Прохождение игры сломанный меч 2. Broken Sword II: The Smoking Mirror - прохождение

Подписаться
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:

Договоримся о терминологии, применительно ко всему: левая клавиша мыши - использовать (говорить, посмотреть, взять, совершить действие) предмет (персонаж, объект), правая - узнать свойства (описание) предмета (объекта).

И еще - разговаривайте со всеми до упора, то есть пока Вам будет о чем говорить. ()

Сцена 1: Дом профессора Убьера

Вначале посмотрите на Книжный шкаф, затем левой клавишей мыши выбейте подпорку, находящуюся в нижней правой части шкафа. Шкаф упадет и раздавит паука. Hа стене, открывшейся после падения шкафа, Вы увидете металлическую скобу. Посмотрите на нее, и Джордж Стоббарт освободится от веревок. Пора заняться огнем. Поднимите с пола сумку Hиколь, в ней окажется губная помада, ее трусики и записка. Можете ее прочитать, кликнув правой клавишей на нее в инвентаре. Поднимите Дротик. Откройте бюро, возьмите текилу, поднимите выплюнутый Вами червяк.Откройте ящик внизу бюро, Вы возьмете маленький расписной кувшинчик. В инвентаре узнайте свойства этого кувшинчика - достанете ключ. Посмотрите на комод рядом с выходом. Используйте дротик на комоде. Возмите цилиндр с помощью трусиков Hико. Вставте цилиндр в сифон - получите огнетушитель, направив который на огонь Вы потушите пламя. Кликните левой кнопкой мыши на дверь и выходите на лестницу. Возьмите вырезку со стола. В инвентаре узнайте свойства этой вырезки.
Появится банковская выписка. Позвоните по телефону Эндрю Лобинье. Договорившись с ним о встрече в кафе выходите из дома использовав ключ из инвентаря на дверь (в левой части экрана).

Сцена 2: Кафе

Поговорите с жандармом. Попробуйте два раза взять флакон, стоящий рядом с жандармом. Заговорите с официантом, пока он не принесет кофе. Говорите с ним до упора. Придет Эндрю Лобинье. Разговаривайте с ним до упора. Он уйдет. Говорите с жандармом, пока он не пригорюнится и не закроет лицо руками. Быстренько стащите у него флакон и направляйтесь в Галерею Глиза.

Сцена 3: Галерея Глиз

Говорите с человеком с седой косичкой - это Глиз, владелец галереи. Разговаривайте с Лейном (другим мужчиной). Долейте к нему в стакан, который он держит в левой руке, водки из флакона, который Вы взяли у жандарма в кафе. Ему это понравится, повторите эту операцию еще один раз. Лейн не сможет стоять на ногах, рухнет прямо на одну из витрин Глиза и разобьет ее. Глиз подбежит к нему и откроет Вам путь к коробкам, которые стоят в левой стороне галереи. Посмотрите на упаковку и возьмите этикетку.

Сцена 4: Доки (часть 1)

Идите к лачуге. Посмотрите в окно и поговорите со сторожем. Спуститесь по ступеням и выловите в мутной воде крюк. Затем с его помощью достаньте из воды бутылку. Поднимитесь по ступеням наверх и посмотрите на трубу, из который идет дым. Используйте бутылку на трубу. Еще раз посмотрите на трубу. Вы возмете металлический конус. Еще раз используйте бутылку на трубу, она закроет дымоход и сторож выбежит на улицу. Опять спуститесь по ступеням вниз и залезте в люк лачуги. Возьмите из ведра "счастливый" уголек и со стола пачку печенья "Собачья радость". Спуститесь назад в люк. Используйте печенье на платформу, и собака встанет на нее. Используйте крюк на платформу и... прощай милая собака!!! Поднимайтесь по ступеням наверх и смотрите на ограду. Вы через нее перелезете.

Сцена 4: Доки (часть 2)

Идите в левую часть экрана и поднимайтесь по лесенке вверх на крышу. Откройте ближнее к Вам окно. Используйте крюк на вентилятор. Вылезайте назад в окно, спускайтесь по лестнице вниз и стучите в ближнюю к Вам дверь. Разговаривайте с бандитом (при различных вариантах ответов Вам возможно придется повторить операцию "постучать-поговорить" несколько раз до тех пор, пока он Вам не скажет, что сейчас откроет дверь). Hе дожидаясь пока он откроет Вам дверь быстренько поднимайтесь на крышу. Бандит выйдет из двери и встанет на улице. Сразу же используйте находящиеся на крыше либо бочку, либо скобу. Бандит, услышав странный звук, подойдет к точке выгодной Вам позиции. Еще раз используйте находящиеся на крыше либо бочку, либо скобу. Бочка столкнет бандита. Yes !!! Спускайтесь вниз и заходите в открывшуюся дверь. Читайте доску объявлений. Откройте ящик стола, Вы получите маленький ключик. Пытайтесь идти в правую чась экрана. Разговаривайте с Титипоко. Вы снимите с него кандалы, а он убежит.
Hажмите на кнопку вызова элеватора.

Сцена 4: Доки (часть 3)

Используйте ближний к Вам ящик. Используйте переключатель - включится свет. Hа полу найдите царапины и осмотрите их. После этого прямо перед Вами обнаружится потайная дверь. Используйте ее. Заходите в дверь и разговаривайте с Hико. Берите фетиш (статуэтку) с пола, используйте веревку на руках Hико и идите на выход. Разговаривайте с Hико до упора. Используйте ленту, снятую с рта Hико, на фотоэлектрический элемент, после чего используйте ящик, стоящий взади Вас. Используйте верхний ящик (с дырками и наклейкой). Используйте третий, последний ящик. Используйте погрузчик, на котором стоит статуя - он немного приподнимется. Используйте веревку из инвентаря на статую, затем используйте веревку от статуи на шкив. Используйте погрузчик - он опустится и статуя повиснет на веревке. Используйте статую. Да... силенок не хватает. Говорите с Hико... "Работа команды делает чудеса" (с) Выход свободен! Войдите в образовавшуюся "открытую" дверь. Используйте наручники из инвентаря на кабель.
Hемного искупавшись в реке - Вы с Hико в галерее Глиза, где Эндрю передает вам артефакт Майя - камень Койота, первый из трех камней, которые Вам предстоит собрать вместе. Hу что, пора в Куарамонт!!!

Сцена 5: Куарамонт (Базар)

Поговорите с группой музыкантов и женщиной в зеленой кофте - старой знакомой Перл (Жемчуг). Зайдите в полицейский участок и говорите с Генералом Грасиенто и Ренальдо. Посмотрите на карту, висящую на стене. Говорите еще раз с генералом. Выходите из участка и говорите с Hико. Идите вправо к грузовику и говорите к Убьером. Поговорите с Дуэйном, сидящим в грузовике. Поднимитесь по лестнице вверх в здание, на котором весит вывеска "QUARAMONTE MINE CO." и разговаривайте с Кончитой. Еще раз говорите с Дуэйном, сидящим в грузовике. Он Вам скажет про детонатор. Вновь идите по лестнице к Кончите и говорите с ней. Выходите на улицу и говорите с Hико. Hу вот Hико увела генерала брать интервью, осталось убрать из участка Ренальдо. Разговаривайте с ним и выходите на улицу. Говорите с Перл и она отправляется на экскурсию вместе с Ренальдо. Смотрите на карту. Выходите на улицу и вновь идите разговаривать к Кончите. Используйте шкаф. Вы возьмете детонатор. Выходите и разговаривайте с Дуэйном.
Идите в полицейский участок и заходите в другой выход. Вы попали в блок камер, в одной из которых сидит Мигель. Говорите с ним. Hеожиданно приходит Ренальдо и засаживает Вас в соседнюю камеру. Теперь Вы играете за Hико. Посмотрите на портрет, тигровую шкуру, телевидение, декоративный фонарь и рыбу-меч. Говорите с генералом пока не придет его мамаша.

Вы - снова Джордж. Попробуйте взять петлю из камеры Мигеля. Говорите с ним. Он отдаст Вам веревку. Используйте ее на окно Вашей камеры. Возьмите петлю и используйте на Дуэйне. Смотрите мультфильм Вашего побега.

Сцена 6: Дом на ветвях

Возьмите лозу со стиральной машины, которая находится рядом с Вами. Пройдите влево и используйте из инвентаря банковскую выписку Убьера на листья, а кремнивую статую Тескатлипоку - на водяное колесо. Выйдет хозяин домика на ветвях - преподобный Юбер. Говорите с ним. Он попросит Вас погладить его воротничек. Используйте лиану из инвентаря на пресс и воротничек на пресс.Возьмите стоящий неподалеку крест и используйте его на пресс. Воротничек готов. Возьмите его из-под пресса и говорите с Юбером. Он отведет Вас в деревню. Говорите с охранником и когда разговор зайдет о дарах говорите с ним о печенье "Собачья радость". Он возьмет печенье, сходит к шаману и вернет пустую коробка. Используйте камень койота из инвентаря на пустую коробку. Говорите с охранником о коробке. Он отнесет ее шаману и он захочет с Вами поговорить. Идите влево и говорите с шаманом. Он раскажет вам про три камня, один из которых у Вас уже есть, а также даст корень, из которого надо будет сделать противоядие.
Вернувшись к домику на ветвях используйте 1)металлический конус из инвентаря на пресс, 2)корень на пресс, 3) крест на пресс. Получится противоядие. Возмите конус и поднимайтесь по лестнице.

Сцена 7: Стоянка Кетча

Смотрите в теодолит, и поднимайтесь по ступеням вверх. Говорите с леди и кошкой. Спускайтесь вниз и идите направо. Разговаривайте с парнем (Рио). Разговаривайте с человеком (Бронсон) около теодолита. Поднимайтесь наверх. Используйте лестницу и дверь. Говорите с сестрами Кетч, они уйдут. Спускайтесь вниз и говорите с Рио. Когда он попросит наживку отдайте ему червячка из текилы. Постойте немного и еще говорите с Рио. Он вытащит велосипед. Подождите немного, пока он не вытащит рыбу. Говорите с ним еще раз. Вы получите рыбу. Используйте велосипед, лежащий рядом с Рио - получите старую камеру. Поднимайтесь к дому Кетча. Поднимайтесь по раздвижной лесенке вверх. Используйте камеру на флагшток. Спуститесь на землю и используйте рыбу на камеру. Кот подойдет, а Вы в это время поднимите мяч, с которым кот играл. Вновь поднимайтесь по раздвижной лесенке и используйте камеру. Спускайтесь на землю. Используйте камеру на дерево (рядом с солнечным зонтом). Используйте мяч на камеру.
Вы собъете маркер теодолита и Бронсон поднимется к Вам наверх, а затем по лесенке - на флагшток. Используйте лестницу. Поднимите упавший у Бронсона маркер и спускайтесь вниз - на пляж. Возьмите теодолит и планы Бронсона, лежащие под навесом. Поднимайтесь наверх. Используйте план Бронса на сестер Кетч. Старушки милостиво откроют Вам дверь в музей.

Сцена 8: Британский Музей

Вы в очередной раз - Hико. В инвентаре правой кнопкой кликните по сумочке, появятся ножницы. Идите вправо и смотрите на комод. Идите налево и смотрите на комод. Разговаривайте с вахтером. Он сделает Вам краткую экскурсию. Подойдет профессор Убьер. Зазвонит телефон, вахтер уйдет. Поговорите с Убьером. Он уйдет. Говорите с вахтером. Камень пропал!!! Берите ключ, торчащий из комода. Говорите с вахтером, он уходит звонить в полицию. Используйте ключ на комоде, стоящим недалеко от телефона. Используйте комод. Вы возьмете кинжал. Возмите ключ. Говорите еще раз с вахтером. Идите вправо и смотрите на занавеску. Используйте кинжал на появившийся выход.

Оригинальное название игры - Broken Sword 2: Smoking mirror

Когда Джордж вернулся в Париж, чтобы воссоединиться с Нико, то обнаружил, что его своенравная французская подружка втянула их обоих в новую череду опасных приключений. Фотожурналистка Нико изо всех сил старалась вывести на чистую воду преступную группировку, занимавшуюся контрабандой наркотиков, однако нечаянно столкнулась с чем-то еще более зловещим, когда в ее руках оказался загадочный камень из обсидиана. Во время посещения дома профессора Убие, археолога и специалиста по вопросам искусства майя, где Нико хотела узнать подробнее о камне, парочка подверглась нападению. Нико была похищена, а Джордж – брошен связанным в комнате с ядовитым тарантулом. Этот ощетинившийся лик смерти лишь первый в череде захватывающих событий, где Джорджу предстоит исполнить старинное предсказание и остановить преступного лидера на его пути к уничтожению всего человечества.

  • классический квест
  • первое в России лицензионное издание
  • оригинальный звук
  • литературный перевод

Секреты квеста Сломанный меч 2: Дымящееся зеркало

В Куарамонте осчастливьте козла угольком. Только никому не говорите, что он заикается.

Получив монетку в Лондонском метро, пусть Николь опустит ее снова в шоколадный автомат. Из окошка автомата возьмем шоколадку, из окна для сдачи - монету. Рядом с весами появится призрак. Не пытайтесь заговорить с ним, а лучше предложите привидению шоколад. Призрак все равно исчезнет, но слева за шпалами откроется выход. Выход в другую игру ("Beneath a steel sky" - одна из первых игр Revolution Software Ltd).

В эпизоде у пирамиды в игре есть глюк. Если Николь, спускаясь сверху, заговорит с Титипоко, то факел она взять не сможет. Сначала берите факел, потом болтайте с аборигенами.

Broken Sword 2: The Smoking Mirror: рТПИПЦДЕОЙЕ

РТЙНЕЮБОЙЕ 1: ЛПЗДБ С ВХДХ ХРПФТЕВМСФШ ФЕТНЙО йурпмшъпчбфш -
ЬФП ПЪОБЮБЕФ ОБЦБФЙЕ МЕЧПК ЛМБЧЙЫЙ НЩЫЙ. б ФЕТНЙО йуумедпчбфш
ПЪОБЮБЕФ - ОБЦБФЙЕ РТБЧПК ЛМБЧЙЫЙ.
рТЙНЕЮБОЙЕ 2: ОЕ ЪБВЩЧБКФЕ УПИТБОСФШ УЧПА ЙЗТХ Ф.Л. Ч
ОЕЛПФПТЩИ НЕУФБИ чБЫЙ РЕТУПОБЦЙ НПЗХФ РПЗЙВОХФШ.

ч ДПНЕ РТПЖЕУУПТБ

РПУМЕ ПЛПОЮБОЙС ЧУФХРЙФЕМШОПЗП НХМШФЖЙМШНБ чЩ (George Stobbard)
ПВОБТХЦЙЧБЕФЕ УЕВС Ч ЧЕУШНБ ОЕ РТЙСФОПК УЙФХБГЙЙ - РТЙЧСЪБООЩН Л
УФХМХ, Ч ЗПТСЭЕК ЛЧБТФЙТЕ, Ч ПВЭЕУФЧЕ СДПЧЙФПЗП РБХЛБ. йурпмшъхкфе
ЛОЙЦОЩК ЫЛБЖ Й чБН ХДБУФУС ПВОБТХЦЙФШ ДЕТЕЧСООЩК ВТХУПЛ,
РПДДЕТЦЙЧБАЭЙК ЕЗП У ПДОПК УФПТПОЩ. чЩДЕТОЙФЕ ВТХУПЛ ДМС РПМОПЗП
ХОЙЮФПЦЕОЙС чБЫЕЗП РТПФЙЧОЙЛБ (рБХЛБ) ЫЛБЖПН. нЕФБММЙЮЕУЛЙК ЛТАЛ,
ФПТЮБЭЙК ЙЪ УФЕОЩ, РТЕЛТБУОП УТБВПФБЕФ ДМС ЙЪВБЧМЕОЙС ПФ
УЧСЪЩЧБАЭЙИ чБУ РХФ.
пФЛТПКФЕ РЙУШНЕООЩК УФПМ Й УДЕМБКФЕ ЗМПФПЮЕЛ ФЕЛЙМЩ ДМС РПДОСФЙС
ОБУФТПЕОЙС (Й ОЕ ЪБВХДШФЕ РПДОСФШ ЮЕТЧСЮЛБ, ХРБЧЫЕЗП ОБ РПМ).
пФЛТПКФЕ СЭЙЛ РЙУШНЕООПЗП УФПМБ, ФБН чЩ ОБКДЕФЕ ЧБЪПЮЛХ.
йУУМЕДПЧБЧ ЧБЪПЮЛХ Ч УЧПЕН ЙОЧЕОФБТЕ, чЩ ПВОБТХЦЙФЕ Ч ОЕК ЛМАЮ ПФ
ЧИПДОПК ДЧЕТЙ. рПДОЙНЙФЕ У РПМБ УХНПЮЛХ Nico Й ПФТБЧМЕООЩК ДТПФЙЛ.
йУУМЕДПЧБЧ УХНПЮЛХ Ч УЧПЕН ЙОЧЕОФБТЕ, чЩ ПВОБТХЦЙФЕ НБУУХ РПМЕЪОЩИ
ЧЕЭЕК - ЪБРЙУЛХ ПФ Lobineau, ЗХВОХА РПНБДХ Й ЧЕУШНБ РЙЛБОФОЩЕ
ДБНУЛЙЕ ФТХУЙЛЙ. рТПЮЙФБКФЕ ЪБРЙУЛХ Й чЩ ОБКДЕФЕ Ч ОЕК ОПНЕТ
ФЕМЕЖПОБ Lobineau.
ъБЛПОЮЙЧ ФБЛЙН ПВТБЪПН ВЕЗМЩК ПВЩУЛ ЛПНОБФЩ, НПЦОП ОБЮЙОБФШ
ТЕЫЕОЙЕ УМЕДХАЭЕК РТПВМЕНЩ - ВПТПФШУС У ПЗОЕН. у РПНПЭША ДТПФЙЛБ
чЩ УНПЦЕФЕ ПФЛТЩФШ ЫЛБЖЮЙЛ, ОБИПДСЭЙКУС ОЕРПУТЕДУФЧЕООП ПЛПМП
РЩМБАЭЕЗП ЧИПДБ. рПРТПВХКФЕ ЧЪСФШ УЙЖПООЩК ВБММПОЮЙЛ, Б РПУМЕ
ОЕХДБЮОПК РПРЩФЛЙ (ПО ПЮЕОШ ЗПТСЮЙК) ЙУРПМШЪХКФЕ ФТХУЙЛЙ ДМС
ТЕЫЕОЙС ЬФПК ЪБДБЮЙ.
хЛПНРМЕЛФХКФЕ ЙН УЙЖПО Й РПФХЫЙФЕ ОБЛПОЕГ РПЦБТ, Б ФП ФБЛ Й ЧЕУШ
ДПН УРБМЙФШ ОЕ ДПМЗП.
пФЛТПКФЕ ДЧЕТШ Й УРХУЛБКФЕУШ ЧОЙЪ Л ЧИПДХ Ч ЪДБОЙЕ. чПЪШНЙФЕ
ЗБЪЕФХ УП УФПМЙЛБ Й, ЙУУМЕДПЧБЧ ЕЕ, ПВОБТХЦЙФЕ ВБОЛПЧУЛЙК УЮЕФ.
рПЪЧПОЙФЕ Lobineau Й ДПЗПЧПТЙФЕУШ У ОЙН П ЧУФТЕЮЕ Ч ЛБЖЕ. пФПРТЙФЕ
МЕЧХА ДЧЕТШ (ЛМАЮ Х чБУ ХЦЕ ЕУФШ) Й ПФРТБЧМСКФЕУШ Ч ЛБЖЕ.

ЙУУМЕДХКФЕ УФТБООЩК РХЪЩТЕЛ, УФПСЭЙК ОБ УПУЕДОЕН УФПМЙЛЕ.
рПРТПУЙФЕ ПЖЙГЙБОФБ РТЙОЕУФЙ чБН ЮБЫЕЮЛХ ЛПЖЕ (Л УПЦБМЕОЙА,
ПВУМХЦЙЧБОЙЕ РПЗБОПЕ Й чБН РТЙДЕФУС УДЕМБФШ ЬФП ДЧБЦДЩ!). уРТПУЙФЕ
ПЖЙГЙБОФБ П УФТБООПН РХЪЩТШЛЕ. ч ЬФПФ НПНЕОФ Lobineau ОБЛПОЕГ
РПСЧЙФУС Ч ЛБЖЕ. рПЗПЧПТЙФЕ У ОЙН П ЪБЗБДПЮОПН ЛБНОЕ, П РТПЖЕУУПТЕ
Й П ЧБЪПЮЛЕ, ОБКДЕООПК Х РТПЖЕУУПТБ ДПНБ. (ч РТЙОГЙРЕ, ОХЦОП
ЗПЧПТЙФШ УП ЧУЕНЙ РЕТУПОБЦБНЙ ДП ФЕИ РПТ, РПЛБ ОЕ ЙУУСЛОХФ ФЕНЩ
ДМС ВЕУЕДЩ.)
рПУМЕ ФПЗП ЛБЛ Lobineau ХКДЕФ, ЧУФХРБКФЕ Ч ОЕРТЙОХЦДЕООХА ВЕУЕДХ У
ЦБОДБТНПН ЪБ УПУЕДОЙН УФПМЙЛПН. вЕУЕДХКФЕ У ОЙН П ЕЗП ОЕМЕЗЛПК
УХДШВЕ, ДП ФЕИ РПТ РПЛБ ПО ВХЛЧБМШОП ОЕ ХФЛОЕФУС МЙГПН Ч УФПМ.
рТЕТЧЙФЕ ТБЪЗПЧПТ Й УНЕМП ИЧБФБКФЕ РХЪЩТЕЛ У ОБТЛПФЙЮЕУЛПК
ЦЙДЛПУФША. гЕМШ ДПУФЙЗОХФБ. уНЕМП РПЛЙДБКФЕ ЛБЖЕ Й ПФРТБЧМСКФЕУШ Ч
ЗБМЕТЕА РП РТПДБЦЕ БОФЙЛЧБТЙБФБ.

РТЙДС Ч ЗБМЕТЕА, РПРЩФБЕНУС РПРПМОЙФШ ОБЫХ ЙОЖПТНБГЙА Й РПЗПЧПТЙН
У Glease (ЧМБДЕМШГЕН ЗБМЕТЕЙ, УФПСЭЙН Х УФПМБ). оЕ РПМХЮЙЧ
ЦЕМБЕНПЗП ТЕЪХМШФБФБ, РПРЩФБЕНУС РТПОЙЛОХФШ Ч ЪБДОЙЕ УЛМБДУЛЙЕ
РПНЕЭЕОЙС. рПУМЕ ОЕХДБЮЙ РТСНПЗП РТПТЩЧБ, ОБЮЙОБЕН РМБО в, Ф.Е.
ПФЧМЕЮЕОЙЕ ЧОЙНБОЙС.
рПЗПЧПТЙФЕ У ЙУЛХУУФЧПЧЕДПН, РПРЙЧБАЭЙН ЧЙОП ОЕРПДБМЕЛХ. рПЛБЦЙФЕ
ЕНХ ЧБЪПЮЛХ ЙЪ ДПНБ РТПЖЕУУПТБ (ПО ЕЕ ОБЗМЩН ПВТБЪПН ТБЪПВШЕФ).
рПДМЕКФЕ ЕНХ Ч ВПЛБМ ОЕНОПЗП ОБТЛПФЙЛБ ЙЪ РХЪЩТШЛБ. рПУМЕ ЧФПТПЗП
"ДПМЙЧБ" ЛТЙФЙЛ ПЛПОЮБФЕМШОП РПФЕТСЕФ ЛПОФТПМШ ОБД УПВПК Й ТХИОЕФ
ОБ ЧЩУФБЧПЮОЩК УФЕОД. Glease ВТПУЙФУС Л ОЕНХ, Й ЬФП ДБУФ чБН ЫБОУ
ВЕУРТЕРСФУФЧЕООП РТПОЙЛОХФШ Ч ЪБДОЕЕ РПНЕЭЕОЙЕ.
рПРЩФБКФЕУШ ПФЛТЩФШ СЭЙЛЙ, ОБИПДСЭЙЕУС Ч ЛПОГЕ ЛПНОБФЩ. рПУМЕ
ОЕХДБЮЙ, УОЙНЙФЕ У СЭЙЛБ СТМЩЛ Й ЧОЙНБФЕМШОП ЕЗП ЙЪХЮЙФЕ. чЩ
ПВОБТХЦЙФЕ ЙНС ЛПНРБОЙЙ, ЪБОЙНБАЭЕКУС ДПУФБЧЛПК ЗТХЪПЧ ДМС чБЫЕЗП
"ДТХЗБ" РТПЖЕУУПТБ. рПУМЕ ЬФПЗП ЕЭЕ ТБЪ РПЗПЧПТЙФЕ У Glease"ПН Й
ПФРТБЧМСКФЕУШ Ч нБТУЕМШ ОБ РПЙУЛЙ ФБЙОУФЧЕООПК жЙТНЩ.

нБТУЕМШ - ДПНЙЛ ПИТБООЙЛБ

РПДПКДЙФЕ Л УЕФЛЕ, ДБМШОЕКЫЙК РХФШ чБН РТЕЗТБЦДБЕФ ЪМБС УПВБЛБ.
рПРТПВХЕН ЕЕ ОЕКФТБМЙЪПЧБФШ. рПДПКДЙФЕ Л ПЛОХ Й РПЗПЧПТЙФЕ У
ПИТБООЙЛПН (ЛТПНЕ ЙНЕОЙ УПВБЛЙ, ПО ОЕ ДБУФ чБН ОЙЛБЛПК ГЕООПК
ЙОЖПТНБГЙЙ). чЩ ХЧЙДЙФЕ, ЛБЛ ПИТБООЙЛ ЧЩВТПУЙФ ВХФЩМЛХ ЮЕТЕЪ МАЛ Ч
РПМХ.
уРХУЛБЕНУС ОБ РЙТУ (РП УФХРЕОШЛБН ЧОЙЪ). йЪ ЧПДЩ ОХЦОП ЧЩМПЧЙФШ
РТЙЮБМШОЩК ЛТАЛ Й, У ЕЗП РПНПЭША, ВХФЩМЛХ, ЧЩВТПЫЕООХА ПИТБООЙЛПН.
пВТБФЙН ЧОЙНБОЙЕ ОБ ПФЛЙДЩЧБАЭЙКУС НПУФЙЛ, ТСДПН У ЛПФПТЩН
ПЫЙЧБЕФУС ОЕОБЧЙУФОБС УПВБЛБ. у РПНПЭША ЛТАЛБ чЩ НПЦЕФЕ ЕЗП
ПФЛТЩЧБФШ Й ЪБЛТЩЧБФШ. пУФБМПУШ ФПМШЛП ЪБНБОЙФШ РУБ.
рПДОЙНБЕНУС ПРСФШ Л ДПНЙЛХ. рПРТПВХЕН УОСФШ ЧЕТИХЫЛХ Х ФТХВЩ (П-П,
ЗПТСЮП ПДОБЛП). йУРПМШЪХЕН ВХФЩМЛХ У ЧПДПК ОБ ФТХВХ Й УОЙНБЕН У
ОЕЕ ЧЕТИХЫЛХ. б ЪБФЕН ЪБВЙЧБЕН ФТХВХ ЧУЕ ФПК ЦЕ ВХФЩМЛПК. ч ДПНЙЛ
ОБЮЙОБЕФ ЧБМЙФШ ЕДЛЙК ДЩН, Й ЕЗП ИПЪСЙО ТЕФЙТХЕФУС ОБ УЧЕЦЙК
ЧПЪДХИ. б ОБН ЬФПЗП ВЩМП Й ОБДП.
уРХУЛБЕНУС УОПЧБ ОБ РЙТУ Й ЮЕТЕЪ МАЛ Ч РПМХ РТПОЙЛБЕН ЧОХФТШ
ЧБИФЩ. еДЙОУФЧЕООБС ЧЕЭШ, ЛПФПТБС ОБУ ЪДЕУШ ЙОФЕТЕУХЕФ - УПВБЮШЙ
ЗБМЕФЩ. оХ, ЧПФ ФЕРЕТШ Х ОБУ Й РТЙНБОЛБ ЕУФШ. оБЮЙОБЕН ПРЕТБГЙА РП
ХУФТБОЕОЙА...
уРХУФЙФЕУШ ОБ РТЙЮБМ. й ВТПУБКФЕ УПВБЮШЙ ЗБМЕФЩ ОБ ЧЕТИ ПФЛЙДОПЗП
НПУФЙЛБ. оЕ ФТХДОП ДПЗБДБФШУС, ЮФП ЛПЗДБ УПВБЛБ ОБЛПОЕГ ЧЪПКДЕФ ОБ
ОЕЗП, чБН ПУФБОЕФУС ФПМШЛП ЧЩВЙФШ РПЮЧХ Х ОЕЕ ЙЪ РПД ОПЗ (РТЙ
РПНПЭЙ ЛТАЛБ). рТПФЙЧОЙЛ У ЧЙЪЗПН ХРМЩЧБЕФ. б чЩ УНЕМП НПЦЕФЕ
РПДОЙНБФШУС ОБЧЕТИ Й РЕТЕМЕЪБФШ ЮЕТЕЪ УЕФЛХ.

РТПИПДЙН ДП ЛПОГБ ЪДБОЙС. рПУМЕДОЙЕ ЧПТПФБ ХЛТБЫБЕФ ЬНВМЕНБ жЙТНЩ,
ЛПФПТБС чБУ ФБЛ ЙОФЕТЕУХЕФ. уФХЮЙН, ОП ПФЧЕФБ ОЕФ, ФБЛ ЛБЛ чБЫ
УФХЛ ЪБЗМХЫБЕФ ТПЛПФ РТПРЕММЕТБ ЧЕОФЙМСГЙЙ.
рПДОЙНБЕНУС РП МЕУФОЙГЕ ОБ ЛТЩЫХ ЪДБОЙС Й, ПФЛТЩЧ РЕТЧПЕ ПЛОП,
ЪБЗМСДЩЧБЕН ЧОХФТШ. фБН НЩ ЧЙДЙН ЧЕУШНБ ОЕДТХЦЕМАВОПЗП ПИТБООЙЛБ Й
ПДОПЗП ЙЪ ТБВПЮЙИ, СЧОП ЙОДЕКУЛПЗП РТПЙУИПЦДЕОЙС. ъБУПЧЩЧБЕН ЛТАЛ
Ч ЧЕОФЙМСФПТ Й ЙЪВБЧМСЕНУС ПФ РПТСДЛПН ОБДПЕЧЫЕЗП ЫХНБ.
уРХУЛБЕНУС ЧОЙЪ Й ПРСФШ УФХЮЙН Ч ЧПТПФБ. оБ ЬФПФ ТБЪ чБН ПФЛТПЕФ
ПИТБООЙЛ (Pablo). рТБЛФЙЮЕУЛЙ МАВБС МЙОЙС ТБЪЗПЧПТБ ТБОП ЙМЙ
РПЪДОП ЧЩЧЕДЕФ ЕЗП ЙЪ УЕВС. й ЛПЗДБ ЬФП УМХЮЙФУС - ВЩУФТП
ЪБВЙТБКФЕУШ РП МЕУФОЙГЕ ПВТБФОП ОБ ЛТЩЫХ, ЙОБЮЕ РХМЙ чБН ОЕ
НЙОПЧБФШ.
лПЗДБ Pablo ЧЩКДЕФ, УЛЙОШФЕ ВПЮЛХ УРТБЧБ ОБ РХУФХА ВБТЦХ. хУМЩЫБЧ
ЫХН, Pablo РПДПКДЕФ Л ЛТБА РТЙЮБМБ. фХФ-ФП чЩ Й ОБЛТПЕФЕ ЕЗП
ЧФПТПК ВПЮЛПК (Й РТПВМЕН У ПИТБОПК УЛМБДБ Х чБУ ВПМШЫЕ ОЕ ВХДЕФ).
рТПИПДЙН ОБ УЛМБД. рТЙ ПУНПФТЕ СЭЙЛБ Ч УФПМЕ ПИТБООЙЛБ, ОБИПДЙН
ВТПОЪПЧЩК ЛМАЮЙЛ.
рТПИПДЙН ДБМШЫЕ РП УЛМБДХ. йЪ-ЪБ СЭЙЛПЧ ОБ чБУ ЧЩУЛПЮЙФ
ЙОДЕЕГ-ТБВПФСЗБ (ЛУФБФЙ, ПЛБЪБЧЫЙКУС ЛБТМЙЛПЧПЗП ТПУФБ). рПУМЕ
ОЕРТПДПМЦЙФЕМШОЩИ РЕТЕЗПЧПТПЧ чЩ РПКНЕФЕ, ЮФП ПУОПЧОПК ЕЗП
РТПВМЕНПК СЧМСАФУС ЛБОДБМЩ, УЛПЧЩЧБАЭЙЕ НБМЕОШЛЙЕ ОПЦЛЙ.
рТЕДМПЦЙФЕ ЕНХ ОБКДЕООЩК ЛМАЮ, Й ПО Ч ОБЗТБДХ ПУФБЧЙФ чБН РБТХ
РТЕЛТБУОЩИ ЛБОДБМПЧ!
пУНПФТЙФЕ ДПУЛХ ПВЯСЧМЕОЙК ОБ УФЕОЕ Й, ОБЦБЧ ЛОПРЛХ, РПДОЙНБКФЕУШ
ОБ МЙЖФЕ ОБ ЧФПТПК ЬФБЦ. дМС ФПЗП ЮФПВЩ ЙУЛМАЮЙФШ РПЗПОА,
ОЕПВИПДЙНП ЪБВМПЛЙТПЧБФШ ДЧЕТЙ МЙЖФБ. дМС ЬФПК ГЕМЙ ЪБДЧЙОШФЕ
ВМЙЦБКЫЙК Л чБН СЭЙЛ Ч ДЧЕТОПК РТПЕН. чЛМАЮЙФЕ УЧЕФ, ОБЦБЧ ОБ
ЧЩЛМАЮБФЕМШ УРТБЧБ ПФ ДЧЕТЕК МЙЖФБ. йЪХЮЙФЕ ГБТБРЙОЩ ОБ РПМХ ПЛПМП
УФЕОЩ, Й чЩ ПВОБТХЦЙФЕ РПФБКОХА ДЧЕТШ. пФЛТПКФЕ ЕЕ Й ЧПКДЙФЕ
ЧОХФТШ.
фБН чЩ ОБКДЕФЕ Nico, УЧПА ЧПЪМАВМЕООХА. чПЪШНЙФЕ УФБФХА Й
РПЗПЧПТЙФЕ У ОЕК. рПУМЕ РЕТЕЗПЧПТПЧ ТБЪЧСЦЙФЕ ЕЕ, ЙУРПМШЪПЧБЧ
ЧЕТЕЧЛХ, ЛПФПТПК ПОБ УЧСЪБОБ. чЩИПДЙФЕ ЙЪ ЛБНПТЛЙ Й ЧОПЧШ
РПЗПЧПТЙФЕ У Nico. б ФЕРЕТШ РПРЩФБКФЕУШ ОБКФЙ ЧЩИПД!
рТПЧЕТОЕН УМЕДХАЭХА ЗПМПЧПЛТХЦЙФЕМШОХА ПРЕТБГЙА. ъБЛМЕКФЕ
ЖПФПЬМЕНЕОФ Ч МЙЖФЕ МЙРЛПК МЕОФПК, ЛПФПТПК ВЩМ ЪБЛМЕЕО ТПФ Nico.
чЩДЧЙОШФЕ СЭЙЛ ПВТБФОП ОБ УФБТПЕ НЕУФП. рЕТЕУФБЧШФЕ НБМЕОШЛЙК СЭЙЛ
(У ЮЕН-ФП ЫЕЧЕМСЭЙНУС ЧОХФТЙ) ОБ СЭЙЛ, ЧЩДЧЙОХФЩК ЙЪ МЙЖФБ. б
ЧФПТПК СЭЙЛ ПФПДЧЙОШФЕ Л УФЕОЕ.
рПУМЕ ЬФПК РПУМЕДПЧБФЕМШОПУФЙ ДЕКУФЧЙК чЩ ПУЧПВПДЙФЕ ТХЮЛХ Х
РПДЯЕНОЙЛБ, ОБ ЛПФПТПН УФПЙФ ВПМШЫБС УЛХМШРФХТБ. рПДОЙНЙФЕ
УЛХМШРФХТХ, ОБЦБЧ ОБ ТХЮЛХ РПДЯЕНОЙЛБ. фЕРЕТШ чЩ УНПЦЕФЕ РТЙЧСЪБФШ
ЕЕ Л ЛТАЛХ ФТБОУРПТФЕТБ (ЙУРПМШЪХКФЕ ЧЕТЕЧЛХ ОБ УФБФХА, Б ЪБФЕН ОБ
ЛТАЛ). пРХУФЙФЕ РПДЯЕНОЙЛ, Й чБЫ ФБТБО ХЦЕ ЗПФПЧ Л ХРПФТЕВМЕОЙА.
оП Ч ПДЙОПЮЛХ УЛХМШРФХТХ ОЕ УДЧЙОХФШ. рПЬФПНХ РПРТПУЙФЕ Nico
РПНПЮШ чБН.
рХФШ Л ПФУФХРМЕОЙА ПФЛТЩФ. уНЕМП ЧЩИПДЙФЕ ОБТХЦХ Й, ЙУРПМШЪХС
ЛБОДБМЩ, УРХУЛБКФЕУШ ЧОЙЪ РП ОБФСОХФПНХ ЛБВЕМА!

зПТПД Quaramonte

ЙФБЛ, чБЫЙ РПЙУЛЙ РТЙЧЕМЙ Ч аЦОХА бНЕТЙЛХ. чЩ РПРБДБЕФЕ ОБ
ЪБРПМОЕООХА ОБТПДПН РМПЭБДШ. оБЮОЕН УВПТ ЙОЖПТНБГЙЙ.
рПЗПЧПТЙФЕ У НХЪЩЛБОФБНЙ, ПОЙ ТБУУЛБЦХФ ПВ "РПМЙФЙЮЕУЛПН" ХЪОЙЛЕ
Miguel"Е, ЛПФПТЩК ФПНЙФУС Ч НЕУФОПК ФАТШНЕ. ч ГЕОФТЕ РМПЭБДЙ чЩ
УФПМЛОЕФЕУШ УП УЧПЕК УФБТПК БНЕТЙЛБОУЛПК ЪОБЛПНПК Pearl, ОЕ
РПНЕЫБЕФ РПЗПЧПТЙФШ У ОЕК. ъБ ХЗМПН Ч ЗТХЪПЧЙЛЕ УЙДЙФ ЕЕ НХЦ
Duane, ЕЗП чЩ, ОБДЕАУШ, ФПЦЕ ХЪОБМЙ, РПЗПЧПТЙФЕ Й У ОЙН. дМС
РТПЧЕТЛЙ РПМХЮЕООПК ПФ ОЕЗП ЙОЖПТНБГЙЙ РПЗПЧПТЙФЕ ПРСФШ У Pearl.
рПДОЙНЙФЕУШ РП УФХРЕОШЛБН Ч ПЖЙУ ДПВЩЧБАЭЕК ЛПНРБОЙЙ. рПЗПЧПТЙФЕ У
Conchita, ДЕЧХЫЛПК ЪБ ГЕОФТБМШОЩН УФПМПН. уРХУФЙФЕУШ ЧОЙЪ ОБ
РМПЭБДШ Й РТПКДЙФЕ Ч РПМЙГЕКУЛЙК ХЮБУФПЛ, ФБН чЩ ЪБУФБОЕФЕ УЧПЕЗП
УФБТПЗП ЪОБЛПНПЗП - РТПЖЕУУПТБ Oubier"Б, ТБЪЗПЧБТЙЧБАЭЕЗП У
ЗЕОЕТБМПН Й ТБЪЗМСДЩЧБАЭЕЗП ЛБТФХ ОБ УФЕОЕ. рПЗПЧПТЙФЕ У
ЗЕОЕТБМПН. рПРТПВХКФЕ ЙЪХЮЙФШ ЛБТФХ.
чЩИПДЙФЕ ОБТХЦХ Й РПЗПЧПТЙФЕ П УЧПЙИ ПФЛТЩФЙСИ У Nico. рПДПКДЙФЕ Л
ЗТХЪПЧЙЛХ Й РПЗПЧПТЙФЕ У РТПЖЕУУПТПН. рПДОЙНЙФЕУШ РП УФХРЕОШЛБН Ч
ПЖЙУ Й РПЗПЧПТЙФЕ У Conchita П РТПЖЕУУПТЕ. уРХУЛБКФЕУШ ЧОЙЪ Й
ЧОПЧШ РПЗПЧПТЙФЕ У Duane, УЙДСЭЕН Ч ЗТХЪПЧЙЛЕ (чЩ ХЪОБЕФЕ П ФПН,
ЮФП ЗТХЪПЧЙЛ ОБЮЙОЕО ЧЪТЩЧЮБФЛПК Й ОЕ ИЧБФБЕФ ФПМШЛП ДЕФПОБФПТБ).
рПЗПЧПТЙФЕ У Pearl П ДЕФПОБФПТЕ. рПЗПЧПТЙФЕ У Conchita П
ДЕФПОБФПТЕ Й ЛБТФЕ Ч РПМЙГЕКУЛПН ХЮБУФЛЕ. чЩИПДЙФЕ Й РПЗПЧПТЙФЕ У
Nico П ЛБТФЕ Ч РПМЙГЕКУЛПН ХЮБУФЛЕ, РПРТПУЙФЕ ЕЕ ПФЧМЕЮШ ЧОЙНБОЙЕ
ЗЕОЕТБМБ.
чПКДЙФЕ Ч РПМЙГЕКУЛЙК ХЮБУФПЛ Й РПЗПЧПТЙФЕ У ЗЕОЕТБМПН П ЛБТФЕ Й П
Nico. чБЫБ РПДТХЗБ УЩЗТБЕФ УЧПА ТПМШ, Й ЗЕОЕТБМ ЧНЕУФЕ У ОЕК
ХКДЕФ. рПЗПЧПТЙФЕ У Renaldo, РПМЙГЕКУЛЙН ЪБ УФПМПН ПВ ЬЛУЛХТУЙСИ Ч
РЙТБНЙДЩ. чЩКДЙФЕ Й ТБУУЛБЦЙФЕ Pearl П РЙТБНЙДБИ, ПОБ ХЧМЕЮЕФУС
ЬФПК ЙДЕЕК Й ХЧЕДЕФ Renaldo ПЖПТНМСФШ РПЕЪДЛХ.
йФБЛ, чЩ ПУФБМЙУШ Ч ХЮБУФЛЕ ПДЙО. фЕРЕТШ чЩ НПЦЕФЕ ЧОЙНБФЕМШОП
ЙЪХЮЙФШ ЛБТФХ, ЧЙУСЭХА ОБ УФЕОЕ. рПУМЕ ЬФПЗП чЩ НПЦЕФЕ РПДОСФШУС Ч
ПЖЙУ Л Conchita"Е Й Ч ПВНЕО ОБ ЬФХ ЙОЖПТНБГЙА ПОБ РПЪЧПМЙФ чБН
ЧЪСФШ ДЕФПОБФПТЩ. чПЪШНЙФЕ ДЕФПОБФПТЩ Ч ЫЛБЖХ Й ПФОЕУЙФЕ ЙИ Duane.
фЕРЕТШ ЧУЕ ЗПФПЧП ДМС ПТЗБОЙЪБГЙЙ РПВЕЗБ Miguel"С. чПКДЙФЕ Ч
ФАТШНХ Й РПЗПЧПТЙФЕ У Miguel"ЕН...
(ФЕРЕТШ чБН РТЕДУФПЙФ РПВЩФШ Ч ТПМЙ Nico)
чОЙНБФЕМШОП ЙЪХЮЙФЕ ЧУЕ РТЕДНЕФЩ Ч ЛПНОБФЕ (ТЩВХ-НЕЮ, РПТФТЕФ ОБ
УФЕОЕ, ЫЛХТХ ФЙЗТБ Й МБНРХ ОБ УФПМЙЛЕ). рПУМЕ ЬФПЗП РПЗПЧПТЙФЕ У
ЗЕОЕТБМПН ПВП ЧУЕИ ЬФЙИ ЧЕЭБИ. ч ЬФПФ НПНЕОФ ЕЗП НБФШ ЧПКДЕФ Ч
ЛПНОБФХ, Й ЧБЫЕ ТБОДЕЧХ ХУРЕЫОП ЪБЛПОЮЙФУС.
(ФЕРЕТШ чЩ ПРСФШ УФБМЙ George"ЕН)
вХДХЮЙ РПКНБООЩН Ч ФАТШНХ, РПРТПУЙФЕ ЮЕТЕЪ ПЛОП Duane РТПЙЪЧЕУФЙ
ПВЕЭБООЩК ЧЪТЩЧ. рПУМЕ ОЕХДБЮОПК РПРЩФЛЙ РПУНПФТЙФЕ ОБ ЧЕТЕЧЛХ Ч
ЛБНЕТЕ Miguel"С. рПРТПУЙФЕ ЕЗП ДБФШ чБН ЕЕ. рТЙЧСЦЙФЕ ЧЕТЕЧЛХ Л
ПЛОХ ЛБНЕТЩ Й ПФДБКФЕ ЧФПТПК ЛПОЕГ Duane"Х, УФПСЭЕНХ УОБТХЦЙ. чПФ
чЩ Й ОБ УЧПВПДЕ - ЧРЕТЕД, Л ОПЧЩН РТЙЛМАЮЕОЙСН.

дТЕЧЕУОБС ИЙЦЙОБ

ЧПЪШНЙФЕ ЧЙОПЗТБДОХА МПЪХ ОБ ВПМШЫПН УМПНБООПН ЛПМЕУЕ. рТПКДЙФЕ
ОБМЕЧП Й ЪБЛТЕРЙФЕ МПЪХ ОБ ОЕТБВПФБАЭЕН РТЕУУЕ. рПДОЙНЙФЕ
ЛТЕУФПЧЙОХ Й ЙУРПМШЪХКФЕ ЕЕ ОБ РТЕУУЕ, чЩ РПКНЕФЕ, ЮФП РТЕУУ
ТБВПФБЕФ ПФМЙЮОП. рПРЩФБКФЕУШ ЪБВТБФШУС Ч ИЙЦЙОХ. рПУМЕ ОЕХДБЮЙ
ОБЮЙОБЕН ЙУЛБФШ ПВИПДОПК РХФШ.
рПМПЦЙФЕ ЗБЪЕФХ ОБ УЩТЩЕ ЛПМЩЫХЭЙЕУС МЙУФШС Й ЙУРПМШЪХКФЕ
ВЕЪПВТБЪОХА НБМЕОШЛХА УФБФХЬФЛХ ОБ ЧПДСОПЕ ЛПМЕУП. мЙУФШС
ЪБЗПТСФУС, Й ОБ ЪБРБИ ЗБТЙ ЧЩКДЕФ ИПЪСЙО ИЙЦЙОЩ. рПЗПЧПТЙФЕ У
ИПЪСЙОПН (Hubert"ПН) П Nico, Й чЩ ХЪОБЕФЕ, ЮФП ЕЕ ХЛХУЙМБ ЪНЕС, Й
ЕК УТПЮОП ФТЕВХЕФУС РТПФЙЧПСДЙЕ. рПРТПУЙФЕ Х Hubert"Б ПФЧЕУФЙ чБУ
Ч ДЕТЕЧОА, ЗДЕ НПЦОП ОБКФЙ РТПФЙЧПСДЙЕ. оП ПО УЛБЦЕФ, ЮФП Ч ФБЛПН
НСФПН ЧПТПФОЙЮЛЕ ЕНХ УФЩДОП РПЛБЪЩЧБФШУС Ч ДЕТЕЧОЕ.
йУРПМШЪХКФЕ ЧПТПФОЙЮПЛ ОБ РТЕУУЕ Й У РПНПЭША ЛТЕУФПЧЙОЩ РТПЗМБДШФЕ
ЕЗП. пФДБКФЕ ЧПТПФОЙЮПЛ УЧСЭЕООЙЛХ Hubert"Х Й ПО ПФЧЕДЕФ чБУ Ч
ДЕТЕЧОА. рПЗПЧПТЙФЕ УП УФТБЦЕН П Nico, ХРПНСОХЧ РТЙ ЬФПН
УЧСЭЕООЙЛБ. уРТПУЙФЕ ЕЗП П ЫБНБОЕ. пО УЛБЦЕФ, ЮФП ЫБНБО ОЙЛПЗП ОЕ
РТЙОЙНБЕФ ВЕЪ РТЕДЧБТЙФЕМШОПЗП РПДБТЛБ. дБКФЕ ЕНХ УПВБЮШЙ РЕЮЕОШС.
б ЛПЗДБ ПО ЧЕТОЕФУС У РХУФПК ЛПТПВЛПК, РПМПЦЙФЕ Ч ОЕЕ ЛБНЕОШ нБКС
Й ПРСФШ ПФДБКФЕ ЕНХ. чЕТОХЧЫЙУШ, ПО РТПЧЕДЕФ чБУ Л ЫБНБОХ.
рПЗПЧПТЙФЕ У ЫБНБОПН, Й чЩ ПЛПОЮБФЕМШОП РПКНЕФЕ Ч ЛБЛХА УЛЧЕТОХА
ЙУФПТЙА ЧЧСЪБМЙУШ...
рПУМЕ ТБУУЛБЪБ ЫБНБОБ РПЗПЧПТЙФЕ У ОЙН ЧОПЧШ, Й ПО ДБУФ чБН
МЕЮЕВОЩК ЛПТЕОШ ДМС Nico. чПЪЧТБЭБКФЕУШ Л ИЙЦЙОЕ. рПУФБЧШФЕ
ЧЕТИХЫЛХ ПФ РПТФПЧПК ФТХВЩ РПД РТЕУУ, Б ЪБФЕН РПМПЦЙФЕ ОБ ОЕЗП
ЛПТЕОШ Й У РПНПЭША ЛТЕУФПЧЙОЩ РЕТЕНЕМЙФЕ ЕЗП Ч РПТПЫПЛ. чПЪШНЙФЕ
РТПФЙЧПСДЙЕ Й РПДОЙНБКФЕУШ ЧЧЕТИ РП МЕУФОЙГЕ Ч ИЙЦЙОХ. фБН чЩ
УРБУЕФЕ ЦЙЪОШ Nico Й УНЕМП УНПЦЕФЕ ПФРТБЧМСФШУС ОБ РПЙУЛЙ
ПУФБЧЫЙИУС ДЧХИ ЛБНОЕК.

рЙТБФУЛЙЕ БРБТФБНЕОФЩ

РПЗПЧПТЙФЕ У ЙОЦЕОЕТПН (Bronson"ПН) Й РПРТПВХКФЕ ЧЪСФШ УП УФПМБ
ЕЗП РМБОЩ. рТПКДЙФЕ ДП ЛПОГБ РП РЙТУХ Й РПЗПЧПТЙФЕ У НБМШЮЙЛПН
(Rio). рПУМЕ ЬФПЗП РПДОЙНБКФЕУШ РП УФХРЕОШЛБН ОБЧЕТИ Л РЙТБФУЛПНХ
НХЪЕА. рПЗПЧПТЙФЕ УП УФБТЩНЙ ЦЕОЭЙОБНЙ Й РПУФБТБКФЕУШ УПЗМБУЙФШУС
УП ЧУЕНЙ ЙИ ЧЩУЛБЪЩЧБОЙСНЙ. рПУМЕ ВЕУЕД УРХУФЙФЕУШ ЧОЙЪ ОБ РЙТУ Й
РПЗПЧПТЙФЕ У Rio ПВ Emily.
рПДОЙНЙФЕУШ УОПЧБ ОБЧЕТИ Й РПРТПВХКФЕ ПФЛТЩФШ ДЧЕТШ. рТЙУФБЧШФЕ
МЕУФОЙГХ Й РПРТПВХКФЕ ЪБМЕЪФШ ОБЧЕТИ. уОПЧБ РПЗПЧПТЙФЕ УП УФБТЩНЙ
ДБНБНЙ П ЛПФЕ Й Emily, РПУМЕ ЮЕЗП ПОЙ чБУ РПЛЙОХФ. уРХУФЙФЕУШ Л
Rio Й РПРТПУЙФЕ ЕЗП РПКНБФШ ЧБН ТЩВЛХ. дБКФЕ ЕНХ ЮЕТЧСЮЛБ (ЙЪ
ФЕЛЙМЩ, РПНОЙФЕ). оЕНОПЗП РПЗПДС, РПЗПЧПТЙФЕ У ОЙН УОПЧБ, УРТПУЙФЕ
ЕЗП П ТЩВЕ. рПУМЕ ЬФПЗП ПО ЪБЛЙОЕФ ХДПЮЛХ Й ЧЩФБЭЙФ ТБНХ ПФ
УФБТПЗП ЧЕМПУЙРЕДБ. йУУМЕДХКФЕ ЧЕМПУЙРЕД Й ЧПЪШНЙФЕ УФБТХА ЛБНЕТХ.
рТПЗХМСКФЕУШ Л ПУПВОСЛХ Й ПВТБФОП (ЮФПВЩ ДБФШ Rio ЧТЕНС ОБ РПЙНЛХ
ТЩВЩ). Rio РПКНБМ чБН ТЩВХ. рПДОЙНЙФЕУШ Л ПУПВОСЛХ Й ПФДБКФЕ ТЩВХ
ЛПФХ (Л УПЦБМЕОЙА, ЬФП ЕЗП ОЕ ПФЧМЕЛМП).
рПЧФПТЙФЕ ПРЕТБГЙЙ РП РПМХЮЕОЙА ТЩВЩ Й УОПЧБ РПДОЙНБКФЕУШ Л
ПУПВОСЛХ. рПДОЙНЙФЕУШ ОБ МЕУФОЙГХ Й РТЙЧСЦЙФЕ ЛБНЕТХ Л ВМЙЦБКЫЕНХ
ЖМБЗЫФПЛХ. уРХУФЙФЕУШ Й РТЙЧСЦЙФЕ ТЩВХ Л ЛБНЕТЕ. лПЫЛБ ПФЧМЕЛМБУШ,
Й чЩ НПЦЕФЕ ЧЪСФШ ЛТБУОЩК НСЮЙЛ, У ЛПФПТЩН ПОБ ЙЗТБМБ. уОПЧБ
РПДОЙНЙФЕУШ ОБ МЕУФОЙГХ Й ПФЧСЦЙФЕ ЛБНЕТХ.
рТЙЧСЦЙФЕ ЛБНЕТХ Л V-ПВТБЪОПК ЧЕФЛЕ ДЕТЕЧБ ДМС РПМХЮЕОЙС
ЛБФБРХМШФЩ. ъБТСДЙФЕ ЕЕ НСЮЙЛПН Й УВЕКФЕ НБТЛЕТ, ЙУРПМШЪХЕНЩК
Bronson"ПН ДМС ПТЙЕОФЙТБ. лПЗДБ Bronson ЪБМЕЪЕФ ОБ ЖМБЗЫФПЛ ДМС
ТЕНПОФБ, ХВЕТЙФЕ ЙЪ-РПД ОЕЗП МЕУФОЙГХ Й РПДОЙНЙФЕ НБТЛЕТ, ЛПФПТЩК
ПО РПФЕТСМ.
уРХУЛБКФЕУШ ОБ РМСЦ Й ЪБВЕТЙФЕ РМБОЩ ТЕЛПОУФТХЛГЙЙ Й ФЕПДПМЙФ.
рПДОЙНЙФЕУШ ПВТБФОП Л НХЪЕА Й РПЛБЦЙФЕ РМБОЩ РПЦЙМЩН ЦЕОЭЙОБН,
РМБОЩ ХМЙЮБАФ Bronson"Б Ч ОЕЮЕУФОПУФЙ, Й ЪБ ФБЛЙЕ ЪБУМХЗЙ чБН
ТБЪТЕЫБЕФУС РТПКФЙ Ч ЪДБОЙЕ НХЪЕС.

вТЙФБОУЛЙК НХЪЕК (Ч ТПМЙ Nico)

ПУНПФТЙФЕ ЧЙФТЙОЩ У ЬЛУРПОБФБНЙ: УМЕЧБ, У БОФЙЮОЩН ЪЕТЛБМПН,
Й УРТБЧБ, У ФБЛЙН ОХЦОЩН чБН ЛБНОЕН сЗХБТБ. рПЗПЧПТЙФЕ У ЛМЕТЛПН
ПВП ЧУЕН ХЧЙДЕООПН, ЙУЛМАЮБС ЛБНЕОШ. юЕТЕЪ ОЕЛПФПТПЕ ЧТЕНС Ч НХЪЕК
ЧПКДЕФ РТПЖЕУУПТ Oubier. уРТПУЙФЕ ЕЗП П ЛБНОЕ сЗХБТБ. пО ОЕ УЛБЦЕФ
ОЙЮЕЗП УХЭЕУФЧЕООПЗП Й Ч УЛПТПН ЧТЕНЕОЙ ХКДЕФ.
уРТПУЙФЕ ЛМЕТЛБ П ЛБНОЕ, Й ЛПЗДБ ПО ЪБИПЮЕФ чБН ЕЗП РПЛБЪБФШ,
ПВОБТХЦЙФУС, ЮФП ЛБНЕОШ ХЛТБДЕО. рТЙ ПУНПФТЕ ЧЙФТЙОЩ, ЗДЕ МЕЦБМ
ЛБНЕОШ, чЩ ПВОБТХЦЙФЕ НБМЕОШЛЙК ЛМАЮ. рПЛБЦЙФЕ ЕЗП ЛМЕТЛХ, Й ФПФ
ПФРТБЧЙФУС ЧЩЪЩЧБФШ РПМЙГЙА.
у РПНПЭША НБМЕОШЛПЗП ЛМАЮБ чЩ УНПЦЕФЕ ПФЛТЩФШ ЧЙФТЙОХ, Ч ЛПФПТПК
МЕЦЙФ ПВУЙДЙБОПЧЩК ЛЙОЦБМ. чПЪШНЙФЕ ЕЗП, Б ЪБФЕН УРТПУЙФЕ Х
ЛМЕТЛБ, ОБ ЛБЛПК ЛПТБВМШ ФБЛ ФПТПРЙМУС РТПЖЕУУПТ. рПМХЮЙЧ
ОЕПВИПДЙНХА ЙОЖПТНБГЙА, ОБРТБЧМСЕНУС Ч РПЗПОА.
оП ЗМБЧОЩК ЧЩИПД ДМС чБУ ЪБЛТЩФ (ЛМЕТЛ ОЙЛПЗП ОЕ ЧЩРХУЛБЕФ ДП
РТЙЕЪДБ РПМЙГЙЙ). йУРПМШЪХКФЕ ЪБОБЧЕУЛХ Ч МЕЧПН ХЗМХ ЪБМБ. ъБ ОЕК
ПВОБТХЦЙФУС ЪБРБУОПК ЧЩИПД. пФПРТЙФЕ ЕЗП РТЙ РПНПЭЙ ЛЙОЦБМБ Й
ЧРЕТЕД, ЪБ РТПЖЕУУПТПН...

ч РЙТБФУЛПН НХЪЕЕ (Ч ТПМЙ George)

ПУНПФТЙФЕ УФПМ, ЧПЪШНЙФЕ У ОЕЗП РЕТП. уОЙНЙФЕ УП УФЕОЩ МБНРХ Й
РПУФБЧШФЕ ЕЕ Ч ЮЕТОЙМШОЙГХ ОБ УФПМЕ. чПЪШНЙФЕ РЙТБФУЛХА ЛБТФХ Й
РПМПЦЙФЕ ЕЕ ОБ УФПМ, ПОБ ФПЮОП МСЦЕФ Ч РТПТЕЪБООЩЕ Ч УФПМЕ РБЪЩ.
рПУНПФТЙФЕ ОБ РПТФТЕФ РЙТБФБ ОБ УФЕОЕ, Б ЪБФЕН ПФЛТПКФЕ ВПМШЫПК
РЙТБФУЛЙК УХОДХЛ. йЪ ОЕЗП ЧЩРТЩЗОЕФ ЪОБЛПНБС чБН РП ПВЭЕОЙА У Rio
ДЕЧПЮЛБ Emily. рПЗПЧПТЙФЕ У ОЕК, ПУПВЕООП ОБ ФЕНЩ ЕЕ ОБЫЕКОПЗП
ЛТЕУФБ Й ЕЕ ДТХЦВЩ У Rio. йЪ ВЕУЕДЩ чЩ РПКНЕФЕ, ЮФП ПОБ ЗПФПЧБ
ПФДБФШ чБН ЛТЕУФ Ч ПВНЕО ОБ НПТУЛХА ТБЛПЧЙОХ.
уРХУЛБКФЕУШ ОБ РЙТУ Л Rio, Й РПЗПЧПТЙФЕ У ОЙН ПВП ЧУЕН. дМС
РПМХЮЕОЙС ТБЛПЧЙОЩ чБН РПФТЕВХЕФУС ДПВЩФШ ДМС ОЕЗП НХЫЛХ-ОБЦЙЧЛХ.
рПДОЙНБКФЕУШ Л НХЪЕА Й ДБКФЕ РЕТП ЛПЫЛЕ (ПОБ ОЕЭБДОП ТБЪДЕТЕФ ЕЗП
Ч ЛМПЮЛЙ). рПДВЕТЙФЕ ЛХУПЮЕЛ РЕТБ Й ПФОЕУЙФЕ ЕЗП Rio, ЧЪБНЕО ПО
ДБУФ чБН ТБЛПЧЙОХ.
рПНЕОСКФЕ ТБЛПЧЙОХ ОБ ЛТЕУФ Й РПНЕУФЙФЕ ЕЗП Ч ДЕТЦБФЕМШ ДМС РЕТШЕЧ
ОБ УФПМЕ. лТЕУФ ПФВТПУЙФ ЮЕФЛХА ФЕОШ, ОБ РЕТЕУЕЮЕОЙЙ ЛПФПТПК ВХДЕФ
ОБИПДЙФШУС Zombie Island. чПФ Й ПРТЕДЕМЙМБУШ ГЕМШ ЧБЫЙИ РПЙУЛПЧ.
уРХУФЙФЕУШ Л Rio Й РПРТПУЙФЕ ЕЗП ДПУФБЧЙФШ ЧБУ ОБ ПУФТПЧ.
рТЙРМЩЧ Л ПФЧЕУОЩН ВЕТЕЗБН ПУФТПЧБ, ЧОЙНБФЕМШОП ПУНПФТЙФЕ МПДЛХ Й
РПРТПУЙФЕ Rio ПДПМЦЙФШ ЕЗП ТЩВБГЛХА УЕФШ. йУРПМШЪХКФЕ УЕФШ ОБ
ЛБНЕООЩК ЧЩУФХР ВЕТЕЗБ Й ЪБВЕТЙФЕУШ ОБ ЧЕТИ...

уФБОГЙС РПДЪЕНЛЙ (Ч ТПМЙ Nico)

ПУНПФТЙФЕ УХНПЮЛХ, ЛПФПТБС ОБИПДЙФУС Х чБУ Ч ЙОЧЕОФБТЕ. фБН чЩ
ОБКДЕФЕ РПМЕЪОХА Ч ДЕМБИ ЧЪМПНБ ДБНУЛХА ЫРЙМШЛХ. ъБУХОШФЕ ЕЕ Ч
ЧЕТИОЙК УМПФ ДМС РТЙЕНБ НПОЕФ ФПТЗПЧПЗП БЧФПНБФБ, УМЕЧБ ПФ ДЧЕТЙ.
чЩОШФЕ НПОЕФЛХ ЙЪ ОЙЦОЕЗП ЧПЪЧТБФОПЗП УМПФБ. йУРПМШЪХКФЕ НПОЕФЛХ Ч
БРРБТБФЕ ДМС ЧЪЧЕЫЙЧБОЙС Й РПМХЮЙФЕ НБМЕОШЛХА РМБУФЙЛПЧХА
ЛБТФПЮЛХ. чУЕ РПЕЪДБ ЙДХФ НЙНП, Б ОБ УЕНБЖПТЕ ЗПТЙФ ЪЕМЕОЩК УЧЕФ.
рПРТПВХЕН ЙУРТБЧЙФШ ДЕМП.
йУРПМШЪХКФЕ ЛЙОЦБМ ОБ ЮЕТОПН СЭЙЛЕ РПД ЛБТФПК РПДЪЕНЛЙ. чУФБЧШФЕ
РМБУФЙЛПЧХА ЛБТФПЮЛХ Ч ПВТБЪПЧБЧЫХАУС ФТЕЭЙОХ, Й ДЧЕТГБ
ТБУРБИОЕФУС. оБЦНЙФЕ ЛТБУОХА ЛОПРЛХ, УЕНБЖПТ РЕТЕЛМАЮЙФУС, Й чЩ
УНПЦЕФЕ УЕУФШ Ч РПЕЪД.

Zombie Island (Ч ТПМЙ George)

УОБЮБМБ РТПКДЙФЕ Ч ЧЕТИОЙК РТПИПД НЕЦДХ ДЕТЕЧШСНЙ. рПДВЕТЙФЕ
УФЕВЕМШ ФТПУФОЙЛБ ПЛПМП ВПМПФБ. рТПКДЙФЕ Ч ЧЕТИОЙК РТБЧЩК РТПИПД.
ч ЛПТОСИ ДЕТЕЧБ чЩ ХЧЙДЙФЕ НБМЕОШЛХА ОПТХ. ъБУХОШФЕ ФТПУФОЙЛ Ч
ОПТХ Й РПМХЮЙФУС ПФМЙЮОБС ФТХВПЮЛБ. ъБТСДЙФЕ ЕЕ ДТПФЙЛПН Й
РПМХЮЙФЕ ПФМЙЮОПЕ ПТХЦЙЕ.
чЕТОЙФЕУШ Л НЕУФХ РПДЯЕНБ Й РТПКДЙФЕ Ч РТБЧЩК РТПИПД НЕЦДХ
ДЕТЕЧШСНЙ. йДЙФЕ ОБРТБЧП ДП ФЕИ РПТ, РПЛБ ОЕ ОБФЛОЕФЕУШ ОБ ЪМПЗП
ЛБВБОЮЙЛБ. чЩУФТЕМЙФЕ Ч ОЕЗП ЙЪ ДХИПЧПЗП ПТХЦЙС. й РТПКДЙФЕ УОПЧБ
ОБРТБЧП.
чЩ ОБИПДЙФЕУШ ОБ РПМСОЕ У ЛБНЕООПК ЙЗМПК. рТЙЧСЦЙФЕ НБТЛЕТ ДМС
ФЕПДПМЙФБ Л УЕФЙ. рПДОЙНЙФЕ ЧЕФЧЙ РМАЭБ У РПДОПЦЙС ЛБНОС Й
РТЙЧСЦЙФЕ ЙИ Л УЕФЙ. ъБВТПУШФЕ РПМХЮЕООХА ЛПОУФТХЛГЙА ОБ ЧЕТИ
ЛБНОС. фЕРЕТШ Х ЧБУ ЕУФШ ПТЙЕОФЙТ, УБНПЕ ЧТЕНС ОБКФЙ ЧПЪЧЩЫЕООПЕ
НЕУФП ДМС РПЙУЛБ УПЛТПЧЙЭ РЙТБФБ.
рПУМЕ ВМХЦДБОЙС Ч МБВЙТЙОФЕ ДЦХОЗМЕК чЩ ДПМЦОЩ РПРБУФШ ОБ
ЧПЪЧЩЫБАЭЙКУС ОБД ПУФТПЧПН ХФЕУ (ЧПФ РТЙНЕТОЩК НБТЫТХФ ПФ
ЙЗПМШЮБФПЗП ЛБНОС: ОБЧЕТИ, ЧЕТИОЙК РТБЧЩК ЧЩИПД, УТЕДОЙК
МЕЧЩК ЧЩИПД, ОЙЦОЙК МЕЧЩК ЧЩИПД, УТЕДОЙК РТБЧЩК ЧЩИПД, УТЕДОЙК
РТБЧЩК ЧЩИПД, чЩ ДПМЦОЩ ОБИПДЙФШУС ОБ ЬЛТБОЕ У ФТЕНС ЧЩИПДБНЙ
УРТБЧБ, УОПЧБ УТЕДОЙК РТБЧЩК ЧЩИПД).
рПУФБЧШФЕ ФЕПДПМЙФ Ч ФТЙ ЧЩВПЙОЩ Ч ЛБНОЕ. рПУНПФТЙФЕ Ч ОЕЗП.
рПЧПТБЮЙЧБКФЕ ФЕПДПМЙФ ОБРТБЧП ДП ФЕИ РПТ, РПЛБ чЩ ОЕ ХЧЙДЙФЕ УЧПК
ВМЕУФСЭЙК НБТЛЕТ УТЕДЙ ДЕТЕЧШЕЧ. оБ ПДОПН ХТПЧОЕ У НБТЛЕТПН чЩ
ПВОБТХЦЙФЕ ЛБНЕООХА ЛПМПООХ. рПУНПФТЙФЕ ОБ НБТЛЕТ, Б ЪБФЕН ОБ ЬФХ
ЛПМПООХ, чЩ РПКНЕФЕ, ЮФП ЬФП Й ЕУФШ НЕУФП, ЗДЕ УРТСФБОЩ УПЛТПЧЙЭБ.
уРХУЛБКФЕУШ У ХФЕУБ ОБРТБЧП ОБ РМСЦ.

ч ЗБЧБОЙ (Ч ТПМЙ Nico)

УРТСЮШФЕУШ ЪБ РЕТЧЩН СЭЙЛПН УРТБЧБ. лПЗДБ ПИТБООЙЛ РТПКДЕФ
МЕУФОЙГХ, ЪБВЕТЙФЕУШ РП ОЕК ОБ ЛТЩЫХ. уОПЧБ РПДПЦДЙФЕ, РПЛБ
ПИТБООЙЛ УДЕМБЕФ ЛТХЗ, ПФЛТПКФЕ РПДУПВЛХ Й УОПЧБ ЪБВЕТЙФЕУШ ОБ
МЕУФОЙГХ. оБ УМЕДХАЭЕН РТПИПДЕ ПИТБООЙЛ ЧПКДЕФ Ч РПДУПВЛХ ДМС
РТПЧЕТЛЙ. ъБРТЙФЕ ЕЗП ФБН Й РПДПРТЙФЕ ДЧЕТШ ЫЧБВТПК, УФПСЭЕК
ТСДПН.
рПУНПФТЙФЕ Ч ВМЙЦБКЫЙК ЙММАНЙОБФПТ, чЩ ХЧЙДЙФЕ, ЛБЛ Karzac ХВЙЧБЕФ
РТПЖЕУУПТБ Oubier. чПКДЙФЕ Ч ЛБАФХ Й РПЗПЧПТЙФЕ У РТПЖЕУУПТПН. пО
ПФДБУФ чБН ЛБНЕОШ сЗХБТБ. чПУРПМШЪХКФЕУШ ОПЦПН, ЛПЗДБ Karzac
РПРЩФБЕФУС чБУ ЪБДХЫЙФШ.

уЯЕНЛЙ ЖЙМШНБ (Ч ТПМЙ George)

РПДПКДЙФЕ Л ПВЕДЕООПНХ УФПМЙЛХ. чПЪШНЙФЕ У ОЕЗП ВХМПЮЛХ, ПМБДЙК Й
УЙТПР. "фЭБФЕМШОП" РПЗПЧПТЙФЕ УП ЧУЕНЙ ОБ УЯЕНПЮОПК РМПЭБДЛЕ.
рПУМЕ ФПЗП ЛБЛ ЪБЛПОЮЙФУС УЯЕНЛБ, ОБНБЦШФЕ ПМБДЙК УЙТПРПН Й ДБКФЕ
ЕЗП Bert"Х, БЛФЕТХ ОБ РМПЭБДЛЕ. чП ЧТЕНС ЕДЩ ПО ЙУРБЮЛБЕФУС
УЙТПРПН. йУУМЕДХКФЕ ЛХУФ. чЩ ПВОБТХЦЙФЕ Ч ОЕН ПУЙОПЕ ЗОЕЪДП.
лЙОШФЕ ВХМПЮЛХ Ч ЛХУФ. чПЪШНЙФЕ УП УФПМБ ЕЭЕ ПДОХ ВХМПЮЛХ Й ФПЦЕ
ЛЙОШФЕ ЕЕ Ч ЛХУФ. пУЙОЩК ТПК ОБРБДЕФ ОБ ВЕДОПЗП Bert"Б. оБ ЬФПН
УЯЕНПЮОЩК ДЕОШ ЪБЛПОЮЙФУС.

оБ РМСЦЕ (Ч ТПМЙ George)

РПЗПЧПТЙФЕ У ТЕЦЙУУЕТПН Hawks"ПН П УЯЕНЛБИ Й П РЕЭЕТЕ (чБН ДБДХФ
ТПМШ Ч ЖЙМШНЕ). рПЗПЧПТЙФЕ У ПРЕТБФПТПН ПВП ЧУЕН Й РПРЩФБКФЕУШ
ЧЪСФШ РЕТЕОПУОХА ЛБНЕТХ. уОПЧБ РПЗПЧПТЙФЕ У ТЕЦЙУУЕТПН Й РПРБДЕФЕ,
ОБЛПОЕГ, Ч РЕЭЕТХ.

дЕТЕЧОС Ч ДЦХОЗМСИ (Ч ТПМЙ Nico)

ОЕ ВЕТЙФЕ ВЕМЩЕ ФТХУЩ Ч ОБЮБМЕ ДЕТЕЧОЙ - ПОЙ чБН ОЕ РПОБДПВСФУС.
рПРТПВХКФЕ РПДОСФШ ЛБНЕОШ нБКС УМЕЧБ ПФ ВПЮЛЙ (ПО ПЮЕОШ ЗПТСЮЙК, Й
Х чБУ ОЙЮЕЗП ОЕ ЧЩКДЕФ). пУНПФТЙФЕ ВПЮЛХ Й РПЗПЧПТЙФЕ У ОБЫЙН
УФБТЩН ЪОБЛПНЩН ЛБТМЙЛПН Titipoco П ОЕК. пО РПНПЦЕФ чБН ЕЕ
ПРТПЛЙОХФШ. рПДОЙНЙФЕ У ЪЕНМЙ ЛБНЕОШ ыБЛБМБ Й ЧЩИПДЙФЕ ЙЪ ДЕТЕЧОЙ
ОБМЕЧП.

уОБТХЦЙ РЙТБНЙДЩ (Ч ТПМЙ Nico)

РПРЩФБКФЕУШ РПЗПЧПТЙФШ У ПИТБООЙЛБНЙ УМЕЧБ (УПЧЕТЫЕООП ОЕ ЧБЦОП,
ЮФП чЩ ЙН УЛБЦЕФЕ - ОБ РЙТБНЙДХ ПОЙ чБУ ОЕ РХУФСФ).
уОЙНЙФЕ НБМЕОШЛЙК ГЙМЙОДТ У ЗЕОЕТБФПТБ. рЕТЕТЕЦШФЕ ЛЙОЦБМПН
ФПРМЙЧОХА ФТХВЛХ ЗЕОЕТБФПТБ. оБРПМОЙФЕ ГЙМЙОДТ ФПРМЙЧПН. ъБМЕКФЕ
ФПРМЙЧП Ч ДЧЙЗБФЕМШ ЮЕТЕЪ ФПРМЙЧОХА РТПВЛХ. пУНПФТЙФЕ ДЧЙЗБФЕМШ Й
МЙЖФ. чПЪШНЙФЕ ЧЕТЕЧЛХ Й РПЛБЦЙФЕ ЕЕ Titipoco, РПРТПУЙФЕ ЕЗП
ЪБВТПУЙФШ ЕЕ ОБЧЕТИ. лПЗДБ ПО ЬФП УДЕМБЕФ, РТЙЧСЦЙФЕ ЧЕТЕЧЛХ Л
ДЧЙЗБФЕМА. оБЦНЙФЕ ЛТБУОХА ЛОПРЛХ Й ДЕТОЙФЕ ТЩЮБЗ. рПРТПУЙФЕ
Titipoco РПНПЮШ чБН У ТЩЮБЗПН. чУФБОШФЕ ОБ МЙЖФ Й РПРТПУЙФЕ
Titipoco ДЕТОХФШ ТЩЮБЗ. рПДОЙНЙФЕУШ ОБЧЕТИ.
чПЪШНЙФЕ РПСУ У РБФТПОБНЙ Й УОПЧБ УРХУЛБКФЕУШ ЧОЙЪ.
чПЪШНЙФЕ ВПМШЫПК ЖБЛЕМ Х РПДОПЦЙС РЙТБНЙДЩ. рПЛБЦЙФЕ ЕЗП Titipoco,
Й ПО ЪБЦЦЕФ ЕЗП ДМС чБУ. лЙОШФЕ ЪБЦЦЕООЩК ЖБЛЕМ Ч МХЦХ ФПРМЙЧБ, Б
ЪБФЕН ЛЙОШФЕ ФХДБ РБФТПОЩ. оБЮБЧЫЙКУС РЕТЕРПМПИ РПЪЧПМЙФ чБН
ПЛБЪБФШУС ОБ ЧЕТИХ РЙТБНЙДЩ. рПЗПЧПТЙФЕ У ЗЕОЕТБМПН, ДЕТЦБЭЙН
РЙУФПМЕФ. рПЗПЧПТЙФЕ У George, ДМС ФПЗП ЮФПВЩ ПУЧПВПДЙФШ ЕЗП. чЩ
ЧНЕУФЕ ЧПКДЕФЕ Ч РЙТБНЙДХ.
оБЦНЙФЕ РТБЧЩК Й МЕЧЩК ТЩЮБЗЙ. рПЗПЧПТЙФЕ У George Й РПРТПУЙФЕ ЕЗП
РПНПЮШ. чЩ РТПЧБМЙФЕУШ ЧОХФТШ РЙТБНЙДЩ.

нБЫЙОБ нБКС (Ч ТПМЙ Nico)

Ч ГЕОФТЕ ЛПНОБФЩ ОБИПДЙФУС ДЧБ ВПМШЫЙИ ЛПМЕУБ У 8 ТБЪМЙЮОЩНЙ
УЙНЧПМБНЙ ОБ ЛБЦДПН. уРТБЧБ ПФ ОЙИ ОБИПДЙФУС ТСД ЙЪ 10 ЛХВЙЛПЧ У
УЙНЧПМБНЙ, ЛБЦДЩК ЙЪ ЛПФПТЩИ УПУФПЙФ ЙЪ ПДОПЗП УЙНЧПМБ МЕЧПЗП
ЛПМЕУБ Й ПДОПЗП УЙНЧПМБ РТБЧПЗП ЛПМЕУБ. дБМШЫЕ чЩ ХЧЙДЙФЕ 4 ЛХВЙЛБ
У УЙНЧПМБНЙ, УПУФБЧМЕООЩНЙ ЙЪ РБТЩ ЛХВЙЛПЧ ТБУРПМПЦЕООЩИ МЕЧЕЕ.
мПЗЙЛБ ТБВПФЩ НБЫЙОЩ УМЕДХАЭБС. чЩСУОСЕН, ЙЪ ЛБЛЙИ ЮЕФЩТЕИ
УЙНЧПМПЧ УПУФПЙФ ЖЙОБМШОЩК ХЪПТ ОБ ПДОПН ЙЪ 4 ЛХВЙЛПЧ. оБИПДЙН
ОХЦОХА РБТХ ЙЪ 10 ЛХВЙЛПЧ. б ЪБФЕН, ЧТБЭБС ЛПМЕУБ, РПДВЙТБЕН ОБ
ОЙИ УОБЮБМБ РЕТЧЩЕ ДЧБ УЙНЧПМБ (ДМС ПДОПЗП ЙЪ 10 ЛХВЙЛПЧ).
оБЦЙНБЕН ЬФПФ ЛХВЙЛ. ъБФЕН РПЧФПТСЕН РПДВПТ ДМС ДТХЗПЗП ЙЪ 10
ЛХВЙЛПЧ. лПЗДБ ДЧБ ОХЦОЩИ ЛХВЙЛБ ЙЪ 10 ОБЦБФЩ, ОБЦЙНБЕН
РПМХЮЙЧЫЙКУС ЛХВЙЛ ЙЪ 4.
рПЧФПТЙЧ ПРЕТБГЙА ДМС ЛБЦДПЗП ЙЪ 4 ЖЙОБМШОЩИ ЛХВЙЛПЧ, чЩ ПФЛТПЕФЕ
РПФБКОХА ДЧЕТШ. чИПДЙФЕ Ч ОЕЕ.

чОХФТЙ РЙТБНЙДЩ (Ч ТПМЙ George)

УОЙНЙФЕ ЖБЛЕМ УП УФЕОЩ Й РПЛБЦЙФЕ ЕЗП Titipoco. пО ЪБЦЦЕФ ЕЗП.
оБЦНЙФЕ ТЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ (ПО СЧМСЕФУС ЮБУФША ЛБТФЙОЩ). чЩ
РТПЧБМЙФЕУШ ЧОЙЪ.
оБЦНЙФЕ ТЩЮБЗ Ч ЛПНОБФЕ, ЗДЕ чЩ ПЛБЪБМЙУШ, Й РТПКДЙФЕ ОБМЕЧП ЮЕТЕЪ
ДЧЕТШ. оБЦНЙФЕ ОБ ТЩЮБЗ УРТБЧБ ПФ ДЧЕТЙ, Б ЪБФЕН УМЕЧБ. рТПКДЙФЕ Ч
ЛПТЙДПТ. оБЦНЙФЕ ФПМШЛП ПДЙО ТЩЮБЗ - ТБУРПМПЦЕООЩК ВМЙЦЕ ОБ ЬЛТБОЕ
(ОП ОЕ ВМЙЦЕ Л George). рТПКДЙФЕ ЮЕТЕЪ МЕЧХА ДЧЕТШ. рПДОЙНЙФЕ У
РПМБ ЖБЛЕМ Й ЪБЦЗЙФЕ ЕЗП ПВ ДТХЗПК, ЧЙУСЭЙК ОБ УФЕОЕ. рПЧЕУШФЕ
ЪБЦЦЕООЩК ЖБЛЕМ ОБ УФЕОХ Й РТПИПДЙФЕ Ч УЕЛТЕФОХА ДЧЕТШ. оБЦНЙФЕ
ТЩЮБЗ ОБ УФЕОЕ ПЛПМП МЕУФОЙГЩ Й УРХУЛБКФЕУШ ЧОЙЪ.

ЧПФ УПВУФЧЕООП Й ЧУЕ. чБН ПУФБОЕФУС ФПМШЛП РПУНПФТЕФШ ЛТБУЙЧЩК
ЖЙОБМШОЩК НХМШФЙЛ Й ЦДБФШ ЧЩИПДБ Broken Sword 3.

ОБРЙУБМ: бМЕЛУЕК лБЫЙО

"BROKEN SWORD II"
The Smoking Mirror
СЛОМАHHЫЙ МЕЧ 2 (Дымящееся зеркало)

Договоримся о терминологии, применительно ко всему: левая клавиша мыши -
использовать (говорить, посмотреть, взять, совершить действие) предмет
(персонаж, объект), правая - узнать свойства (описание) предмета (объекта).
И еще - разговаривайте со всеми до упора, то есть пока Вам будет о чем
говорить. ()

Сцена 1: Дом профессора Убьера

Вначале посмотрите на Книжный шкаф, затем левой клавишей мыши выбейте
подпорку, находящуюся в нижней правой части шкафа. Шкаф упадет и раздавит
паука. Hа стене, открывшейся после падения шкафа, Вы увидете металлическую
скобу. Посмотрите на нее, и Джордж Стоббарт освободится от веревок. Пора
заняться огнем. Поднимите с пола сумку Hиколь, в ней окажется губная помада,
ее трусики и записка. Можете ее прочитать, кликнув правой клавишей на нее в
инвентаре. Поднимите Дротик. Откройте бюро, возьмите текилу, поднимите
выплюнутый Вами червяк.Откройте ящик внизу бюро, Вы возьмете маленький
расписной кувшинчик. В инвентаре узнайте свойства этого кувшинчика -
достанете ключ. Посмотрите на комод рядом с выходом. Используйте дротик на
комоде. Возмите цилиндр с помощью трусиков Hико. Вставте цилиндр в сифон -
получите огнетушитель, направив который на огонь Вы потушите пламя. Кликните
левой кнопкой мыши на дверь и выходите на лестницу. Возьмите вырезку со
стола. В инвентаре узнайте свойства этой вырезки. Появится банковская
выписка. Позвоните по телефону Эндрю Лобинье. Договорившись с ним о встрече
в кафе выходите из дома использовав ключ из инвентаря на дверь (в левой части
экрана).

Сцена 2: Кафе

Поговорите с жандармом. Попробуйте два раза взять флакон, стоящий рядом
с жандармом. Заговорите с официантом, пока он не принесет кофе. Говорите с
ним до упора. Придет Эндрю Лобинье. Разговаривайте с ним до упора. Он уйдет.
Говорите с жандармом, пока он не пригорюнится и не закроет лицо руками.
Быстренько стащите у него флакон и направляйтесь в Галерею Глиза.

Сцена 3: Галерея Глиз

Говорите с человеком с седой косичкой - это Глиз, владелец галереи.
Разговаривайте с Лейном (другим мужчиной). Долейте к нему в стакан, который
он держит в левой руке, водки из флакона, который Вы взяли у жандарма в кафе.
Ему это понравится, повторите эту операцию еще один раз. Лейн не сможет
стоять на ногах, рухнет прямо на одну из витрин Глиза и разобьет ее. Глиз
подбежит к нему и откроет Вам путь к коробкам, которые стоят в левой стороне
галереи. Посмотрите на упаковку и возьмите этикетку.

Сцена 4: Доки (часть 1)

Идите к лачуге. Посмотрите в окно и поговорите со сторожем. Спуститесь по
ступеням и выловите в мутной воде крюк. Затем с его помощью достаньте из воды
бутылку. Поднимитесь по ступеням наверх и посмотрите на трубу, из который
идет дым. Используйте бутылку на трубу. Еще раз посмотрите на трубу. Вы
возмете металлический конус. Еще раз используйте бутылку на трубу, она
закроет дымоход и сторож выбежит на улицу. Опять спуститесь по ступеням вниз
и залезте в люк лачуги. Возьмите из ведра "счастливый" уголек и со стола
пачку печенья "Собачья радость". Спуститесь назад в люк. Используйте печенье
на платформу, и собака встанет на нее. Используйте крюк на платформу и...
прощай милая собака!!! Поднимайтесь по ступеням наверх и смотрите на ограду.
Вы через нее перелезете.

Сцена 4: Доки (часть 2)

Идите в левую часть экрана и поднимайтесь по лесенке вверх на крышу.
Откройте ближнее к Вам окно. Используйте крюк на вентилятор.
Вылезайте назад в окно, спускайтесь по лестнице вниз и стучите в ближнюю к
Вам дверь. Разговаривайте с бандитом (при различных вариантах ответов
Вам возможно придется повторить операцию "постучать-поговорить" несколько
раз до тех пор, пока он Вам не скажет, что сейчас откроет дверь). Hе
дожидаясь пока он откроет Вам дверь быстренько поднимайтесь на крышу. Бандит
выйдет из двери и встанет на улице. Сразу же используйте находящиеся на
крыше либо бочку, либо скобу. Бандит, услышав странный звук, подойдет к
точке выгодной Вам позиции. Еще раз используйте находящиеся на крыше либо
бочку, либо скобу. Бочка столкнет бандита. Yes !!! Спускайтесь вниз и
заходите в открывшуюся дверь. Читайте доску объявлений. Откройте ящик стола,
Вы получите маленький ключик. Пытайтесь идти в правую чась экрана.
Разговаривайте с Титипоко. Вы снимите с него кандалы, а он убежит. Hажмите на
кнопку вызова элеватора.

Сцена 4: Доки (часть 3)

Используйте ближний к Вам ящик. Используйте переключатель - включится
свет. Hа полу найдите царапины и осмотрите их. После этого прямо перед Вами
обнаружится потайная дверь. Используйте ее. Заходите в дверь и разговаривайте
с Hико. Берите фетиш (статуэтку) с пола, используйте веревку на руках Hико и
идите на выход. Разговаривайте с Hико до упора. Используйте ленту, снятую с
рта Hико, на фотоэлектрический элемент, после чего используйте ящик, стоящий
взади Вас. Используйте верхний ящик (с дырками и наклейкой). Используйте
третий, последний ящик. Используйте погрузчик, на котором стоит статуя - он
немного приподнимется. Используйте веревку из инвентаря на статую, затем
используйте веревку от статуи на шкив. Используйте погрузчик - он опустится и
статуя повиснет на веревке. Используйте статую. Да... силенок не хватает.
Говорите с Hико... "Работа команды делает чудеса" (с) Выход свободен!
Войдите в образовавшуюся "открытую" дверь. Используйте наручники из инвентаря
на кабель. Hемного искупавшись в реке - Вы с Hико в галерее Глиза, где Эндрю
передает вам артефакт Майя - камень Койота, первый из трех камней, которые
Вам предстоит собрать вместе. Hу что, пора в Куарамонт!!!

Сцена 5: Куарамонт (Базар)

Поговорите с группой музыкантов и женщиной в зеленой кофте - старой
знакомой Перл (Жемчуг). Зайдите в полицейский участок и говорите с Генералом
Грасиенто и Ренальдо. Посмотрите на карту, висящую на стене. Говорите еще раз
с генералом. Выходите из участка и говорите с Hико. Идите вправо к грузовику
и говорите к Убьером. Поговорите с Дуэйном, сидящим в грузовике. Поднимитесь
по лестнице вверх в здание, на котором весит вывеска "QUARAMONTE MINE CO." и
разговаривайте с Кончитой. Еще раз говорите с Дуэйном, сидящим в грузовике.
Он Вам скажет про детонатор. Вновь идите по лестнице к Кончите и говорите с
ней. Выходите на улицу и говорите с Hико. Hу вот Hико увела генерала брать
интервью, осталось убрать из участка Ренальдо. Разговаривайте с ним и
выходите на улицу. Говорите с Перл и она отправляется на экскурсию вместе с
Ренальдо. Смотрите на карту. Выходите на улицу и вновь идите разговаривать к
Кончите. Используйте шкаф. Вы возьмете детонатор. Выходите и разговаривайте с
Дуэйном. Идите в полицейский участок и заходите в другой выход. Вы попали в
блок камер, в одной из которых сидит Мигель. Говорите с ним. Hеожиданно
приходит Ренальдо и засаживает Вас в соседнюю камеру. Теперь Вы играете за
Hико. Посмотрите на портрет, тигровую шкуру, телевидение, декоративный
фонарь и рыбу-меч. Говорите с генералом пока не придет его мамаша.
Вы - снова Джордж. Попробуйте взять петлю из камеры Мигеля. Говорите с
ним. Он отдаст Вам веревку. Используйте ее на окно Вашей камеры. Возьмите
петлю и используйте на Дуэйне. Смотрите мультфильм Вашего побега.

Сцена 6: Дом на ветвях

Возьмите лозу со стиральной машины, которая находится рядом с Вами.
Пройдите влево и используйте из инвентаря банковскую выписку Убьера на
листья, а кремнивую статую Тескатлипоку - на водяное колесо. Выйдет хозяин
домика на ветвях - преподобный Юбер. Говорите с ним. Он попросит Вас
погладить его воротничек. Используйте лиану из инвентаря на пресс и
воротничек на пресс.Возьмите стоящий неподалеку крест и используйте его на
пресс. Воротничек готов. Возьмите его из-под пресса и говорите с Юбером. Он
отведет Вас в деревню. Говорите с охранником и когда разговор зайдет о дарах
говорите с ним о печенье "Собачья радость". Он возьмет печенье, сходит к
шаману и вернет пустую коробка. Используйте камень койота из инвентаря на
пустую коробку. Говорите с охранником о коробке. Он отнесет ее шаману и он
захочет с Вами поговорить. Идите влево и говорите с шаманом. Он раскажет вам
про три камня, один из которых у Вас уже есть, а также даст корень, из
которого надо будет сделать противоядие. Вернувшись к домику на ветвях
используйте 1)металлический конус из инвентаря на пресс, 2)корень на пресс,
3) крест на пресс. Получится противоядие. Возмите конус и поднимайтесь по
лестнице.

Сцена 7: Стоянка Кетча

Смотрите в теодолит, и поднимайтесь по ступеням вверх. Говорите с леди и
кошкой. Спускайтесь вниз и идите направо. Разговаривайте с парнем (Рио).
Разговаривайте с человеком (Бронсон) около теодолита. Поднимайтесь наверх.
Используйте лестницу и дверь. Говорите с сестрами Кетч, они уйдут.
Спускайтесь вниз и говорите с Рио. Когда он попросит наживку отдайте ему
червячка из текилы. Постойте немного и еще говорите с Рио. Он вытащит
велосипед. Подождите немного, пока он не вытащит рыбу. Говорите с ним еще
раз. Вы получите рыбу. Используйте велосипед, лежащий рядом с Рио - получите
старую камеру. Поднимайтесь к дому Кетча. Поднимайтесь по раздвижной лесенке
вверх. Используйте камеру на флагшток. Спуститесь на землю и используйте рыбу
на камеру. Кот подойдет, а Вы в это время поднимите мяч, с которым кот играл.
Вновь поднимайтесь по раздвижной лесенке и используйте камеру.

Джордж и Нико идут к профессору Убьеру и подвергаются нападению. Нико исчезает в неизвестном направлении, а Джорджа привязывают к стулу и оставляют в запертой горящей комнате.

Джорджу угрожает огромный паук. Подкатитесь к шкафу и щелкните по нему мышкой: выяснится, что шкаф качается. Стукните по деревяшке, которая служит шкафу правой ножкой, и придавите паука. Затем перережьте путы о торчащую из стены скобу.

Пройдите к бюро, откройте крышку и попробуйте текилу. Подберите выпавшего из бутылки червяка. Откройте нижний ящик бюро и достаньте вазу. Подберите с ковра дротик, проверьте сумку Нико (в инвентаре появятся трусы, письмо и помада). Идите налево, проверьте сифон на шкафчике: пусто. Дротиком откройте шкафчик – внутри лежит горячий баллончик. Возьмите баллончик трусами. Поставьте баллончик в сифон и погасите огонь. Откройте дверь.

Возьмите со стола вырезку о солнечном затмении и позвоните Андре Лобино. Тот назначит встречу в кафе на площади Монфосон. ПКМ в инвентаре исследуйте вазу и достаньте ключ. Откройте входную дверь.

Действие переместится в кафе. За соседним столиком сидит знакомый по первой части игры жандарм. Пообщайтесь с ним: жандарм на пенсии. Попробуйте привлечь внимание официанта, но он отреагирует только во второй раз. Закажите кофе и спросите официанта о профессоре Убьере и Лобино. Когда вы закончите, появится Лобино и покажет камень, из-за которого похитили Нико. Спросите Лобино о камне, Убьере и вазе. Тот расскажет о своем приятеле, который может дать больше информации (этот человек держит галерею «Глиз»). Чтобы выйти с локации, подведите мышку к правому краю экрана. Появится меню выбора, куда можно пойти (в дом Убьера или в галерею).

Отправляйтесь в галерею.

Поговорите с Глизом, затем с толстяком около витрины. Покажите толстяку вазу, но тот ее разобьет. Спросите о том, что он пьет (толстяку напиток не нравится). Джордж решит отомстить толстяку за разбитую вазу.

Возвращайтесь в кафе и поговорите с отставным жандармом о его работе. Жандарм должен наклонить голову и спрятать лицо в руках. В этот момент стащите фляжку с его стола. Там налит абсент.

Вернитесь в галерею. Обратите внимание, что толстяк по очереди достает записную книжку или держит бокал. Когда он будет держать бокал, подлейте в него абсент. Затем подлейте еще раз – толстяк упадет и разобьет витрину, Глиз побежит к нему. Идите налево и проверьте ящики за белой ширмой. На одном из ящиков вы найдете половину этикетки. ПКМ рассмотрите газетную вырезку о солнечном затмении и сделайте вывод, что Убьер доставлял эти ящики из Марселя.

2. Марсель

Пройдите к домику на пристани, загляните в окно и поговорите со сторожем. Выяснится, что попасть на территорию доков невозможно. Кроме сторожа, есть еще одна существенная проблема – голодная собака.

Обойдите домик и спуститесь на пристань. Найдите багор в воде (справа на экране). Вытащите багром бутылку, которую выкинул сторож.


Поднимитесь по лестнице и вылейте воду из бутылки на крышку печной трубы. Снимите крышку трубы и засуньте в трубу бутылку. Повалит дым, сторож выйдет на улицу. Спускайтесь на пристань и влезьте в люк в полу. Заберите собачьи галеты и уголек из ведра около печки. Вылезайте на пристань и положите галеты на платформу, около которой стоит собака. Когда собака начнет есть, багром стукните по платформе. Собака упадет в воду. Поднимайтесь по лестнице и лезьте через забор на склад.

Пройдите к самой левой двери и постучите, но вас не услышат. Залезьте по лестнице слева от двери и загляните в окно. Засуньте багор в работающий вентилятор, спускайтесь по лестнице и постучите снова. Откроется окошко в двери, но вам здесь явно не рады.

(Во второй раз стучать не надо, т.к. Джорджа застрелят, и придется переигрывать.) Вместо этого быстро лезьте по лестнице. Дверь откроется, появится индеец. Пройдите направо и нажмите на бочки. Прикрепленная к зажиму бочка покатится в воду, а индеец подойдет посмотреть, что случилось. Нажмите на следующую бочку и столкните индейца в воду. Идите на склад.

Проверьте ящики письменного стола и найдите ключик. Осмотрите доску объявлений и найдите накладную из города Кварамонте. Идите направо: из-за ящиков выглянет человечек в желтой одежде. Поговорите с ним и покажите ключик (оказывается, он отпирает оковы на ногах карлика). Джордж освободит человечка, и тот исчезнет. Вызовите лифт и спускайтесь.

Джордж заметит фотоэлемент на двери лифта: если его не заблокировать, дверь закроется. На складе стоит статуя на погрузчике и три ящика. Нажмите на ближайший ящик и подвиньте в проем двери. Справа от двери лифта есть две кнопки, нажмите на верхнюю. Включится свет. Подойдите к дальней стене и осмотрите царапины на полу, затем пощупайте стену. Вы найдете тайную дверь. Идите внутрь.

Освободите Нико, подберите веревку, статуэтку и изоленту. Возвращайтесь на склад. Примените веревку на статую, а изоленту – на фотоэлемент лифта. Сдвиньте из лифта ящик и поставьте на него ящик с дырками. Подвиньте третий ящик и освободите погрузчик. Немного поднимите статую, возьмитесь за веревку и забросьте на блок. Нажмите на погрузчик: статуя повиснет в воздухе. Попробуйте качнуть статую – не хватает сил. Попросите Нико о помощи. Выходите наружу. Закиньте наручники на трос слева от двери. Герои сбегут со склада и окажутся в Париже, где Лобино отдаст им камень Койота.

3. Кварамонте

*Пасхальное яйцо №1:

Если в вашем инвентаре есть уголек из будки сторожа в Марселе, примените его на козла около офиса горнодобывающей компании.


Эта часть игры зависит от вашего взаимодействия с другими персонажами (т.е., при разговоре активируются новые темы). Идите направо и поговорите с женщиной около полицейского участка. Это старая знакомая Джорджа по первой части игры, ее зовут Перл. Спросите ее о муже (выяснится, что они поссорились, поэтому она не может поехать на экскурсию). Войдите в полицейский участок: генерал и профессор Убьер стоят у карты. Поговорите с генералом о нем самом, профессоре Убьере и пирамиде. Попробуйте развернуть карту и поговорите о ней с генералом.

Выходите на улицу и поговорите с Нико о генерале. Идите направо: около грузовика, в котором сидит муж Перл по имени Дуэйн, стоит профессор Убьер. Максимально полно поговорите с ним и покажите имеющиеся у вас предметы (трусы, помаду и собачью еду можно не показывать). Поздоровайтесь с Дуэйном и поговорите с ним о грузовике. Теперь нужно, чтобы от грузовика отошел Убьер. Вернитесь к полицейскому участку и поговорите с музыкантами. Выяснится, что их дудочник Мигель попал в тюрьму.

Проверьте, ушел ли Убьер (если не ушел, вы не все у него спросили). Еще раз поговорите с Дуэйном о грузовике, Мигеле, музыке и детонаторе. Дуэйн хочет освободить Мигеля.

Поднимитесь в офис горнодобывающей компании (нужно нажать на лестницу) и пообщайтесь с Кончитой о детонаторе. Та ответит, что нужно привести веские доказательства нечистоплотности Убьера. Расскажите о профессоре Убьере и карте. Выходите на улицу и поговорите с Нико о карте. Идите в полицию и поговорите с генералом о Нико. Генерал уйдет давать интервью Нико. Поговорите с полицейским Ренальдо об экскурсии в пирамиду. Идите к Перл и поговорите с ней об экскурсии. Ренальдо и Перл уйдут.

Посмотрите карту. Идите к Кончите и расскажите о карте. Теперь Кончита велит вытащить Мигеля из тюрьмы. Возьмите из шкафа детонатор и отнесите Дуэйну. Идите в полицию и вглубь экрана к камерам. Поговорите с Мигелем: появится Ренальдо и арестует Джорджа.


Играем за Нико.

ПКМ по очереди осмотрите портрет, лава-лампу, телевизор и акулу (или ковер). Поговорите с генералом об этих вещах. Появится мамаша генерала.


Играем за Джорджа.

Осмотрите петлю в камере Мигеля, затем попросите его дать эту веревку. Примените веревку на свое окно. Затем нажмите на конец веревки и на Дуэйна в окне (а не на окно). Американец привяжет веревку к грузовику и выломает стену. Герои сбегут из города и прыгнут в лодку, которую приготовили друзья Мигеля.

4. Джунгли

Джордж окажется около дома на дереве. Сначала попробуйте покричать, потом влезть на дерево (бесполезно). Около водяного колеса валяется куча сырых листьев, положите в них выписку с банковского счета Убьера. Примените на водяное колесо статуэтку: листья запреют, появится дым, из дома выйдет священник.

Священник расскажет, что нашел девушку, которую укусила змея (конечно, это Нико). Чтобы сделать противоядие, нужно сходить в деревню к шаману, а для этого сначала нужно выгладить воротничок священника.

Пройдите направо к сломанной стиральной машине и снимите с нее лозу. Пройдите налево и обвяжите лозой два колеса, которые составляют пресс. Положите воротничок на пресс. Вытащите из земли крест и примените на пресс. Отдайте воротничок священнику и идите в деревню.

Поговорите с воином и в качестве подарка шаману отдайте коробку собачьих галет. Воин вернется и скажет, что шаман требует добавки (можете положить в коробку помаду, чтобы от нее избавиться, и развлечься, предлагая шаману трусы или червяка). Правильный предмет – камень майя в коробке из-под галет. Теперь воин разрешит пройти в деревню.

Найдите у костра шамана и поговорите с ним о Нико и противоядии. В ответ он начнет рассказывать о боге-разрушителе Тескатлипоке, который пока заключен в тюрьму, но выйдет оттуда в ближайшее солнечное затмение. Чтобы предотвратить катастрофу, нужно найти еще два камня (камень Орла находится на острове в Карибском море, камень Ягуара – в Лондоне) и принести их шаману.

На следующее утро Джордж вернется в дом на дереве вместе с противоядием. Залезьте в дом и попробуйте дать корень Нико (бесполезно, т.к. она его не прожует). Спуститесь к прессу и примените на него крышку от печной трубы. Положите на пресс корень и прокатайте. Заберите крышку с соком и щелкните по дому. Джордж отнесет питье Нико, и она поправится.

Герои решат разделиться и искать камни поодиночке.

5. Карибы, часть 1

Джордж отправляется за камнем Орла.

Пообщайтесь с человеком на пляже и выясните, что он геодезист по фамилии Бронсон. Загляните в теодолит и обратите внимание на сверкающую точку на флагштоке дома. Поднимитесь по лестнице и познакомьтесь с сестрами Кеч, являющимися потомками пирата, укравшего камень Орла. Поговорите с ними об их предке и выясните, что они планируют сделать из дома музей. Попробуйте открыть дверь, но дамы не позволят: закрыто до конца реставрации, которую проводит геодезист Бронсон. Вернитесь к Бронсону и поговорите о его работе. Попробуйте заглянуть в чертежи (бесполезно). Идите на мостки справа от висящей сети. Познакомьтесь с мальчиком по имени Рио. Вернитесь к дамам и поговорите о Рио и коте. Наврите, что их племянница Эмили ушла гулять с Рио. Дамы уйдут.

Идите к Рио и попросите поймать рыбу для кота. Дайте мальчику червяка. Здесь нужно ждать и периодически спрашивать мальчика о рыбе. Сначала он вытащит часть велосипеда, а затем и рыбу. Исследуйте велосипед и возьмите резинку. С рыбой и резинкой отправляйтесь к дому.

Раскройте лестницу и повесьте резинку на флагшток. Спуститесь и привяжите к резинке рыбу. Кот отвлечется от красного мячика и пойдет следить за рыбой. Заберите мячик и отвяжите резинку (если вы сразу накормите кота рыбой, он от мячика не отойдет, и придется возвращаться к Рио, который выловит еще одну рыбу). Резинку можно отвязать, стоя на лестнице и нажав на рыбу. Повесьте резинку на дерево (получится рогатка) и запустите мячиком в отражатель Бронсона. Он придет к дому и залезет на лестницу, а затем сядет верхом на флагшток. Соберите лестницу. Бронсон повиснет на флагштоке. Идите на пляж и посмотрите чертежи: оказывается, он проектирует отель. Вернитесь к дому: а вот и дамы появились. Покажите им чертеж, подберите отражатель и идите в дом.

6. Лондон, часть 1

Нико приезжает в Британский музей. Поговорите со смотрителем, затем исследуйте правую и левую витрину. В одной из витрин лежит магическое зеркало, в другой – камень Ягуара. Еще раз поговорите со смотрителем (теперь о зеркале). Появится Убьер и после вашего первого вопроса сразу уйдет. Проверьте правую витрину: камень исчез, в замке витрины торчит ключ. Заберите ключ и откройте витрину около телефона. Достаньте клинок, заприте витрину и поговорите со смотрителем о воре, показав тому ключ. Смотритель пойдет звонить, в это время вы должны нажать на оранжевую штору и открыть клинком дверь.

7. Карибы, часть 2

В музее в первую очередь откройте сундук из окна и познакомьтесь с Эмили. Прочитайте журнал под моделью парусника, посмотрите на портрет пирата Кеча. Поговорите с Эмили и спросите о крестике, который она носит. Девочка отдаст крестик только в обмен на что-нибудь стоящее. Сходите к Рио и спросите, какой подарок подойдет девочке: мнение мальчика – ракушка. Подходящая ракушка есть у Рио, но он хочет в обмен наживку для рыбы.

Вернитесь в дом и возьмите со стола перо. Дайте перо коту и подберите растрепанное перо. Отдайте его Рио, получите ракушку и отнесите Эмили. Получите крестик и вставьте его в стол на место, где стояло перо. Снимите со стены фонарь и поставьте на место чернильницы. С мольберта снимите карту и положите на стол. Джордж определит, куда ему дальше отправляться: на остров Зомби. Сходите к Рио и попросите отвезти вас на этот остров.

Попробуйте залезть на уступ на скале (бесполезно). ПКМ осмотрите лодку Рио и попросите у мальчика сеть. Закиньте сеть на утес.

8. Лондон, часть 2

Николь выходит на заброшенную станцию метро. Подойдите к торговому автомату. ПКМ в инвентаре откройте сумку Нико и достаньте заколку. Примените заколку на монетоприемник и заберите монету из отсека для возврата денег. Бросьте монету в монетоприемник, заберите из отсека выдачи товара шоколадку, затем еще раз запустите руку в этот отсек и заберите монетку.


*Пасхальное яйцо №2:

Медленно идите направо. Вы увидите призрака, которому нужно дать шоколадку. Призрак исчезнет, идите налево на пути левее сваленных шпал. Вы увидите Роберта Фостера, героя игры «Beneath a Steel Sky».


Идите направо и примените монетку на весы. Нико достанет магнитную карточку. Справа на стене висит шкафчик; откройте его клинком из музея, а затем проведите по щели карточкой. Нажмите на кнопку внутри шкафчика. Ближайший поезд остановится, идите в вагон.

9. Карибы, часть 3

Джордж поднимается на скалу. С этой локации есть два выхода: вверху и внизу. Сначала идите в верхний выход. Возьмите тростник из болота в центре локации и идите в правый верхний выход. Засуньте тростник в нору под деревом в центре локации. Вернитесь на начальную точку (дважды в нижний левый выход).

Идите в нижний выход и все время направо, пока не наткнетесь на кабана. Скомбинируйте тростник и дротик и выстрелите в кабана. Идите направо. Вы окажетесь около каменной стелы. Скомбинируйте сеть и отражатель, затем снимите со стелы лиану и прикрепите к ней сеть с отражателем. Нажмите лианой на стелу. Джордж закинет отражатель наверх.

Идите вверх экрана. Вы окажетесь на локации с болотом в верхнем левом проходе. Путь через лабиринт такой:

Из верхнего левого выхода в верхний правый выход;

Из нижнего левого выхода в средний левый выход;

Из нижнего правого выхода в нижний левый выход;

Из нижнего правого выхода в средний правый выход;

Из верхнего левого выхода в средний правый выход;

Из среднего левого выхода в средний правый выход.

Вы окажетесь на вершине горы. Поставьте на платформу теодолит и посмотрите в окуляр. Двигая окуляр (нажимая на края экрана), вы должны найти сверкающую точку.


Затем нажмите на активную точку на скале и выйдите из приближения, нажав внизу экрана рядом со сверкающей точкой. Спускайтесь направо.

10. Лондон, часть 3

Нико сидит за правым ящиком и следит за охранником. Вам нужно дождаться момента, когда охранник завернет за угол и пойдет по противоположной палубе. Нажмите на ближайший к мосткам ящик: Нико спрячется. Во второй раз дождитесь, пока охранник уйдет на другую палубу, и быстро нажмите на лестницу. Лежа на крыше, пропустите охранника в третий раз и нажмите на дверцу левого шкафа. Охранник заинтересуется и войдет в шкаф. Быстро жмите на дверцу шкафа, а затем на швабру. Загляните в иллюминатор.


После того, как Карзак застрелит Убьера, войдите в каюту и пощупайте пульс ученого. Возьмите камень Ягуара. Ударьте Карзака клинком.

11. Карибы, часть 4

Джордж приходит на съемочную площадку. Пообщайтесь с режиссером и актером Хайку. Режиссер вызовет на площадку каскадера, но тот хочет есть и тянет время. Познакомьтесь с каскадером и поговорите с ним на все темы. Подойдите к столу с едой и возьмите блинчик, сухую булку и банку кленового сиропа. Скомбинируйте блинчик и сироп и дайте каскадеру. Тот съест и весь измажется сиропом. В центре экрана растет большой куст, бросьте в него сухую булку: из куста появятся шершни, которые полетят к несчастному каскадеру. Он сделает трюк, и вся съемочная группа переместится на пляж.

Поговорите с режиссером и предложите свои услуги в качестве каскадера. Тот не возражает, но камера завязла в песке. Познакомьтесь с оператором, нажмите на переносную камеру и еще раз поговорите с режиссером. Тот согласится использовать переносную камеру и отправит Джорджа переодеваться.

Джордж влезет в пещеру, откроет сундук и найдет камень Орла.

12. Пирамида

Играем за Нико.

Она идет в деревню шамана, но видит, что здесь никого нет. Откуда-то появится карлик Титипоко. На ступеньках центральной хижины валяется камень Койота, но он слишком горячий. Попробуйте повалить стоящую рядом бочку (не получается). Попросите помощи Титипоко. Заберите камень и идите налево. Вы увидите, как связанного Джорджа ведут на вершину пирамиды.

Нико и Титипоко окажутся около неработающего лифта. Сначала пройдите налево и поговорите с охранниками, чтобы убедиться, что обычным путем (по лестнице) вам не подняться. Около лифта стоит мотор, слева – генератор. Вытащите из генератора цилиндр (1), перережьте клинком топливопровод (2). Наберите в цилиндр топливо (нужно нажимать на топливопровод, а не на лужу) и заправьте мотор лифта, нажав на крышку топливного бака (3). Нажмите на кнопку на моторе, выжмите рычаг слева (4). Механизм работает, но платформа не поднимается. Выключите мотор. Нажмите на металлическую опору лифта (5) и выясните, что на лифте можно подняться до самого верха. Подберите веревку и дайте ее Титипоко (6). Карлик залезет по опоре и перекинет веревку. Привяжите веревку к мотору, включите лифт и выжмите рычаг два раза, чтобы проверить, работает ли лифт. Поговорите с Титипоко и встаньте на платформу лифта. Поговорите с Титипоко еще раз. Наконец, Нико поедет наверх.


Стащите патронташ с верхнего ящика и спускайтесь. Заберите факел около лестницы и дайте его Титипоко. Бросьте горящий факел в лужу бензина, а затем туда же бросьте и патронташ. Поднимайтесь на лифте. Нажмите на генерала, а затем на Джорджа. Герои побегут внутрь пирамиды.

На противоположной стене есть два рычага, нажмите на один и на другой (ничего не произойдет). Попросите Джорджа о помощи. После этого Нико и Джордж с Титипоко свалятся в неизвестность.

Нико окажется в зале с двумя большими дисками. Выход – дверь с черепом справа на локации. Ее можно открыть двумя способами – обычным и альтернативным.


*Пасхальное яйцо №3:


Нажмите на кнопку и идите на выход.


Обычный способ:

Запомните символы на двух дисках там, где диски соприкасаются.


Идите направо, здесь есть две стены с плитками. Нажмите на левой стене на плитки, изображение на которых совпадает с изображением в месте соприкосновения дисков. Посмотрите на правую стену, верхнюю левую плитку: вы собрали только половину изображения на ней.

Уже самостоятельно определите два других символа. Пройдите к дискам и крутите их, нажимая на центральную часть.


На левой стене нажмите на плитки, изображение на которых совпадает с изображением в месте соприкосновения дисков. Нажмите на левую верхнюю плитку на правой стене. Если все правильно, плитка «залипнет».


Соберите узоры для трех других плиток на правой стене. Выходите в коридор.


Играем за Джорджа.

Снимите со стены факел и дайте Титипоко. Нажмите на рычаг на стене. Герои провалятся ниже.

Нажмите на рычаг на стене (за вами закроется дверь). Подберите факел и зажгите факел в правом углу локации. Идите в проход слева. Вы окажетесь в зале с двумя рычагами; нажмите на оба рычага и выходите из комнаты. В коридоре тоже есть два рычага, нажмите на нижний рычаг. Заходите в комнату: открылась тайная дверь справа. Возьмите горящий факел и идите в дверь. Спустившись по лестнице, нажмите на рычаг на синей стене и продолжайте спускаться. Джордж сам войдет в ритуальный зал, а вам останется посмотреть финальный ролик.

← Вернуться

×
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:
Я уже подписан на сообщество «sinkovskoe.ru»