Звание шепарда. Рейтинг компаньонов из Mass Effect

Подписаться
Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
ВКонтакте:

В прошедшую субботу, во время ежегодно отмечаемого дня серии Mass Effect — N7 Day, компания BioWare представила новый тизер-трейлер Mass Effect: Andromeda, а также опубликовала несколько концепт-артов.

Лишь половина трейлера состоит из кадров на движке игры — вторая представляет собой компиляцию фрагментов реальных съёмок NASA. В конце видеоролика показывается огромный космический корабль — вероятно, на нём будет путешествовать со своей командой протагонист Mass Effect: Andromeda.

Закадровый текст читает канадско-американская актриса Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), озвучившая капитана Шепарда в оригинальной трилогии. В связи с этим поклонники предположили, что протагонист Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3 вернётся в четвёртую игру вопреки утверждениям разработчиков. Сотрудник Eurogamer поинтересовался у главы BioWare Montreal Яника Роя (Yanick Roy) в Twitter о возможности появления Шепарда в Mass Effect: Andromeda, на что получил отрицательный ответ. «Наши планы не изменились, написал руководитель. — [В этом трейлере] Шепард прощается с вами и желает удачи в вашем новом путешествии».

Текст Шепарда представляет собой своеобразное напутствие новому герою игры. Последнего, вероятно, зовут Райдер (Ryder) — это имя значится на жетоне, который можно заметить на 44-й секунде видео. В пользу предположения свидетельствует также ролик, показанный на выставке Е3 2015 . Он был сопровождён песней Джонни Кэша (Johnny Cash) Ghost Riders in the Sky. Выбор музыкального сопровождения тогда удивил многих игроков, но Рой заявил , что у разработчиков «были веские причины» сопроводить видео именно этой композицией.

«Мы путешественники, которые постоянно идут вперёд и оборачиваются назад, — обращается Шепард к новому персонажу. — Одинокие, но будто составляющие единое целое. Мы можем лишь пытаться удовлетворить наше ненасытное любопытство и избавиться от страха того, что случится, если мы откажемся от этих попыток. Теперь ты исследователь. Мы попрощаемся с тобой, и ты обернёшься в последний раз. Знай: куда бы ты ни направился, мы всегда будем с тобой».

Хотя события Mass Effect: Andromeda разворачиваются в Туманности Андромеды, а не в Млечном Пути, как в случае с трилогией, игра, по заверению создателей, сохранит связь с предыдущими частями. Знакомые персонажи в ней, по словам директора по развитию BioWare Montreal Криса Уинна (Chris Wynn), скорее всего, не появятся. Тем не менее в игре будет множество элементов, роднящих её с прошлыми частями, таких как вездеход «Мако», боевая система и инопланетные расы (играть при этом позволят только за человека). По неподтверждённой информации из опроса BioWare , разработчики также добавят систему крафтинга и многопользовательскую составляющую (в числе режимов упоминался Horde).

Mass Effect: Andromeda разрабатывается в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игру планируется выпустить не раньше последнего квартала 2016 года.

Биография главного героя и секреты создания своего персонажа. Суть влияния решений принимаемых игроком. Факты о создании самого образа легендарного Коммандера Шепарда. Теперь всё это можно прочесть в единой статье, посвященной протагонисту вселенной Mass Effect.

"Ты ведь даже не живой… почти не живой. Ты просто машина, а машины можно сломать”

Лейтенант Коммандер Шепард - человек-протагонист игр Mass Effect, Mass Effect 2 и грядущей Mass Effect 3, чьи пол, внешность, умения и предыстория выбираются игроком и влияют на историю. Имя Шепарда также можно изменить, но оно не упоминается нигде в игре. По умолчанию Шепард – мужчина, имеет класс «Солдат», предысторию «Землянин» и психологический портрет «Уцелевший».

Шепард родился 11 апреля 2154 года. Прошёл подготовку по программе N7 – специальных войск Альянса Систем. Сразу после выпуска был назначен Старшим Помощником на корабль SSV Normandy. Позже Шепард стал первым человеком, получившим звание Спектра.Шепарда-мужчину озвучает Марк Мир (Mark Meer), а женщину Дженнифер Хейл (Jennifer Hale).

Mass Effect

Восстановление профиля

Восстановление профиля – это система создания персонажа в Mass Effect. В самом начале игрок выбирает, выбрать готового персонажа или создать своего.

В случае создания нового персонажа, игрок выбирает пол. Для мужских персонажей изначальное имя – Джон Шепард, для женских – Джейн Шепард. Фамилия неизменна, имя можно заменить.

Предыстория (до поступления на службу)

Далее идёт выбор предыстории. Возможные варианты: Скиталец (Spacer), Землянин (Earth-born) или Колонист (Colonist). Этот выбор влияет на то, как другие персонажи будут говорить о главном герое и на то, как быстро Шепард будет набирать очки Парагона или Ренегата. Появление некоторых заданий в игре зависит от данного выбора.

  • Скиталец: «Ваши родители состояли на службе войсках Альянса. Все Ваше детство прошло в переездах – на станциях и кораблях, Ваша семья не задерживалась нигде дольше, чем на несколько лет. Вы решили пойти по стопам родителей и сразу после школы поступили на службу».
    • Скитальцы очень быстро набирают очки Парагона.
    • Персонаж-скиталец может немного поговорить с Ханной Шепард (Hannah Shepard), матерью главного героя. Подобная возможность появляется только с этой предысторией, т.к. в других случаях родители Шепарда либо мертвы, либо пропали по другим причинам.
  • Землянин: «Вы – сирота. Ваше детство и юность прошли на улицах огромных мегаполисов Земли. Вы вырвались из мира уличного насилия и преступных группировок, записавшись в войска Альянса, едва Вам стукнуло восемнадцать лет».
    • Земляне очень быстро набирают очки Ренегата.
    • Персонажи-земляне также имеют свой уникальный квест. Член банды, в которой раньше состоял Шепард, подойдёт к нему у локации Chora"s Den в одном из районов Цитадели. Главного героя попросят зайти в бар и защитить одного из членов банды от турианца.
  • Колонист: «Вы родились и выросли в Мендуаре, небольшой пограничной колонии в Аттическом Траверсе. Когда Вам было шестнадцать лет, Мендуар подвергся нападению работорговцев. Вашу семью и друзей убили. Вас спас проходящий через систему патруль Альянса. Несколько лет спустя Вы записались на службу в войска».
    • Колонисты медленно набирают очки как Парагона, так и Ренегата.
    • У Колонистов тоже есть уникальный квест. Когда персонаж покинет лифт стыковочного дока, он получит запрос на помощь его выжившему другу с Мендуара, которого в детстве захватили работорговцы.

Психологический портрет

За выбором предыстории следует выбор психологического портрета. Возможные варианты: Уцелевший, Герой Войны и Безжалостный. Каждый из вариантов имеет отношение к определённому событию в истории Альянса и по-своему выделяет Шепарда.

  • Уцелевший: «Во время Вашей службы одно из заданий окончилось катастрофой. Перенеся немыслимые физические страдания и тяжелейший психологический стресс, Вы смогли выжить – один солдат из всего отряда. Вы единственный свидетель того, что произошло во время этой миссии».
    • Подразделение уцелевшего было убито во время атаки молотильщика на Акудзе (Akuze).
    • Роль уцелевшего не даёт никакого бонуса в наборе очков Парагон/Ренегат, но влияет на историю, связанную с миссией UNC: Dead Scientists.
  • Герой Войны: «В начале Вашей военной карьеры Вам пришлось столкнуться с превосходящими силами противника. Несмотря на то, что шансы на успех были невелики, вы рискнули жизнью, чтобы спасти товарищей и уничтожить противника. За смелость и проявленный героизм Вы заслужили награды и признание в войсках Альянса».
    • Герой Войны единолично отразил атаку батарианских работорговцев на Элизиуме.
    • Данная роль обеспечивает быстрый набор очков Парагона. Немного влияет на диалог во время миссии UNC: Espionage Probe.
  • Безжалостный: На протяжении Вашей военной карьеры, Вы действуете согласно одному правилу: задача должна быть выполнена. Люди считают, что Вам свойственны холодный расчёт и жестокость. Ваша безжалостность стала причиной настороженного отношения к Вам Ваших сослуживцев. Но задания, которые должны выполняться любой ценой, всегда поручают именно Вам.
    • Безжалостный послал три четверти своего отряда на смерть и убил сдавшихся батариан на Торфане.
    • Роль безжалостного даёт бонус к получению очков Ренегата и немного влияет на миссию UNC: Major Kyle.

Класс

Далее игрок должен определить военную специальность, которая в свою очередь предопределяет умения. Нам предоставлено шесть классов: Солдат, Инженер, Адепт, Разведчик (Infiltrator), Страж (Sentinel) и Штурмовик (Vanguard). Выбор класса также влияет на оружейную специализацию. Если Шепард не владеет каким-либо видом оружие, он его может использовать, но без возможности прицеливания и многих других бонусов. Это относится ко всем видам оружия, кроме пистолета, коим в равной степени владеют все классы.

В любом случае выбор класса не влияет на сюжет. Есть только одна незначительная вариация в диалоге с Кайденом Аленко, если был выбран один из классов, орудующих биотикой.

Бонусные умения

Если игрок создаёт уже второго персонажа, то он может выбрать бонусное умение. Их можно открыть путём получения достижений, связанных с умениями. Бонусные умения не зависят от класса или изначальных умений. Допустим солдат может получить техническое умение или инженер может выучить Сингулярность без Деформации. Также может быть выбрано умение, которое позволит, скажем, адепту управляться со штурмовой винтовкой.

Внешность

Заключительная стадия редактирования персонажа касается его внешности. Можно изменить структуру лица, голову, глаза, подбородок, рот, нос, прическу, шрамы, макияж (только для женщин) и растительность на лице (только для мужчин). Как вариант, игрок может выбрать внешность по умолчанию.

Подтверждение профиля

Перед началом игры приводится сводка по созданному профилю и даётся шанс вернуться на предыдущие этапы редактирования и внести изменения.

Если Коммандера Шепарда не редактировать и выбрать изначальный вариант, то он будет Землянин, Уцелевший и, при этом, Солдат. Если Шепард – мужчина, его имя будет – Джон, если женщина, то – Джейн.

Mass Effect 2

"Хотя бы раз, когда я прошу о помощи, мне хотелось бы услышать «Конечно. Давай. Не будем откладывать. Без проблем»”

Реконструкция Шепарда

После четырёх дней бесплодных поисков следов активности гетов неопознанный корабль атакует Нормандию и рассекает её на куски. Большая часть команды покинула корабль, но Джокер проигнорировал приказ и остался в кресле пилота, веря что ещё можно спасти корабль. Шепард пошёл спасти Джокера. Как только он посадил пилота в спасательную капсулу, Коммандера отбросило взрывом. В результате костюм был повреждён и Шепарда выкинуло в открытый космос. В конечном счёте изоляция костюма не выдержала. Шепарду пришел конец. Он умер от удушья, к которому добавилось возгорание костюма, при вхождении в атмосферу, к которой начало притягивать главного героя.

Известный своей осведомленностью обо всем, что происходит в галактике, Серый Посредник нанял Ферона, подчинённого дрелла, чтобы тот достал тело Шепарда. В то же время, Лиару Т’Сони, которая искала Шепарда после атаки на Цитадель, нанял Цербер с той же целью, что и Посредник. Ферон собирался выполнить поручение и передать Серому Посреднику тело Коммандера, пока он не услышал о сделке своего боссаа с коллекционерами. Из-за этого он решил помочь Церберу. Как только Ферон и Лиара получают тело Шепарда, они решают отдать его про-человеческой организации, нежели позволить коллекционерам присвоить его себе.

В результате работы Цербера под названием Проект Лазарь Шепард был возвращен к жизни, являя собой сочетание органики и синтетики. Двумя годами позже, Шепард приходит в сознание во время атаки на космическую станцию Цербера. По мере продвижения по станции Шепард узнает о Проекте Лазарь, о проделанной работе по его оживлению и о средствах вложенных во всё это. Несмотря на намерения сделать его таким же как раньше, Шепард понимает, что скорее всего в нём что-то изменилось безвозвратно. Некоторое время Призрак, лидер Цербера, относится к Шепарду как к отсталому или, выражаясь фигурально, всё ещё спящему.

Пока Коммандера не было, человеческие колонии бесследно исчезали. Из-за бездействия и политической волокиты Альянса и Совета, Цербер остаётся единственной организацией, способной бороться с угрозой. Шепард соглашается на сотрудничество с Призраком, дабы узнать всю правду. Слухи о том, что Шепард выжил, сеют беспокойство. Кто-то даже стал считать, что Шепард тайно ищет причины исчезновения колоний.

Шрамы Шепарда

Из-за того, что Шепарда разбудили до завершения операции по его восстановлению, его лицо усеяно сверкающими шрамами. Они могут служить неким индикатором. Получение очков Парагона заставляет шрамы сужаться и исчезать, в то время как получение очков Ренегата расширяет шрамы, даёт обнажить больше оранжевых кибернетических имплантов. Высокие показатели Ренагата заставит дегенерировать глаза. Сперва они будут немного отсвечивать в пределах радужной оболочки. По достижении последних двух ячеек шкалы Ренегата глаза начнут заметно светиться красным.

Сразу после получения доступа к Технической Лаборатории Нормандии Шепард получает письмо от доктора Чаквас, которая объясняет, что позитивные мысли излечат шрамы. Также после усовершенствования Медицинского Отсека, становится возможным хирургически скрыть кибернетические импланты и ускорить процесс выздоровления. Если игрок выбирает хирургию, то шрамы сразу излечиваются и поступки Шепарда перестают влиять на его внешность. Данное усовершенствование стоит 50 000 единиц платины.

Интересные факты

  • Коммандер Шепард назван в честь Алана Бартлетта Шепарда Младшего (Alan Bartlett Shepard, Jr.). Он был вторым в истории космонавтом и первым Американцем в космосе (5 мая 1961). Позже, в 1971, руководил миссией Аполлон 14. Это пятый человек, ступивший на Луну.
  • В рекламе Шепард всегда мужского пола.
  • Лицо Шепарда по умолчанию основано на датской модели – Марке Вандерлоо (Mark Vanderloo).

  • Шепард разговаривает с канадским акцентом. Скорее всего это связано с тем, что и мужчина и женщина, озвучивавшие его – действительно, канадцы.
  • Шепарда-женщину озвучивает Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), которая работала также над Бастилой Шен (Bastila Shan) в игре фирмы BioWare «Star Wars: Knights of the Old Republic» и игре фирмы Obsidian Entertainment «Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords».
  • Если верить словам Адмирал Хекетта, не взирая на звание Спектра Шепард остаётся солдатом Альянса, несмотря на то, что Капитан Андерсон утверждает обратное. Поэтому к Шепарду относятся как к Коммандеру.When Shepard is inducted as a Spectre, according to Admiral Hackett Shepard is, technically, still part of the Alliance military (though Captain Anderson claims otherwise). Therefore, Shepard should still be referred to as a Commander, even though Shepard is outside of the Alliance military"s chain of command and answers directly to the Council.
  • В некоторых ситуациях, военными званиями можно пренебречь в пользу гражданских званий. Опираясь на природу и авторитет Спектров, можно сделать вывод, что подобный ранг заменит любое звание.
  • Изначальные имена мужского и женского Шепардов – имена неопознанных мужчины и женщины. Их имена Джон Доу (John Doe) и Джейн Доу (Jane Doe) соответственно.
  • У Шепарда дар лидера. Миранда Лоусон отмечает это и утверждает, что у Шепарда есть «этот огонь, который заставит любого пойти за тобой прямо в ад». Это схоже с протагонистом игры «Knights of the Old Republic», о котором также говорили подобное.
  • Сохраняя в тайне истинную суть возвращения Шепарда в Mass Effect 2, часто говорилось о том, что он почти умер. Но ведь это не совсем правда. По ходу сюжета Шепард-мужчина шутит с Джеком, что он «технически восствший из мертвых».
  • Когда Шепарда впервые задерживают на Цитадели в Mass Effect 2, одним из вариантов диалога оказывается фраза «я почти мёртв». Это может быть отсылкой к сюжетной линии персонажа «Miracle Max» из фильма «The Princess Bride».
  • Если в Mass Effect завершить миссию «Дипломатия Азари», то Нассана Дантиус (Nassana Dantius) выразит удивление, увидев главного героя и скажет, что она думала он мёртв. Это происходи когда игрок берёт миссию по поиску Тейна Криоса. На это заявление главный герой отвечает что «ему лучше». Это возможная отсылка к «Monty Python and the Holy Grail» или к Капитану Джону Шеридану из сериала Babylon 5.
  • Коммандер Шепард присутствует в другой игре от Electronic Arts game - MySims SkyHeroes. В ней он – пилот.
  • Лицевые шрамы ренегата в Mass Effect 2 похожи на влияние тёмной стороны силы в Star Wars: Knights of the Old Republic. В обеих играх морально-этические поступки влияют на внешность протагониста.

Шепард

Шепард родился(лась) 11 апреля 2154-го года. Капитан - выпускник(ца) специальной программы Альянса подготовки элитных бойцов N7 (номер контракта 5923-AC-2826). В 2183-ем году Шепард служит на экспериментальном фрегате-разведчике Нормандия SR-1, исполняя обязанности старшего помощника. Позднее Шепард становится первым человеком, получившим статус Спектра.

Возможно, погиб(ла), жертвуя жизнью для спасения галактики в 2186 году. Однако, в определенном случае можно увидеть концовку где он(она) делает вздох - это означает, что он(она) выжил(а).

Шепард-мужчина озвучен Марком Миром, а Шепард-женщина - Дженнифер Хейл.

Является самым опытным и опасным спектром за всю историю этого подразделения; к примеру одним из доказательствам тому служит простой факт что Шепард единственный(ая) во вселенной Mass Effect кому удавалось убить двух Спектров в бою, это Сарен Артериус и Азари-спектр Тела Вазир. Кроме того он(она) прошел(ла) полный курс программы N7. Также то что он(она) как и Кай Ленг в рукопашной схватке будучи еще в составе Альянса убил(а) крогана, боевого мастера С"Крулла.

Профиль

Создание профиля - это система создания персонажа в Mass Effect. Процесс начинается с выбора игрока между готовым персонажем и своим.

Создавая своего персонажа, игрок может:

Выбрать пол - мужской или женский.

Выбрать любое имя, либо использовать имена, установленные по умолчанию: Джон Шепард (для мужского персонажа) и Джейн Шепард (для женского).

Настроить внешность: изменить лицо, прическу, цвет глаз и волос и тд.

Предыстория

Кроме того игрок может выбрать 3 варианта пред-служебной истории:

Скиталец

Ваши родители состояли на службе в войсках Альянса. Ваше детство прошло в переездах - на станциях и кораблях, ваша семья не задерживалась нигде дольше, чем на несколько лет. Вы решили пойти по стопам родителей и сразу после школы поступили на службу.

Большой бонус к очкам Героя.

Можно поговорить с Ханной Шепард - матерью персонажа, во время выполнения квеста, который можно получить только, если Шепард - Скиталец (в остальных вариантах происхождения, родители мертвы).

Специальный квест. В СБЦ встречаете мужчину человека, который знаком с матерью Шепарда. Он попросит 20 кредитов. Позже, Шепард звонит матери и она рассказывает как этот человек 20 лет назад попал в плен к батарианцам, получил серьезную психологическую травму, страдает от алкоголизма. Попросила Шепарда передать, что в Альянсе его помнят, ждут и готовы помочь.

В з-й части если в диалоге с Гаррусом поднять тему родных, он спросит у капитана о его матери, на что Шепард ответит что его мать в Альянсе, и со дня нападения Жнецов он\она ничего о ней не слышал\а. Позже адмирал Хакет может сказать что у него есть сведения о Ханне Шепард. Он скажет что её повысили до контр-адмирала, и она гордится тем, что делает её ребенок. Также адмирал скажет что она помогает выстраивать логистику для Горна: "Я подумал что ещё одной Шепард в запасе не помешает."

Землянин

Вы - сирота. Ваше детство и юность прошли на улицах огромных мегаполисов Земли. Вы вырвались из мира уличного насилия и преступных группировок, записавшись в войска Альянса, едва вам стукнуло 18 лет.

Большой бонус к очкам Отступника.

Специальный квест. Член банды, к которой Шепард принадлежал(а) в юности, подойдёт к Капитану недалеко от бара "Логово коры". Капитана попросят помочь спасти члена банды от турианца в баре.

Колонист

Вы родились и выросли на Мендуаре, небольшой пограничной колонии в Аттическом Траверсе. Когда вам было 16 лет, Мендуар подвергся нападению работорговцев. Вашу семью и друзей убили. Вас спас проходящий через систему патруль Альянса. Несколько лет спустя вы записались на службу в войска

Небольшой бонус к очкам Героя и Отступника.

Специальный квест. Выходя из лифта в Доках, вы получите просьбу помочь подростку, выжившему на Мендуаре, которого работорговцы забрали во время рейда, когда вам было 16.

В разговоре с Самантой Трейнор можно услышать что она знает что Шепард с Мендуара.

Этот выбор влияет на то, как другие персонажи говорят о Капитане, а также на начальный уровень очков Героя и Отступника. Некоторые задания в игре появляются в зависимости от биографии капитана.

В DLC "Из пепла" по прибытию на Иден Прайм, капитан может дать небольшой комментарий о своем происхождении:

"Мой город на Земле был ужасным и грязным." - Землянин.

"Мендуар тоже отстроили, но прежним он не стал" - Колонист.

"Все мое детство прошло на кораблях. Потеряешь один - всегда можешь перебратся на другой." - Скиталец.

Психологический портрет

После выбора предслужебной истории игрок выбирает один из 3 вариантов психологического портрета персонажа: Уцелевший, Герой войны или Безжалостный, каждый из которых относится к событию в истории Альянса, в котором Шепард играет важную роль.

Уцелевший

Во время вашей службы одно из заданий окончилось катастрофой. Перенеся немыслимые страдания и тяжелейший психологический стресс, вы смогли выжить - один солдат из всего отряда. Вы единственный свидетель того, что произошло во время этой миссии.

Нет бонусных очков ни Героя, ни Отступника, влияет на историю квеста "UNC: Dead Scientists".

Герой Войны

В начале военной карьеры вам пришлось столкнуться с превосходящими силами противника. Несмотря на то, что шансы на успех были невелики, вы рискнули жизнью, чтобы спасти товарищей и уничтожить противника. За смелость и проявленный героизм вы заслужили награды и признание в войсках Альянса.

Бонус к очкам Героя, а также влияет на диалог во время выполнения квеста "UNC: Espionage Probe".

Безжалостный

На протяжении своей военной карьеры вы действуете согласно одному правилу: задача должна быть выполнена. Люди считают, что вам свойственны холодный расчёт и жестокость. Ваша безжалостность стала причиной настороженного отношения к вам ваших сослуживцев. Но задания, которые должны выполняться любой ценой всегда поручают именно вам.

Бонус к очкам Отступника и влияет на историю квеста "UNC: Major Kyle".

Класс

Затем игрок выбирает военную специализацию, которая определяет набор навыков. Всего 6 классов: Солдат, Инженер, Адепт, Разведчик, Страж, Штурмовик. Выбор класса также влияет на оружейное умение - если Шепард не умеет обращаться с определенным видом оружия, он(а) может из него стрелять, но не прицеливаться, и при этом пропадают бонусы оружия. Это влияет на все виды оружия, кроме пистолетов, с которыми умеют обращаться все классы. Выбор класса никак не влияет на историю; только диалог с Кайденом Аленко, так же с Самантой Трейнор и Лиарой в 3 части меняется в зависимости от того, имеет Шепард биотические способности или нет.

Бонусы навыков

Если игрок создаёт второго персонажа, он может получить один дополнительный навык. Эти навыки могут быть разблокированы получением соответствующего достижения. Выбранный дополнительный навык дополняется в набор навыков персонажа. Этот навык не зависит от класса и для него не требуется прокачать линию навыка. Например, у Солдата может быть технический навык, а Инженеру может быть дана Сингулярность, и для неё не нужно прокачивать Деформацию. В случае, если класс Солдата не выбран, выбор второго оружейного умения (например - Снайперские Винтовки) для Адепта может быть сделан вместо другой способности.

Внешний вид

В конечной стадии создания персонажа игрок может изменить вид лица, головы, глаз, челюсти, рта, носа, волос, шрама, макияжа (только для женщины) и бороды (только для мужчины). При желании игрок может выбрать внешний вид капитана, стоящий по умолчанию.


Завершение

Перед началом игры содержание профиля показано для просмотра, Также есть возможность вернуться к предыдущим стадиям создания профиля и изменить их.

По умолчанию:

Капитан Шепард - Землянин, Уцелевший и Солдат.
Если Шепард - мужчина, его имя будет Джон Шепард, и, если женщина, её имя будет Джейн Шепард.

Биография

Восстановление Капитана

В конце тизера Mass Effect 2 статус Капитана "погиб в бою". Он показывается над картинкой окровавленной брони N7, надетой на гете. Было предположено, что этот гет - Легион, так как он носит броню N7 и заявляет, что это - броня Капитана. Оказывается, что после атаки гетов на Цитадель, Альянс отправляет Капитана на задание с целью уничтожить оставшихся гетов, которых он найдёт. Нормандия отправляется в сектор, где, по сообщениям, пропали 3 корабля.

После 4 дней бесплодных поисков Нормандия атакована неизвестным кораблём, который разрывает Нормандию на части. На остатках уничтожающегося корабля Шепард отправляется спасать Джокера, который отказывается эвакуироваться, веря, что он может спасти корабль. К несчастью, взрыв разделяет Джокера и Капитана в тот момент, когда Капитану удалось усадить Джокера в спасательную капсулу. Костюм Капитана был повреждён взрывами, и Шепарда унесло в открытый космос. Уплотнители давления в костюме Капитана были повреждены, и было видно как воздух струями вырывался из пробоин в шлеме, Капитан задыхался(лась) и падал(а) на планету, находившуюся рядом.

Благодаря своему всестороннему знанию галактических событий, Серый Посредник посылает Ферона, дрелла, работающего на него, забрать тело Капитана. В то же время Лиара Т"Сони, которая искала Капитана с тех пор, как произошла атака, завербована Цербером, чтобы вернуть тело Капитана. Изначально Ферон планировал вернуть тело Серому Посреднику, но когда узнал, что Серый Посредник работает с Коллекционерами, изменил своё решение. В этом отношении он нанёс удар Серому посреднику. Так как обе стороны хотели получить тело Капитана, Лиара и Ферон решили, что отдать тело Церберу лучше, чем Коллекционерам.

Получив тело, Цербер создаёт проект "Лазарь", в результате которого Шепард восстановлен(а) органически и синтетически. Два года после атаки Шепард просыпается в лаборатории на космической станции Цербера, которая подверглась нападению. Продвигаясь по станции, Шепард узнаёт о проекте "Лазарь" и об усилиях, затраченных на его(её) восстановление. Проект обошелся в 4 миллиарда кредитов, также был риск, что Шепард психологически изменится в каком-то направлении, чего нельзя было допустить. Также Призрак, лидер Цербера какое-то время называл Шепард(а) спящей(им).

Пока Капитан отсуствовал(а), целые человеческие колонии пропадали без следа. В результате игнорирования и бюрократической волокиты со стороны Альянса и Совета, Цербер - единственная организация, способная противостоять угрозе, и Шепард соглашается работать с Цербером, чтобы разрешить эту загадку. Между тем, слухи о возвращении Шепард(а) создают проблемы. Создаётся мнение, что Капитан - причина, по которой колонии исчезают (Призрак, преследуя свои цели, аккуратно пускает слух о том, что Шепард работает на Цербер).

Шрамы на лице

Так как Шепард очнулся(лась) до полного восстановления, лицо Капитана покрыто яркими шрамами, которые также могут действовать, как показатель морали персонажа. Получение очков Героя заставит шрамы постепенно исчезать, в то время, как получение очков Отступника сделает шрамы более заметными, показывая светящуюся кибернетику. Высокие значения очков Отступника также заставят дегенерировать глаза, вначале ведя к свечению в пределах секций радужной оболочки, а позднее глаза будут светиться красным цветом.

Сразу после получения доступа в техническую лабораторию Нормандии, Шепард получает письмо от Доктора Чаквас, объясняющее, что позитивное поведение вылечит шрамы. Также доктор говорит, что с помощью улучшения в медицинской лаборатории можно будет хирургически удалить кибернетические имплантанты и ускорить процесс выздоровления. Если игрок решит провести операцию, шрамы исчезнут, и моральный выбор больше влиять на них не будет. Данное улучшение стоит 50,000 платины, само улучшение не исцеляет шрамы, но улучшает медицинскую лабораторию, где Шепард может вылечить шрамы в любое время.

Mass Effect 3

В конце Mass Effect 3 главному герою предоставляется выбор либо подчинить себе всю технологию, уничтожить всю технологию или соединить всех органиков и синтетиков (вершина эволюции). В большинстве концовок он погибает, но в красной концовке он предположительно остается жив - однако, сильно пострадав, то что Шепард выживает большой вопрос т.к уничтожается всякая синтетика в том числе и импланты.

Интересные факты

Мать Шепарда служит на корабле "Киллиманджаро" (Учитывая если родители Шепарда не погибли в выборе профиля). Её Зовут Ханна Шепард.

Перед смертью Шепард при любом раскладе вспомнит Андерсона и свою любовь. Третий - в зависимости от действий игрока.

При дополнении Еxtended Cut, при выборе концовки подчинение, о будущем галактики рассказывает разум Шепарда, ставший новым Катализатором.

Капитан Шепард назван(а) в честь Алана Бартлетта Шепарда-младшего. Алан Шепард был вторым человеком и первым американцем в космосе (5 Мая, 1961). Позднее он командовал Аполлоном-14 в 1971 и стал 5 человеком, который ходил по Луне.

Лицо Шепарда-мужчины по умолчанию сделано с голландской модели Марка Вандерлоо.

Шепард говорит с оттенком канадского диалекта, возможно, потому что Дженнифер Хейл и Марк Мир - канадцы.

Женщина-Шепард озвучивается актриссой Дженнифер Хейл, которая озвучивала Бастилу Шан в играх Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars knights of the Old Republic ll: The Sith Lords.

Когда Шепард посвящён(ена) в СПЕКТР, согласно Адмиралу Хакету, Шепард - технически всё ещё часть Альянса, хотя Капитан Андерсон утверждает обратное. Поэтому к нему(ней) обращаются Капитан, хотя Шепард вне Альянса и отчитывается только перед Советом.

Шепард - прирождённый(ая) лидер. Миранда Лоусон обращает на это внимание, утверждая, что в Капитане есть тот огонь, который заставляет других идти за ним(ней) в сам ад. Это очень похоже на протагониста игры от BioWare - Star Wars: Knights of the Old Republic, который тоже является прирождённым лидером.

Чтобы сохранить точную сущность возвращения Капитана, в Mass Effect 2 постоянно говорится, что он(а) почти умер(ла), что на самом деле не так. Мужчина-Шепард может пошутить с Джек, сказав, что технически он является нежитью.

Когда, остановленный(ая) офицером СБЦ, Шепард во время первого прибытия на Цитадель в Mass Effect 2, одна из линий диалога ведёт к тому, что Шепард может сказать "only mostly dead". Это может быть отсылкой к сюжету Miracle Max из The Princess Bride.

Если квест "Дипломатия азари" был завершён в Mass Effect, в Mass Effect 2, Насана Дантиус будет удивлена, видя Капитана так, как она полагала, что Шепард мёртв(а). Капитан может сказать "Мне стало лучше", что является возможной отсылкой к Монти Пайтон и Чаша Грааля, или к капитану Джону Шеридану из Вавилон 5.

Капитан Шепард появляется в другой игре от Electronic Arts - MySims: SkyHeroes, выполняя роль пилота.

Шрамы на лице Отступника в Mass Effect 2 это напоминание об эффектах осквернения Тёмной стороны из Star Wars: Knights of the Old Republic.

Звание Шепарда - «командер», "commander" , в российском флоте ему соответствует капитан-лейтенант, в обычной практике флота как и в русской версии игры всех старших офицеров флота и капитан-лейтенанта сокращают до «капитана».Именно поэтому в начале Mass Effect и Шепарда, и Андерсена называют "капитанами". Хотя на момент начала игры Андерсен капитан (англ. Captain) корабля «Нормандия» и имеет воинское звание "кэптен" (фнгл. Captain), что соответствует капитану первого ранга. Так как официально в Mass Effect 2 Шепард мёртв/мертва, воинское звание у него/неё отсутствует, но, несмотря на это, его/её продолжают называть «капитаном», так как он во первых капитан (командир) Нормандии, а звания командера его не лишали.

В начале Mass Effect 2 вы можете вернуть себе Статус СПЕКТРа, или отказаться от него, так или иначе статус Спектра никакой роли не играет, и будет влиять исключительно на диалоги.

Во всей трилогии не произносили имя Шепарда т.к его можно изменить в начале игры.

Имя: Джон/Джейн/другое

Фамилия: Шепард

Прозвище: Локо/Лола/Шкипер

Раса: человек

Пол: мужской/женский

Смерть: 2183 год, орбита Алкеры (воскрешен). Также погибнуть в 2185 году на Базе Коллекционеров или в 2186 году на Цитадели

Место жительства: Земля/Мендуар, "Нормандия" SR-1, "Нормандия" SR-2, Цитадель

Организация: Вооружённые силы Альянса Систем, Специальный Корпус тактической Разведки Цитадели, "Цербер"

Род деятельности: Военнослужащий Альянса, оперативник "Цербера", Спектр

Звание: капитан

Биотика: да/нет

Встречается: Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3

Биография

Выпускник (выпускница) специальной программы Альянса по подготовки элитных солдат (номер контракта 5923-AC-2826).

В 2183 году назначен(а) на экспериментальный фрегат-разведчик "Нормандия" SR-1 , исполняя обязанности старшего помощника капитана. Позднее Шепард становится капитаном "Нормандии" и первым человеком, вошедшим в Специальный Корпус Тактической Разведки (СпеКТР) , подчиняющийся совету Цитадели.

Смерть капитана предусмотрена в нескольких ключевых точках сюжета. Первый раз - в 2183 году на орбите планеты Алкера , во время внезапного нападения коллекционеров на "Нормандию" SR-1 (завязка Mass Effect 2). Затем капитана воскрешают, но он (она) может вновь погибнуть в 2185 году во время штурма базы коллекционеров (финал Mass Effect 2). Кроме этого, есть эпизод, где Шепард умирает в объятиях ардат-якши Моринт , однако этот вариант никак не отразится на дальнейшем сюжете, игру придется проходить заново. Шепард может погибнуть также в финале трилогии (Mass Effect 3), жертвуя жизнью ради спасения Галактики в 2186 году. Однако, в определенном случае можно увидеть концовку, намекающую на его (ее) выживание.

Создание профиля

Создание профиля - это система создания персонажа в Mass Effect. Процесс начинается с выбора игрока между готовым персонажем и своим.

При создании своего персонажа игрок может:

  • Выбрать пол - мужской или женский
  • Выбрать любое имя или использовать имена по умолчанию: Джон и Джейн
  • Настроить внешность (лицо, цвет глаз, причёска и т.д.)
  • Выбрать один из шести боевых классов

Предыстория

Игрок может выбрать три варианта предыстории, каждая из которых добавит в игру дополнительные сцены и диалоги.

Первая операция Шепард(а) как кандидата в СПЕКТР закончилась провалом — Найлус был убит, цель миссии — протеанский маяк — уничтожен. Причастность к этим событиям, равно как и нападение на Иден Прайм истинного виновника — Сарена Артериуса — доказать не удалось. Собственное расследование капитан-лейтенанта дало ему(ей) достаточно веские доказательства, что привели к лишению Сарена статуса члена СПЕКТР и назначения таковым Шепард(а).

Кроме того, в ходе этого расследования капитан-лейтенант познакомился(лась) со своими будущими друзьями и членами боевой команды — детективом Гаррусом Вакарианом , кварианкой Тали"Зорой нар Райя и кроганом-наемником Урднотом Рексом . Шепард получил(а) под свое командование "Нормандию", а его(ее) первым заданием как действующего члена Спецкорпуса стало устранение Сарена. Охота за ним, по некоторым данным, продолжалась около четырех месяцев, в ходе которых команда Шепард(а) противостояла войскам Артериуса на планетах преимущественно в Траверсе и на территории Альянса Систем:

Расследование этих событий, освобождение доктора Кенсон и последующее уничтожение ретранслятора "Альфа" астероидом "Голгофа" привело к предотвращению немедленного прибытия Жнецов в галактику ценой жизни 305.000 батарианцев.

Mass Effect 3

После уничтожения ретранслятора Альфа, Шепард распускает команду и возвращается на Землю, где его/её арестовывают и сажают под домашний арест, а «Нормандию» SR-2 конфискуют. Надсмотрщиком капитана назначают лейтенанта Джеймса Вегу . Атака Жнецов на Землю начинается спустя полгола и застаёт Шепард(а) на слушании комитета по обороне Альянса. Перед эвакуацией с планеты, коммандера восстанавливают в звании капитан-лейтенанта ВКС Альянса Систем и возвращения под его/её командование фрегата «Нормандия», основными его/её задачами становятся заключение военных союзов с другими расами, привлечение войск для широкомасштабной операции по наступлению на Землю и поиск новых ученых и материалов для постройки

  • Явик - последний протеанин. Доступен только в DLC «Из пепла».
  • Последнее сражение войны происходит в Солнечной системе, на орбите и поверхности Земли. Враг транспортировал Цитадель, необходимую для работы Горна в Солнечную систему. Объединенный флот разумных рас галактики, прикрывающий Горн, должен прорвать боевые порядки Жнецов и высадить десант на поверхность планеты, цель которого — добраться до телепортационного луча в Лондоне, что ведет на закрытую Цитадель, и открыть её, после чего станет возможным присоединение Горна к Цитадели и его активация.

    После относительно успешной высадки и уничтожения вражеского ПВО в Лондоне десантная группа продвигается по Лондону, уничтожает эсминец Жнецов и начинает прорыв к лучу. Все это время не прекращается интенсивный и кровавый космический бой и боевые действия со стороны земного Сопротивления. В конечном итоге Горн был присоединен к Цитадели и активирован.

    Гибель Шепарда

    При активации Горна во время битвы за Землю, Шепард встает перед выбором:

    • Уничтожение - при помощи энергии Горна уничтожить всех Жнецов и остальных синтетиков в галактике.
    • Контроль - занять место Катализатора, использовав Горн для захвата контроля над Жнецами.
    • Синтез - распространив свою ДНК через Горн для объединения органической и синтетической жизни.
    • Отказ -не применять Горн, что приведет к поражению разумных рас и Жатве.

    В любом случае при применении Горна земное существование капитана Шепард(а) заканчивается — он/она либо жертвует собой, превращаясь в материал для "новой ДНК", либо погибает во время взрыва, либо на основе его/её личности создается новый Конструкт, управляющий Жнецами. Однако, при очень высоком показателе боеготовности войск и выборе Уничтожения, демонстрируется сцена, в которой некто с цепочкой N7 (предположительно Шепард) делает вздох среди руин. Это можно счесть свидетельством выживания капитана.

    • Внешность "базового" Шепарда мужчины была срисована с модели Марка Вандерлоу .
    • В англоговорящих странах неизвестных (первых участников судебного процесса, больных, убитых) всегда именуют как John Doe — мужчин и Jane Doe — женщин. Поскольку фамилия не может быть изменена, героя зовут по умолчанию Джон Шепард или Джейн Шепард.
    • Имя капитана-мужчины по умолчанию может быть отсылкой к главному герою сериала "Звёздные врата: Атлантида", Джону Шепарду, который имел звание майора.
    • BioWare опубликовали статистику имен Шепард(а) . Оказалось, что большинство игроков оставляли базовые имена — Джон и Джейн. Среди других вариантов лидируют следующие: Сара и Джек, Кейт и Джеймс, Элис и Крис.
    • Фамилия капитана может служить отсылкой к американскому астронавту Алану Шепарду, который был первым человеком, совершившим суборбитальный космический полёт и капитаном корабля Аполлон-14, совершившего третий пилотируемый полет и высадку на Луну.
    • Если Шепард погибнет в конце игры Mass Effect 2, то сохранения нельзя будет импортировать в Mass Effect 3.
    • При первом визите на Цитадель в Mass Effect 2 нас встретит охранник Харон , который позже скажет, что по показателям Шепард мертв(-а). В древнегреческой мифологии Харон — перевозчик душ умерших через реку Стикс.
    • В Mass Effect 2 реклама на Цитадели может сказать, обращаясь к Шепард(у): "Шепард, вы уже умерли? Предлагаем вам лучшие погребальные наряды от модельеров-азари. Ведь вы этого достойны!"
    • По словам Мэтта Родса, художника, работавшего над серией Mass Effect, в ранней версии сюжета Mass Effect 3 Шепард был главным антагонистом, который был вынужден обратиться к технологиям Жнецов для выполнения своих целей. Ему противостоял(а) новый человек-Спектр, Эшли или Кайден.
    • Если прослушать интервью представленные в квартире Андерсона (DLC "Цитадель"), то можно узнать, что Шепард был в числе первого экипажа "Нормандии" SR-1 в чине старпома, а когда назначили капитаном "Нормандии" SR-1 Андерсона, директор проекта корабля приказал Андерсону взять лучших со своего предыдущего корабля "Токио". Очевидно, что Шепард также был(а) в составе экипажа "Токио".
    • В ходе миссии Приоритет: штаб "Цербера" игрок может получить доступ к ряду видеозаписей организации с нескольких терминалов. Видеозаписи, доступные с одного из терминалов, посвящены проекту "Лазарь" — и в одной из них сообщается, что мозг Шепард(а) умер в результате длительного кислородного голодания ещё до того, как тело, в конечном итоге полученное "Цербером", было заморожено; таким образом, Шепард действительно был(а) мертв(а) в полном смысле слова. Никакие подробности насчёт того, как именно в дальнейшем был восстановлен мозг капитана, при этом не раскрываются (Шепард может высказать предположение, что его/её нынешняя личность является лишь ВИ — однако эта информация противоречит результатам диагностики, произведённой доктором Чаквас в Mass Effect 2).
    • Шепард не умеет танцевать.

    Шепард ,

    Биография Шепарда

    Originally posted by Капитан Шепард :

    Мы - странники. Мы постоянно движемся вперед и оглядываемся назад. Поодиночке и все вместе. Мы не можем не делать этого. Потому что мы любопытны. Потому что мы боимся того, что произойдет, если мы остановимся. Вы теперь исследователи. Мы попрощаемся, и вы бросите последний взгляд назад... Но знайте, что куда бы вы ни отправились, мы всегда будем с вами. Это был капитан Шепард. Конец связи.

    Детство и первый период службы
    Детство Шепарда и служба в Альянсе до 2183 года определяются при создании профиля

    Деятельность во время нашествия гетов 2183 года
    В 2183 году с капитан-лейтенантом Шепард(ом) произошло множество важных событий. Он(она) был(а) назначен(а) старшим помощником капитана Андерсона на фрегат "Нормандия" и командиром его десантного отделения. При этом сам капитан Андерсон, посол Доннел Удина и адмирал Стивен Хакет рассматривали Шепард(а) как кандидата в члены Спецкорпуса тактической разведки. Чтобы подтвердить или опровергнуть кандидатуру Шепард(а) на тестовый полет "Нормандии" был отправлен действующий член Спецкорпуса - Найлус Крайк.

    Первая операция Шепард(а) как кандидата в СПЕКТР закончилась провалом - Найлус был убит, цель миссии - протеанский маяк - уничтожен. Причастность к этим событиям, равно как и нападение на Иден Прайм истинного виновника - Сарена Артериуса - доказать не удалось.

    Собственное расследование капитан-лейтенанта дало ему(ей) достаточно веские доказательства, что привели к лишению Сарена статуса члена СПЕКТР и назначения таковым Шепард(а). Кроме того, в ходе этого расследования капитан-лейтенант познакомился(лась) со своими будущими друзьями и членами боевой команды - турианцем-детективом Гаррусом Вакарианом, кварианкой Тали"Зорой нар Райя и кроганом-наемником Урднотом Рексом.

    Шепард получил(а) под свое командование "Нормандию", а его(ее) первым заданием как действующего члена Спецкорпуса стало устранение Сарена. Охота за ним, по некоторым данным, продолжалась около четырех месяцев, в ходе которых команда Шепард(а) противостояла войскам Артериуса на Теруме, Новерии, Феросе, Вермайре, Илосе и Цитадели.

    Кульминацией этого преследования, как и нашествия гетов 2183 года, стала битва у Цитадели, в ходе которой был уничтожен Жнец, разбит флот гетов-еретиков и убит Сарен. Шепард, как и все участники этой битвы, был(а) награжден(а) Палладиевой Звездой.

    Вскоре после этого, "Нормандия" была послана на преследование отступавших гетов и зачистку, в ходе которой столкнулась с кораблем Коллекционеров возле планеты Алкера и была уничтожена.

    Восстановление Шепарда "Цербером"- Проект "Лазарь"

    Благодаря своему всестороннему знанию галактических событий, Серый Посредник посылает Ферона, дрелла, работающего на него, забрать тело капитана Шепард(а). В то же время Лиара Т"Сони, которая искала капитана с тех пор, как произошла атака, была завербована "Цербером", чтобы найти тело Шепард(а) и передать его ученым "Цербера". Изначально Ферон планировал вернуть тело Серому Посреднику, но когда узнал, что последний работает с Коллекционерами, изменил своё решение. В этом отношении он нанёс удар Серому Посреднику. Так как обе стороны хотели получить тело капитана, Лиара и Ферон решили, что отдать тело "Церберу" лучше, чем Коллекционерам.

    Получив тело, "Цербер" запускает проект "Лазарь", в результате которого Шепард возвращается к жизни при помощи технологий вживления имплантантов и биосинтеза тканей. Через два года после атаки Шепард просыпается в лаборатории на космической станции "Цербера", которая подверглась нападению. Продвигаясь по станции, Шепард узнаёт о проекте "Лазарь" и об усилиях, затраченных на его(её) восстановление. На проект затрачено более четырёх миллиардов кредитов, при этом был риск, что Шепард психологически изменится в каком-то направлении, чего нельзя было допустить.

    Пока капитан отсутствовал(а), целые человеческие колонии пропадали без следа. В результате игнорирования и бюрократической волокиты со стороны Альянса и Совета, "Цербер" оказался единственной организацией, способной противостоять угрозе, и Шепард соглашается работать с "Цербером", чтобы разрешить эту загадку. Между тем, слухи о возвращении Шепард(а) создают проблемы. Создаётся мнение, что капитан - причина, по которой колонии исчезают (Призрак, преследуя свои цели, аккуратно пускает слух о том, что Шепард работает на "Цербер", дабы предотвратить возвращение последнего в Альянс, по крайней мере, в краткосрочной перспективе).

    Шрамы на лице Шепарда

    Так как Шепард очнулся(лась) до полного восстановления, лицо Капитана покрыто яркими шрамами, которые также могут действовать, как показатель морали персонажа. Получение очков Героя заставит шрамы постепенно исчезать, в то время, как получение очков Отступника сделает шрамы более заметными, показывая светящуюся кибернетику. Высокие значения очков Отступника также заставят дегенерировать глаза, вначале ведя к свечению в пределах секций радужной оболочки, а позднее глаза будут светиться красным цветом.

    Сразу после получения доступа в техническую лабораторию "Нормандии", Шепард получает письмо от доктора Чаквас, объясняющее, что позитивное поведение вылечит шрамы. Также доктор говорит, что с помощью улучшения в медицинской лаборатории можно будет хирургически удалить шрамы и ускорить процесс выздоровления. Если игрок решит провести операцию, шрамы исчезнут, и моральный выбор больше влиять на них не будет. Данное улучшение стоит 50,000 платины, само улучшение не исцеляет шрамы, но улучшает медицинскую лабораторию, где Шепард может вылечить шрамы в любое время.

    Интересные факты

    ← Вернуться

    ×
    Вступай в сообщество «sinkovskoe.ru»!
    ВКонтакте:
    Я уже подписан на сообщество «sinkovskoe.ru»