - если мы соберем их все, то сможем в конце посмотреть секретную сценку (которая намекает на переплетение с другой игрой - Misao), и нам откроется галерея картинок.

Внезапно в комнате становится холодно, и испуганная Айя мужественно решает спрятаться под одеяло. Смотрим очередной флешбек семейных ути-пути с участием Айи, Альфреда и пока еще живой Моники, которая выглядит немного больной. Aaaaww... Как мило...

Правда, приятный сон Айи рушит чей-то вопль. Девочка решает проверить, что за чертовщина происходит и не пострадал ли ее любимый папа. Выходим из детской.

Ну, ешкин кот. В доме завелись зомби. И они бы пообедали нашей героиней, но Айю спасает какой-то мальчик-блондин. Ты кто такой, мальчик? Опаньки.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Мальчик, о Господи, у тебя дыра вместо глаза, боже ж ты мой мамочка спаси меня, ты какой-то страшный, давай, досвиданья. Айя убегает от паренька обратно к зомби и прячется в детской.

А в детской кто-то читает наши книги. Общаемся с красноглазым незнакомцем собственной персоной. Лысый, длинноухий упырь представляется нам как Огр, странствующий торгаш.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Огр. Просто Огр. Людей, кажется, не ест, да и ростом не вышел, но кто его знает...

Ну окей, Огр так Огр, чел, как скажешь, одна радость что не Убийца Сущего. Огр рассказывает, что монстры в доме завелись благодаря проклятию, да и вообще, не монстры они, а жертвы скальпеля ученого папаши Айи - одержимые ненавистью (Ju-on) они восстали из могил и мстят живым™. Айя быстренько все обдумала и решила, что Альфред, хоть и полный мудак, который замучил до смерти десятки людей и сам виновен в сложившейся котовасии, все-таки любимый отец, - и убежала его спасать. Смотрим очередной флешбек, где Айя обещает маме присматривать за Альфредом.
Наконец нам отдают управление. Сохраняемся на... вороне? Okay. Возвращаемся в детскую (nursery) и забираем Снежка. Это Айин кролик. Он очень пушистый и милый. Пригодится для сражения с зомби. Смотрим флешбек, где маленькая Айя ищет кролика, который как-то умудрился поранить лапку. Вскоре Айболит Альфред приносит девочке вылеченного зайца и просит за ним получше приглядывать.

Спойлер
В ящиках справа можно найти... трупики маленьких животных. Интересно.
Идем в спальню (bedroom, левее детской). Опаньки.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Зачем же так орать, ты, страшная мертвая женщина. Не брали мы у тебя твою дочь, окстись. В общем, пугаемся и уходим.

Возвращаемся обратно и забираем ключ от архива. В комнате стоит сейф с четырехзначным кодом, но правильные цифры мы не знаем. Делать тут больше нечего, так что можно спокойно выходить. Далее топаем налево и выходим в вестибюль (entrance hall).

Тут нас ждут двери: в кафетерий (cafeteria) - по центру, в восточный зал (east hall) - справа вверху (мы оттуда как раз пришли) и справа внизу, в западный проход (wеst passage) - слева вверху, в западный зал (wеst hall) - слева внизу.

Спойлер
А еще тут вполне неплохо обосновались два шустрых и вредных упыря, у которых можно украсть одинокий драгоценный камень, если отвести умертвий от него подальше, забрать сокровище и спрятаться в любую дверь.
Двигаемся в западный проход и открываем ключом от архива первую дверь. Всего тут три двери, но пока зайти мы можем только в архивы (archives) - первая дверь и кукольную комнату (doll room) - последняя дверь.

Спойлер
Если пройти от кукольной вниз и пройти сквозь стенку, мы найдем скрытую комнату с драгоценным камнем.

Еще по залу ползает какой-то параличный упырь, но он не представляет собой опасности, так как, увидав Айю, сразу сматывается. Заходим в кукольную. Там лежит драгоценный камень и, логично, очень много кукол. Видимо, добрый доктор Альфред очень их любил.

Выходим и идем в архивы. Осматриваем верхний книжный шкаф, второй слева. Какая тут интересная литература... а это что? Получаем из книги памятку. Внезапно кто-то появляется рядом с нами. Опаньки.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Смотрим флешбек про судьбу нашей новой знакомой - мертвой маленькой девочки. Да, старина Альфред знал толк в извращениях.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

После сценки Айя отбрасывает девочку и продолжает заниматься своими делами, оставив бедняжку лежать на полу и звать маму.
Заходим обратно в архив. Поднимаем с пола подвеску и читаем книгу про... кхм... огненное яйцо. Еще одну дверь в архивах открыть не получается. Выходим и читаем памятку. Надо сосчитать количество бочек на первом этаже восточного зала, люстры в вестибюле, красных кукол в кукольной и картины в приемной. Набегавшись, получаем 7482. Это, видимо, код от сейфа в спальне. Да, так и есть. Забираем оттуда... лампу и мамины духи. Смотрим флешбек о том, как Моника спалила интрижку Альфреда с Марией и была очень этому недовольна.

Спойлер
Возвращаемся в спальню и используем подвеску. Появляется мертвая мама мертвой девочки, а затем и сама мертвая девочка. Семья мертвяков воссоединилась, все рады. За беспокойство мы получаем драгоценный камень.

В западном зале две комнаты: ванная и приемная. Идем в ванную (bathroom). Там, рядом с, собственно, ванной, заполненной кровью, лежит ключ от кафетерия. Если к ванночке подойти слишком близко и неуклюже, оттуда выпрыгивает злой зомби, так что постарайтесь не попасть ему на обед. Выходим из ванной и... Это что, ожившие куклы тут бродят? Мало нам нежити и прочих упырей... Ну ладно. Пугаемся и продолжаем.

Открываем кафетерий ключом. Заходим, отодвигаем жалюзи и любуемся на труп, лежащий на подоконнике.

Спойлер
Отходим, труп падает, а мы замечаем, что под ним лежал драгоценный камень. Прыгаем на трупик и забираем камушек. Yay, прыгать на трупах это весело!

Справа, в кухне (kitchen) дохлопесик что-то жрет. Может, скормить псине Снежка? Нет... Тогда не трогаем собачку, а с правого шкафчика забираем масло. В левом, под раковиной, находим очередной драгоценный камень. На выходе собачка, наконец, обратит на нас внимание и гавкнет. Ну и ладно, пуганые.

В приемной (reception room) осматриваем камин. Айя что-то там слышит, но в огонь лезть отказывается. Читаем книжку про талисманы на удачу. Смотрим на картину. Естественно, оттуда выпрыгиваем зомби и начинает Айю душить, или что там зомби делают с маленькими девочками.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

В общем, нам надо его сбросить, нажимая кнопку Z со скоростью дятла. После спарринга Айя делает из приемной ноги. Заходим обратно и снимаем дырявую картину. Открывается путь во двор (courtyard). Забираем из колодца драгоценный камень и возвращаемся в приемную. Перемещаем тумбочку к шкафчику. Вытаскиваем из верхней полки нож и двигаем в ванную. Используем нож на коробке и получаем пустую зажигалку.

Идем на кухню и снимаем ковер. Тут темно, но у нас же есть лампа! Лезем вниз. Дверь на склад заперта, но зато в щель стены идеально пролезет Снежок. Ну что ж, вперед, заяц-побегаец. Управляя зайцем, собираем горючее для зажигалки и возвращаемся к хозяйке. Заправляем зажигалку горючим.

Спойлер
Наш верный сэр заяц решил сделать ноги. Ладно, свою миссию он выполнил. Идем обрат... ой, лампа потухла. И кто это был за спиной? Никого... Наверное, показалось. Вылезаем.

А в кафетерии тем временем появились какие-то уроды. Не попадаясь им на глаза, выходим. Далее движемся в нижний восточный зал. Там спускаемся в подвал... Опаньки. ну и урод.

Урод блокирует нам проход дальше. И что нам с ним делать... Естественно, СЖЕЧЬ ЕРЕТИКА! - храбро решает Айя, если мы ранее прочли книгу про огненное яйцо. Устраиваем несчастной твари геенну во имя темных богов. Покойся с миром, ублюдок.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Продолжаем наше путешествие. Пройдя во внешнюю лабораторию (outside laboratory), открываем северную дверь лабораторию (laboratory) и... встречаем Марию.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Мария, девушка с Трагической Судьбой™.
Информацию у Марии получить не вышло - от тяжелых ран девушка потеряла сознание, рассказав только что-то про мать Айи. Зато внезапно появившийся, как диарея, Огр намекнет, что ртом болтать смысла особого нет, и надо продолжать поиски. Заходим в северную дверь и видим, как какая-то женщина, подозрительно напоминающая мертвую мать Айи, утаскивает бессознательного Альфреда в темноту и запирает перед носом девочки дверь.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Спойлер
Разговариваем с отрубленной головой. Голове одиноко и хочется обратно на тело. А тело недалеко - тыкаем безголовый труп, он подымается и идет за Айей. Доводим тело до головы - и вуаля!

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Жмурик доволен, а мы получаем драгоценный камень.

Идем в проход (passage) севернее. Если зайти направо, в темную комнату (open room), мы возьмем лестницу. Тут же можно подвигать вазы и найти драгоценный камень. Путь налево же приведет нас обратно на первый этаж. Идем на крышу (attic) через вход правее спальни. Там кладем недостающий кусок лестницы на место и подымаемся. Забираем драгоценный камень в ящике. Затем сбрасываем центральную вазочку на пол - внутри находим...

МИНИ БЕНЗОПИЛУ!

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Все, берегитесь, сукины дети! Сейчас начнется возмездие во имя луны! Кровь кровавому бо... как, нельзя использовать на монстров? А нахрена она тогда нужна? Ломать бочки и другие мелкие предметы? Okay... Получив бензопилу, Айя поностальгирует по старым добрым временам, а мы посмотрим флешбек, где Альфред запрещает девочке играть с таким опасным предметом. Однако. Можем поэкспериментировать на местных тарах.

Возвращаемся обратно. Внезапно, около спальни что-то невидимое схватит Айю за ногу и будет пытаться утащить бедняжку. Чтобы попытки не увенчались успехом, жмем Z до упора. Возвращаемся в лабораторию и идем южнее, в комнату таксидермии (taxidermy room). Там смотрим на глаза в баночке и прочих заспиртованных младенцев. Одна бутылка с глазами падает. Подымаем ее и экспроприируем. На выходе забираем ведро.

Спойлер
Не забываем вернуться в лабораторию и потыкать Марию, пока Айя не возьмет у нее ключ от комнаты. После этого возвращаемся во внешнюю лабораторию и видим какого-то призрака, зовущего Айю неизвестно куда. Идем за ним до архивов. Там открываем запертую дверь ключом Марии и попадаем в ее личную комнату. Читаем дневник и узнаем много нового о помощнице-служанке-любовнице Альфреда и о ее тяжелом детстве.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Возвращаемся в комнату, где мы нашли кусок лестницы, и начинаем пилить бочонки. В результате мы находим скрытую дверь, куда, естественно, заходим. В коридоре (passage) мы находим деда в маразме и три бочки, в одной из которых лежит драгоценный камень. Идем севернее в коридор (corridor), а затем левее в холл (hall).

Пытаемся постучать в камеру безглазой блондинки.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0
Блондинка не хочет ничего слушать, лишь просит вернуть ей глаза. Хм... А ведь у нас как раз есть парочка. Как же ей их передать? А вот как. Возвращаемся во двор и используем ведро на прудике. Получаем ведро с водой. С ведром возвращаемся в приемную и заливаем камин. Залезаем внутрь, отодвигаем пепелище и находим дыру, в которой плачет безглазая девочка. Кидаем ей бутылку с глазами. Возвращаемся в холл.

Заходим в камеру девочки и нажимаем на рычаг. Кстати, если пойти южнее от камеры, то мы откроем запертую дверь на склад, куда ранее пускали Снежка. Но нам надо севернее - на лестницу ко 2ому этажу подвала. Правда лестница нас пускать не хочет - Айя циклично возвращается обратно на самое начало. Попробуем еще пару раз, смачно плюем на это и выходим. Хотя... возвращаемся и замечаем у бочек какую-то тощую мертвую женщину.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Говорим с немой женщиной и просим пропустить нас спасать папу. Женщина, естественно, ничего не говорит, но почему-то начинает ходить за Айей. Идем на лестницу и... а ничего. Опять возвращаемся на начало. Ну и ладно, идем в холл. Там Айя предлагает вывести нашу новую молчаливую подругу на свежий воздух. Женщина вроде не против, но, как только мы выйдем в коридор, пропадает между колоннами. Возвращаемся обратно и... Смотрим флешбек, где Айя видит все глазами несчастной женщины перед "общением" с Альфредом и его бензопилой.

"У тебя такие красивые руки!
Приходим в себя и возвращаемся на лестницу. Смотрим на трупик той самой женщины и теперь уже без проблем спускаемся вниз. В проходе (passage) находим деда, который показывает рукой направо - идем куда предлагают, проходя сквозь стену. И вот мы в очередной лаборатории (laboratory). Распиливаем нашей мини-бензопилой ящик и забираем щипцы.

Спойлер
Правее ящика с щипцами стоят шкафчики, на которых расставлены банки... со Снежками?

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Этот дохлый, этот с перерезанной лапкой, а этот вообще с выпущенными кишками. Помнится, Айа как-то поранила чем-то Снежку лапу. Судя по ране, как раз той самой бензопилой.

Придя в себя после странной находки, заходим в северную дверь, где привязан какой-то особо буйный орк, орущий что-то типа - NEVAH FORGIVE, NEVAH FORGET! Подымаемся по лесенке и с помощью бензопилы освобождаем его. Орк устраивает погром в лаборатории, откуда мы сможем потом забрать драгоценный камень.
Выходим обратно в проход. Пока мы страдали фигней, кто-то грохнул деда. Идем направо в туалет (toilet). В одном из сортиров Айя замечает ключ, но марать чистые ручки в дерьме она отказывается - используем щипцы и получаем ржавый ключ. Обязательно помойте его в ведре, там же, в туалете. Возвращаемся в проход и идем налево, в тюрьму (jail).

Спойлер
Тут мы находим мертвого заключенного, который, видимо, очень хочет выйти. Не обращаем на него внимания и заходим в левую верхнюю камеру. Там можно заметить небольшую дыру, в которую Айя пролезет. Итак, мы в скрытом проходе (hidden passage), где бродят злые куклы с ножами. Главное - не дать им заметить Айю, иначе секир-башка. Вскоре мы натыкается на драгоценный камень, который охраняет кукла. Забираем его и идем исследовать проход дальше. В результате мы должны выйти в одну из тюремных камер, где лежит и ждет нас тюремный ключ. Возвращаемся обратно и отпираем замок бедняге заключенному, который на радостях отдает нам... да, вы правы. Драгоценный камень.
От тюрьмы идем левее, в еще один проход (passage), а потом еще раз налево, в храм (shrine). Оттуда идем выше и заходим в северную дверь во второй кафетерий (cafeteria). А что, логично. Поубивал людей, помолился и сразу жрать.

В кафетерии на нас нападет летающий призрак. Повторяем движуху с регулярным нажатием кнопки Z, и рано или поздно он отпустит Айю, которая от нервов потеряет сознание.

Вскоре Айя придет в себя в храме, куда ее притащил Дио, тот самый блондин без глаза.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Дио, жертва обстоятельств.
Чтобы не пугать девочку, он перевязал дыру в голове и теперь выглядит не таким страшным. Наверное. Парень быстренько объясняет, что Айе пора валить из печального дома, и пытается увести упирающуюся девочку, которая упорно хочет спасать своего отца. Внезапно появляется Мария и делает из парня мишень для метания ножей. Слушаем разговорчики, потом идем за Машенькой в кафетерий.

А в кафетерии сидит тощий голодный мертвый пацан. Тыкаем нашей бензопилой куски мяса - получаем сырую говядину. Готовим ее на сковородке и относим то, что получилось, парнишке - пора бы ему наконец уже пожрать.

Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0
В благодарность паренек расскажет нам грустную историю и подарит салфетку. Спасибо, наверное.

Идем на север в Т-коридор (T-coridor). И опять на нас нападает летающий призрак - жмем до посинения Z. Выходим из комнаты и тут же заходим обратно. Теперь вместо призрака тут стоит Огр. Он доверительным тоном рассказывает, что прибрался в коридоре и уходит.

Заходим в комнату-обманку (trick room). Чтобы пройти дальше, нам придется выполнить в ней несколько несложных манипуляций:

1. Повернуть картину в правой комнате.

2. Притащить манекен короля в правую комнату чуть ниже картины и отрезать ему голову бензопилой. Ня, смерть!

3. Взять букет с тумбочки в левой комнате и переложить его на тумбочку в правой комнате.

4. Опихнуть доспехи в правой комнате налево.

5. Забрать копье у стражника правой комнаты и отдать его доспехам.

Теперь можно пройти в северную дверь, где стоит неизвестно как сюда пришедший Огр. Начинается действие в какой-то странной параллельной реальности, где мы будем ходить и читать дневники Альфреда о том, как он дошел до жизни такой, и дополнять сценки своими действиями.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

1. Привет, бабушка. Толкаем ребенка ближе к матери.

2. Прячем дохлых зверушек от мамы в туалетный столик, после чего выпихиваем маму к чертям из комнаты.

3. Опаньки. Забираем кухонный нож и отдаем его мальчику. С помощью салфетки отчищаем лицо матери Альфреда от крови.

4. Отрезаем голову девочки с помощью мини-бензопилы. А говорили, что, кроме предметов, ею пилить ничего нельзя...

Выходим к лестнице на третий этаж подвала. Спускаемся вниз, смотрим сценки. В результате Айя просыпается... от запаха маминых духов?

Ох. Привет, новая знакомая со взглядом безумным.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Очередная мертвая девочка украла духи, которые, по совместительству, Айин медальон на счастье. Осматриваемся - в комнате стоит чучело собаки. Мысленно сделав себе пометку о его существовании, выходим из комнаты в коридор и идем направо - в прямую комнату (straight room). На пути подымаем ключ от двери и быстро, пока нас не сожрали крысы, валим обратно. Открываем им запертую дверь и смотрим, как мертвая воришка пытается с помощью духов подружиться с крысой. Былинный отказ - животные духи не любят. Айя пытается отобрать духи у девочки, но та парфюм куда-то сныкала. Караем бензопилой бочки и отодвигаем шкаф. Той же бензопилой рушим стенку и заходим в образовавшуюся дыру. Там подымаем духи и... появляется половинка зомби. Половинка или нет, но зомби довольно шустрый и нам надо быстро вернуться в коридор.

Теперь используем на себя духи и возвращаемся в прямую комнату. Мыши, которые так резво жрали нас в прошлой серии, драпают от нас подальше - им и правда не нравится запах духов. Идем вниз, пока не выйдем к очередному проходу (passage). Смотрим на блюющую кровью монашку и заходим в северо-восточную комнату - гостевую (guest room). Правда, гостевая больше похожа на тюрьму. Идем направо, проходя открытую комнату номер 4. Внезапно дверь, через которую мы вошли, закроется. Открываем ее обратно и идем дальше. Из темноты вылезает упырь и бросается на Айю, которая прячется в ту самую комнату номер 4. Делать нечего, мы в западне. Отдыхаем на кровати.

Внезапно, кроватка сдвинется и за ней мы находим дыру, куда и лезем. Отодвигаем по пути вазу и выходим в запертую снаружи пятую комнату. Открываем ее и бежим в дыру. Блокируем путь упыря вазой и бежим обратно в четвертую комнату. Задвигаем дыру кроватью и запираем дверь в пятую комнату. Упырь успешно запечатан. Теперь идем в правую дверь, откуда упырь ранее выполз.

Мы пришли в еще одну наружную лабораторию (outside laboratory), где на стуле сидит Стремная Кукла (Creepy Doll). Идем в северную дверь. Хм, войти не получается - стремная кукла играет с нами в Гендальфа.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Ну ничего, мы еще посмотрим, кто кого. Общаемся со злобной игрушкой.

Спойлер
Появляется девочка-воровка и сообщает нам, что в кукле сидит демон, которого нужно сжечь вместе с куклой в Ородруине, чтобы получить возможность пройти дальше. Кукла стукачество девочки не одобрила, и та в ужасе сбежала.
Берем куклу и возвращаемся в проход. Идем на юго-запад по кровавым следам и заходим в дверь. Мы попадаем ко входу в какую-то пещеру (entrance). Идем дальше, пока не наткнемся на куклу с ножом. Айя пугается и падает с обрыва. Естественно, нажатие кнопки Z ей поможет не превратиться в лепешку. Жаль, что в жизни все не так просто.

Заходим в большой проход (big passage). Нам надо пройти несложный лабиринт, не попадая на глаза (и под нож) куклам, прячась от них за камнями или в дырах. По пути заберите в кучке костей одинокую косточку.

Спойлер
Эту косточку можно вставить в чучело собаки, что стояло в комнате, где Корон украла духи у Айи. За это действие мы получим... да, именно драгоценный камень.

Не забываем поднять еще один драгоценный камень по пути. Заходим в левую верхнюю дыру - это у нас вход в кремационную (to incinerator). Слушаем разговор кукол с девочкой-воровкой. Заходим в дверь кремационной (incinerator). Ох, бида-бида.

Спойлер
Корон, нашу девочку-воровку, располосовали злые куклы за помощь Айе. Никто не любит предателей и ябед, даже куклы.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Слушаем последние слова Корон, кроме многоточий, были простыми - девчушка всего лишь хотела быть частью семьи Айи. Что ж, не судьба.
Вытаскиваем из девочки скальпель и пытаемся зайти в дверь. Естественно, она закрыта. Выходим ко входу в кремационную, идем направо и залезаем в щель. В проходе (passage) мы находим ключ, лежащий в кровище. Пока Айя сообщала всему миру, что ключ - это ключ, пришла злая псина, сожрала его и свалила по своим собачьим делам. Идем за ней.

В следующей комнате еще одна загадка - по полу ползает злобный упырь, который сделает из Айи фарш, дай только заметить. Ждем, когда он отвернется, и лезем по лестнице наверх, к люстре. Двигаем деревянную планку к люстре, а затем обязательно кладем на планку мешок, иначе Айа камнем полетит вниз на завтрак, ужин, обед, ланч или просто перекус к упырю. Теперь, когда у нас есть отличный противовес, становимся на конец планки и перерезаем бензопилой люстру, выбрав правильный момент - когда упырь подойдет под нее. Теперь ты размазан, ля. Знай свое место, на!

Идем дальше направо в тупик (dead end) с собакой и подбираем молоток у камней. Возвращаемся и заходим в правую дверь - попадаем в комнату культивирования (cultivation room). Режем бочонки справа и находим за ними паззл. Собираем - получается рожица Айи. Идем теперь в левую дверь и используем молоток на вазе рядом с какими-то странными морковными мандрагорами в колбах. Поднимаем и одеваем беруши. Из горшка забираем драгоценный камень и берем горшок с мандрагорой, не вытаскивая морковку-убийцу. Возвращаемся в тупичок к Гоб собаке. Кладем рядом с камнями мандрагору и тянем репку - мандрагора обижается и воет баньшей. Псина от переизбытка децибел теряет сознание и падает пузиком кверху. Подкрадываемся к песику и потрошим его скальпелем. Прости, собачка, но истина дороже. Забираем ключ от кремационной.

Возвращаемся к ранее запертой двери и отпираем ее ключом. После сценки бросаем куклу в огненную пропасть. Появляется Горлум и откусывает Айе палец... а, нет, не появляется. Зато кукла горит к чертям, Что должно снять заклятье с двери наружной лаборатории, о чем нам ранее говорила дважды мертвая Корон.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Возвращаемся к той долбаной двери и пробуем ее открыть. Короша не соврала - дверь и правда открылась. Заходим и видим... портал в другой мир? Да вы все е... Хотя... зомби, упыри, призраки, мертвые девочки, мандрагоры... почему бы и не быть порталу в другой мир. Появляется Огр и читает пафосную речь, тонко намекая Айе зайти в портал, делая вид что, он не при делах. Чтобы Айе не было опасно идти одной, Огр дает ей волшебную воду. Не святую, а именно волшебную. Ну спасибо, чо. Прыгаем в портал и попадаем во... тьму (darkness). Страшно? Мне тоже нет. Продолжаем наше путешествие и вскоре мы натыкаемся на Монику, которая раскидала по сторонам как Альфреда, так и Марию и теперь решает, что с ними делать.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Слушаем разговоры дочери с матерью, Смотрим флешбеки и мрачно офигеваем от местных скелетов в шкафу. В конечном результате Моника немного озвереет, и у Айи появляется два варианта действий:

1. Исполнить желание Моники.

2. Спасти Альфреда.

От выбора зависят концовки. Всего их три, но только одна - истинная. Выбор за вами.

Концовка I. Исполняем желание Моники. Плохая концовка.

Спойлер
Папа, мама тебя любит, вот и иди к ней. Без обид.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Айя просыпается в одной из лабораторий. Осматриваем манекены (почти как живые!) и двигаемся вниз. Рано или поздно мы находим Марию. Девушка приходит в себя и понимает, что Альфреду пришел кукан. Слезы, истерики.

Далее в храме Айя решает, что раз у нее нет ни мамы, ни папы, пора начинать жить взрослой жизнью. Да и, в принципе, все кончилось хорошо - мама и папа вместе, а Альфред больше не будет потрошить людей. Вот только Мария не совсем довольна такими делами и решает продолжить работу доктора... начав с Айи.

Ах ты ж стерва, туда тебя сюда.

Концовка II. Спасаем Альфреда, игнорируем Марию. Плохая концовка.

Спойлер
Извини, мам, но папа дарил игрушки лучше. Брызгаем Монику волшебной водой, и злобная фурия разлетается на эктоплазм.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Айя просыпается в лаборатории вместе с Альфредом. Начинаются обнимашки, которые немного портит недобитый призрак Джона Коффи Моники, - мать Айи использует свои последние силы, чтобы показать девочке нутро ее отца. Смотрим флешбек. Опаньки. Альфред хотел сделать из Айи... куклу? Чтобы она была чиста и невинна... вечно? Как же тут все запущено. В дополнение мы узнаем, как же на самом деле умерла Моника.

Айя пришла в себя и решила, что, раз Альфред собирается сделать из нее куклу, он все-таки не такой хороший, как ожидалось. Делаем ноги от доктора, который стал показывать первую ступень маниакального безумия - тупо ухмыляться и вещать о своих наполеоновских планах. В комнате пытаемся открыть дверь, но ничего не получается. А Альфред не ждет и идет за нами. Внезапно Айе решает помочь манекен, заблокировав собой предыдущую дверь. Пытаемся выбраться дальше... и опять не получается. Зато у доктора все получилось - распилив манекен на ошметки, он врывается в комнату. Видимо, маниакальное безумие доктора развилось до последней стадии - бегания по дому в разбитых очках с сопутствующим размахиванием опасной бензопилой.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Пытаемся сбежать от психованного наркомана, нажимая Z до самого открытия двери. Продолжаем бежать, нажав в следующей комнате рычаг, чтобы открылась южная дверь. Вскоре мы находим Марию. Исчезни, женщина! Нет времени объяснять! Бежим дальше, и вскоре Айа решает спрятаться в морге под кровавой тряпкой. А что, никто и не заметит. И правда, не заметили. Правда Альфред в порыве неудовольствия зарубил бензопилой Марию. Ну и черт с ней - бежим в верхнюю дверь и вправо. Продолжаем бежать. Беги, Айя, беги!

Не убежала - девочку хватает за ногу одна из кукол, а подоспевший доктор делает из бедняжки...

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Упоротого лиса.

Концовка III. Спасаем Альфреда, лечим Марию. Истинная концовка.

Спойлер
То же самое, что и в концовке II, только распиленную бензопилой (!!!) Марию лечим бинтами из шкафа справа. Мария приходит в себя и девушки решают, что, раз скотина Альфред положил на них, они свалят из дома вместе и будут жить долго и счастливо без этих ваших мужиков. Идем с Марией на выход - правда, через какое-то время она все-таки упадет, а затем по ней пробежит слонопотам Альфред, зато Айя спаслась...

Нет. Повторяется предыдущая концовка, и вот Альфред уже готов занести свою адскую бензопилу над дочкой... как превращается в решето - Мария профессионально закидывает спятившего вконец доктора ножиками по самые гланды. Что ж, наступило время обнимашек.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Но, если подумать, а что для доктора десяток ножей? Комариные укусы. Но тут, словно рояль из кусов, появляется Дио и всех спасает. Yay. Узнаем, что парня послала Моника приглядывать за Айей, и теперь, дабы подобный беспредел не повторился, Айе надо спалить весь свой дом. Вполне логично, да. Напоследок, перед тем, как действие проклятия закончится, и все мертвецы превратятся в труху, Дио просит Айю никогда не забывать тех одиноких бедняг, которые померли в этом печальном доме - чтобы их жертва была не напрасна. «Да без вопросов, парниш. Конечно, я ничего не забуду,» - кивает Айа, и, вместе с Марией и Снежком, уходит в закат, прихватив с собой Циринишад книгу, которую Альфред любил почитывать перед потрошением своих жертв и превращением оных в кукол. За ее спиной Дио становится прахом и пеплом, а живучего Альфреда забирает с собой Огр, чтобы тот продолжал творить свои злодеяния где-то в другом месте.

Счастливый конец.

Хотя, нет. Еще не конец. Прошло много лет, одинокая симпатичная девушка по имени Жанна Руни приходит в такой же одинокий, как и она сама, домик в лесу.

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0

Там ее встречает повзрослевшая Айя, ставшая доктором и открывшая клинику для бедных, где она и ее помощница Мария лечат всех прихожан за бесплатно! Аааах, как это мило - Айя и правда не забыла жертв своего отца!

Ложитесь на стол, вдохните это, и вы никогда больше... не будете чувствовать себя плохо... у вас... такие... красивые... глаза...

Стоп-стоп-стоп. Че? Вот же б...

Все-таки забыла. -

Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0
Конец. Теперь можно пройти игру еще раз, получив несколько скрытых сценок. В них мы сможем узнать, так ли Айа была невинна в детстве, сколько всего Снежков у нее жило и почему Альфред все-таки планировал превратить ее в спойлер.

А еще спасибо за внимание. Мучение с правками принадлежит deshay_basara. И, наконец, все картинки являются собственностью авторов, но я нашел их в гугле. Ну, кроме этой. Эта, особо уродливая, демонстрирующая самый плохой конец, моя.
Спойлер
Mad Father - Мой папа - чертов псих.
0
0
Добра всем.



Категории:

Mad Father это игра, созданная Sen, используя игровой редактор World RPG Editor. Сначала она вышла в Японии, затем была переведена Vgboy, тем же человеком, кто перевел много различных игр жанра инди, например, Witch"s House и Ib.


В сюжете игры Mad Father рассказывается о маленькой девочке Aya Drevis. Как и большинство девочек ее возраста, Айя любит своего отца больше всего на свете. Однажды ночью, на годовщину смерти ее матери, молодая Айя просыпается от криков отца. Вскоре она обнаруживает ходячих мертвецов и монстров по всему дому. Девочка пытается спасти своего отца и вскоре обнаруживает страшную правду. Осторожно, в статье содержатся большие спойлеры.

Шаги

Часть 1

Как увидеть первую плохую концовку

Часть 2

Вторая плохая концовка

    Не помогайте Марии. Во время игры помните, что вам не надо помогать Марии. Игра продолжится, даже когда вы уйдете из тайного холла (Hidden Hall). Если вы возьмете ключ от комнаты у Марии, не используйте его. Продолжайте игру дальше, почти дойдя до конца.

  1. Выберите опцию спасти отца. Продолжайте игру, решайте загадки. После всего этого в конце игры у вас будет два выбора.

    • Не волнуйтесь, что не собрали все камни, это не повлияет на концовку.
    • Выберите спасти отца, чтобы увидеть вторую концовку в игре.
    • Спойлер: Мать Айи отходит от дочери, удивленная ее решением. Появляется яркий свет и мать Айи пропадает.
    • В следующей сцене Айя сидит в комнате с отцом. Открывается правда о том, что доктор, отец Айи, действительно изменял ее матери.
    • Мать Айи вселяется в нее, чтобы показать ей, что произошло на самом деле. Она показывает ей эксперименты отца и то, как она умерла.
    • Показывается, что отец Айи проводит исследование о том, как превратить тело человека в куклу, а его подопытный - Айя. Он хочет сделать из нее куклу, чтобы навеки сохранить ее красоту.
    • Доктор убивает мать Айи, когда та пытается его остановить, ударив ее ножом в грудь несколько раз​.
    • После этого Мария в полном шоке. Она не хотела, чтобы это случилось с ее госпожой. Но она тоже боится смерти, поэтому она делает все, что говорит ей отец. Вместе они избавляются от тела, и говорят Айе, что мать умерла от болезни.
    • Отец Айи медленно приблизится к вам. Нажмите Z как можно быстрее, ломайте дверь и убегайте!
    • Не останавливайтесь. Бегите по коридору. Бегите до конца и ждите, пока отец приблизится.
    • Как только он остановится, жмите на рычаг и бегите мимо него на север.
    • Как только вы окажетесь в комнате, вы увидите Марию. Начнется ролик.
    • Доктор наконец-то покажет свое истинное лицо. Он пытается напасть на Марию с бензопилой. Айя подойдет к Марии и увидит, что та еще жива.
    • Теперь вам нужно принять решение. От него зависит концовка игры.
    • Во время прохождения вы несколько раз умрете, пройти с первого раза очень трудно.

Как часто ты, любитель ужасов или просто читатель, задумываешься о том, что же лежит в основе хоррора? Реалистичность? Преувеличение и без того страшных образов? А может, сюжет? А что же тогда лежит в основе 2D игр, где тебя пугают пикселями и плоским миром? Давайте разберемся, в чем же «профитность» таких игр, чем они могут пугать и стоит ли в них вообще играть.

Перед нами игра «Mad father », которую любит чуть ли не каждый игрок в подобные инди–игры. «Сумасшедший отец» в каком–то смысле заложила некоторые черты, которые впоследствии мы привыкли видеть в этом жанре. Давайте же погрузимся в удивительный и пугающий ночной особняк семьи Древис.

Mad father/ Сумасшедший отец
Жанр: RPG, хоррор, приключения
Разработчик: Sen
Количество концовок: 3
Продолжительность: ~1,5 – 2 часа

Здесь все безумны или только я?

Основы основ

Нам предоставляется возможность сыграть за малышку (опять же лолю, как в Иб) Аю – простую милую девочку из германской семьи. Её отец промышляет хирургией и девочка знает, что ей строго нельзя заходить в его кабинет, где он, со своей ассистенткой Марией, делает плохие вещи. Совсем недавно они похоронили Монику Древис, мать Аи, которая была смертельно больна.

И вот, ночью происходит нечто ужасное: весь особняк сотрясает неведомая сила, а по ногам начинает дуть мертвецкий холод. Ая слышит крик своего папы и хочет помочь ему, узнавая, что в доме творятся паранормальные явления: кругом ходят мертвецы, которые хотят убить нашу маленькую героиню, однако некоторые настроены к ней дружелюбно и нейтрально.
Как и во многих играх данного жанра, мы должны решать головоломки, чтобы продвинуться по сюжету дальше. Хотя, сюжет здесь ясен с первых минут, да и с самого названия. Но всё же игра стоит внимания, поскольку в ней прекрасно раскрыты все характеры персонажей, очень интересные концовки и чудесная визуальная составляющая.


«Папочка, ты здесь?»

Жители особняка

Ая

Наша маленькая героиня очень любопытна и отважна, ведь она решается отправиться на поиски отца по огромному пустому особняку, кишащему приведениями и зомби. Она знает, что отец занимается чем-то плохим, но все равно очень любит его, так же, как и свою умершую мать.

Девочка имеет миловидную кукольную внешность и красивое синее платье с белым фартуком. В ходе событий она находит небольшую бензопилу, которой, к сожалению, можно рубить исключительно бочки, но фанатам игры сей факт не мешает, чтобы изобразить девочку на рисунке с безумным взглядом и окровавленной пилой. Вся в папочку!
Ая мужественна, хоть во многих моментах она пугается, а иногда и плачет, но это простительно, ведь девочка совсем одна среди ужасов особняка.

Альфред Древис, отец

Папа главной героини очень сдержанный и холодный по первому впечатлению. К Ае он относится довольно тепло и пытается заменить ей мать, за что девочка ему очень благодарна. Однако всё не так хорошо, как казалось бы, ведь отец девочки делает страшные опыты в своем кабинете. Его характер и мотивы раскрываются за счет флэшбеков, которые очень часто вспыхивают в воспоминаниях девочки, а также по ходу самого сюжета, хоть отца мы видим довольно короткое время.

Моника Древис, мать

О матери Аи мы узнаем, когда посмотрим на тумбочку девочки: там стоит рамка с милой улыбающейся женщиной. Естественно, в игре нам не удастся её встретить, ведь матери нет в живых, узнать об их с Аей отношениях мы можем узнать по тем же флэшбекам.

Этот загадочный персонаж, один из жителей особняка, преданная ассистентка доктора Древиса. Она беспрекословно выполняет все его требования и просьбы, а также заботится об Ае. Эта героиня примечательна тем, что её характер очень хорошо показан нам, благодаря чему мы понимаем её и её помощь сумасшедшему папаше. Позже мы узнаем, что Мария – виртуоз в метании ножей.

Особняк и ужасы

Вся сюжетная линия игры Mad father будет протекать непосредственно в особняке, в котором нам предстоит решить загадки, побегать от монстров и найти отца. Сразу скажу, что загадки не сложные, вы без проблем решите их и пройдёте дальше. Кстати говоря, по всему дому валяются драгоценные камешки, и если вы соберёте их все, то получите дополнительную сцену в одной из концовок.

Всего концовок здесь 3, две из которых зависят от одного и того же выбранного варианта, и разделяются чуть позже. Каждая из них повергнет вас в ступор, вы спросите у самого себя «Как же так?», но игра ни в коем случае не не понравится вам, напротив, именно в концовках весь шарм.

Звук и графика

Мелодии просто замечательны: на трагических моментах они душещипательны, а на других – умиротворенные и успокаивающие. Один из треков – переделанное произведение Баха на органе. Послушайте сами:

О графике можно говорить долго и много. В отличие от многих других 2D игр, здесь есть мини-спрайты персонажей по грудь, нарисованные очень хорошо. ЦГ в играх также присутствуют и они тоже на уровне, за что нужно отдать должное художнику. Все локации сделаны с детальной точностью, иногда даже кажется, что автор игры вложил частичку себя в каждый пиксель.

Кстати говоря, совсем недавно вышла Steam-версия игры, так что любители коллекционировать ачивки могут купить эту игру за символическую сумму.

= После вступления =
Чтобы попасть в подвал, вам нужна Зажигалка (LIghter), заправленная Бензином для зажигалок (Lighter Oil) и Масло (Oil).

Как получить зажигалку?
Толкните табурет в Приёмной (Reception Room) к шкафу в левом верхнем углу, чтобы получить Нож (Cutting Knife), и используйте его на запечатанной коробке в Ванной (Bathroom).

Как получить бензин для зажигалок?
Возьмите Фонарь (Lamp) из сейфа в Спальне (Bedroom) (подсказка с кодом от сейфа находится в Архиве (Archive)), берите ковёр на кухне и отправьте на Склад (Storehouse) Снежка (Snowball) через маленькое отверстие в стене.

Как получить масло?
Оно стоит на шкафчике на кухне.

= Первый этаж подвала =
В целом всё понятно, но нужно ли сделать что-то особенное для настоящей концовки?
Еррмм... да. После катсцены в лаборатории нужно осмотреть Марию дважды, чтобы получить предмет. В конце будет необходимо найти ему применение.

Как помочь девочке в клетке?
Вам нужна Банка с глазами (Eyeball Bottle) из Комнаты Таксидермии (Taxidermy Room) и Деревянное Ведро (Wood Bucket), оно находится там же. Нельзя просто отдать ей банку, так что...
Отправляйтесь в Приёмную на первом этаже и через проход за картиной вы попадёте в Садик (Courtyard). Наполните Ведро водой из пруда и затушите камин в Приёмной.

= Второй этаж подвала =
Как вытащить из унитаза ключ?
Для этого вам понадобятся Щипцы (Forceps), распилите ящик в Лаборатории (B2F Laboratory). После этого достаньте ключ и отмойте его в ведре.

Как накормить мальчика в Кафетерии (Cafeteria)?
Отрежьте кусок свинины бензопилой, поджарьте его и подайте мальчику на тарелке.

Что нужно сделать в Хитрой Комнате (Trick Room)?
Сделайте обе стороны одинаковыми, НЕ зеркально отражёнными.

Что делать в комнатах с дневником?
Просто воссоздайте события, описанные в дневнике, используя все подручные средства.

= Третий этаж подвала =
Как пройти мимо крыс?
Просто хватайте ключ в середине комнаты и драпайте. Идти напролом бесполезно.

Как вернуть Мамины Духи (Mom"s Perfume)?
Толкните шкаф в правой комнате в левую сторону, чтобы найти трещину в стене. Бензопилой её.

Что делать в Гостевых Комнатах (Guest Rooms)?
Откройтечетвёртую слева дверь после того, как она закроется. Убегайте от зомби в эту комнату. Полежите на кровати, чтобы она сдвинулась. Заманите зомби в пятую комнату и загородите горшком проход, когда будете отступать.
Наконец, выбегайте и закройте дверь в пятую комнату (попробуйте пройти насквозь, и она закроется автоматически), чтобы поймать зомби в ловушку.

= Туннели =
Как пройти мимо патрулирующего зомби?
Потяните доску и толкните мешок с песком, чтобы её нагрузить. Ударьте по канделябру бензопилой, когда зомби будет проходить под ним.

Что делать с мандрагорой?
Для начала вам нужны Бируши (Earplugs), иначе вы умрёте. Разбейте Молотком (Hammer) треснувший горшок в Культивационной (Cultivation Room), чтобы их получить.

А дальше что?
Возьмите горшок с мандрагорой и отнесите его к Тупику (Dead End). Поставьте его в маленькую нишу в камнях и выдерните мандрагору, чтобы убить (?) собаку. Используйте на собаке Скальпель (Scalpel), чтобы вернуть ключ.

= Конец =
Выбор "Grant mom"s wish" приводит к плохой концовке.

Выбор "Save father" приводит к потенциально более хорошей концовке.
Если вы не выполнили определённые требования, вы просто получите другую плохую концовку.
Если же вы их выполнили, то вам будет предоставлен выбор между этой и истинной концовками.

Если вы собрали все Самоцветы (Gem) в количестве 21 штуки, после истинной концовки вы увидите ещё одну сцену. После чего станет доступна Галерея.

= Самоцветы =
Просто собираемые
1. 2F Nursery (Обязателен)
2. Entrance Hall
3. 1F Kitchen
4. Attic
5. 1F Cafeteria
6. Courtyard
7. 2F West Passage Hidden Room
Обратите внимание на то, куда ползёт труп.
8. 2F Doll Room
9. B1F Cultivation Room
10. B1F Open Room
11. B1F Passage
12, B2F Passage
13. Tunnel Hidden Passage (дверь в комнате B2F Jail)
14. Tunnel Big Passage
15. Tunnel Cultivation Room

Специальные события
16. Увидеть событие, связанное с подопытными матерью и дочкой в Спальне на втором этаже (Bedroom).
В Архиве возьмите Медальон (Pendant) и используйте его в Спальне.
17. Выполнить требование в Морге на первом этаже подвала (B1F Corpse Room).
Приведите тело к голове.
18. Отдать безглазой девочке её глаза.
Сюжетное событие, умник.
19. Выполнить требование в Лаборатории на втором этаже подвала.
Использовать бензопилу, чтобы выпустить подопытного.
20. Выпустить человека из Тюрьмы на втором этаже подвала (B2F Jail).
Чтобы получить ключ, пройдите через пещеры, вход в левой верхней камере.
21. Помочь плюшевой собаке в левой Приватной Комнате (B3F Private Room).
Возьмите у скелета кость и вставьте её в рот собаки.

← Вернуться

×
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:
Я уже подписан на сообщество «sinkovskoe.ru»