Прохождение игры бенуа сокаль тонущий остров. Козни виртуальной нечисти

Подписаться
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:


Игра нелинейная.
Интерфейс:

Esc – выход в меню.
Бежать – двойной клик левой кнопкой мыши.
Пролистать диалоги или закрыть инвентарь – правая кнопка мыши.

В игре предусмотрено два режима: «Приключение» и «Гонка на время» (для опытных детективов).

Внимание! Игра перегружена ненужными диалогами, не имеющими никакой смысловой нагрузки и не влияющими на ход следствия. В данном прохождении указаны только необходимые диалоги.

Схема башни:

Этаж L1 - холл
Этаж L2 – столовая (от работающего лифта по стрелке «вниз»), кухня (от неработающего лифта по стрелке «вниз»), музыкальный салон
Этажи 14-16 – жилые номера
Этаж 17 – кладовая
Этаж 18 – вертолетная площадка и сад (по стрелке «вниз» от нижнего лифта)
Этаж 19 – бар
Этаж 20 – квартира Уолтера Джонса
Этаж 21 – библиотека и кабинет Уолтера Джонса
Этаж 22 – студия Лоренцо

В этой игре вас зовут Джек Норм. Вы летите на остров Сагору в Мальдивском архипелаге, чтобы расследовать смерть миллиардера Уолтера Джонса. На вертолетной площадке вас встречает адвокат Губерт де Нолент и ведет на место происшествия на Черепашью террасу.

Инструкция по пользованию личным помощником:

В правом верхнем углу экрана у вас есть чемодан с двумя отделениями. Левое отделение, закрывающееся на молнию, - инвентарь. Правое отделение называется «Личный секретарь-криминалист» -Personal Police Assistant (PPA).
Оно состоит из трех закладок: «Данные о персонажах», «Банк улик» и «Процесс расследования».
Данные о персонажах – это краткие выводы о подозреваемых, полученные в ходе расследования. Т.к. игра проходит в режиме реального времени и персонажи перемещаются по локациям, здесь отображается местонахождение персонажа в текущий момент.
Процесс расследования состоит из нескольких этапов (мандатов), изображенных в виде кусочков мозаики. Когда вы собираете доказательства, вопрос-мандат отображается желтым цветом, когда вы переходите к следующему этапу, – становится серым. Имейте в виду, что мандаты могут открываться не по порядку, поэтому периодически заглядывайте в эту закладку.
Основной инструмент в игре – Банк улик. В левой части таблицы вверху отображается текущий вопрос (мандат). Под ним находится шкала, которая по мере получения доказательств будет окрашиваться красным цветом. Под шкалой находятся слоты-подсказки, какие доказательства вам нужно собрать для ответа на текущий вопрос: например, «З» - заявление, «Фот» - фотография, «Отп» - отпечатки и т.д. Справа находятся собранные доказательства. После того, как заполнится красная шкала, вам необходимо из собранных доказательств выбрать необходимые и перетащить их в левую часть таблицы, затем подтвердить выбор, нажав на кнопку «Да». Если все правильно, то на экране появится вывод, и вы автоматически перейдете к следующему вопросу. Внизу находится иконка «Сравнить», нажав на которую, вы можете сравнить улики и получить новое доказательство.

Для того чтобы получить некоторые доказательства, требующие отпечатков протекторов обуви, отпечатков пальцев или фотографию рук, Норм при встрече с каждым персонажем будет делать это автоматически, пока вы не найдете настоящего владельца и не сравните улики. Кроме того, Норм может захотеть пообедать (вы автоматически переместитесь в столовую) или ответить на звонок жены (вы автоматически окажетесь в номере Норма).

1. Была ли смерть Уолтера несчастным случаем?

Нужно найти: 1 фотография (Фот), 1 заявление (З).

Прочитайте материалы дела, которые лежат в банке улик. Джонс – миллиардер, который незаконно купил остров Сагору и начал строительство фешенебельного отеля - башни. Против него подали судебный иск, и он проиграл дело, лишившись права собственности. Его адвокат де Нолент подал апелляцию и сейчас дожидается слушания в Гаагском международном суде.
Тело Джонса обнаружил Нолент. Начальник Норма по телефону опросил несколько подозреваемых, поэтому вам остается получить показания Сони Абруцци, Лоренцо Баттальери, Губерта де Нолента, Колио и Баины Джумху.
Осмотрите тело Джонса и сделайте фотографию (на экране появится значок фотоаппарата). Обратите внимание, что в щеке убитого застрял ноготь. Прочитайте документ «Дело Уолтера Джонса» и поговорите с Нолентом, нажимая на документ до тех пор, пока он не пропадет из списка вопросов. Адвокат видел ссорящихся Джонса и Баину, после чего миллиардер упал вниз с обрыва. Откройте Банк улик и расставьте под мандатом доказательства.

Доказательства:

Фотография Джонса (Фот)
- заявление Нолента о том, что смерть Джонса не была несчастным случаем.

Вывод: Джонса убили.

Поднимитесь наверх, и Нолент отдаст вам ключ от номера и список подозреваемых.
Итак, на острове живут внуки Уолтера Джонса – Соня с мужем Мартином, Билли с женой Кларой и Марко с подругой Кристиной. Кроме них, здесь находятся архитектор башни Лоренцо, адвокат де Нолент и местные жители Колио и Баина.

2. Кто находился на Черепашьей террасе в ночь смерти Уолтера Джонса?

Нужно найти: 4 заявления (З), 2 вещественных доказательства (ВД), 2 фотографии (Фот), 1 отпечаток (Отп).

Джек Норм обратит внимание на следы на песке. Сделайте две одинаковые фотографии – следов инвалидной коляски и следов ног. Подберите рассыпавшиеся жемчужины (справа на экране).
Пройдите к инвалидной коляске. Подберите цепочку, сфотографируйте камень со следами крови. Щелкните по левому подлокотнику коляски и осмотрите спинку. Норм сделает вывод, что необходимо достать графит для снятия отпечатков (например, взять карандаши у архитектора) и поискать оторванный подлокотник.
Идите по дорожке к башне и на втором экране поверните налево к морю. Заберите лоскут серой ткани с камня. Далее около моста под беседкой два раза сфотографируйте мокрый песок – у вас появятся две одинаковые фотографии, обозначенные как следы обуви и следы босых ног.
На мосту стоит босая девушка, которая убежит от инспектора. Норм свернет на пляж и послушает разговор Сони, внучки Джонса, и архитектора Лоренцо. Поговорите с подозреваемыми. Автоматически Норм сфотографирует подошвы их обуви и руки Сони. Соня даст подсказку насчет жемчужин – такие ожерелья носят туземцы.
Вернитесь на мост и идите следом за девушкой к хижине Колио и Баины.
Войдите в хижину и откройте сундук (справа). В левом отделении лежит письмо от Джонса о подаренной Колио моторке, а в правом – бриллиант для Баины от Джонса и остатки жемчужного ожерелья.
Откройте Банк улик и нажмите на кнопку «Сравнить». Сравните жемчужины с места преступления и жемчужное ожерелье из сундука – они совпадают.
Сфотографируйте следы Баины (между лестницей и столом) и нажмите кнопку «Сравнить». Сравните фотографию ее следов и фотографию босых ног в беседке – они совпадают.
Сфотографируйте руки Баины и нажмите кнопку «Сравнить». Сравните фотографию лица Джонса и руки Баины – они совпадают.
Поговорите с Колио о бриллианте и письме. Оказывается, Джонс любил Баину и хотел на ней жениться. Однажды они поднялись на вершину пирамиды и упали, после чего Джонса парализовало, а Баина перестала разговаривать. После этого Джонс и начал делать дорогие подарки Колио и Баине. Кроме того, Колио расскажет, что Джонс собирался написать завещание в пользу Баины. Спросите Колио, почему поссорились Джонс и Баина, но тот не захочет отвечать и отправит вас к Лоренцо.
Идите в башню.
Согласно списку подозреваемых, кабинет Лоренцо находится на 22-м этаже.
Осмотрите холл – из двух лифтов работает только тот, который справа. Пройдите налево к стойке портье и заберите туристический буклет. Заходите в лифт и обратите внимание, что он идет до 18-го этажа. Поднимайтесь и выходите на вертолетную площадку. Пройдите через холл налево – здесь есть второй лифт на верхние этажи.
Поднимайтесь в студию Лоренцо.
Осмотрите одежный шкаф справа от двери, и Норм автоматически возьмет пиджак. В Банке данных нажмите на кнопку «Сравнить» и сравните лоскут и пиджак – ткань совпадает. Вот так новость – в ночь убийства на Черепашьей террасе был архитектор!
Осмотрите левый шкаф и с верхней полки заберите золотую медаль по биатлону – ко всему прочему, Лоренцо хороший стрелок.
Пройдите вперед к столу с мониторами. Со стола заберите пачку бумаги и карандаш. Положите карандаш в точилку, покрутите ручку и заберите графит. Откройте ящики стола и заберите две папки – «По башне Сагора» и «Увольнение сотрудников». Оказывается, весь персонал башни уволен, а сама башня имеет значительные дефекты в конструкции. Кроме того, на Уолтера Джонса был подан иск фирмой «Маадива».
Вернитесь на Черепашью террасу и посыпьте графитом спинку коляски. Сфотографируйте отпечатки пальцев. Вернитесь к хижине Колио и снимите отпечатки пальцев Баины. Сравните их с отпечатками на коляске – они совпадают.
Вернитесь на пляж и поговорите с Лоренцо. Спросите его о рваном пиджаке (надо показать ВД «лоскут-пиджак»), и тот признается, что следил за Джонсом и видел, как тот напал на Баину.
Поговорите с ним о материалах дела (нужно выбрать этот документ в списке вопросов), и тот расскажет, как все было.
Спросите Лоренцо о найденных папках, и тот объяснит, что по требованию Джонса начал надстраивать еще десять этажей башни. После этого в ней начались деформации, и строительство было остановлено. Кроме того, Лоренцо расскажет о судебном иске к Джонсу со стороны компании «Маадива». Оказывается, остров принадлежит Колио, и Джонс принял на работу туземцев, чтобы тот отозвал свой иск. Более подробную информацию можно получить у Нолента.
Теперь необходимо найти Нолента и снять его показания. Откройте в Банке данных закладку «Данные о персонажах» – адвокат находится в библиотеке. Можете прогуляться по башне и составить схему помещений - библиотека находится на 21 этаже.
Сфотографируйте обувь Нолента. В Банке данных нажмите на кнопку «Сравнить» и сравните фотографию обуви на песке с протектором обуви Нолента – они совпадают.
Задайте адвокату вопрос-мандат о Черепашьей террасе, и тот расскажет, что видел Баину вместе с Джонсом.
Покажите Ноленту ВД «лоскут-пиджак», и тот подтвердит, что видел Лоренцо.
Также Нолент скажет, что не доверяет Лоренцо, т.к. в конструкции башни были найдены серьезные дефекты, и архитектор некомпетентен.
Покажите туристический буклет, и Нолент ответит, что недавно уволил всех служащих. Поговорите с ним о судебном иске, и у вас появится новый документ – зеленая папка с информацией о компании «Маадива». Оказывается, когда Джонс начал строительство, ему не продали право собственности на остров. Позже Джонс начал достраивать новые этажи башни, а Колио, настоящему собственнику острова и концессионеру «Маадивы», это не понравилось, и он подал на Джонса в суд.
Попробуйте открыть дверь (слева от стола между книжными шкафами) или подойти к окну, но Нолент запретит это делать без соответствующей санкции на обыск.
Вернитесь к Лоренцо на пляж и покажите ему фотографию следов Нолента около дерева, и тот подтвердит, что видел адвоката прошлой ночью на Черепашьей террасе.

Доказательства:
- заявление Нолента о том, что он видел, как Лоренцо убегает с террасы (показать ВД «лоскут-пиджак»)
- заявление Нолента о том, что он видел Джонса, Баину и Лоренцо (задать вопрос-мандат)
- заявление Лоренцо о том, что он видел Нолента (сравнение следов под деревом и протектора обуви Нолента)
- заявление Лоренцо о том, что он все видел и что Джонс напал на Баину (показать ВД «лоскут-пиджак»)
- сравнение лоскута и пиджака (ВД)
- сравнение следов под деревом и протектора обуви Нолента (Фот)
- сравнение фотографии коляски и отпечатка пальца Баины (Отп)
- сравнение следов под деревом и следов Баины у хижины (Фот)
- сравнение бусин (ВД).

Вывод: Лоренцо, Баина и Губерт были на Черепашьей террасе прошлой ночью.

3. Что произошло между Баиной и Уолтером Джонсом на Черепашьей террасе?

Нужно найти: 2 заявления (З), 2 отпечатка (Отп), 1 вещественное доказательство (ВД), 1 фотография (Фот).

Практически все доказательства у вас собраны, за исключением одного. Вернитесь к Ноленту и задайте ему вопрос-мандат. Тот ответит, что видел, как Баина столкнула Джонса с обрыва.

Доказательства:
- заявление Нолента о том, что он видел, как Баина столкнула Джонса с обрыва (задать вопрос-мандат)
- заявление Лоренцо о том, что он все видел и что Джонс напал на Баину
- сравнение жемчуга (ВД)
- сравнение лица Джонса и рук Баины (Фот)
- отпечатки беспорядочных следов ног (Отп)
- отпечатки следов колес кресла Джонса (Отп).

Вывод: между Баиной и Уолтером Джонсом возникла ссора, которая привела к его падению.

В этот момент у меня Норм захотел пообедать, и мы автоматически переместились в столовую. После этого Норм решил подождать результаты судмедэкспертизы и пошел спать.

Норму звонит начальник и говорит, что отправил результаты вскрытия тела Джонса и документ о полномочиях по ведению расследования на факс Нолента.

4. В чем причина смерти Уолтера Джонса?

Идите в библиотеку, и Нолент автоматически отдаст Норму два документа. Джек потребует карточку доступа во все помещения башни, и адвокат порекомендует обратиться за ней к Лоренцо. Прочитайте результаты вскрытия.

Доказательства: результаты вскрытия (Док).

Вывод: Уолтер Джонс погиб от выстрела в спину. Пуля пробила правое легкое.

Одновременно откроется несколько мандатов. Начните с выяснения орудия преступления, т.к. по замыслу разработчиков на вопрос о цепочке нужно отвечать позже.

5. Что было орудием преступления?

Нужно найти: 2 вещественных доказательства (ВД), 1 документ (Док).

Идите в кабинет Джонса (дверь слева). В углу стоит оружейный шкаф. Откройте левый ящик под витриной и осмотрите коробки с патронами. Когда вы найдете открытую коробку с патронами к винтовке «Винчестер 270 Шорт магнум», то в ней не окажется нескольких патронов калибра 7,03 мм. Это тот самый калибр пули, которой был убит Джонс. Откройте правый ящик под витриной и заберите чистую тряпочку. Рядом стоит бутылка с льняным маслом, окуните в него лист бумаги. Заберите саму бутылку.
Откройте витрину и найдите винтовку «Винчестер 270 Шорт магнум» (она бежевого цвета).

Протрите тряпочкой ствол, и Норм сделает вывод, что из этой винтовки недавно стреляли. Проверьте тряпочкой вторую винтовку «Винчестер 270 Шорт магнум» (черного цвета) – Норм скажет, что здесь пусто.
Обратите внимание на царапины на винтовке. Посыпьте их графитом и сделайте две фотографии – царапин на винтовке и отпечатков пальцев. Протрите ствол листом бумаги и заберите винтовку.

Доказательства:

Винтовка (ВД)
- тряпочка со следами пороха (ВД)
- результаты вскрытия (Док)

Вывод: орудие преступления – карабин «Блейзер» со скользящим затвором и оптическим прицелом, взятый с оружейной стойки в кабинете Уолтера Джонса.

6. Откуда был сделан выстрел?

Нужно найти: 1 документ (Док), 2 фотографии (Фот), 1 вещественное доказательство (ВД).

Выходите в библиотеку и пройдите к окну – на подоконнике что-то есть. Сфотографируйте подоконник и подберите щепки. Сравните фотографию подоконника и фотографию царапин на винтовке – совпадает.

Доказательства:

Результаты вскрытия (Док)
- фотография подоконника и царапин на винтовке (Фот)
- щепки (ВД)
- фотография царапин на винтовке (Фот)

Вывод: выстрел был сделан из окна библиотеки Уолтера Джонса.

7. Кто из подозреваемых меткий стрелок?

Нужно найти: 6 заявлений (З), 1 вещественное доказательство (ВД), 1 документ (Док), 1 фотография (Фот).

Вернитесь в кабинет Джонса и осмотрите его стол. Заберите фотографию сафари – на ней изображен сам Джонс, Нолент и, очевидно, его внуки, с которыми пора познакомиться. Проверьте правые ящики стола: в нижнем ящике есть второе дно - нужен какой-нибудь инструмент. Левые ящики заперты. Посмотрите на заднюю стенку стола – здесь есть шурупы, нужно поискать отвертку.
Покажите Ноленту фотографию сафари – он признается, что в нем участвовал.
Снимите его отпечатки пальцев. В Банке данных сравните отпечатки пальцев с фотографией винтовки – совпадают.
Поговорите с адвокатом о винтовке (надо показать фотографию винтовки). Тот признается, что снял с винтовки прицел и использовал его в качестве подзорной трубы, чтобы разглядеть, что происходит на Черепашьей террасе.
Поднимитесь в студию Лоренцо, и он автоматически отдаст Норму карточку доступа во все помещения. Покажите медаль по биатлону, и Лоренцо подтвердит, что раньше был хорошим стрелком.
Теперь нужно опросить всех остальных участников сафари. Посмотрите закладку «Данные о персонажах», чтобы выяснить, кто и где сейчас находится.
Начнем с Сони. Она находится в кладовой – это на 17-м этаже.
Покажите ей фотографию сафари, и она подтвердит свое участие. Пройдите на два экрана правее и у рабочей стены заберите паяльник, очки, перчатки и отвертку. Обратите внимание на шредер (уничтожитель бумаги).

Возвращайтесь в кабинет Джонса. Открутите шурупы на задней стенке левых ящиков, затем открутите задние стенки самих ящиков и достаньте «Материалы для прессы» о предвыборной кампании Марко. Верхний левый ящик по-прежнему закрыт - очевидно, нужно поискать ключ.
Спускайтесь на этаж L2, т.к. Билли сейчас находится на кухне, а Марко – в столовой. Покажите Билли фотографию сафари, и тот скажет, что очень не любит убивать животных.
Возьмите нож из верхнего ящика левого стола.
Покажите Марко фотографию сафари и документы о предвыборной кампании. Тот ответит, что это предвыборный ход, и он много лет не брал в руки оружие.
Обратите внимание, что на этаж L1 вы спуститься уже не можете, т.к. остров начал уходить под воду, и Колио с Баиной уже находятся в столовой.
Теперь у вас есть все доказательства, позволяющие ответить на вопрос-мандат.

Доказательства:
- заявление Сони об участии в сафари (показать фото сафари)
- заявление Билли об участии в сафари
- заявление Марко об участии в сафари
- заявление Нолента об участии в сафари
- заявление Марко о том, что он был хорошим стрелком (показать Док «Материалы для прессы»)
- заявление Лоренцо о том, что он был хорошим стрелком (показать ВД «Медаль»)
- фотография сафари (Фот)
- медаль Лоренцо (ВД)
- материалы для прессы «Избирательная кампания Марко» (Док).

Вывод: Лоренцо, Марко, Нолент, Билли и Соня – хорошие стрелки.

8. Была ли похищена цепочка, которую Уолтер Джонс носил на шее? Если да, то кем?

Нужно найти: 4 заявления (З), 1 вещественное доказательство (ВД), 1 фотография (Фот), 1 документ (Док), 1 отпечаток (Отп).

Вернитесь в библиотеку. Откройте ящики стола Нолента и заберите три документа. Оказывается, Джонс ненавидел своих внуков, а двое из них, Соня и Билли, решили отдать деда под присмотр психиатров. После этого Джонс пригласил в башню всех внуков, посулив им долю в наследстве, и Соня с Билли отозвали свое требование.
Идите в кабинет Джонса. Сфотографируйте большой портрет Джонса и рассмотрите его – на шее висит цепочка с ключом. Откройте ножом нижний правый ящик стола Джонса и заберите досье на наследников.
Выясняется, что Билли – азартный игрок, погрязший в долгах; Марко пошел в политику и Джонс сначала ему помогал, но из-за его подруги Кристины поссорился с внуком (в досье есть явный намек на то, что от Кристины нужно избавиться). Соня – единственная наследница, которую Джонс уважает.
Поднимитесь к Лоренцо. После длинного ролика, в котором архитектор пытается вызвать службу спасения, спросите о цепочке. Он подтвердит, что это цепочка Джонса.
Сходите в кладовую и задайте Соне вопрос-мандат о цепочке. Она скажет, что видела ее на шее деда.
Сходите на кухню к Билли и поговорите о цепочке – тот подтвердит, что найденный Нормом обрывок цепочки – с шеи деда.
Теперь нужно обыскать номер Нолента. Спускайтесь на 15-й этаж и откройте карточкой номер 151. Вас должен интересовать сейф в спальне.
Примените на сейф паяльник – внутри лежит ключ. Посыпьте его графитом и сфотографируйте. Заберите ключ с собой.
Найдите Нолента – он должен быть на 19-м этаже в баре в дальнем левом углу. В Банке данных нажмите на «Сравнить» и сравните отпечатки пальцев Нолента с отпечатками на ключе – совпадают. Покажите Ноленту отпечаток, и тот признается, что сорвал цепочку с шеи Джонса, т.к. по договоренности с Джонсом в случае его смерти должен был забрать ключ от сейфа.

Доказательства:

Заявление Сони о том, что Джонс носил цепочку (задать вопрос-мандат)
- Билли подтверждает, что Джонс носил цепочку (показать цепочку)
- заявление Лоренцо, что на шее Джонса, как всегда, была цепочка (задать вопрос-мандат)
- заявление Нолента о том, что он взял цепочку, чтобы оказать услугу Джонсу (показать Отп «Отпечатки пальцев на ключе Джонса»)
- портрет Джонса с цепочкой на шее (Фот)
- отпечатки пальцев Нолента на ключе Джонса из сейфа в номере Нолента (Отп)
- обрывок цепочки (ВД)
- результаты вскрытия (Док).

Вывод: Губерт де Нолент похитил ключ с шеи Уолтера Джонса.

9. Что было в сейфе Уолтера Джонса? Виноват ли Нолент в краже?

Нужно найти: 3 заявления (З), 2 вещественных доказательства (ВД), 2 документа (Док)

Поднимитесь на 20-й этаж и откройте дверь найденным ключом. Тем же ключом откройте сейф Джонса, но в нем ничего нет. Пройдите налево и обратите внимание на большой портрет жены Джонса. Под портретом есть слот с горящей лампочкой, в который нужно что-то вставить (замок аналогичен замку в столе Джонса). Если пройти от сейфа направо, то на журнальном столике можно ознакомиться с документами о принятии Джонсом мальдивского гражданства и о регистрации фирмы «Джонс компани». На тумбочке у кровати – инструкция по эксплуатации инвалидной коляски.
Очевидно, теперь нужно обыскать номера внуков Джонса – может, у них найдется содержимое сейфа?
Идите в номер Сони (142). Зайдите в спальню и откройте прикроватную тумбочку. В ней лежит черновик свадебной речи Джонса и приглашение на свадьбу Джонса и Баины - вот что было истинной причиной приезда всех внуков на Сагору. В свадебной речи обратите внимание на фразу: «Все имущество перейдет к пережившему супругу» - очень похоже на завещание.
Обратите внимание на пол справа от кровати – здесь лежит обертка от презерватива. Посыпьте ее графитом и сделайте фотографию.
Около кровати стоят чемоданы, один из них закрыт. Пройдите в ванную и из правого ящика под раковиной заберите шпильку. Откройте ей замок чемодана и заберите обручальные кольца и шкатулку в виде черепахи.
Найдите Соню и спросите ее о черепахе или обручальных кольцах. Она расскажет, что в ночь убийства видела Нолента, который шел в квартиру Джонса. Вместе с Билли она поднялась туда и увидела, что Нолент открыл сейф и начал в нем рыться. Конечно, она сразу же отобрала все содержимое сейфа.
В это время Норм решил поесть, и мы автоматически переместились в столовую (сейчас здесь собрались все жители башни).
Поговорите с Билли и выберите диалог с Соней о краже из сейфа - тот подтвердит ее слова.
При разговоре с Нолентом выберите диалог с Соней, и тот тоже подтвердит ее слова.

Доказательства:

Черепаха (ВД)
- обручальные кольца (ВД)
- свадебная речь Джонса (Док)
- приглашение на свадьбу (Док)
- заявление Сони, при каких обстоятельствах она выкрала вещи из сейфа (показать черепаху)
- заявление Билли, который подтверждает версию Сони о сейфе и Ноленте (выбрать диалог с Соней)
- заявление Нолента, который подтверждает, что открыл сейф Джонса (выбрать диалог с Соней).

Вывод: Соня с помощью Нолента выкрала свидетельство о браке Уолтера и Баины.

После этого в центр столовой выйдет Лоренцо с сообщением, что из соображений безопасности всем необходимо перебраться на вертолетную площадку.
Нолент скажет Норму, что знает имя убийцы Джонса.

Норм просыпается от землетрясения и разговаривает с начальником. Похоже, помощи в эвакуации ждать не приходится. Лоренцо сообщает, что в башне есть воздушный шар, на котором можно улететь с башни.
Идите в библиотеку, чтобы услышать признание Нолента.

10. Кто последним заходил в библиотеку перед убийством?

Нужно найти: 1 документ (Док).

Нолент убит. В библиотеку заходит Лоренцо, ужасается увиденному и рассказывает о смерти Нолента всем жителям башни.
Осмотрите труп. Сделайте фотографию раны и достаньте из кармана Нолента недостающую часть коляски Джонса (пульт управления).
Возьмите ручку и достаньте ей пистолет из руки Нолента. Посыпьте пистолет графитом и сфотографируйте. Норм скажет, что на нем нет отпечатков – очевидно, убийца был в перчатках.
Из-под левой руки Нолента достаньте клочок бумаги – это предсмертная записка, в которую Норм не поверит.
Идите в кабинет Джонса. Примените пульт на мигающую лампочку в ящике стола, затем нажмите на ящик рукой. В статуе у окна откроется тайник – заберите бумажку с паролем.
Идите в квартиру Джонса на 20-м этаже. Примените пульт на мигающую лампочку под портретом, и Норм встанет на платформу лифта. Нажмите на курсор «вниз» и спускайтесь. Это какая-то секретная комната, похожая на часовню. Подойдите к мраморному столу в центре и подберите четыре статуэтки (слева). Чтобы подняться наверх, подойдите к панели управления лифтом и примените на него пульт – сверху спустится платформа.
Идите к Лоренцо. Задайте ему вопрос-мандат, и тот скажет, что он может сделать распечатку перемещений всех жителей по башне. Ему нужен пароль, и Норм автоматически отдаст Лоренцо найденный пароль. В итоге, выяснится, что в библиотеку перед убийством Джонса последним Симби Лактар, которого уволили две недели назад.

Доказательства:
- распечатка данных о замке на двери библиотеки (Док).

Вывод: Нолент и Симби Лактар последними побывали на месте преступления.

11. Что Симби Лактар до сих пор делает на острове?

Нужно найти: 2 заявления (З), 1 документ (Док), 1 отпечаток (Отп).

Задайте Лоренцо вопрос-мандат, и тот сделает еще одну распечатку – перемещения карточки Симби Лактара. Оказывается, Симби Лактар не выходил из подсобки последние три дня.
Идите в кладовую (лифт не работает, и придется спускаться пешком).
Конечно, никакого Симби Лактара в кладовой нет. Подойдите к шредеру – он сломался, нужен инструмент.
На обратном пути на 18-м этаже в кадке с растением около лифта лежит бумажка, которой вчера не было. Заберите ее – это клочок письма. В Банке данных сравните оба клочка бумаги (второй клочок вы нашли у левой руки Нолента) – совпадают.
Вернитесь к Лоренцо. Он возится около штурвала воздушного шара, а под штурвалом лежит гаечный ключ (появляется только после того, как вы убедитесь в негодности шредера). Заберите его с собой.
Вернитесь в кладовую и откройте шредер гаечным ключом (нужно открутить шурупы вверху и внизу, а затем нажать на короб). Внутри, как и ожидалось, находится карточка Симби Лактара. Посыпьте ее графитом и сфотографируйте.
Покопайтесь в обрезках бумаги и заберите разорванные перчатки. В Банке данных нажмите на «Сравнить» и сравните перчатки с листом бумаги, на который вы капнули льняным маслом, – совпадают.
Найдите Марко и снимите его отпечатки пальцев. В Банке улик сравните отпечатки пальцев на карточке с отпечатками Марко - совпадают.
Покажите Марко отпечатки пальцев на карточке. Тот ответит, что карточку ему, возможно, подсунул Лоренцо.
Вернитесь в студию к Лоренцо и в разговоре с ним выберите диалог с Марко о карточке. Лоренцо ответит, что не помнит, куда она делась.

Доказательства:

Заявление Лоренцо, что он потерял карточку (выбрать диалог с Марко о карточке)
- заявление Лоренцо о том, что Симби Лактар уволен 15 дней назад
- перемещение карты Симби Лактара (Док)
- отпечатки Марко на карточке Симби Лактара (Отп).

Вывод: в вечер убийства Марко воспользовался карточкой Симби Лактара.

12. Является ли смерть Губерта де Нолента действительно самоубийством?

Нужно найти: 1 заявление (З), 1 документ (Док), 1 фотография (Фот), 1 отпечаток (Отп).

Задайте Лоренцо вопрос-мандат, и тот ответит, что Губерт де Нолент никогда бы не покончил с собой.

Доказательства:

Заявление Лоренцо о том, что Нолент не был склонен к самоубийству (задать вопрос-мандат)
- письмо Нолента Изабелле Джонс, состоящее из двух клочков (Док)
- фотография лица Нолента (Фот)
- отпечатки пальцев на пистолете (Отп).

Вывод: Смерть Губерта де Нолента была убийством, которое пытались выдать за самоубийство.

13. Есть ли неопровержимые доказательства вины Марко?

Нужно найти: 3 заявления (З), 6 вещественных доказательств (ВД), 1 отпечаток (Отп).

Идите в номер Кристины и Марко (141). На столе в гостиной заберите еще одно приглашение Джонса, в котором тот пишет о встрече с внуками из-за изменения завещания.
Пройдите в спальню и осмотрите мусорную корзину у двери. Вы должны найти четыре вещественных доказательства – чек на презервативы, чек на перчатки, билет до Сале из Москвы и билет из Атланты до Москвы.
Идите в бар и найдите Кристину (в дальнем правом углу). Откройте багаж Марко и Кристины и заберите пачку презервативов в одном чемодане и папку с материалами о взаимоотношениях Уолтера Джонса и Марко – в другом. Вот это новость – Марко сын Уолтера Джонса! Кроме того, в багаже лежит схема расстановки статуэток для часовни.
Возьмите отпечатки пальцев у всех мужчин, если вы еще этого не сделали. Сравните отпечатки пальцев с фотографией презерватива в номере Сони – это отпечатки Мартина.
Поговорите с Кристиной, показав ей фотографию отпечатков пальцев на презервативе, и она признается в небольшом приключении с Мартином в ночь убийства Джонса. Покажите Кристине разорванные перчатки, и та их опознает – это перчатки Марко. Покажите ей досье Джонса на наследников, и Кристина расскажет о нападении на нее громил Джонса – так вот почему у нее изрезано лицо.
Покажите Мартину фотографию отпечатков пальцев на презервативе, и тот признается, что провел часть ночи с Кристиной.
Идите в квартиру Джонса на 20-м этаже. Спуститесь в часовню и расставьте статуэтки согласно подсказке (попами внутрь). Достаньте из тайника свидетельство о браке Джонса и Баины без подписи Баины.

В папке Марко была подсказка о компромате Джонса на Нолента. Нужно еще раз осмотреть библиотеку.
Подойдите к левому от двери книжному шкафу и найдите активную полку (четвертая снизу). Чтобы найти тайник, вам необходимо осмотреть книги и найти те из них, чьи первые буквы имен авторов соответствуют имени «WALTER» (это порядок нажатия). Книги такие:
- «Deep ocean tragedy» W. Sean Kimer
- «Human destiny and violence» Amaritiya D. Sunny
- «Plan 8: a planet in trouble» Lester J. Jackson
- «Drop» T. C. Richter
- «Le quotidian est une douleur» Eric Royon
- «Les 40 emes rugissants» R. Daniel
Шкаф перевернется, и перед вами окажется бар. Нажмите на отдельно стоящую бутылку с минералкой на второй полке сверху справа, и повернется правый шкаф. Заберите досье на Нолента. Оказывается, он вор и мошенник, укравший деньги у своего хозяина.

Доказательства:

Заявление Кристины, что она опознает перчатки Марко
- заявление Кристины о том, что она провела ночь с Мартином
- заявление Мартина о том, что он провел ночь с Кристиной
- бутылка льняного масла (ВД)
- билет в Москву (ВД)
- билет из Москвы (ВД)
- чек на перчатки (ВД)
- чек на презервативы (ВД)
- перчатки Марко со следами льняного масла (ВД)
- отпечатки пальцев Мартина на презервативе (Отп).

Вывод: перчатки Марко и использовавшаяся им карточка Симби Лактара, найденные в шредере, доказывают, что он убийца.

Норм позвонит начальнику и пойдет арестовывать Марко. Сначала вы увидите Лоренцо у дверей студии, потом Норм вышибет дверь и попытается арестовать Марко.
Смотрите финальный ролик.

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10

  • 8. Была ли похищена цепочка, которую Уолтер Джонс носил на шее? Если да, то кем?
  • 9. Что было в сейфе Уолтера Джонса? Виноват ли Нолент в краже?
    • 12. Является ли смерть Губерта де Нолента действительно самоубийством?

    Интерфейс

    Esc – выход в меню.

    Бежать – двойной клик левой кнопкой мыши.

    Пролистать диалоги или закрыть инвентарь – правая кнопка мыши.

    В игре предусмотрено два режима: "Приключение" и "Гонка на время" (для опытных детективов).

    Игра нелинейная.

    Внимание! Игра перегружена ненужными диалогами, не имеющими никакой смысловой нагрузки и не влияющими на ход следствия. В данном прохождении указаны только необходимые диалоги.

    Схема башни

    • Этаж L1 – холл;
    • Этаж L2 – столовая (от работающего лифта по стрелке "вниз"), кухня (от неработающего лифта по стрелке "вниз"), музыкальный салон;
    • Этажи 14-16 – жилые номера;
    • Этаж 17 – кладовая;
    • Этаж 18 – вертолётная площадка и сад (по стрелке "вниз" от нижнего лифта);
    • Этаж 19 – бар;
    • Этаж 20 – квартира Уолтера Джонса;
    • Этаж 21 – библиотека и кабинет Уолтера Джонса;
    • Этаж 22 – студия Лоренцо.

    В этой игре вас зовут Джек Норм. Вы летите на остров Сагору в Мальдивском архипелаге, чтобы расследовать смерть миллиардера Уолтера Джонса. На вертолётной площадке вас встречает адвокат Губерт де Нолент и ведет на место происшествия на Черепашью террасу.

    Инструкция по пользованию личным помощником

    В правом верхнем углу экрана у вас есть чемодан с двумя отделениями. Левое отделение, закрывающееся на молнию, - инвентарь. Правое отделение называется "Личный секретарь-криминалист" – Personal Police Assistant (PPA).

    Оно состоит из трёх закладок: "Данные о персонажах", "Банк улик" и "Процесс расследования".

    Данные о персонажах – это краткие выводы о подозреваемых, полученные в ходе расследования. Так как игра проходит в режиме реального времени и персонажи перемещаются по локациям, здесь отображается местонахождение персонажа в текущий момент.

    Процесс расследования состоит из нескольких этапов (мандатов), изображённых в виде кусочков мозаики. Когда вы собираете доказательства, вопрос-мандат отображается жёлтым цветом, когда вы переходите к следующему этапу – становится серым. Имейте в виду, что мандаты могут открываться не по порядку, поэтому периодически заглядывайте в эту закладку.

    Основной инструмент в игре – Банк улик. В левой части таблицы вверху отображается текущий вопрос (мандат). Под ним находится шкала, которая по мере получения доказательств будет окрашиваться красным цветом. Под шкалой находятся слоты-подсказки, какие доказательства вам нужно собрать для ответа на текущий вопрос: например, "З" – заявление, "Фот" – фотография, "Отп" – отпечатки и т.д. Справа находятся собранные доказательства. После того, как заполнится красная шкала, вам необходимо из собранных доказательств выбрать необходимые и перетащить их в левую часть таблицы, затем подтвердить выбор, нажав кнопку "Да". Если всё правильно, то на экране появится вывод, и вы автоматически перейдёте к следующему вопросу. Внизу находится иконка "Сравнить", нажав которую вы можете сравнить улики и получить новое доказательство.

    Для того чтобы получить некоторые доказательства, требующие отпечатков протекторов обуви, отпечатков пальцев или фотографию рук, Норм при встрече с каждым персонажем будет делать это автоматически, пока вы не найдёте настоящего владельца и не сравните улики. Кроме того, Норм может захотеть пообедать (вы автоматически переместитесь в столовую) или ответить на звонок жены (вы автоматически окажетесь в номере Норма).

    День первый, 9 июня 2006 года, пятница

    1. Была ли смерть Уолтера несчастным случаем?

    Нужно найти: 1 фотография (Фот), 1 заявление (З).

    Прочитайте материалы дела, которые лежат в банке улик. Джонс – миллиардер, который незаконно купил остров Сагору и начал строительство фешенебельного отеля – башни. Против него подали судебный иск, и он проиграл дело, лишившись права собственности. Его адвокат де Нолент подал апелляцию и сейчас дожидается слушания в Гаагском международном суде.

    Тело Джонса обнаружил Нолент. Начальник Норма по телефону опросил несколько подозреваемых, поэтому вам остаётся получить показания Сони Абруцци, Лоренцо Баттальери, Губерта де Нолента, Колио и Баины Джумху.

    Осмотрите тело Джонса и сделайте фотографию (на экране появится значок фотоаппарата). Обратите внимание, что в щеке убитого застрял ноготь. Прочитайте документ "Дело Уолтера Джонса" и поговорите с Нолентом, нажимая на документ до тех пор, пока он не пропадёт из списка вопросов. Адвокат видел ссорящихся Джонса и Баину, после чего миллиардер упал вниз с обрыва. Откройте Банк улик и расставьте под мандатом доказательства.

    Доказательства:

    • фотография Джонса (Фот);
    • заявление Нолента о том, что смерть Джонса не была несчастным случаем.

    Вывод: Джонса убили.

    Поднимитесь наверх, и Нолент отдаст вам ключ от номера и список подозреваемых.

    Итак, на острове живут внуки Уолтера Джонса: Соня с мужем Мартином, Билли с женой Кларой и Марко с подругой Кристиной. Кроме них, здесь находятся архитектор башни Лоренцо, адвокат де Нолент и местные жители Колио и Баина.

    2. Кто находился на Черепашьей террасе в ночь смерти Уолтера Джонса?

    Нужно найти: 4 заявления (З), 2 вещественных доказательства (ВД), 2 фотографии (Фот), 1 отпечаток (Отп).

    Джек Норм обратит внимание на следы на песке. Сделайте две одинаковые фотографии – следов инвалидной коляски и следов ног. Подберите рассыпавшиеся жемчужины (справа на экране).

    Пройдите к инвалидной коляске. Подберите цепочку, сфотографируйте камень со следами крови. Щёлкните по левому подлокотнику коляски и осмотрите спинку. Норм сделает вывод, что необходимо достать графит для снятия отпечатков (например, взять карандаши у архитектора) и поискать оторванный подлокотник.

    Идите по дорожке к башне и на втором экране поверните налево к морю. Заберите лоскут серой ткани с камня. Далее около моста под беседкой два раза сфотографируйте мокрый песок – у вас появятся две одинаковые фотографии, обозначенные как следы обуви и следы босых ног.

    На мосту стоит босая девушка, которая убежит от инспектора. Норм свернёт на пляж и послушает разговор Сони, внучки Джонса, и архитектора Лоренцо. Поговорите с подозреваемыми. Автоматически Норм сфотографирует подошвы их обуви и руки Сони. Соня даст подсказку насчёт жемчужин – такие ожерелья носят туземцы.

    Вернитесь на мост и идите следом за девушкой к хижине Колио и Баины.

    Войдите в хижину и откройте сундук (справа). В левом отделении лежит письмо от Джонса о подаренной Колио моторке, а в правом – бриллиант для Баины от Джонса и остатки жемчужного ожерелья.

    Откройте Банк улик и нажмите кнопку "Сравнить". Сравните жемчужины с места преступления и жемчужное ожерелье из сундука – они совпадают.

    Сфотографируйте следы Баины (между лестницей и столом) и нажмите кнопку "Сравнить". Сравните фотографию её следов и фотографию босых ног в беседке – они совпадают.

    Сфотографируйте руки Баины и нажмите кнопку "Сравнить". Сравните фотографию лица Джонса и руки Баины – они совпадают.

    Поговорите с Колио о бриллианте и письме. Оказывается, Джонс любил Баину и хотел на ней жениться. Однажды они поднялись на вершину пирамиды и упали, после чего Джонса парализовало, а Баина перестала разговаривать. После этого Джонс и начал делать дорогие подарки Колио и Баине. Кроме того, Колио расскажет, что Джонс собирался написать завещание в пользу Баины. Спросите Колио, почему поссорились Джонс и Баина, но тот не захочет отвечать и отправит вас к Лоренцо.

    Идите в башню.

    Согласно списку подозреваемых, кабинет Лоренцо находится на 22-м этаже.

    Осмотрите холл – из двух лифтов работает только тот, который справа. Пройдите налево к стойке портье и заберите туристический буклет. Зайдите в лифт и обратите внимание, что он идёт до 18-го этажа. Поднимитесь и выйдите на вертолётную площадку. Пройдите через холл налево – здесь есть второй лифт на верхние этажи.

    Поднимитесь в студию Лоренцо.

    Осмотрите одёжный шкаф справа от двери, и Норм автоматически возьмёт пиджак. В Банке данных нажмите кнопку "Сравнить" и сравните лоскут и пиджак – ткань совпадает. Вот так новость – в ночь убийства на Черепашьей террасе был архитектор!

    Осмотрите левый шкаф и с верхней полки заберите золотую медаль по биатлону – ко всему прочему, Лоренцо хороший стрелок.

    Пройдите вперёд к столу с мониторами. Со стола заберите пачку бумаги и карандаш. Положите карандаш в точилку, покрутите ручку и заберите графит. Откройте ящики стола и заберите две папки: "По башне Сагора" и "Увольнение сотрудников". Оказывается, весь персонал башни уволен, а сама башня имеет значительные дефекты в конструкции. Кроме того, на Уолтера Джонса был подан иск фирмой "Маадива".

    Вернитесь на Черепашью террасу и посыпьте графитом спинку коляски. Сфотографируйте отпечатки пальцев. Вернитесь к хижине Колио и снимите отпечатки пальцев Баины. Сравните их с отпечатками на коляске – они совпадают.

    Вернитесь на пляж и поговорите с Лоренцо. Спросите его о рваном пиджаке (надо показать ВД "лоскут-пиджак"), и тот признается, что следил за Джонсом и видел, как тот напал на Баину.

    Поговорите с ним о материалах дела (нужно выбрать этот документ в списке вопросов), и тот расскажет, как всё было.

    Спросите Лоренцо о найденных папках, и тот объяснит, что по требованию Джонса начал надстраивать ещё десять этажей башни. После этого в ней начались деформации, и строительство было остановлено. Кроме того, Лоренцо расскажет о судебном иске к Джонсу со стороны компании "Маадива". Оказывается, остров принадлежит Колио, и Джонс принял на работу туземцев, чтобы тот отозвал свой иск. Более подробную информацию можно получить у Нолента.

    Теперь необходимо найти Нолента и снять его показания. Откройте в Банке данных закладку "Данные о персонажах" – адвокат находится в библиотеке. Можете прогуляться по башне и составить схему помещений – библиотека находится на 21 этаже.

    Сфотографируйте обувь Нолента. В Банке данных нажмите кнопку "Сравнить" и сравните фотографию обуви на песке с протектором обуви Нолента – они совпадают.

    Задайте адвокату вопрос-мандат о Черепашьей террасе, и тот расскажет, что видел Баину вместе с Джонсом.

    Покажите Ноленту ВД "лоскут-пиджак", и тот подтвердит, что видел Лоренцо.

    Также Нолент скажет, что не доверяет Лоренцо, так как в конструкции башни были найдены серьёзные дефекты, и архитектор некомпетентен.

    Покажите туристический буклет, и Нолент ответит, что недавно уволил всех служащих. Поговорите с ним о судебном иске, и у вас появится новый документ – зелёная папка с информацией о компании "Маадива". Оказывается, когда Джонс начал строительство, ему не продали право собственности на остров. Позже Джонс начал достраивать новые этажи башни, а Колио, настоящему собственнику острова и концессионеру "Маадивы", это не понравилось, и он подал на Джонса в суд.

    Попробуйте открыть дверь (слева от стола между книжными шкафами) или подойти к окну, но Нолент запретит это делать без соответствующей санкции на обыск.

    Вернитесь к Лоренцо на пляж, покажите ему фотографию следов Нолента около дерева, и тот подтвердит, что видел адвоката прошлой ночью на Черепашьей террасе.

    Доказательства:

    • заявление Нолента о том, что он видел, как Лоренцо убегает с террасы (показать ВД "лоскут-пиджак");
    • заявление Нолента о том, что он видел Джонса, Баину и Лоренцо (задать вопрос-мандат);
    • заявление Лоренцо о том, что он видел Нолента (сравнение следов под деревом и протектора обуви Нолента);
    • заявление Лоренцо о том, что он всё видел, и что Джонс напал на Баину (показать ВД "лоскут-пиджак");
    • сравнение лоскута и пиджака (ВД);
    • сравнение следов под деревом и протектора обуви Нолента (Фот);
    • сравнение фотографии коляски и отпечатка пальца Баины (Отп);
    • сравнение следов под деревом и следов Баины у хижины (Фот);
    • сравнение бусин (ВД).

    Вывод: Лоренцо, Баина и Губерт были на Черепашьей террасе прошлой ночью.

    3. Что произошло между Баиной и Уолтером Джонсом на Черепашьей террасе?

    Нужно найти: 2 заявления (З), 2 отпечатка (Отп), 1 вещественное доказательство (ВД), 1 фотография (Фот).

    Практически все доказательства у вас собраны, за исключением одного. Вернитесь к Ноленту и задайте ему вопрос-мандат. Тот ответит, что видел, как Баина столкнула Джонса с обрыва.

    Доказательства:

    • заявление Нолента о том, что он видел, как Баина столкнула Джонса с обрыва (задать вопрос-мандат);
    • заявление Лоренцо о том, что он всё видел, и что Джонс напал на Баину;
    • сравнение жемчуга (ВД);
    • сравнение лица Джонса и рук Баины (Фот);
    • отпечатки беспорядочных следов ног (Отп);
    • отпечатки следов колес кресла Джонса (Отп).

    Вывод: между Баиной и Уолтером Джонсом возникла ссора, которая привела к его падению.

    В этот момент у меня Норм захотел пообедать, и мы автоматически переместились в столовую. После этого Норм решил подождать результаты судмедэкспертизы и пошёл спать.

    Ты, волна моя, волна!
    Ты гульлива и вольна;
    Плещешь ты, куда захочешь,
    Ты морские камни точишь,
    Топишь берег ты земли…
    А. С. Пушкин , «Сказка о царе Салтане…»

    Островная утопия

    Что бы ни выпустил Бенуа Сокаль (Benoit Sokal) , он навсегда останется в игровых анналах «автором Syberia ». Сокаль это прекрасно понимает и потому творит, что хочет. В 2006 году натворил претенциозную пустышку Paradise , сегодня — и того пуще, классический детектив без намека на сказку. Фамилия на коробке (почему-то российский издатель счел нужным внести ее и в заглавие локализации) готовит к встрече с очередным фантастическим миром. Только ожидает нас далеко не вымышленный, а вполне реальный мир, без излишеств. Когда-то по наставлению французского дизайнера мы искали мифический остров. Теперь на наших глазах неприметный тропический остров гордо исчезнет в бушующих волнах.

    На самом деле, многогранность творческого потенциала можно лишь приветствовать. Да, кардинально менять стиль и геймплей — значит брать немалый риск на душу. Но тем и хороши романтики, что не боятся экспериментов. Ничего экстраординарного Бенуа не предложил, зато попробовал себя в непривычном амплуа Агаты Кристи (Agatha Christie) . Или Эмиля Габорио (Émile Gaboriau) , памятуя о корнях. В любом случае, что-то более традиционное и, простите, банальное представить сложно. Старый паралитик-миллиардер собирает внуков с их семьями и доверенных лиц в огромном особняке на собственном острове Сагора. Вскоре калека вместе с инвалидным креслом падает с утеса и гибнет. Под подозрением — десяток человек (из них двое коренных аборигенов). Естественно, каждый имеет зуб на усопшего, который при жизни слыл редкостным скрягой, прохиндеем и вонючкой. Стоит же всплыть завещанию…

    Столько штампов, сваленных в одном месте, еще поискать. Сказано не в укор художнику, чье мастерство и здесь нашло яркое отражение. Высотное здание в стиле ар-деко и колоритные типажи украсили серый клочок суши, не особо-то и нужный для расследования. Так, разрешат подобрать пару предметов, и то до тех пор, пока стихия не поглотит их.

    Капля за каплей — и океан

    Главный козырь подло закрался в название: остров тонет! Не по часам, а по дням. Три дня пребывания на Сагоре инспектора полиции Джека Норма грозят стать последними для него и всех остальных постояльцев (в перспективе). Неустанный дождь и тонущее здание медленно, но верно погружают землю обетованную в хаос. В режиме «реального времени» процесс не заставит ждать; мерно тикающий таймер будет отмерять отведенные нам часы (в перспективе!). Что до перспектив, то ни умереть, ни обмануть таймер не позволят. От пропущенных зацепок зависит разве что длина сыщицкой исповеди в финале. Я, например, минут восемь слушал разъяснения и без того ясных деталей. Ролик, однако, чудный и показательный. Его бы кислой Murder on the Orient Express

    С «реальным временем» вышел конфуз: наперед зная, чем заняться (режим «классической неторопливой адвенчуры» прельстил меня больше), я покончил с суточным минимумом в два счета. Что бы вы думали? Героя свалил сон задолго до наступления темноты. Устал, видите ли. Генеральная линия не то чтобы сильно стесняет в движениях; просто механизм приключения ощутимо скупее заявленного в анонсах. В отличие от разговоров. Джек не прочь обсудить с любым встречным любого встречного, растрепать чужие секреты, выдать компрометирующие факты и попричитать о судьбе бедной жертвы. «Персоны», «зацепки», «информация», «кусочки общей картины» — от перечня тем захватывает дух.

    Посплетничать никогда не вредно. Гостям есть что скрывать и что разболтать. Покойный успел насолить и внукам, и их пассиям, и даже, казалось бы, незаинтересованным сторонам. Им не дают покоя внутрисемейные дрязги, их распирают страх и ненависть, душит алчность. И они паникуют! Как же, здание неумолимо опускается в морскую пучину, а помощи не видать. Ближе к развязке предсказать поведение того или иного субъекта почти невозможно. Кандидаты на звание убийцы сменяют друг друга, порой в довольно экстремальных ситуациях. Мне, конечно, импонируют харизматичные, пусть и излишне гротескные образы, но куда милее попытки очеловечить фигуры. Обитатели не стоят по стойке «смирно!» на манер морячков из . Коварный дедуля предварительно разогнал слуг, посему родственники вынуждены сами надраивать полы, готовить обед, чинить технику. А за неимением домашней работы — дрыхнуть, чаевничать или мирно ворковать. Только с ищейкой получилось нескладно: звонки от беспокойной женушки и внезапные приступы голода для него — святое. Ради этого он готов прервать допрос на полуслове и ускакать в спальню/гостиную, в зависимости от позыва. Ищи-свищи потом жертву по комнатам да этажам.

    Все в Норме

    Согласно законам «закрытых квестов», предстоит регулярно обегать пенаты, разыскивая шатунов. И хотя круг исследуемых локаций постепенно сужается (помним про потоп), беготня давит на психику. Успокоить ее призван приятный фоновый эмбиент и то обстоятельство, что половину усилий отнимают инвентарные разборки.

    Развернутый вариант диалогового окна присутствует в ПАПе (Персональном Ассистенте Полицая). Впрочем, тут проходного описания мало. ПАП — фактически игра в игре. Главный элемент и главная гордость Sinking Island , если точнее. Фотографии, отпечатки пальцев, улики, записи бесед и подробные досье бережно собраны и рассортированы по папкам. Насущные задачи вынесены отдельно, в виде кусочков мозаики. Вбил Норм себе в голову, что непременно нужно отыскать меткого стрелка среди наследников, — возникла соответствующая цель. Для выявления личности злодея необходимо «закрасить» эти кусочки цветами правды. К истине мы подходим, сопоставляя и анализируя вещдоки. Анализом, однако, занята смышленая машинка. Специальный слот служит сборным пунктом для фотографий, отпечатков пальцев, улик и т.д. Всего-то и надо, что найти и соотнести приличествующие цели сведения, благо, их количество и… гм… разновидность аппарат отмечает самостоятельно. После окончания процедуры жмем на кнопку и ждем результата. Элементарно, Ватсон. И нервы целы, и мозги сыты. Смущает лишь инфантильность детектива.

    Часто выводы ПАП очевидны еще задолго до скрипучей операции. Но Джек молчит и смиренно добирает недостающую информацию, желая насытить ненасытный агрегат, получить банальный ответ и уже с чистым сердцем набрать телефон Управления. Я не ханжа и не противник техногенной революции. Я против человеческой глупости! Когда инспектор сличает подошвы ботинок или состав масляных пятен в своей «мини-лаборатории», вопросов не возникает. Когда же наступает черед умозаключений, уважение к любителю почесать языком пропадает. Избавь нас авторы от привязки к «третьему лицу» — и восприятие поменялось бы в лучшую сторону.

    Помимо блужданий по острову, опроса свидетелей и проверки ИИ компьютера, сыщик не гнушается простых манипуляций с предметами. Ничего примечательного в них нет, кроме редких вкраплений пиксель-хантинга. Возню курсором по пустынным экранам и вылавливание мелких загулявших точек по пыльным углам старается компенсировать традиционно высокое качество картинки (при традиционно невысоком разрешении). Не скажу, что графика вызывает бурные и продолжительные восторги, да и интерьеры комнат словно под копирку писаны. Зато какие там погоды! Дождь стоит стеной, молнии прорезают небо, пальмы гнутся под мощными порывами ветра. И в центре этого безумия — гигантский особняк, обитель страхов и душевных метаний. Атмосферно. Отсюда следует мораль: не исчерпал себя Сокаль !

    10 - Кто последним заходил в библиотеку перед убийством?

    Лоренцо сообщает о возможности покинуть тонущий остров на воздушном шаре. Следуем за ним в кладовую, где видим, как он копошится у уничтожителя бумаги. Лоренцо отдает нам гаечный ключ, который обычно валяется в его студии около компьютера. Этим ключом отвинчиваем две гайки у агрегата. Внутри находим перчатки и карту доступа. Посыпаем ее порошком и фотографируем отпечаток пальца. Сравниваем отпечаток с карты с отпечатками Марко.

    Поднимаемся на вертолетную площадку. Говорим с Биной и Колио. Узнаем о часовне. Затем болтаем с Билли, Кларой и Соней. Наблюдаем за сценкой между Марко, Мартином и Кристиной. Просим у последней дозволения осмотреть чемодан. Внутри чемодана находим папку с очень интересными документами и схему алтаря.

    После прочтения документов из папки, еще раз говорим с Кристиной, затем с Мартином и Соней. Спускаемся на нижний ярус вертолетной площадки. В кадке слева от уже неработающего лифта находим скомканную часть письма. Проходим в сад, где беседуем с Марко. Затем по лестнице спускаемся в кладовую, где беседуем с Кларой и Билли.

    Спускаемся по лестнице на 14 этаж. Заходим в 142 номер. В спальне у кровати находим презерватив. Посыпаем его порошочком, фотографируем отпечаток. Сравниваем этот отпечаток с отпечатками пальцев Мартина. Поднимаемся в библиотеку.

    За столом обнаруживаем труп адвоката. Лоренцо разносит весть о новом трупе всем обитателям башни. Фотографируем Нолента. Забираем клочок бумаги со стола. Сравниваем его с тем обрывком письма, что нашли в кадке. Берем ручку и поддеваем ей пистолет. Посыпаем оружие порошком. На пистолете не обнаруживаем отпечатков пальцев. Фотографируем пистолет и забираем с собой. Из кармана Нолента достаем пульт управления коляской Джонса.

    Следуем в кабинет Джонса. Подносим пульт управления к красной кнопке в левой части стола, открываем верхний левый ящик, нажимаем на кнопку. Видим, как открылся тайник. Забираем из него бумажку с паролем.

    Поднимаемся в студию Лоренцо. Отдаем ему пароль, получаем ответ на вопрос, кто последним был в библиотеке.

    Улики:
    - Документ - распечатка данных о замке библиотеки

    Нолент и Симби Лактар последними побывали на месте преступления.

    Прохождение игры Sinking Island:

    Предупреждение:

    Не забудьте, что в игре предлагается два варианта прохождения: "Приключение" и

    "Против времени"- гораздо более трудное, чем первый вариант. Здесь игрок ощутит на себе сильное давление времени: стрелка часов будет отображать реальный ход времени и многочисленные сюжетные события станут разворачиваться независимо от вашего присутствия в том или ином месте.

    Прохождение, которое дается здесь, предполагает, что вы выбрали первый вариант "Приключение"

    И еще несколько подсказок:

    Время от времени вам будут поступать звонки от жены, отвечая на которые вы каждый раз будете оказываться в своем номере. После такого звонка вам нужно будет вернуться туда, где вы остановились. Вас также будут информировать о том, что вы голодны и в этом случае игра будет переносить вас в гостиную к обеду. После этого вам придется возвращаться на то место, где вы остановились. И это не все! Есть некоторые вещи, которые вы не сможете сделать, пока не получите сообщение. Если вы играете быстро, эти сообщения будут появляться только к концу дня. Это значит, что некоторые действия вы не сможете совершать или они могут отличаться от данного прохождения.

    Чтобы прервать или закончить беседу, вам достаточно кликнуть правой кнопкой мышки.

    Итак, вы оказываетесь рядом с трупом Уолтера Джонса вместе с Хьюбертом Де Ноленом.

    Осмотрите тело. Сфотографируйте лицо бедного Уолтера.

    Поговорите с Хьюбертом. Кликнете на папку «Дело Уолтера Джонса» три раза, чтобы проскочить все диалоги, потом спросите его, была ли смерть Джонса случайной.

    Когда разговор закончится, кликните на большой коричневой карте справа вверху вашего экрана, чтобы открыть ваш Личный полицейский помощник (РРА). Слушайте внимательно объяснения этого Помощника. После нажмите на кнопку Progression.

    Поставьте курсор на верхний левый желтый кусочек паззла, чтобы ответить на вопрос, была ли смерть Уолтера Джонса случайной.

    Нажмите на кнопку Вернуться. Потом на Улики. Кликните на показаниях Хьюберта Де Нолена, чтобы открыть их все. Если хотите, можете прослушать его признания еще раз.

    Теперь поставьте курсор на третье фото Хьюберта. Это третье показание, где он объясняет, что смерть Уолтера Джонса наступила не вследствие естественных причин, перенесите левым щелчком мыши на левую панель, в поле «Показания»(DEC)

    В этом прохождении упоминается не только номер показания, которое нужно использовать, но и само показание(в чем он заключается). Потому что номер показаний зависит от порядка, в котором вы опрашиваете подозреваемых. Поэтому номера могут отличаться в вашей игре.

    Закройте окно показаний. Теперь кликнете на Изображение лица Уолтера Джонса и перенесите его на левую панель в раздел Изображения (PIC). Нажмите ОК.

    После этого Джек звонит своему боссу Ривзу, чтобы рассказать ему последние новости.

    Он будет делать это каждый раз, как получит важную информацию.

    Поговорите с Хьюбертом еще раз. Спросите его о У. Джонсе.

    Поднимитесь по лестнице на вершину утеса. Там Хьюберт даст вам список всех людей, находящихся на острове, и ключ доступа в ваш гостиничный номер.

    Сфотографируйте тормозные следы кресла-каталки Джонса и хаотичные отпечатки. Подберите жемчужины, которые лежат справа на земле. Закройте окно. Войдите в Помощник (РРА). Если вы кликните на Улики, вы сможете изучить фотографии, которые только что сделали.

    Вы также сможете изучить жемчужины, которые подняли. Помните, что вы должны делать это постоянно, когда подбираете что-то! Почитайте дело Уолтера Джонса, просмотрите также список людей, который вы взяли у Хьюберта. Нажмите «Вернуться» и войдите в Characters. Здесь вы можете найти кое-что полезное о людях, живущих на острове. И к тому же узнать, в каких номерах они остановились.

    Подойдите к креслу-каталке и изучите его. Поднимите фрагмент золотой цепочки. Внимательно осмотрите подлокотник кресла-каталки, там вы обнаружите, что не достает его части. Изучите отпечатки пальцев на ручке кресла-каталки.

    Сделайте фото кровавого пятна на скале. Поднимитесь на утес и пройдите до места, где следы кресла-каталки. Затем идите налево, где пальмы.

    Идите все время налево. Поднимите кусочек ткани с камня. Затем следуйте до арки и прежде чем идти дальше хорошо изучите землю у арки.

    Сделайте фото отпечатков ног. Идите по бульвару, пока не увидите убегающую девушку.

    Вы окажитесь у лестницы, ведущей вниз на пляж, и услышите разговор между Лоренцо и Соней. Поговорите с Лоренцо. После того как вы сделаете снимок его подошв, поговорите с ним еще. Пропустите все диалоги.

    Поговорите с Соней. Сделайте снимок ее рук и поговорите еще, чтобы сфотографировать ее подошвы. Поговорите еще раз и пропустите все диалоги. Снова обратитесь к Лоренцо с просьбой рассказать о Соне. Затем попросите Соню рассказать о Лоренцо. Поднимайтесь по лестнице. Пройдите вперед, снова увидите девушку, которая убегает. Поверните направо.

    Идите за девушкой по правой стороне тротуара. И снова она убегает, идите направо к пляжу, пока не окажитесь у хижины Колио Джуму и его дочери Баены, той самой девушки, которая убегала от вас. Поговорите с ней. Сделайте снимок ее рук и снова поговорите. Она не позволит вам сделать фото ее ступней. Поговорите с Колио. После снимка, поговорите еще раз и пропустите все диалоги.

    Откройте ваш РРА.

    Кликните на Улики.

    Кликните на нижнюю правую кнопку для сопоставления.

    Кликните на левой панели на «Фото Уолтера Джонса»

    Затем кликните на правой панели на фотографии рук Баены

    Нажмите «Сравнить»

    Выйдите из РРА. Изучите землю перед лестницей, ведущей в хижину. Сделайте снимок отпечатков ног Баены. Закройте окно. Откройте РРА.

    Войдите в Улики. Проведите сравнение: фотографии «Отпечатки босых ног, которые следовали следам кресла-каталки и снимка отпечатков ног Баены, сделанного около ее жилища.

    Побеседуйте снова с девушкой, пропустите диалоги. Сфотографируйте странную пирамиду. Войдите в хижину. Обследуйте коричневые ящики справа, откройте левый ящик, который принадлежит Колио. Возьмите письмо, к которому прилагается подарок от Уолтера Джонса. Прочтите письмо. Откройте ящик Баены. Возьмите жемчужное ожерелье и огромный бриллиант. Откройте РРА.

    Войдите в Улики. Проведите сравнение: «Бусины, найденные на утесе» и «Ожерелье, обнаруженное в ящичке Баены».

    Выходим из хижины и снова беседуем с Баеной. Потом говорим с Колио. Теперь самое время вернуться к Лоренцо и Соне на пляж и поговорить с ними.

    После разговора идите в гостиницу. Подойдите к стойке, возьмите меню и брошюру для туриста. Прочтите брошюру в РРА. Подойдите к двум красным лампочкам, прочтите вывеску на лифте, поверните направо, поднимайтесь вверх по лестнице.

    Поверните налево, прочтите вывеску на лифте, поговорите с человеком, стоящим справа от кухни. Это Мартин Абруци, муж Сони. Сделав снимок его подошв, поговорите с ним еще раз. Подойдите к человеку, который моет полы. Откройте верхний ящик кухонного шкафа сразу за стиральной машиной и возьмите острый кухонный нож.

    Поговорите с человеком Билли Джонсом. Сделайте снимок его подошв и еще раз побеседуйте. Поговорите с девушкой, сидящей за столом, Кларой Джонс, сделав также снимок ее подошв. Идите направо, там вы увидите бар, запомните, где он находится.

    Побеседуйте с Кристиной Брумски, также не забыв сфотографировать ее подошвы. сделайте тоже самое с Марко Джонсом. Идите налево, войдите в лифт, поднимайтесь на 18 этаж. Поверните направо на вертолетную площадку. Идите налево к лифту и поднимайтесь на 22 этаж.

    Войдите в офис Лоренцо Батаглиери, посмотрите в книжный шкаф слева от двери. Возьмите с верхней полки золотую медаль по биатлону. Загляните в книжный шкаф справа от двери. Возьмите порванную куртку Лоренцо. Откройте РРА.

    Зайдите в Улики. Проведите сравнение «Кусочка серой ткани» и «Куртки серого цвета»

    Далее спуститесь вниз по маленькой лестнице. Изучите стол, возьмите карандаш, записную книжку. Откройте верхний ящик внизу стола. Возьмите документы о башне Сагора. Прочтите его в РРА. Откройте нижний ящик. Возьмите документ об увольнении работников башни и прочтите его. Вставьте карандаш в точилку и поверните ее, откройте нижнюю часть точилки и возьмите графитовый порошок. Возвращайтесь к лифту и поднимайтесь на 21 этаж.

    Войдите в библиотеку и поговорите с Хьюбертом. Сделайте снимок его подошв, поговорите снова.

    Посреди опроса вы скажите самому себе, что пора пообедать. И игра перенесет вас в столовую. После того как вы пообедаете, поговорите с Хьюбертом, а потом Лоренцо, которые сидят вместе за столом. Во время разговора с Лоренцо вам позвонит жена. Вы пойдете в свой номер, чтобы ответить на звонок. После этого выходите из номера и направляйтесь к лифту. Поднимайтесь на 17 этаж. Вы попадете в механическую мастерскую. Поговорите с Лоренцо и Соней.

    Потом идите направо, возьмите со стремянки перчатки для сварки. Подберите паяльную лампу рядом со сверлильным станком. Возьмите отвертку с верстака и сварочные защитные очки из маленького шкафчика. Изучите уничтожитель бумаг. Кажется, он не в порядке. Затем идите к лифту и поднимайтесь на 18 этаж. Пройдите направо через стеклянную дверь, поверните налево. Войдите в лифт и поднимитесь на 21 этаж. Зайдите в библиотеку. Подождите, пока Хьюберт закончит телефонный звонок. Откройте РРА.

    Войдите в Улики. Проведите сравнение «Следы, найденные у арки» и «Фотографию подошв Хьюберта Нолена.

    После этого тут же поговорите с Хьюбертом. Спросите его об отпечатках у арки. Выйдите из библиотеки, направо, войдите в лифт и спуститесь на 18 этаж. Идите налево через стеклянную дверь, войдите в лифт и нажмите на этаж L1.

    Выходите из отеля. Поверните налево и идите по тропинке, пока не доберетесь до места, где находится кресло-каталка. Осмотрите ее, используйте графитовый порошок на ручке кресла. Сделайте снимок отпечатков.

    Теперь идите к хижине Колио и Баены. Поговорите с девушкой, чтобы взять ее отпечатки пальцев. После этого поговорите с ней еще раз. Откройте РРА.

    Откройте Улики. Сравните фото «Отпечаток на кресле Уолтера Джонса» и «Отпечатки пальцев Баены»

    Поговорите с Баеной еще раз, расспросите ее об отпечатках на кресле-каталке. Поговорите с Колио. Возвращайтесь в отель. Идите налево к лифту и поднимайтесь на 14 этаж. Постучитесь в дверь номера 141. Поговорите с Марко и Кристиной. Возьмите со стола пригласительные открытки. Прочтите их в РРА. Спросите Марко и Кристину об этих открытках. Выходите из номера, постучитесь в 142 номер, где проживают Соня и Мартин. Никого нет.

    Поднимитесь на 15 этаж, постучитесь в номер к Билли и Кларе. Поговорите с Кларой. Затем поднимитесь на 18 этаж, пройдите через стеклянную дверь, поднимитесь на ступеньки, поверните направо, выходите на вертолетную площадку.

    Поговорите с Мартином, снова зайдите в фойе вертодрома, войдите в лифт, поднимайтесь на 21 этаж. Идите в библиотеку. Поговорите с Хьюбертом. Возвращайтесь к лифту. Спуститесь на 18 этаж. Пройдите через стеклянную дверь, направляйтесь к лифту, чтобы попасть на этаж L2.

    Заметьте, что кто-то играет на пианино в баре наверху. Идите туда. Поговорите с Билли.

    Откройте РРА.

    Нажмите на Progression. Кликните на паззл « Кто был в арке Belvedere of the Tortoise в ночь смерти Уолтера Джонса?»

    Затем войдите в Улики. Кликните на показания Хьюберта Нолена. Перенесите его 4 показание «Нолен прошлой ночью ясно видел убегающего из арки Лоренца» и 9 показание «Нолен видел прошлой ночью Баену и Лоренца» на левую панель.

    Кликните на показания Лоренца. Перенесите налево его 6 показание «Лоренцо утверждает, что он все видел, и что У. Джонс пытался приставать к Баене», а также его

    7 признание «Лоренцо действительно видел Нолена в ночь смерти Джонса»

    Перенесите на левую панель «Бусинки ожерелья Баены», фото отпечатков Нолена у арки,

    Отпечатки пальцев Баены на кресле-каталке, фото отпечатков следов Баены у арки, кусок куртки Лоренцо. Нажмите ОК.

    Возвращайтесь на 21 этаж. Идите к лифту направо. Спускайтесь на 18 этаж, проходите через стеклянные двери, поверните налево к лифту. Поднимайтесь на 21 этаж в библиотеку. Поговорите с Хьюбертом, спросите его, что произошло между У. Джонсом и Баеной у Belvedere of the Tortoise. Спросите его, какие были отношения между ними. Откройте РРА.

    Войдите в Progression. Кликните на паззл «Что произошло между У. Джонсом и Баеной у

    Belvedere of the Tortoise?"

    Войдите в Улики. Кликните на показания Лоренцо. Перенесите налево его 6 показание «Лоренцо утверждает, что он все видел, и что У. Джонс пытался приставать к Баене»

    Закройте окно показаний. Кликните на показания Хьюберта. Перенесите его 10 показание «Нолен видел, как Баена столкнула У. Джонса с утеса».

    Перенесите на левую панель бусины ожерелья Баены, фото У. Джонса, фото тормозных следов кресла-каталки, фото хаотичных следов. Нажмите ОК.

    Выходите из своего номера направо к лифту, поднимайтесь на 18 этаж. Идите направо до фойе вертодрома. На лифте поднимитесь на 21 этаж, зайдите в библиотеку, возьмите у Хьюберта факс. Когда он уйдет, откройте РРА. Войдите в Улики. Прочтите факс о результатах вскрытия. Пролистайте отчет.

    Зайдите в Progression. Нажмите на паззл «Какова причина смерти У. Джонса?»

    Войдите в Улики и перенесите на левую панель Факс о результатах вскрытия.

    Осмотрите стол Хьюберта. Откройте верхний ящик и достаньте отказной документ. Откройте средний ящик, возьмите письмо от У. Джонса Нолену. Загляните в нижний ящик и возьмите документ о примирении. Прочтите эти три документа в вашем РРА.

    Посмотрите в окно позади вас. Взгляните на подоконник. Сделайте снимок деревянной щепки. Соберите щепку.

    Поговорите с Хьюбертом. Пройдите налево. Осмотрите четвертую полку снизу книжного шкафа слева от двери. Ничего не трогайте пока, но запомните, что вы можете найти эти книги здесь. Зайдите в офис У. Джонса.

    Слева от двери на стене висит портрет старого доброго Уолтера. Сфотографируйте его. Откройте РРА. Войдите в Улики. Посмотрите на фото нарисованного Уолтера. Заметьте на его шеи цепочку с ключом. Выйдите из РРА. Изучите шкаф с оружием слева,

    Откройте левый ящик внизу шкафа. Поищите среди коробок с патронами нужную: Винчестер 7. 03мм калибра. Откройте правый ящик, возьмите кусочек бумаги. Откройте РРА и используйте кусочек бумаги на бутылке с маслом в ящике. Возьмите бутылку. Откройте дверцы шкафа с винтовками. Осмотрите их.

    Используйте кусок бумаги на Винчестере 270, и на длинной винтовке 22. Затем используйте бумагу на нижней части Винчестера 270. Потом достаньте графитовый порошок и используйте на Винчестере 270 возле спускового крючка. Сделайте снимок отпечатков пальцев. Сфотографируйте также царапину на винтовке.

    Возьмите Винчестер 270. откройте РРА. Зайдите в Улики. Сравните древесные щепки, найденные на подоконнике в библиотеке и ствол винтовки.

    Выйдите из РРА. Осмотрите стол. Возьмите фото сафари со стола. Откройте верхний правый ящик, потом средний. Ничего интересного. Откройте нижний ящик. Он кажется пустым, но это не так. Используйте свой кухонный нож, чтобы открыть тайник. Возьмите завещание У.Джонса. Прочтите его в РРА. Попробуйте открыть левые ящики. Изучите левую часть стола.


    Открутите четыре шурупа вашей отверткой, попробуйте открыть верхний ящик. Открутите еще четыре шурупа, откройте средний ящик. Возьмите книгу выборной компании Марко Джонса. Прочтите ее в РРА. Зайдите в Progression. Кликните на паззл «Какое было орудие убийство?» Кликните на Улики. Перенесите в левый отдел бумажку с частичками пороха, телескопический затвор винтовки и факс о результатах вскрытия.

    Войдите в Progression, нажмите на паззл «Откуда был сделан выстрел?»

    Зайдите в Улики. Перенесите на левую панель снимок библиотечного подоконника с щепкой, фото царапины на орудие убийства и древесную щепку.

    Осмотрите левую часть стола еще раз, откройте нижний ящик. Ничего интересного. Выходите из офиса Уолтера. Идите направо и поговорите с Хьюбертом. Сделайте снимок его отпечатков пальцев и еще раз расспросите. Откройте РРА. Зайдите в Улики.

    Проведите сравнение винтовки и отпечатков пальцев Нолена. Поговорите с Ноленом о его отпечатках пальцев на орудие убийства. Выходите из библиотеки направо. Поднимитесь на лифте на 22 этаж. Войдите в номер Лоренцо. После того, как он даст вам карточку-ключ, поговорите с ним. Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на 18 этаж. Идите направо, потом налево через стеклянные двери, войдите в лифт и спуститесь на 15 этаж.

    Постучитесь в дверь 152 номера. Воспользуйтесь карточкой доступа высокого уровня, чтобы открыть дверь. Пройдите в спальню, осмотрите чемоданы. Они закрыты. Выходите из номера. Воспользуйтесь снова карточкой, чтобы открыть номер Хьюберта №151. Пройдите в спальню и осмотрите сейф у левой стены.

    Хорошо бы иметь комбинацию этого сейфа, но мы никогда ее не узнаем. Зато у нас есть паяльная лампа, используйте ее, чтобы открыть сейф. Используйте графитовый порошок на ключе внутри сейфа. Сделайте снимок ключа. Возьмите ключ и откройте РРА.

    Войдите в Улики. Сравните ключ с отпечатками пальцев Нолена.

    Покиньте номер, спуститесь на лифте на 14 этаж. Воспользуйтесь снова карточкой, чтобы открыть номер 142. Пройдите в спальню, затем в ванную, откройте правый ящик под раковиной и возьмите шпильку для волос. Идите к кровати, осмотрите чемоданы справа. Откройте левый чемодан при помощи шпильки. Возьмите черепаховую коробку и обручальные кольца из чемодана. Изучите кольца в РРА. Откройте верхний ящик правой тумбочки и возьмите свадебную речь У.Джонса и свадебные приглашения. Прочтите речь в РРА и просмотрите приглашения. Покиньте номер.

    Откройте дверь 141 номера. Зайдите в спальню, осмотрите мусорное ведро слева от двери.

    Возьмите авиабилет Атланта-Москва, обратный билет Москва-Сале, чек на перчатки и чек из аптеки. Изучите все это в РРА. Идите к кровати. Осмотрите чемодан слева. Откройте его и возьмите открытую пачку русских презервативов. Поговорите с Кристиной. Возьмите ее отпечатки пальцев и задайте несколько вопросов. Проделайте тоже самое с Кларой. Покиньте номер.

    Поднимитесь на лифте на 17 этаж. Поговорите с Соней. Возьмите ее отпечатки пальцев, и снова поговорите. Затем спускайтесь на этаж L2. Поговорите с Баеной и Колио. Возьмите их отпечатки пальцев. Идите налево, войдите в кухню, поговорите там с Билли Джонсом. Возьмите его отпечатки пальцев и еще расспросите. Во время разговора вам сообщат, что пора пообедать и игра перенесет вас в столовую. Закончив трапезу, поговорите с Билли, который стоит у стола вместе с Мартином и Соней. Поговорите с Мартином, возьмите его отпечатки пальцев снова.

    Подойдите к Хьюберту Нолену, поговорите с ним. В это время вам снова позвонит жена, и вы окажитесь в номере, чтобы ответить. После откройте РРА.

    Зайдите в Progression. Кликните на паззл «Была ли цепочка У. Джонса украдена? И если так, то кем?»

    Войдите в Улики. Перенесите на левую панель фрагмент цепочки У. Джонса, фото нарисованного Джонса, факс о результатах вскрытия, фото отпечатков пальцев Нолена на ключе У. Джонса.

    Кликните на показания Билли Джонса. Перенесите налево его 4 показание, где он подтверждает информацию о цепочке.

    Зайдите в показания Лоренцо. Перенесите его 12 показание о том, что У. Джонс всегда носил цепочку.

    Зайдите в показания Сони и перенесите ее 10 показание, где она подтверждает, что У.Джонс носил цепочку.

    Зайдите в показания Хьюберта Нолена. Перенесите его 16 показание, где Нолен сделал вид, что взял ключ, только чтоб помочь У. Джонсу.

    Выходите из номера налево. Поднимайтесь на 18 этаж, пройдите направо через стеклянные двери, потом налево к лифту. Поднимайтесь на 20 этаж. Возможно, Колио стоит у номера У.Джонса. Если это так, то вы войдете в номер вместе. Если нет, то открывайте номер ключом Джонса и осмотрите сейф справа. Открываем сейф ключом - странно, но ничего интересного! Вы можете также пройти налево и полюбоваться картиной Анны Джонс. Пока вы ничего не можете сделать с ней, но запомните, где вы можете ее найти. Возьмите со стола в правой части номера соглашение о социальном домицилировании и договор о маладивском гражданстве.

    Идите к лифту и спускайтесь на 18 этаж. Выходите на вертолетную площадку, поговорите с Марко. Потом возвращайтесь к лифту и спускайтесь на этаж L2. Идите на кухню, подойдите к Кларе (она вытирает пол), поговорите с ней. Откройте РРА.

    Войдите в Progression

    Кликните на паззл «Что хранилось в сейфе У.Джонса? Причастен ли Нолен к краже?

    Зайдите в Улики. Кликните на показания Сони Джонс. Перенесите на левую панель ее 7 показание, где Соня объясняет, при каких обстоятельствах она выкрала кое-что из сейфа.

    Кликните на показания Билли Джонса и перенесите его 6 показание, где он подтверждает все, что говорят Соня и Нолен относительно сейфа.

    Теперь зайдите в показания Хьюберта. Переносим его 17 показание, где он утверждает, что открыл сейф У.Джонса.

    Из материальных улик переносим на левую панель свадебные кольца, коробочку черепашьего цвета, свадебные приглашения и речь У.Джонса.

    Заходим в Progression. Кликаем на паззл «Кто может быть метким стрелком?»

    Заходим в Улики. Кликаем на показания Хьюберта и переносим его 14 показание, где он признает, что участвовал в сафари. Переносим также из материальных улик золотую медаль по биатлону, книгу Марко Джонса по предвыборной компании.

    Теперь заходим в показания Сони и находим ее показание об участии в сафари.

    Переносим его и фото семьи на сафари.

    То же самое проделываем с показанием Билли Джонса о сафари.

    Переносим 4 показание Марко Джонса, где он признает, что хорошо стреляет, хотя сейчас, может, и потерял навык, а также его 5 показание об участии в сафари.

    Заходим в показания Лоренцо и переносим его 10 показание, где он признает, что хорошо стреляет, хотя сейчас, может, и потерял навык

    Так заканчивается второй день. Перед тем как пойти спать, Хьюберт скажет вам, что у него есть важная информация для вас. Но сейчас он вам ее не расскажет, а пообещает, что сделает это завтра утром.

    Первое, что вы понимаете, кто-то загорелся идеей сбежать с острова на монгольфьере.

    Спускайтесь вниз по лестнице, налево, через стеклянные двери, попробуйте вызвать лифт. Возьмите записку для Изабеллы Джонс под растением. Прочтите ее в РРА. Идите направо, по лестнице наверх, направо до задней стенки.

    Когда Марко и Мартин уйдут, осмотрите оставленный багаж. После того как Кристина даст вам разрешение, осмотрите чемодан еще раз. Возьмите план алтаря и документ

    У.Джонса и Марко. Прочтите его в РРА. Посмотрите план алтаря. Поговорите с Кристиной. Потом поговорите с Соней и Мартином.

    Идите налево к задней стенке, опросите Колио и Баену. Идите направо, потом вниз по лестнице, направо через стеклянные двери, выходите в сад. Опросите Марко и возвращайтесь. Войдите в дверь сразу за лифтом. Спускайтесь на 17 этаж, откройте дверь и идите направо. Поговорите с Билли и Кларой. Возвращайтесь обратно и поднимайтесь на 18 этаж.

    Идите направо через стеклянные двери, налево к лифту. Входите в лифт и поднимайтесь на 21 этаж. Войдите в библиотеку, за столом вы увидите труп Хьюберта. Осмотрите его.

    Сделайте снимок его головы, возьмите письмо из его левой руки. Прочтите его в РРА.

    Возьмите часть от кресла-каталки У.Джонса из кармана Хьюберта. Со стола возьмите ручку. Используйте ее на правой руке Хьюберта. Используйте графитовый порошок на пистолете. Сделайте фото, заберите пистолет.

    Откройте РРА. Войдите в Улики. Сравните: письмо, написанное Ноленом и часть порванного письма.

    Идите налево, заходите в офис У.Джонса. Осмотрите стол еще раз, используйте пульт на

    Мигающей лампочке сверху левых ящиков. Откройте ящик. Нажмите на кнопку в ящике. Вы увидите, как откроется тайник другой статуи. Посмотрите на статую (в левой стороне комнаты). Возьмите кусочек бумаги с кодом. Прочтите его в РРА.

    Выходите из офиса и библиотеки. Поднимайтесь на 22 этаж в номер Лоренцо. Пройдите вперед и передайте код Лоренцо. Откройте РРА.

    Войдите в Progression.

    Кликните на паззл «Кто последний входил в библиотеку перед убийством?»

    Заходите в Улики. Перенесите на левую панель Print-out of consultation for the library lock from 9-11:59 PM

    Поговорите с Лоренцо. Возьмите его отпечатки пальцев и поговорите снова. После того как он даст вам распечатку передвижений ключевой карты Симби Лактар, поговорите еще. Возвращайтесь к лифту.

    Спуститесь на 18 этаж, идите направо, потом налево через стеклянные двери, откройте дверь рядом с лифтом. Спуститесь на 17 этаж, пройдите направо. Осмотрите уничтожитель бумаг еще раз, чтобы убедиться, что он не в порядке. Вернитесь в номер Лоренцо на 22 этаж.

    Спуститесь по лестнице и пройдите вперед. Поднимите бумаги, которые лежат под штурвалом, чтобы добраться до торцового ключа. Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на 18 этаж. Идите вправо, налево через стеклянные двери, откройте дверь рядом с лифтом, спускайтесь на 14 этаж. Войдите в номер 142. Пройдите в спальню, осмотрите правую сторону кровати. Заметьте открытую упаковку презервативов на полу. Используйте графитовый порошок на упаковке. Сделайте фото упаковки.

    Откройте РРА. Зайдите в Улики. Сравните отпечатки, найденные на упаковке презервативов и отпечатки Мартина.

    Выходите из номера. Поднимайтесь на 17 этаж, осмотрите уничтожитель бумаг. Используйте торцовый ключ на верхнем и нижнем шурупе. Откройте уничтожитель бумаг.

    Со дна достаньте уничтоженные перчатки. Осмотрите белую карточку с кодом доступа на верху открытого уничтожителя бумаг. Используйте графитовый порошок на карточке. Сделайте снимок. Откройте РРА.

    Зайдите в Улики. Сравните отпечатки на ключевой карте бывшего работника Симби Лактара и отпечатки Марко.

    Перенесите на левую панель кусочки перчаток №9 и бумажку с льняным маслом

    Поднимайтесь на 18 этаж, идите в сад, поговорите с Марко и вернитесь обратно.

    Идите направо через стеклянные двери, вверх по лестнице, направо к задней стенке. Поговорите с Мартином и Соней. Подойдите и поговорите с Кристиной. Вернитесь к лифту в левой части от фойе вертодрома. На лифте поднимитесь на 22 этаж в номер Лоренцо. Поговорите с ним. Откройте РРА.

    Войдите в Progression.

    Кликните на паззл «Что Симби Лактар все еще делает на острове?»

    Войдите в Улики. Открываем показания Лоренцо и перетаскиваем 13, где он говорит, что Симби Лактар бывший рабочий, уволенный 15 дней назад.

    Перенесите карточку с передвижениями ключевой карты Симби Лактара в ночь убийства и фото ключевой карты Лактара с отпечатками Марко.

    Заходим в показания Лоренцо и переносим налево 15, где он думает, что не положил на место ключевую карту.

    Откройте РРА. Зайдите в Progression. Кликните на паззл «Действительно ли Хьюберт Нолен покончил с собой?

    Зайдите в Улики. Перенесите 14 показание Лоренцо, где он утверждает, что Нолен не способен на самоубийство, письмо Нолена Изабелле Джонс, разорванное пополам, снимок лица Нолена, снимок пистолета без отпечатков.

    Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на 20 этаж. Помните, где вы видели картину Анны Джонс? итак, идите в левую часть комнаты, используйте пульт на панели под картиной.

    Смещайте курсор вниз к своим ногам и щелкайте левой кнопкой. идите к алтарю. Соберите 4 статуи у основания алтаря. Осмотрите алтарь.

    Поставьте статую плодородия 1 на заднюю плитку алтаря. Статую 2 на левую, статую 3 на переднюю, и 4 на правую. если вы все сделаете правильно, откроются двери под алтарем.

    Возьмите свидетельство о браке, прочтите его в РРА. Используйте пульт управления на мигающей красной лампочке. Выходите из номера.

    Поднимайтесь на 21 этаж в библиотеку. Идите налево к книжному шкафу и осмотрите книги на четвертой полке снизу. Выбрав правильно книги, вы прочтете имя У. Джонса.

    Для этого делаем следующие действия:

    1. Кликните сначала на второй книге справа "Deep Ocean Tragedy" автор W. Sean Kimer.

    2. Теперь на шестой книге слева "Human destiny and violence" автор Amartya D. Sunny.

    5. Теперь на девятой слева "Le quotidien est une douleur" автор Eric Royon.

    6. И на третей справа "Les 40èmes rugissants" автор R. Daniel.

    По первым буквам автора должно получится имя Walter. Если вы все сделали правильно, откроется тайник. Осмотрите его. Возьмите справа бутылку воды с четвертой полки снизу. Теперь откроется другой тайник с правой стороны книжного шкафа. Возьмите документы на Хьюберта Нолена. Откройте РРА и прочтите их.

    Зайдите в Progression.

    Кликните на паззл « Есть ли еще неопровержимые доказательства вины Марко?»

    Войдите в Улики. Перенесите из материальных улик направо обратный билет Москва-Сале.

    Перенесите налево 4 показание Кристины Бромски, о том, что она узнала перчатки, принадлежащие Марко.

    Перенесите налево авиа-билет Атланта-Москва, чек на перчатки, бутылку с маслом и кусочки замасленных перчаток Марко

    Снова пришло время пообедать, после обеда идите направо. Если вам не нужно обедать, просто идите к лифту и поднимайтесь на 22 этаж. Поговорите с Лоренцо о докуменах Хьюберта Нолена. После этого последнего вопроса откройте дверь в номер Лоренцо… и

    Игра закончена!

    Оригинал статьи: http://dv-original.com/content/view/181/49/

    ← Вернуться

    ×
    Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
    ВКонтакте:
    Я уже подписан на сообщество «sinkovskoe.ru»